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Fragen zum Bau von U-Bahnen

  • DePAelzerBu
  • 2. April 2013 um 22:36
  • Ghorwin
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 4. April 2013 um 15:09
    • #21

    Wie machst Du das? Meine Züge bleiben trocken ...

    LG
    Ghorwin

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  • ŠKODA For City--- 9207
    Fortgeschrittener
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    7
    • 4. April 2013 um 15:58
    • #22
    Zitat von PingPong

    Also meine U-Bahn nimmt immer ein Wasserbad bevor diese im Untergrund verschwindet... :huh:

    [gallery]3113[/gallery]


    ...irgendwann müssen eben auch mal die Fahrzeuge gewaschen werden, wenn das Depot schon zu faul ist... *duck un wech*

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    I love BR 442 "Talent2":love:

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  • Abnormarly
    Anfänger
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    37
    • 4. April 2013 um 16:14
    • #23
    Zitat von ŠKODA For City--- 9207


    ...irgendwann müssen eben auch mal die Fahrzeuge gewaschen werden, wenn das Depot schon zu faul ist... *duck un wech*

    Geil - wie hat man denn das geschafft? :D Editor oder ist das aus Zufall so gekommen?

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
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    237
    • 4. April 2013 um 16:36
    • #24

    Zufall... Scheint wohl der Wasserspiegel an der Stelle zu hoch. Ein paar Meter weiter war alles ok.

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

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  • DePAelzerBu
    Schüler
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    65
    • 4. April 2013 um 22:58
    • #25

    Eine weitere Frage in meinem schier endlosen Kampf mit dem UBahnsystem :)

    Sind U-Bahn-Weichen möglich? Wenn ja, wie?

    Gruß,
    DpB

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  • GT670DN
    Gast
    • 4. April 2013 um 23:00
    • #26

    Ja sie existieren tatsächlich. Der U-Bahn-Bau funtioniert genau so wie der Straßenbau. Du klickst auf die Strecke und ziehst im 15-Grad-Winkel weg. Dann sollte es funktionieren. Zuckel etwas mit dr Maus hin und her. ;)

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  • Stoettax
    Fortgeschrittener
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    404
    • 6. April 2013 um 15:37
    • #27

    Ist aber ziemlich knifflig, ich habe selber 5-10 Minuten gebraucht, bis es ging :D Das Spiel benötigt halt ne lange Einarbeitungs-Zeit, aber dann ist es geil :D

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • Satan
    Schüler
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    1
    • 6. April 2013 um 16:25
    • #28
    Zitat von PingPong

    Also meine U-Bahn nimmt immer ein Wasserbad bevor diese im Untergrund verschwindet... :huh:

    [gallery]3113[/gallery]

    Das ist ein Bug der schon gemeldet ist und hoffentlich bald behoben wird. Soweit ich weiß kannst du im Moment nichts anderes machen als deine U-Bahn woanders zu bauen :(

    • Zitieren
  • Marwin2401
    Schüler
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    82
    • 7. April 2013 um 14:45
    • #29

    Hallo,

    kann man bei den U-Bahnlinen auch Teilgleise entfernen? Wenn ich ein paar Schienen entfernen möchte, ist gleich die ganze Strecke weg. Wenn nicht, dann könnte man dies als Verbesserungsvorschlag aufführen!

    LG
    Marwin2401

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  • mediziner
    Administrator
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    • 7. April 2013 um 14:55
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Dies ist mit einem Trick möglich: Du musst an den Gleisen kurze Abzweige anbauen, so das eine Weiche entsteht. Zwischen solchen Weichen kannst du dann den Abschnitt abreißen. Später können diese Kreuzungen komplett wieder entfernt werden (einfach Abzweig löschen und danach die Kreuzung selbst).

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Marwin2401
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    82
    • 7. April 2013 um 15:01
    • #31

    HERZlichen Dank! :thumbup:

    LG
    Marwin2401

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  • Legnad
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    • 7. April 2013 um 19:09
    • #32

    Hallo zusammen,

    meine Frage zum U-Bahn-Bau: Ist es auch möglich, diesen U-Bahn-Teleporter irgendwie zu verlegen? Habe in der Nähe einer Autobahn eine Station gebaut und der Eingang ist auf der Autobahn erschienen, weshalb die Leute nun auf der Autobahn rumlaufen, was nicht nur behindert aussieht, sondern die Fahrgäste scheinbar vom Anschluss (Tram) in der Nähe abschneidet.

    lg Chris

    Einmal editiert, zuletzt von Legnad (7. April 2013 um 19:12)

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  • buntbahner
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    • 8. April 2013 um 09:38
    • #33

    Hi,

    die Ringlinien habe ich nun endlich hinbgekommen. Vielen Dank für die Tipps 8)

    Aber nun stehe ich vor dem Problem, wie man Haltestellen in eine bestehende Linien einfügt. Ich verschiebe sehr oft Haltestellen an eine andere Stelle, das in CIM1 sehr einfach mit Abriss, Neubau und dem Hinzufügen der Haltestelle in die Linie ging. CIM1 hat die Haltestelle dabei an der richtigen Stelle in die Linie eingefügt.

    So wie in CIM1 klappts bei mir aber in CIM2 nicht mehr. Ich entferne daher aktuell alle Haltestellen in der Linie und lege sie komplett neu an. Bekommt man das irgendwie besser hin?

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  • mediziner
    Administrator
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    • 8. April 2013 um 14:17
    • Offizieller Beitrag
    • #34

    Das funktioniert leider im Moment nicht korrekt. Ich empfehle bis zu einem gescheiten Patch, alle Haltestellen zu entfernen und die Linie neu zu legen.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
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  • elFranzo
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    36
    • 8. April 2013 um 15:46
    • #35

    Also bei mir funktioniert das in der Regel. Bei, an Tracks (O-Bus, StraBa) gebundenen Vehikeln funktioniert das Pathfinding recht gut.

