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  3. RobbiZ

Beiträge von RobbiZ

  • Goyas Fahrzeuge - BR423 V1.2 // Mercedes Benz Citaro V2.0

    • RobbiZ
    • 27. Februar 2016 um 00:42

    Also, wenn du dir so etwas zutraust kannst du die Türpfade selber verändern. Aus deinen bisherigen Beiträgen kann ich deinen Kenntnisstand schlecht ableiten. (vielleicht interessiert es ja auch andere)
    Folgendermaßen geht das:

    • Mit den gs-Tools (http://www.bytetransfer.de/projects/cim/tools/) von eis_os und immi die Datei C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities In Motion\addons\mb_citaro.gs extrahieren.
    • In dem extrahierten Ordner finden sich unter Model\1997\Berlin bzw. Model\1997\Firmenfarben jeweils die Dateien Citaro97g_a.script und Citaro97g_b.script.
    • Öffne die Dateien mit einem Texteditor und finde die Zeilen, die mit this.addPath anfangen. Dahinter befinden sich jeweils zwei Tupel mit jeweils drei Zahlen. Diese Tupel entsprechen Punkten im 3D-Koordinatensystem. Die Strecke zwischen diesen Punkten ist ein Türpfad. Durch Verschieben der Punkte kannst du die Türpfade beeinflussen.

    Viel Vergnügen!

  • 30er Jahre Metropole in Mitteleuropa

    • RobbiZ
    • 7. Juni 2015 um 00:44

    Was man aus diesen dämlichen Bordsteinkanten alles machen kann...

  • 30er Jahre Metropole in Mitteleuropa

    • RobbiZ
    • 29. März 2015 um 21:46

    Äh... Wo hast du die Oberleitungen her? Das sieht genial und sehr ansprechend aus! Wobei mir wahrscheinlich etwas zu viele DLCs fehlen.

    EDIT: Bin bei den Russen fündig geworden.

  • Mod Manager probleme größere maps

    • RobbiZ
    • 16. März 2015 um 22:54

    Hast du schon das zugehörige Tutorial studiert? Mod Manager

  • Canal City (fiktiv)

    • RobbiZ
    • 9. März 2015 um 00:01

    Sehr schick! Trotz der Blocks aus immer gleichen Häusern wirkt es natürlich, weil a) alle Blöcke unterschiedlich sind und b) der Straßenverlauf natürlich wirkt.
    Gibt es solche Schulen wirklich? Ich dachte wir mit unserem Sportplatz als Schulhof wären schon exotisch.

  • Fahrzeug an leerer Haltestelle vorbeifahren lassen

    • RobbiZ
    • 12. Februar 2015 um 23:46

    Kann ich bestätigen. Ich habe mal beobachtet, wie an einem S-Bahnhof eine Frau damit rechnete, der Bus würde sowieso anhalten, und deshalb nicht drückte. Der Fahrer fuhr eiskalt durch.

    Das ist zumindest bei der Straßenbahn aber nicht schon immer so. Nach der Abschaffung der Schaffner und vor der Einführung der Haltewunschtasten hielten die Bahnen an jeder Haltestelle.

  • Mods für Cities in Motion 2

    • RobbiZ
    • 3. Februar 2015 um 15:44

    Meine CD-Version aus dem Geschäft hat nur 9,99 € gekostet. Haben die den Preis wieder erhöht?

  • World of Subways 4

    • RobbiZ
    • 29. Dezember 2014 um 19:04

    New York! Oh Yeah! Und pünktlich zu meinem neuen PC!!!

  • CiM startet grundlos nicht mehr

    • RobbiZ
    • 19. Dezember 2014 um 15:24

    Das sieht nach einem Problem des Mod-Managers aus. Probiere mal Deinstallation/Neuinstallation des Mod-Managers.
    Hast du mal versucht, das Spiel im Vanilla-Modus (addons-Ordner umbenannt, Reality Sound Mod deinstalliert) zu starten?

