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  3. Alexander_UV

Beiträge von Alexander_UV

  • Dt. Trainz 12 Update (Halycon)

    • Alexander_UV
    • 21. November 2013 um 19:20

    Hallo zusammen,

    vielleicht haben die ein oder anderen es schon mitbekommen, es gibt das Servicepack 1 nun für die dt. Version.
    Zu finden sowie zum nachlesen hier .

    Gruß
    Alex

  • Neuigkeiten aus der Trainz Schmiede

    • Alexander_UV
    • 13. November 2013 um 13:19

    Hallo,

    hier meine "kleine" persöhnliche Favoriten-Liste:

    1. = #16 Additional Optimisations (Loading/Performance)
    2. = #6 Ground Clutter and Texture System
    3. = #7 Terrain Upgrade including Overhangs
    4. = #2 Additional Physics Simulations
    5. = #8 New World Building Tools
    6. = #13 Content Management + Localisation Tools
    7. = #1 Weather System Special Effects
    8. = #20 Multiplayer and Social Options
    9. = #22 Advanced Catenary Support + Advanced Loco Interiors
    10. = #4 Advanced Animated Industries/Accessories
    11. = #3 Advanced Animated Passenger Loading

    welche immernoch stolze 715.000 AUD betragen würde...

    Gruß
    Alex

  • Neuigkeiten aus der Trainz Schmiede

    • Alexander_UV
    • 13. November 2013 um 11:02

    Hallo,

    sieht alles ganz nett aus bisher, auch wenn ich mir wünschen würde das manche "Stretch Goals" an anderer Position kommen würden.

    @CJ,
    der Multiplayer ist im Basis-Spiel integriert. Der "To-Do-List"-Punkt dient lediglich den vorhanden Multiplayer zu verbessern, wenn man dem Auran-Forum
    glauben darf. Besser nachzulesen hier: Auran Forum / Kickstarter Sektion .

    Dann heißt es wohl für die nächsten 34 Tage "Daumen drücken" und fleißig spenden. :)

    Gruß
    Alex

  • =[Suche]= Spieler zum Testen von Neuerungen für die Niddertalbahn

    • Alexander_UV
    • 31. Juli 2013 um 19:02

    Hallo,

    #1: Ich wäre gerne mit von der Partie. Ich würde dann den Sonntag [04.08.2013] vorschlagen.
    #2: Würdest du,Max,noch erläutern was man sich unter "Arbeitsaufträge" vorstellen kann?

    Gruß
    Alex

  • Aktuelle Version der Multiplayer Niddertalbahn TS12 auf der DLS

    • Alexander_UV
    • 6. Juli 2013 um 22:57

    Hallo,

    erstmal finde ich es echt "doof*",dass wenn etwas nicht richtig funktioniert immer erst auf dem Team von N3V (Auran) rumgehackt wird. Wie ihr vielleicht wissen solltet ist das Team um Trainz nicht gerade gut besetzt, doch sie versuchen ihr Möglichstes. Zudem sollte man sich auch die Spiele anderer Publisher/Produzenten anschauen. Diese machen auch nicht alles 100% richtig. Daher, überlegt doch bitte vorher anstatt hier wieder eine (wenn auch kleine) "Hasspredigt" daraus zu machen. Habt einfach Geduld und Verständnis. Dadurch das man sich so aufregt ändert es sich auch nicht von einem zum anderem Moment. :rolleyes:

    so,genug zum OT, Lösungsidee:

    #1 besteht den nicht die Möglichkeit über FTP die vorherige Version der Niddertalbahn zu laden, in einer Deutschen Version zu installieren und diese zu bearbeiten und ggf. als "Update" herauszubringen?

    #2 Andernfalls könnte man,wenn wirklich nur ein "Versionsupdate" bei den fehlenden Anhängigkeiten durchgeführt wurde, vielleicht die Config so bearbeiten das die Versions-Kuid einfach heruntergesetzt wird?

    *entgiftet...

    Gruß
    Alex

  • BR 185 (Railion)

    • Alexander_UV
    • 23. Juni 2013 um 15:55

    Hallo,

    mit ein wenig selbstinitiative hier zu finden.
    Allerdings meine ich auch eine auf der DLS gesehen zu haben...

    Gruß

  • 760mm Schmalspurgleise

    • Alexander_UV
    • 14. Januar 2013 um 19:59

    Hallo,

    ein Mesh ohne Körper? Sagt mir gerade nichts. Es könnte aber sein das Sketchup da irgendwas ungewollt angestellt hat...

    Das Smoothing sieht doch schonmal nett aus...

    Gruß
    Alex

  • 760mm Schmalspurgleise

    • Alexander_UV
    • 14. Januar 2013 um 17:35

    Hallo,

    um nicht den Waldviertler Schmalspurbahn-Thread zu missbrauchen hab ich mir gedacht einfach einen neuen Thread dafür erstellen.
    Um nochmal einen kurzen Einblick zu bekommen:

    sowie mit anderer Textur:

    Änderungswünsche/Kritik dann bitte auch hier posten. Danke.