    Erstmal Streckenführung einblenden. Dann die Haltestelle löschen und kurz warten (eventuell Zeit beschleunigen). In der Regel erkennt das System, dass die Haltestelle gelöscht wurde und vervollständigt dann die Strecke wieder. Danach kann man eine neue Haltestelle bauen und diese einfach wieder der Linie hinzufügen.

    Bei Bussen gibt es manchmal Probleme, weil die sich quasi überall bewegen können. Das hat bei mir dazu geführt das auf einem graden Abschnitt auf einmal diverse Loops entstanden sind. Ich habe dann die Haltestellen wieder abgerissen und gewartet bis die Linie den Weg zur nächsten Haltestelle wieder vervollständigt hat. Danach hab ich die Haltestellen neu platziert. Per Haltestellen hinzufügen hab ich dann zunächst nur die neuen Haltestellen in eine Fahrtrichtung hinzugefügt. Dann habe ich den Haltestellenhinzufügen-Button kurz deaktiviert und dann die restlichen neuen Haltestellen in die andere Fahrtrichtung hinzugefügt.

    ich muss hinzufügen, dass ich keine Ringbahnen nutze und eher

    >>Depot -> H1a -> H2a - Wendeschleife -> H2b -> H1b -> Depot<<

    Die Haltestellen platziere ich meistens direkt vor Kreuzungen (weil die Busse/Trams da eh immer anhalten müssen) oder bei langen Graden vis-a-vis.

    Am Anfang hab ich das Haltestellenmanagment auch für den grössten *£$&% gehalten. CIM2 ist auch recht anfällig auf Änderungen. Führt man eine neue O-Buslinie an eine alte heran oder kreiert eine neue Kreuzung auf einer bestehenden Strasse, wird die bestehende Linie als Unterbrochen angezeigt. Ich bin Anfangs immer in Panik geraten. Die Linie konnt ich nicht mehr verbinden, weil die Haltestellen schon enthalten waren. Also hab ich manuell die Haltestellen vor und nachdem Unterbruch gelöscht und alles wieder zusammengefügt. Dann hat ich das Spiel mal in etwas schneller laufen und als der nächste Bus kam, hat der autom. den Weg zur nächsten Haltestelle gefunden und die Linie war wieder ok.

    edit. seh grad, es geht nur um U-Bahnen. Hab ich selber noch nicht ausprobiert.

    Einmal editiert, zuletzt von elFranzo (8. April 2013 um 15:49)

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  • CIMotion
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    7
    • 8. April 2013 um 19:28
    • #36

    Weiss jemand eigentlich näheres, ob die uneleganten U-Bahn-Wendeschleifen eigentlich auch gepatched werden sollen? Meine Hoffnung ist, dass es mit dem nächsten Update z.B. Gleissegmente für das Ende einer Linie gibt. Z.b. mit Prellbock und Weiche für den Spurwechsel. ich stelle mir ein Bauteil vor, das sich einfach, ähnlich wie ein Depot, ans Ende anbauen lässt. Allerdings habe ich im offiziellen Forum gelesen, dass die Spielengine keine U-Depots erlaubt. Heisst das, es ist nicht möglich, einem Fahrzeug im Untergrund den Befehl zu geben einfach die Fahrtrichtung zu wechseln? Vielleicht wissen ja diejenigen, die sich etwas mit dem technischen Background auskennen, das irgendwie einzuschätzen...

    Das ist derzeit nahezu die einzige "Baustelle" die mich wirklich noch stört.

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  • Amok@ndy
    Anfänger
    Beiträge
    28
    • 8. April 2013 um 19:30
    • #37

    Wenn die Haltestelle nur ein paar Meter versetzt werden muss und das auf der selben Linie liegt geht das bei mir ohne Probleme.

    Das einzige mal wo ich ein Problem hatte war beim O-Bus wo ich allerdings die Streckenführung geändert hatte. Dann muss man halt kurz die Linie neu machen.

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  • Sotrax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    542
    • 8. April 2013 um 21:31
    • #38
    Zitat von CIMotion

    Meine Hoffnung ist, dass es mit dem nächsten Update z.B. Gleissegmente für das Ende einer Linie gibt. Z.b. mit Prellbock und Weiche für den Spurwechsel. ich stelle mir ein Bauteil vor, das sich einfach, ähnlich wie ein Depot, ans Ende anbauen lässt.

    Um deine Hoffnung mal ein wenig zu trüben: Schau dir die UBahnen mal genau an. Sie haben nur einen Triebkopf, sind also nicht 2-Wege-Fähig

    Kutscher am Hofe Berlins.

    • Zitieren
  • CIMotion
    Fortgeschrittener
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    478
    Filebase Einträge
    7
    • 9. April 2013 um 08:36
    • #39
    Zitat von Sotrax

    Um deine Hoffnung mal ein wenig zu trüben: Schau dir die UBahnen mal genau an. Sie haben nur einen Triebkopf, sind also nicht 2-Wege-Fähig

    Das muss ja noch lange nichts heissen. Die Strassenbahnen haben ja auch jetzt bereits zwei Triebköpfe. Das lässt sich bei den U-Bahnen wohl gerade noch so anpassen;)

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  • buntbahner
    Anfänger
    Beiträge
    37
    • 9. April 2013 um 09:21
    • #40

    Hallo elFranzo,

    vielen Dank für die Tipps. Ich probiere das gleich heute abend aus :thumbup:

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