1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion 2
  5. Allgemeines

Cities in Motion 2

  • eis_os
  • August 14, 2012 at 3:56 PM
  • Fan
    Student
    Posts
    71
    • April 2, 2013 at 3:32 PM
    • #561

    Ich kann es kaum erwarten. Das mit den Einbahnstraßen und den Busspuren bzw den weichen bei der Straßenbahn, dass man diese selber bauen kann und nicht automatisch da sind

    • Quote
  • elFranzo
    Beginner
    Posts
    36
    • April 2, 2013 at 3:39 PM
    • #562
    Quote from X-Mex


    Der Release-Trailer ist da :thumbup:

    The bus can stil be late - But now its YOUR FAULT!

    herrlich

    • Quote
  • Trollforce
    Beginner
    Posts
    3
    • April 2, 2013 at 3:53 PM
    • #563

    Ich muss ja sagen, ich war trotz Preorder skeptisch, es sah so kahl und leblos aus. Doch der Release Trailer lässt mich sabbernderweise vorm PC dahinschmelzen :D

    Die einzige Sorge ist das dass ganze Spiel im Gegensatz zum Vorgänger evtl. "zu American" wird. Aber wer weiß, da werden wir bestimmt noch mit Euro-DLC versorgt.

    • Quote
  • Tutendorf
    Student
    Posts
    116
    • April 2, 2013 at 4:13 PM
    • #564

    Das ist ja die Sache, die ich ein bissle skeptisch betrachte.

    Mich interessiert, wie die Dynamik mit dem Aufbau der Stadt arbeitet.
    Und vor allem, ob der Algorithmus so logisch aufgebaut ist, um das eigene Prinzip des Straßenbaus beizunehalten oder doch wieder zur Lane-Bildung greift.

    Dh wenn ich einen kurvigen Start hinlege, ob dass dann genauso fortgesetzt wird oder nicht.

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    • Quote
  • GT670DN
    Guest
    • April 2, 2013 at 4:23 PM
    • #565

    Die Stadt baut keine Straßen, hieß es von CO.

    • Quote
  • DasMatze
    Student
    Reactions Received
    3
    Posts
    98
    Filebase Entries
    7
    • April 2, 2013 at 5:10 PM
    • #566

    Ich bin mal gespannt, ob es beim Gegeneinanderspielen irgendwelche Optionen gibt, um dem Gegner die eigenen Schienen/Oberleitungen zu vermieten oder ob sie für alle frei nutzbar sind oder ob Spieler den Gegner in die Quere kommen werden, indem sie Straßen mit einzelnen Schienenstücken absperren.

    • Quote
  • Stepke
    Administrator
    Reactions Received
    98
    Articles
    28
    Posts
    2,072
    Filebase Entries
    114
    Einträge
    31
    • April 2, 2013 at 6:22 PM
    • Official Post
    • #567

    Achso wir sind in der Steamgruppe absofort im Livechat anzutreffen :) Da können wir gerne alle gemeinsam auf den Release warten :D Steam Community :: Group :: Cities in Motion NET [DE]

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • Lumi25
    Student
    Posts
    62
    • April 2, 2013 at 7:02 PM
    • #568

    Kein Download bis jetzt auf Steam :S

    • Quote
  • Samsonxxx
    Beginner
    Posts
    27
    • April 2, 2013 at 7:04 PM
    • #569

    Doch, läuft gerade bei mir.

    • Quote
  • Taurus
    Beginner
    Posts
    3
    • April 2, 2013 at 7:05 PM
    • #570

    Also bei mir lädt er gerade schon mit gut 3 mb/sec

    Edit: Und jetzt gehts los!

    • Quote
  • lowwriter
    Beginner
    Posts
    34
    • April 2, 2013 at 7:05 PM
    • #571

    336,9 MB????????

    WTF

    • Quote
  • Taurus
    Beginner
    Posts
    3
    • April 2, 2013 at 7:08 PM
    • #572

    Das ist wirklich verdammt wenig. Mal sehen was dahinter steckt. Den DLC hat er glaube ich aber nicht geladen!

    • Quote
  • DerJFK
    Guest
    • April 2, 2013 at 7:09 PM
    • #573

    Bei mir so 1,4 bis 2,1 MB/s

    • Quote
  • Merk
    Intermediate
    Reactions Received
    1
    Posts
    407
    Filebase Entries
    18
    • April 2, 2013 at 7:10 PM
    • #574

    Vielleicht hat Steam ja auch mal endlich gelernt die Dateien zu komprimieren :D

    EDIT: 50 kb/s, wer bietet weniger?

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

    • Quote
  • DerJFK
    Guest
    • April 2, 2013 at 7:12 PM
    • #575

    CIM2 Startet ;)

    • Quote
  • Sedor
    Beginner
    Posts
    3
    • April 2, 2013 at 7:14 PM
    • #576

    *pf* und warum ist es für mich noch nicht verfügbar? *frechheit* :D

    • Quote
  • TheVisitorX
    Beginner
    Posts
    3
    • April 2, 2013 at 7:22 PM
    • #577

    Vielleicht mal Steam neustarten, das hat bei mir geholfen!

    So, Download abgeschlossen (WTF, nicht mal 400MB sind aber schon extrem wenig...). Spiel gestartet, aber vorher noch skeptisch geguckt.. Unter DLC ist bei mir der Modern DLC nicht aufgeführt, ist das normal? Gekauft habe ich über Gamersgate... Im Spiel habe ich irgendwie das Problem, dass die Bäume ab einer gewissen Zoomstufe so komisch "schwarz" werden. Leider ist das auch schon der Fall, wenn ich nur ein Stück raus zoome... Alle Details sind auf hoch eingestellt und ich habe keine Möglichkeit gefunden, dieses Verhalten zu beeinflussen. Aus den Bäumen werden dann komische schwarze Klötzchen...

    Edit: Tritt scheinbar nur auf, wenn man sich in bestimmten Menüs befindet. Eben nochmal frisches Spiel geladen und es war nicht der Fall, kurios..

    Edit 2: Stellenweise auch mal mit Straßentexturen:

    Edited 2 times, last by TheVisitorX (April 2, 2013 at 7:28 PM).

    • Quote
  • Sessel
    Beginner
    Posts
    17
    • April 2, 2013 at 7:26 PM
    • #578

    Laut Steam ist CIM2 in 2h 30min bereit...

    Wer überlastet hier die Server? ;)

    • Quote
  • Stepke
    Administrator
    Reactions Received
    98
    Articles
    28
    Posts
    2,072
    Filebase Entries
    114
    Einträge
    31
    • April 2, 2013 at 7:35 PM
    • Official Post
    • #579

    Für alle die Schreibfaul sind und lieber reden möchten. Wir haben einen TeamSpeak eingerichtet für alle CiM 2 Spieler: ts3server://93.186.192.19?port=9987

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • Taurus
    Beginner
    Posts
    3
    • April 2, 2013 at 7:35 PM
    • #580

    Also wirklich an die Hand nehmen tut das Tutorial einen nicht. Naja mal sehen, wie ich das jetzt abgeschlossen kriege!

    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™