    Grüße
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 14. Januar 2013 um 17:14

    Hallo,

    habe also auch ein wenig rumgespielt. Bezüglich des Smoothing's,so besser? Das mit dem texturieren ist ein bisschen schwierig. Die Gleise habe ich vor geraumer
    Zeit schon mit SketchUp erstellt gehabt und habe diese auch damit dann weitergebaut. Leider musste ich auch feststellen das SketchUp was das
    texturieren angeht sehr schnell seine Grenzen zeigt. Wenn du aber Zeit/Lust hast kann ich dir gerne die Texturen sowie das Mesh (.3ds/.dwg/.dxf/.obj)
    zukommen lassen und du siehst dir das ganze selbst einmal an.

    Zu den Endcap's: Es ist ja auch noch ein Betazustand,so würde ich sie selbst auch nicht hochladen (DLS). Sie sollten nur zu Veranschauungszwecken dienen,
    wird also alles vor Release noch erledigt.

    *Edit: habe hier nochmal ein Bildchen mit anderem Schotter...

    Grüße
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 14. Januar 2013 um 11:53

    Hallo,

    Mick,finde nicht das es eine "Meckerei" ist,sondern brauchbare Kritik :).

    @all, das mit dem Texturen lässt sich ja in mehreren Varianten machen, um mehr Vielfalt zu erreichen. Als Beispiel die hier gezeigte: "rare use - new gravel".

    Wichig wäre ob ihr im allgemeinen damit zufrieden seid,oder noch z.B. Meshänderungen haben möchtet.

    PS.: Wenn ihr wollt könnt ihr hier euch selbst ein Bild in trainz davon machen ;).


    Grüße
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 13. Januar 2013 um 23:55

    Hallo,

    Neubau,selbes "Spielchen" wie oben bitte :) .

    Habe versucht die Tipps/Kritikpunkte mit einzubeziehen...
    Das mit der Böschung müsste/wird es eh 2 Versionen geben, da ein Gleis mit Böschung eher weniger für Brücken geeignet ist :D.

    Grüße
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 13. Januar 2013 um 15:05

    Hallo,

    Zu 1.: Mit der Größe könntest du Recht haben,man sollte aber bedenken das es nur Schmalspur (750/760mm) Gleise sind, werde aber nochmal nachmessen.
    Zu 2.: Ich habe mich bezüglich der Schwellen an dem Bild hier orientiert, wo die Schwellen meiner Meinung nach doch deutlich tiefer im Schotterbett liegen,
    kann es wenn gewünscht aber gerne noch ändern.
    Zu 3.: Danke für den Tipp,sofort umgesetzt.
    Zu 4.: Um es einfach zu halten habe ich nur eine Seite des Gleises texturiert und dieses dann auf die gegenüberliegende geklont. Da werde ich wohl auch
    nochmal ranmüssen.

    Grüße
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 13. Januar 2013 um 12:51

    Hallo,

    An erster Stelle ein riesen Dank an Mick für die Schottertextur.
    An zweiter Stelle eine Frage: Kann man das so lassen,oder hättet ihr Änderungswünsche?

    Gruß
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 12. Januar 2013 um 01:51

    Hallo,

    okey,dann bin ich schonmal richtig "gefahren"...

    Aktueller Fortschritt:

    Vielleicht findet sich ja jemand der eine passende Schotter-Textur "sponsort"? :whistling:

    MfG

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 11. Januar 2013 um 22:38

    Hallo,

    ...just to be safe,760mm Spurweite waren es,oder?

    Greetings
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 11. Januar 2013 um 21:13

    Hallo,

    ...still in progress...

    ;)

    Greetings
    Alex

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 3. Oktober 2012 um 19:41

    schonmal

    Spoiler anzeigen

    steffan@centrum.cz

    probiert?

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 3. Oktober 2012 um 11:18

    ich schick dir ne PN,muss man ja nicht alles über den Thread erklären=
    B2T bitte :)

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 3. Oktober 2012 um 11:01

    Hallo,
    bei mir hab ich ihn soweit "fehlerbereinigt" und er steht eig ganz gut da.(bis auf den Alphabug mit den Türen/Fenstern) [Upgrade auf 2.9]
    Vielleicht könnte man auch beim Autor,soweit dieser noch erreichbar ist, anfragen bezüglich der Herausgabe seiner "Rohdaten"
    damit man an dem Mesh vlt. noch etwas feilen könnte.

    MfG

  • Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

    • Alexander_UV
    • 2. Oktober 2012 um 23:15

    Hallo,

    JohnDorian,
    hier und dann auf "Narrow Gauge" bzw "Úzký
    rozchod" klicken,ein wenig runterscrollen,und schon findet man den ÖBB 5090.
    Macht sich vielleicht einfacher den Autor zu kontaktieren als ein kompletter Neubau...

    MfG

Twitch

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