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Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

  • Sebastianeh
  • 10. April 2005 um 14:04
  • homi
    Gast
    • 5. Juni 2005 um 12:44
    • #41

    jo ich bevorzuge dann wohl die variante das mir irgend wer die daten per pn. schickt um die industriezahl zu erhöhen, eventual mit zeilennummer das es leichter wird, hexeditor hab ich ja selbst

    so verbreitet man es nicht illigal, und man macht es für sich selbst, und man verbessert ja das spiel

    Einmal editiert, zuletzt von homi (5. Juni 2005 um 12:44)

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  • Captain-Curry
    Profi
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    843
    • 29. August 2006 um 20:54
    • #42

    wie wäre es denn mit einem drive in restaurant ,irgendetwas frei erfundenes . das z.b lkws von lebensmittelfabriken waren an das restaurant liefern ,und vorhandene fahrzeuge dann ,dort langfahren ,aber das wird warscheinlich zu kompliziert.
    wie wäre es denn mit einer autotransportanlage ,allerdings bräuchten wir dann auch autotransportwaggons ,mit verladeterminal und dem ganzen drum herum ,naja mal schauen was hier noch so für ideen kommen

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  • Seelenquell
    Gast
    • 29. August 2006 um 20:58
    • #43

    ich hab schon immer von einem MacSQ geträumt.. in blau-gelb.

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  • loCoMH
    Profi
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    4
    • 29. August 2006 um 20:59
    • #44

    Tja dann mach dich mal ran produziert Lebensmittel :biggrins

    Voll da.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 29. August 2006 um 21:04
    • #45

    aber ich möchte nicht am grill stehn..

    öh ich mach im moment keine gebäude. aber interessant wärs schon.

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  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 29. August 2006 um 21:51
    • #46

    ja ja das kenn ich nur zu gut... Aber falls jemand von euch wirlich so ein ding bauen möchte schicke ich ein paar gebäude Umrisse

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  • Gandetalbahner
    Anfänger
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    38
    • 30. August 2006 um 12:19
    • #47

    Wie wäre es mit einem Seehafen?
    Dort könnst man dann diverse Sachen anliefern, so zb. Waren, Lebensmittel, Stahl Holz usw.
    (Export in andere fiktive Länder)
    Und evtl. könnst man dort Kohle und oder Erz, Öl und Chemie beziehen?
    Das würde in sofern Sinn machen, wenn man am Anfang eines Spiels noch keine großen Städte hat, wo man Waren abkiefen kann!...
    Da würden evtl. auch die von RobinH erwünschten Kräne Verwendung finden, wenn man dort Schiffe animieren könnte, die dann mittels Kran entladen werden!?

    Was hält ihr von den Vorschlag?

    Grüße aus dem Leinetal

    Sebastian

    • Zitieren
  • KyleHarlach
    Schüler
    Beiträge
    70
    • 30. August 2006 um 13:57
    • #48

    hafen wär geil. gab sowas mal in irgendnem bahnspiel

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  • digidampfman
    Profi
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    528
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    70
    • 30. August 2006 um 16:47
    • #49
    Zitat

    Original von Gandetalbahner
    Wie wäre es mit einem Seehafen?
    Dort könnst man dann diverse Sachen anliefern, so zb. Waren, Lebensmittel, Stahl Holz usw.
    (Export in andere fiktive Länder)
    Und evtl. könnst man dort Kohle und oder Erz, Öl und Chemie beziehen? ....

    Hallo Sebastian,

    das wird so leider nicht funktionieren. Anhand der Datenstruktur in den xml-Dateien kann man sehen, daß eine Industrie oder ein Gebäude maximal 2 Frachtarten produzieren und maximal 4 Frachtarten akzeptieren kann. Bei den Industrien sind diese Limits offensichtlich nicht einmal ausschöpfbar. Ich kenne keine Originalindustrie, die mehr als eine Frachtart produziert und mehr als zwei Frachtarten akzeptiert. Zurzeit versuche ich mich an einem Bauernhof, der (wie früher in TT) gleichzeitig Vieh und Getreide produziert. Leider funktioniert es noch nicht. Die Produktion für die zweite Frachtart läuft nicht an.

    Hat vielleicht irgendjemand eine Idee dazu?

    Grüße aus Braunschweig

    digidampfman

    8-) Love me Tenderlok

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  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 30. August 2006 um 20:59
    • #50

    mal ne andere idee ,wie wäre es denn mit einem fährhafen ,mit fähranlegestelle ,wo die züge direkt in die fähre fahren können.Allerdings sollten diese züge auch nicht mehr wie 3 wagen haben ,da das ganze warscheinlich zu überdimensionierte ausmaßen nehmen würde ,oder nur für schmalspurzüge . Für denn grossen flughafen könnte man auch eine art sky train ,wie sie auch in frankfurt zu finden ist bauen ,die dann zb. einen zweiten in unmittelbarer nähe zum flughafen existierenden bahnhof anbinden könnte . Die monorail aus TTDLX würde da in leicht veränderter form dazu passen finde ich

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  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
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    423
    • 31. August 2006 um 20:03
    • #51

    Ich habe mal ne frage kann man auch die Computer Industrie machen?
    Oder kann man nich ne Zugherstellungs Industrie machen?

