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Train-Fever

  • Synthtronic
  • 8. September 2012 um 22:17
  • Olly
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    • 17. November 2013 um 17:06
    • #41
    Zitat von LinieO

    Wie steht es eigentlich mit der Modbarkeit? Soweit ich gesehen habe werden hauptsächlich Schweizer Züge verwendet. Wäre doch schade wenn man keine Jumbos oder heilige ETs einbinden könnte ;)

    Schau mal das Video an Tom-Video . Hier wird auch erklärt, dass Modbarkeit ein wichtiges Thema ist!!! Alles weitere auf der TF-Homepage. Da hab ich auch schon im dortigen Forum was gelesen bezüglich Programmieren.

    Olly

    Rechtschreibfehler sind Special Effects meiner Tastatur

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (17. November 2013 um 17:06) aus folgendem Grund: BB-Codes aktiviert ;)

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  • Synthtronic
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    • 3. Dezember 2013 um 18:56
    • #42

    Neuigkeiten zu Train Fever

    Zuggleise im Detail: Weichen, Signale, Oberleitung, Tunnel, Brücken ...

    Railroad tracks in detail | Train Fever

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • miki
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    • 4. Dezember 2013 um 02:19
    • #43

    Das sieht alles sehr vielversprechend aus. :)

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  • Stepke
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    • 4. Dezember 2013 um 12:10
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    • #44

    Hier mal die Entwicklertagebücher in Deutsch: Allgemeines - Train Fever Community

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  • Xanos
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    • 4. Dezember 2013 um 12:19
    • #45

    Ach der Stepke hat schon ne Community eingerichtet, na sowas. Hab ich auch schon drüber nachgedacht ;)
    Wie lange existiert die seite schon? Sieht noch sehr anfänglich aus bisher. Aber das ändert sich bestimmt schnell.
    //Edit: die Passwortvorgaben sind Müll! Ich hasse Seiten die mir vorschreiben wollen, wie mein Passwort auszusehen hat ;)

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von AlexanderN (4. Dezember 2013 um 12:22)

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    • 4. Dezember 2013 um 13:25
    • Offizieller Beitrag
    • #46

    Ein sicheres Passwort dient zur deiner und unserer Sicherheit. Die Seite existiert seit heute 0 Uhr :D

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  • Pheeno.Star
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    • 4. Dezember 2013 um 18:29
    • #47

    Wird es jemals auf Deutsch erscheinen!?

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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  • eis_os
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    • 4. Dezember 2013 um 18:35
    • #48

    Wenn in Schweizerdeutsch :P

    Topic: Sprache | Train Fever

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  • Synthtronic
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    • 4. Dezember 2013 um 21:19
    • #49

    Stepke
    Ich hätte mir gewünscht deine neue Seite wäre hier mit Citiesinmotion.net angebunden, ohne dafür einen neuen Account zu registrieren. Unsere russischen Freunde auf Статьи - Homepage - Transport Games sind in dieser Hinsicht mal wieder schlauer gewesen.
    Schade eigentlich das das hier nicht so ist. ?(

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Stepke
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    • 4. Dezember 2013 um 22:17
    • Offizieller Beitrag
    • #50

    Synthtronic Die Benutzerdatenbank ist mit meiner anderen Seite Startseite - WiSim Community verknüpft. In dem Fall fällt eher citiesinmotion.net aus dem Rahmen...

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  • Unkown
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    • 5. Dezember 2013 um 14:50
    • #51
    Zitat von Pheeno.Star

    Wird es jemals auf Deutsch erscheinen!?

    Das interview sollte man eigentlich gesehen haben wer sich dafür interessiert. Auf das Olly bereits hingewiesen hatte.
    Der Projektleiter Basil spricht mit Tomdotio über die aktuelle Entwicklung. (Veröffentlicht am 03.02.2013)

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Ansonsten was ich noch nicht ganz erkennen konnte ist wie die Leute zum Bahnhof gelangen und in den Zugsteigen? Das was ich so in Cim 1 so geliebt hatte!

