1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion 2
  5. Allgemeines

Cities in Motion 2

  • eis_os
  • August 14, 2012 at 3:56 PM
  • LinieO
    Intermediate
    Posts
    358
    Filebase Entries
    2
    • April 2, 2013 at 11:25 AM
    • #541

    Ich hoffe ja dann auf eure Berichte! :) Weil ich unbedingt die Boxversion will, bin ich dann auf euer schwärmen und die Kritik angewiesen bis die Box dann endlich im Laden liegt ;))

    • Quote
  • Stepke
    Administrator
    Reactions Received
    99
    Articles
    29
    Posts
    2,072
    Filebase Entries
    114
    Einträge
    31
    • April 2, 2013 at 11:28 AM
    • Official Post
    • #542

    Irgendwie wäre es ja witzig wenn Gronkh eines machen würde *-* Okok genug geträumt :D Bin auf eure Lets Plays gespannt ;)

    Ich zweifel daran das die Server in die Knie gehen, nicht bei Cities in Motion 2 :D

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • GT670DN
    Guest
    • April 2, 2013 at 11:31 AM
    • #543

    Das 1er war bei mir mit den 5 ersten DLCs nach 10 Minuten betriebsbereit.

    • Quote
  • GräfSteyr
    Student
    Posts
    67
    Filebase Entries
    4
    • April 2, 2013 at 11:33 AM
    • #544

    Ich finde es ja absurd, dass das Spiel erst zu Mittag nach amerikanischer Zeit freigeschaltet wird, denn CiM 2 wurde ja in Europa entwickelt ... aber was will man schon dagegen tun? :thumbdown:

    • Quote
  • GT670DN
    Guest
    • April 2, 2013 at 11:37 AM
    • #545

    Der Valve-Angestellte muss halt das Bit setzen. Wäre es automatisiert könnte man ja einfach die Systemzeit ändern.

    • Quote
  • maikjulian26
    Intermediate
    Posts
    176
    Filebase Entries
    1
    • April 2, 2013 at 11:39 AM
    • #546

    Hab eine Frage kann man das Spiel also nur per Steam starten !?!

    DRM: SteamWorks®

    • Quote
  • GT670DN
    Guest
    • April 2, 2013 at 11:41 AM
    • #547

    Ja, das hat aber keinen dauerhaften Onlinezwang zur Folge. Du musst es einmal per Steam aktivieren und kannst dann immer spielen, egal ob Internet oder nicht. Ob man direkt die .exe ausführen kann weiß ich nicht, bei CiM 1 ging das. Kann aber sein dass durch die Steamworks-Verflechtung das jetzt nicht funktioniert. Allerdings haben alle Steamworks-Spiele den Kommandozeilenschalter "-nosteam".

    • Quote
  • Stepke
    Administrator
    Reactions Received
    99
    Articles
    29
    Posts
    2,072
    Filebase Entries
    114
    Einträge
    31
    • April 2, 2013 at 12:03 PM
    • Official Post
    • #548

    Bei Amazon.com gibt es nun die Downloadversion von Cities in Motion 2 für knapp umgerechnet 14 €. Wer also eine Kreditkarte hat, sollte dort zuschlagen: Amazon.com: Cities in Motion II [Online Game Code]: Video Games

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • maikjulian26
    Intermediate
    Posts
    176
    Filebase Entries
    1
    • April 2, 2013 at 12:03 PM
    • #549

    Anscheinend ist einer aus australien doch schon im spiel !?! ozwally im paradoxforum und er hat auch ein Bildchen reingestellt


    Nachtrag:

    CiM2 Screenshot pics von OzWally aus Australien

    Edited 2 times, last by maikjulian26 (April 2, 2013 at 12:32 PM).

    • Quote
  • Tomdresden
    Beginner
    Posts
    49
    • April 2, 2013 at 12:18 PM
    • #550

    Ich glaube für Diejenigen, die sich die Box bestellen, wird dann der Zalando-Effekt eintreten - Kreisch. :D

    :surrender:

    :dribble:

    :tongue:

    • Quote
  • bluebear
    Beginner
    Posts
    5
    • April 2, 2013 at 12:37 PM
    • #551

    Wie ist das eigentlich wenn ich CIM 2 gegen jmd in meiner Familie spielen möchte, muss ich es dann 2x kaufen ?