    • Zitieren
  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 31. August 2006 um 20:13
    • #52

    meinst du vielleicht eine fabrik wie adtranz oder bombadier ?
    find ich nicht schlecht die idee ,so könnten z.b züge stahl zur fabrik bringen und diese stellt dann loks bzw. wagen her

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  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    423
    • 31. August 2006 um 20:20
    • #53

    Naja ich meinte das so ein neues Fabrik Gebäude, mit einem Zug oder Laster zum Transpotieren und ein gebäude das die Ware abnimt.

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  • Vauban1956
    Fortgeschrittener
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    5
    • 3. September 2006 um 10:59
    • #54

    Hallo,

    Hab' mir mal die ganzen Vorschläge der Seiten 1-3 durchgelesen und finde eingentlich alle ideen überzeugend.

    Die Beschränkung auf 16 Industrien hat doch auch was Positives: Man(n)/ Frau schließt einen Zweig aus, wenn sie sich für einen anderen verzweigten Ablauf entscheidet. Jeder hat doch die Qual der Wahl, Wenn ich 'DÖF' (für 'Nachgeborene' :biggrins: "Deutsch-Östereichisches Feingefühl", steht bei mir für 'Deutsch-Östereichischer Fuhrpark') schließe ich die BR's und Amis aus, wähle ich aber den US-Fuhrpark, passen die DÖF's nicht.

    Wein oder Stahl, das ist die Qual!

    Drum isses egal ob Geldverkehr oder Autoproduktion, wenn's funzt, kann man sich doch entscheiden. Bei den Russen (http://forums.ttdrussia.net/ ) sah ich gestern eine Loco-Produktlinie mit Torf (Torfstechen - transportieren - Kraftwerk). Leider reicht mein Russisch nur für spätpubertäre Liebesgeständnisse und Essen bestellen, deshalb hab ich es mir nicht heruntergeladen, weil ich die Erklärungen nicht so ganz :zwinkern2:(zu 95 %) verstehe.

    Macht weiter so! Vielfalt belebt Loco und jeder Spieler kann sich doch frei entscheiden.

    Viele Grüße

    Vauban

    Nachbemerkung vom 03.09.2006:

    Hallo, gestern hab' ich mal die oben beschriebene Torf-Linie (bestehend aus Kraftwerk für Kohle und Torf, Torfabbau, offener Güterwagen und Zaun) von http://forums.ttdrussia.net/viewtopic.php?t=1359 heruntergeladen und eingehend getestet, funktioniert einwandfrei.

    Grüße Vauban

    Wearing out my shoes. Singing the Bundesbahnblues"
    Liedzeile in "Wiener englisch" aus dem "Bundesbahn-Blues"

    5 Mal editiert, zuletzt von Vauban1956 (3. September 2006 um 10:59)

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  • robinH
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    3.183
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    61
    • 3. September 2006 um 16:12
    • #55

    Oh super- schickst Du mir die per Mail, ich versteh auf der Seite nichts?
    r.hood1@gmx.de

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (3. September 2006 um 16:12)

    • Zitieren
  • Chreasher
    Schüler
    Beiträge
    81
    • 3. September 2006 um 18:45
    • #56

    Auf Siete 2 hab ich noch was gefunden: Fischereibetrieb wäre auch toll und den Fischschwarm gäbe es von Age of Empire II!

    Bis denn, denn

    Martin, der arme FOS'ler

    Hoffentlich seit dem 19.09.09 Führerschein Klasse CE

    • Zitieren
  • SkyNet
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    206
    • 3. September 2006 um 18:55
    • #57

    ich mein eure vorschläge sind ja ganz gut , nur denkt ihr auch die umsetzbarkeit ?

    nen firschwarm aus nem spiel mit ner komplett anderen engiene importieren usw ?

    wenn ihr nen fischereibetrieb wollt , dann könnte der lebensmittel produzieren und gut ist .... oder vielleicht den fisch in ne lebensmittelfrabrik bringen ... nur da ist dann das sproblem , ob sich komplett neue güter realisieren lassen ...

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  • Avalancher
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    972
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    20
    • 3. September 2006 um 23:02
    • #58

    Is das überhaupt möglich das die Lebensmittelfabrik soviel annimmt? Irgendwie is das doch glaube auf ne Anzahl beschränkt wenn ich mich ni irre.
    Müsste irgendwie Annahme max 4 und Produktion max. 2 sein. Oder hat sich damit überhaupt jemand groß beschäftigt? Ich mich eig ni so, nur damals hattsch ne Phase und bin eben beim Probieren ni über diese 2 bzw. 4 hinausgekommen.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • robinH
    Erleuchteter
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    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 4. September 2006 um 18:08
    • #59

    Ging mir auch so mehr als 2 war nicht drin!

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 5. September 2006 um 19:42
    • #60

    ich weiss das hatten wir schonmal ,aber besteht nicht möglchkeit ein stadion wie in ttdlx zu kreieren ? es muss ja kein grosses sein .Mit s-bahnhalt taxistand und bus bzw. tram -u-bahn anschluss quasi eine art
    DO-westfallenhalle .

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