    3 Mal editiert, zuletzt von Unkown (5. Dezember 2013 um 15:07)

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  • Xanos
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    • 5. Dezember 2013 um 18:07
    • #52

    Naja das Video (durch das ich übrigens damals überhaupt auf TF gestoßen bin) ist ja schon ein bisschen älter. Damals lief ja noch die Finanzierungsphase. Also es gibt einen guten Überblick über das Spiel, aber wie man schon an den Bildern aus dem Blog erkennen kann nicht mehr ganz up-2-date.
    Durch den lieben Tom bin ich übrigens auch zum Let's Playen gekommen. Nicht nur die Checklisten sind interessant, auch seine LPs gut. Bis heute schaue ich mir immer wieder seine neuen Folgen an :)

    Xanos Let's Play

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  • CIMotion
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    • 5. Dezember 2013 um 22:00
    • #53

    Ich möchte mal wissen was sich mittlerweile grafisch bei den Gebäuden getan hat. Denn die haben bei mir auf den bisherigen Screens noch einen ziemlich schwachen Eindruck gemacht. Das Spiel wird nur dann interessant für mich, wenn der Fokus nicht nur auf dynamisch wachsenden Städten liegt. Sondern wenn man, genau so wie bei CIM1 und CIM2, mit einem zugänglichen Editor auch eigene interessante Maps entwerfen kann.
    Ich würde mich ja allzu gern positiv überraschen lassen;)

    Was ich nicht verstehe ist, warum sich das Spiel so diffus positioniert. Es heisst trainfever, legt also seinen Fokus auf den Schienenverkehr, bietet aber trotzdem auch Busse an, ist also eigentlich wieder eine umfassende Verkehrssimulation, die es aber offenbar gar nicht sein will .... Hä?:)

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  • RobbiZ
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    • 5. Dezember 2013 um 22:40
    • #54

    Cities in Motion heißt "Städte in Bewegung". Soweit ich das bisher gesehen habe, bleiben die Städte aber ziemlich fest am Platz... :)

    Der Staatshaushalt muss ausgeglichen sein. Die öffentlichen Schulden müssen verringert werden. Die Arroganz der Behörden muss gemäßigt und kontrolliert werden. Die Zahlungen an ausländische Regierungen müssen reduziert werden, wenn der Staat nicht bankrott gehen will.
    (Cicero, röm. Politiker, 106 v.u.Z.-43 v.u.Z.)

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  • vanos
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    • 6. Dezember 2013 um 13:33
    • #55

    Aber immerhin geht es in CiM um die Bewegung in den Städten - von daher ist man schon näher dran ;)

     iMac 27" (late2012)

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  • Xanos
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    • 6. Dezember 2013 um 20:13
    • #56

    In Train Fever geht es doch auch um Züge.
    Nur halt nicht exklusiv.

    Xanos Let's Play

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  • Stepke
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    • 9. Dezember 2013 um 10:28
    • Offizieller Beitrag
    • #57

    Einen schönen Wochenstart an alle,

    die Train Fever Community ist absofort unter der Domain Train Fever erreichbar.

    Die .de Adresse wird zukünftig auf die Hauptseite des Spieleprojekts weiterleiten.

    Gruß Stepke

    PS: Solltet ihr unter der .net Adresse die Seite nicht erreichen, so bitte ich um ein wenig Geduld. Die Änderungen an den Domainrecords kann eine gewisse Zeit dauern bis sie bei allen Providern erkannt wird.

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  • Ralf-in-Motion
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    • 9. Dezember 2013 um 14:39
    • #58

    Sehr kurios. ?( Wollt mich gerade auf Stepke's Train-Fever-Seite registrieren. Nachdem ich die Zweitangabe des Passwortes falsch angegeben hatte, sollte ich sie berichtigen (natürlich waren alle anderen Felder ausgefüllt), berichtigt, klicke auf akzeptieren & dann die böse Überraschung:

    Ihnen wurde der Zugriff auf diese Seite auf Grund einer Überschreitung
    der maximal erlaubten Seitenabrufen (max. 60 Seitenabrufe pro Minute)
    vom SecuritySystem verweigert. Diese Sperre wird automatisch am
    09.12.2013, 17:32 aufgehoben.

    Sehr komisch, hat jemand ne Antwort darauf? :wacko:

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  • Stepke
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    • 9. Dezember 2013 um 16:08
    • Offizieller Beitrag
    • #59

    Sry das war ein Bug in der Software, das Problem sollte jetzt behoben sein^^

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  • Synthtronic
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    • 9. Dezember 2013 um 18:31
    • #60

    Schade das man sich dort neu registrieren und anmelden muss. Dann bleibe ich erstmal hier unter Off-Topic.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
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    http://www.Spielerheim.de

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