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Neues Update für die Niddertalbahn

  • Max
  • 17. Juni 2012 um 14:35
  • Geschlossen
  • Max
    Trainz Multiplayer Team
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    • 20. August 2012 um 19:24
    • #21

    Hallo @ all,

    wir freuen euch nun mitteilen zu können, das wir die neue Sessions für die Niddertalbahn fertig gestellt haben und diese auf dem Weg auf die DLS ist.
    Desweiteren gibt es ein Update zum Fahrplan für die Regionalzüge und ein Update für die Streckenkarte für die neuen Industrien.
    Das alles wird voraussichichtilch ab dem 21.08.2012 euch zur Verfügung stehen, je nachdem, wie lange Auran für das Veröffenlichen braucht. Der neue Fahrplan ist definitiv ab morgen (Dienstag, 18:00 Uhr) zum Download bereit, alles andere erfahrt ihr dann ihr im Forum.

    Was ist neu auf der Niddertalbahn?!:

    - Diverse Signale neu konfiguriert
    - Neue Gleise
    - Neue Texturen
    - Neue Bäume
    - Gronau und Kilianstädten können nun auch wieder als Bahnhof/Haltepunkt genutzt werden
    - Altenstadt, Stockheim, Gronau und Kilianstädten haben neue Bahnsteige erhalten
    - Ein Abzweiggleis zw. Altenstadt und Lindheim
    - In Altenstadt ist eine Kiesgrube dazu gekommen, in welcher Diesel abgeladen und Kies aufgeladen werden kann
    - Heldenbergen hat ein Zementwerk bekommen, in welchem Kies abgeladen und Zement bzw. Zement (Palette) aufgeladen werden kann
    - In Bad Vilbel hat man nun die Möglichkeit Zement/Zement (Palette) abladen zu können
    - Kilianstädten hat eine Laderampe bekommen (Abladung von Allg. Güter, Zement (Palette) und Schnittholz)
    - DIe Langsamfahrstelle in Büdesheim wurde mit einer Baustelle dekoriert
    - Der Tunnel hinter/vor Büdesheim wurde neu gestaltet
    - Neues Rollmaterial (Loks/Wagen)

    Es wird für das neue Update drei "neue" Sessions geben plus die Basis-Aufgabe (2000 mit und ohne Oberleitung und 1980)
    Dampfloks wurden allen drei Sessions zugewiesen, um mal eine "Nostalgiefahrt" machen zu können.

    Liebe Grüße

    Trainz-Multiplayer Team
    P.S.: Ein großen Dank an alle Betatester, die es möglich machten, die Karte jetzt schon zu veröffentlichen.

    Projektleiter "Schwäninger Land"

    • Zitieren
  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
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    • 20. August 2012 um 19:28
    • #22

    Hallo Max
    Danke das duden Post erledigt hast,schaun mer mal,wann Se bereit für ne ausgiebiege Probefahrt bereit ist.
    Gruss
    Bernd

    • Zitieren
  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 20. August 2012 um 20:10
    • #23

    Hallo Max!

    Das ist sehr gut zu hören. Ich werde sie so bald wie möglich runterladen, wenn sie auf der DLS liegt.

    Gruß Lukas

    • Zitieren
  • Max
    Trainz Multiplayer Team
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    • 21. August 2012 um 16:28
    • #24

    Die neue Version der Niddertalbahn staht nun ab sofort zum Download auf der DLS bereit.

    Ich wünsche allen viel Spaß...

    Grüße

    Max

    Projektleiter "Schwäninger Land"

    • Zitieren
  • roady
    Schüler
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    • 21. August 2012 um 19:37
    • #25

    Hallo!

    Wir möchten euch bitten,die Strecke und Session's vorerst NICHT zu Laden!!

    Grund: übersehene Spielbremsende Bug's


    Ein Update ist in Arbeit und wird so schnell wie möglich auf die DLS geladen.


    stellvertretend für das Team Trainz Multiplayer

    Thomas

    • Zitieren
  • Max
    Trainz Multiplayer Team
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    • 23. August 2012 um 15:03
    • #26

    Hallo an alle,

    erst einmal vorweg: Hiermit entschuldige ich mich im Namen des Teams von Trainz-Multiplayer für die Unannehmlichkeiten mit der letzten Version der Niddertalbahn. Auf Grund eines Speicherfehlers, wurden Loks auf die Strecke "gebeamt" welche dort nicht hin gehörten. Mit diesem Fehler konnten und wollten wir euch die Niddertalbahn nicht anbieten.