    • Quote
  • maikjulian26
    Intermediate
    Posts
    176
    Filebase Entries
    1
    • April 2, 2013 at 12:42 PM
    • #552

    Wenn du es ohne steam spielen kannst dann kannst du die IP-Adresse von dem anderen Rechner angeben und im "Heimnetzwerk" spielen. Du musst es halt nur auf beiden Rechnern per steam aktivieren. Im normalfall sind eine bestimmte Anzahl von Kopien (Downloads) zum eigengebrauch erlaubt.

    So ich muss gleich zur Arbeit bis 1:00 Nachts wünsche euch einen guten und tollen Auftakt um 19 Uhr ich werd wohl ab 1:30 bisschen anzocken und morgen ab 9 uhr früh coop spielen

    Edited once, last by maikjulian26 (April 2, 2013 at 12:47 PM).

    • Quote
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reactions Received
    15
    Articles
    1
    Posts
    2,585
    Filebase Entries
    11
    • April 2, 2013 at 12:43 PM
    • Official Post
    • #553

    Ja, da du ein Steamkonto brauchst und beim Multiplayer natürlich Online sein musst.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • SethAC
    Student
    Posts
    65
    Filebase Entries
    1
    • April 2, 2013 at 1:02 PM
    • #554

    CiM 2 wird keinen so hohen Absatz erzielen wie andere grosse Titel (ist keine Abwertung, sondern liegt am Genre), deshalb gehe ich mal davon aus das die Steamserver über die Downloadanfragen für CiM2 nur lächeln werden. Also keine Sorge. ^^


    Im Gamestar-Forum hat jemand den Link zu den Achievements gepostet, daraus ist ersichtlich das es wohl nur eine Kampagne namens "Moderne Zeiten" geben wird. Gibt es schon Infos darüber, wie lang/gross diese Kampagne ist? Das Spiel kostet zwar nur 20€, aber wenn nach ein paar Aufgaben schon Schluss wäre ist das ja auch doof. :)

    • Quote
  • X-Mex
    Student
    Posts
    115
    Filebase Entries
    1
    • April 2, 2013 at 1:28 PM
    • #555
    Quote from SethAC

    daraus ist ersichtlich das es wohl nur eine Kampagne namens "Moderne Zeiten" geben wird. [...] wenn nach ein paar Aufgaben schon Schluss wäre ist das ja auch doof. :)


    Hmm.. das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, da es im Handbuch ja heißt, dass die Sandbox-Karten ja erst durch die Kampagne freigeschaltet werden. Ein Sandbox-Modus ohne eine gewisse Auswahl an Karten wäre ja sinnfrei - das wissen die Devs bestimmt auch. Daher denke ich, dass es eine ausreichende Anzahl an Aufgaben geben wird!

    Die Devs sprachen ja auch regelmäßig von sowohl kleinen als auch sehr großen Karten.

    Test

    150 Jahre London Tube Map!

    Edited 2 times, last by X-Mex (April 2, 2013 at 1:34 PM).

    • Quote
  • PATRICKausHH
    Student
    Posts
    74
    • April 2, 2013 at 1:43 PM
    • #556

    Ich finde es gerade nicht mehr. Aber irgendwo habe ich mal gelesen dass die Kampagne ähnlich groß ist wie in cim 1

    • Quote
  • traisencenter
    Student
    Posts
    63
    • April 2, 2013 at 2:32 PM
    • #557

    Bei Amazon.com gibt es nun die Downloadversion von Cities in Motion 2 für knapp umgerechnet 14 €.

    Ja wobei ich glaube das es hier nur in Englischsprachiger Version gibt. Bei Steam geht doch Deutsch auch.

    • Quote
  • mediziner
    Administrator
    Reactions Received
    2
    Posts
    1,924
    Filebase Entries
    10
    Einträge
    4
    • April 2, 2013 at 3:07 PM
    • Official Post
    • #558

    Ich denke, auch die Amazon-Download-Variante wird Deutsch und Englisch unterstützen.

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • Forest
    Guest
    • April 2, 2013 at 3:17 PM
    • #559

    Ist schon bekannt wann es erste Testberichte gibt oder kann heute abend mal jmd eine Rezension verfassen?

    • Quote
  • X-Mex
    Student
    Posts
    115
    Filebase Entries
    1
    • April 2, 2013 at 3:25 PM
    • #560

    Der Release-Trailer ist da :thumbup:

    150 Jahre London Tube Map!

    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™