    Nachdem wird diesen Fehler entdeckt hatten, haben wir sofort gehandelt und eine neue Version erstellt, in welcher dieses Problem jetzt nicht mehr auftreten sollte.

    Ab sofort steht die Niddertalbahn wieder zum Download auf der DLS bereit.

    Wir danken für euer Verständnis und wünschen euch nun viel Spaß mit der neuen Version

    Wir hoffen auf ein zahlreiches Erscheinen am Sonntag beim Fahrtag.

    Im Namen des Teams

    Freundliche Grüße

    Max

    P.S.: Ab morgen wird dann auch die Streckenkarte zum Download zur Verfügung stehen

    Projektleiter "Schwäninger Land"

    • Zitieren
  • Max
    Trainz Multiplayer Team
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    • 24. August 2012 um 13:20
    • #27

    Wir würden uns noch über Resonanzen, sowohl positiv als auch negativ, von eurer Seite aus freuen.

    Gruß

    Max

    Projektleiter "Schwäninger Land"

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  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
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    • 24. August 2012 um 15:24
    • #28

    Guten Tag Max
    Gestern haben wir mal eine Übungssesion gefahren,auf der Niddertalbahn 2000 ohne Oberleitung.KlausWörner hat aber feststellen müssen,das in Killanstädten an der Ladestrasse kein Zement in Säcken entladen werden kann.Ich habe (heimlich meinerseits) um 3.00 Uhr heute früh auch mal eine Güterzug m,it Allgemeinen Gütern zu der besagten Ladestrasse gefahren,und es tauchte das gleiche Problem auf.Der Wagen wird nicht entladen,und der Zug hängt dort irgendwie fest.Ansonsten läuft die Session sehr gut.Wenn du im skype online bist melde ich mich mal,wegen eines kleinen Anliegens bei dir,wo ich deine Erlaubnis benötige.(Thema Dampf und die DDR Kultlok BR 118)
    Gruss
    Bernd

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 27. August 2012 um 03:47
    • #29

    Moin,

    erstmal bedanke ich mich für das Update... sehr schön neu gestaltete Details!

    Aber ich habe aber auch noch paar Fehlerchen gefunden...

    1.)

    Die Baustelle bei Büdesheim, die begrenzt aus Büdesheim kommend die Geschwindigkeit nicht auf 30km/h...


    2.)

    Die Ladestraße in Altenstadt müsste noch mal vollständig neu konfiguriert werden, da diese beim drauf halten den Zug freezed und Skriptfehler verursacht.


    3.)

    Beim Kieswerk vom Anschlussgleis habe ich für die Einfahrt in den Anschluss "fahrt mit 60" erhalten, dort müsste man doch eigentlich "Sh1" erhalten, dann könnte man sich das separate LF mit 20 sparen...


    4.)

    Leider ohne Screenshot.

    In Stockheim, ungefähre höhe der Drehscheibe ist unter einer DKW ein großer Krater, sodass dort die ganze DKW mehrere Meter in der Luft hängt.

    5.)

    Screenshot #1

    Es gibt ein kleines untexturiertes Loch in der Stockheimer Brauerei kurz vor dem Prellböcken.


    6.)

    Screenshot #2

    Eine weiteres Stück Holodeck ist in Stockheim am Stellwerk zu sehen...


    7.)

    Screenshot #3 und #4

    Bin mir jetzt nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube das ist zwischen Niederdorffelden und Grohnau
    (Dieser Sumpf sollte leicht zu finden sein, den gibt es auf der Strecke ja nur ein mal)

    Dort fehlt ein Oberleitungsmast!


    MfG - Christopher

    Dateien

    trainz 2012-08-26 21-54-24-75.jpg 144,21 kB – 42 Downloads trainz 2012-08-26 21-41-32-63.jpg 144,45 kB – 34 Downloads trainz 2012-08-26 19-52-29-43.jpg 149,11 kB – 40 Downloads trainz 2012-08-26 19-52-17-99.jpg 141,76 kB – 33 Downloads

    9 Mal editiert, zuletzt von CJ187 (28. Oktober 2012 um 21:09)

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 26. September 2012 um 15:33
    • #30

    Hallo, ich tüftel gerade an dem "Szenerie-Update" und beseitige nach Absprache mit Max auch noch die gefundenen Fehler...

    Alle Fehler, die ich gefunden habe, inkl die Ladeastrasse Kilianstädten sind bereits behoben.

    Nun meine Frage, hattet ihr noch weitere Fehler gesehen?

    • Zitieren
  • Klaus Wörner
    Schüler
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    5
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    132
    • 26. September 2012 um 16:15
    • #31

    Hallo CJ,
    die Ladestraße in Altenstadt hat auch die Probleme wie in Kilianstädten, habe ich am Sonntag nochmal gemerkt beim Testen eines Zuges.

    Grüße
    Klaus
    8)

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 26. September 2012 um 16:29
    • #32

    Ja, die Ladestrassen sind korrigiert.
    War jedes mal nur das Ladegut "Allgemeine Güter" welches keiner 'quene' zugeteilt war.

    • Zitieren
  • BastiDE
    Fortgeschrittener
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    11
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    161
    • 26. September 2012 um 19:22
    • #33

    auch wenns schon im TS bequasselt wurde, schreib ichs nochmal hier. Würde mir sehr wünschen, wenn die (für mich) neuen Signale neben dem Automatischen Betrieb die "Verstellmöglichkeiten" der alten Formsignale haben. :D

    Gruß
    Basti

    • Zitieren
  • CJ187
    Gast
    • 28. September 2012 um 04:47
    • #34

    ich möchte mal einen kleinen Einblick gewähren, was so auf euch zu kommt... ;)

    Dateien

    trainz 2012-09-28 04-10-46-60.png 1,46 MB – 34 Downloads trainz 2012-09-28 04-11-54-56.png 1,25 MB – 21 Downloads trainz 2012-09-28 04-29-41-95.png 975,91 kB – 22 Downloads trainz 2012-09-28 04-28-50-40.png 1,01 MB – 19 Downloads trainz 2012-09-28 04-26-35-97.png 1,3 MB – 21 Downloads trainz 2012-09-28 04-21-31-12.png 1,04 MB – 23 Downloads trainz 2012-09-28 04-21-09-68.png 1,17 MB – 26 Downloads trainz 2012-09-28 04-15-31-13.png 1,2 MB – 22 Downloads trainz 2012-09-28 04-12-29-43.png 1,27 MB – 18 Downloads trainz 2012-09-28 04-10-55-38.png 938,28 kB – 21 Downloads
    • Zitieren
  • JaCDesigns1
    Schüler
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    88
    • 28. September 2012 um 13:15
    • #35

    Nice. Woher haste den Bloom-Mod?

    Mit freundlichen Grüßen:

    • Zitieren
  • Alexander_UV
    Anfänger
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    32
    • 28. September 2012 um 13:25
    • #36

    Wenns erlaubt ist hiermal den Link für die ENB Series die auf den Bildern verwendet wird.

    MfG

    • Zitieren
  • Stepke
    Administrator
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    • 28. September 2012 um 14:25
    • Offizieller Beitrag
    • #37

    Wenn CJ noch die Nachträglich hinzugefügten Sonnenreflexionen rausnehmen würde wäre es perfekt. Irgendwie gefallen mir Screenshots ohne Modifikationen doch noch am besten abgesehen von ENB Series^^

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Klaus Wörner
    Schüler
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    5
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    132
    • 30. September 2012 um 10:31
    • #38

    Hallo Cj,
    was mir gestern wieder in den Sinn kam und auch auf der Session NTB mit Oberleitung von mir getestet wurde:
    Es gibt keinen einzigen Wagen, der die Bierfässer in Stockheim laden kann.

    Habe alle Wagen mit dem Auswahlwerkzeug und den Bierfässern als Ware angeklickt, aber keiner lies sich überreden, die Bierfässer zu laden.

    Grüße
    Klaus
    8)

    • Zitieren
  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    562
    • 30. September 2012 um 14:12
    • #39

    Guten Tag
    Ja das man keine Bierfässer mehr laden kann,ist mir auch aufgefallen.Schön wäre es,wenn man in Kilianstädten und Altenstadt die Ladestrassen wieder so konfiguriert,das man da nichthängenbleibt.Habe das gestern auch getestet,und funkt momentan leider nicht.
    Gruss
    Bernd

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  • Max
    Trainz Multiplayer Team
    Reaktionen
    61
    Beiträge
    230
    • 30. September 2012 um 16:48
    • #40

    @ Bernd: Wenn du dir den/die Artikel von Cj nochmal aufmerksam durchliest, wirst du lesen, dass das Problem mit den Multi-Industrien schon behoben worden ist und beim nächsten Update dabei sein wird

    Projektleiter "Schwäninger Land"

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