  • Karten - Maps werden nicht geladen (Sandbox)

    • RobbiZ
    • 19. Dezember 2014 um 15:19

    Es wäre hilfreich zu wissen, welche Karten zu welcher Gruppe gehören. Mal ins Blaue geraten: Vielleicht fehlen dir DLCs?

  • Problem mit download links von Mods

    • RobbiZ
    • 15. Dezember 2014 um 18:22

    Das sind die Links für das alte Forum (WBB3). Mit dem neuen Forum funktionieren die leider nicht mehr.

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • RobbiZ
    • 8. Dezember 2014 um 19:48

    Gibt es dann auch eine 50 Jahre lang laufende Aufgabe zum Bau der 2nd-Avenue-Linie? :D
    Schon bemerkenswert, wie gut die Londoner U-Bahnen zu New York passen. Überhaupt bemerkenswert, wie gut das aussieht - die Grand Central Station ist cool!

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • RobbiZ
    • 7. Dezember 2014 um 23:03

    Das mit der Spurbreite ist aber fiktiv, oder? Mir wäre neu, dass es in New York je Hoch- oder U-Bahnen mit irgendeiner anderen Spurbreite gab als die Standardspur (wobei die allerdings in den USA leicht schwankte, die Pennsylvania Railroad als eine der größten und reichsten Gesellschaften nutzte lange die Spurweite 1.448 mm (4 Fuß 9 Zoll))

  • Ausblenden von Anzeigen möglich?

    • RobbiZ
    • 6. Dezember 2014 um 21:19

    X/ Verdammt, diese Funktion suche ich seit Jahren... Nächstes Mal einfach die Fachmänner fragen!

  • Fahrzeug Manager [Beta/WIP]

    • RobbiZ
    • 2. Dezember 2014 um 08:48

    Der Fahrzeug-Manager lässt sich nur über den Mod-Manager herunterladen.
    Download Mod-Manager: http://cim.bytetransfer.de/modmanager/
    Lexikon-Artikel zum Mod-Manager: http://www.citiesinmotion.net/lexicon/index.…/1-Mod-Manager/

    Mit "besagte Datei" meinst du vermutlich die fd.zip, die mb2010 damals benutzt hat (http://www.citiesinmotion.net/index.php/Thre…ge-duplizieren/)
    Diese Datei war soweit ich weiß ein Auszug aus den Spieldateien. Wenn sie nicht mehr erhältlich ist, kommst du folgndermaßen an die benötigten Dateien ran:

    • GS-Fileviewer herunterladen: http://www.citiesinmotion.net/filebase/index…GS-File-Viewer/
    • Mit dem GS-Fileviewer die Datei "(Partition):/Programme/(Steam/SteamApps/common/)Cities in Motion/metro.gs" oder ".../Cities in Motion/objects.gs" öffnen und im Verzeichnis "vehicles" gewünschtes Fahrzeug auswählen und entpacken. Die de.strings sollte im Verzeichnis "strings"zu finden sein.

    Ich hoffe, ich habe mit den Dateipfaden jetzt keinen Mist erzählt. Verbessert mich in diesem Fall bitte :whistling:

  • Tage aus der Timeline löschen

    • RobbiZ
    • 28. November 2014 um 23:31

    Wie hast du das denn geschafft?? Deine Log sieht aus, als ob du Gebäude aus US Cities und Tokyo verbaut hast, aber aus irgend einem Grund kann das Spiel sie nicht laden. United Transport Systems ist laut Log ja angeschaltet.

    Die Erklärung mit United Transport Systems klingt gut. Dazu passt auch, das es ein Problem mit der S-Bahn zu geben scheint (Möglicherweise bei der Konfiguration des separaten Verkehrsmittels). Was hast du denn an der Stelle verbaut, die nicht lädt? Was passiert, wenn du die Karte als Spiel ausführst (also nicht mit dem Editor)?

  • Cities XXL

    • RobbiZ
    • 16. November 2014 um 13:42

    Wäre Immerhin ein gutes Zeichen, wenn die Entwickler eines renommierten Spiels wie CitiesXL den kleinen Entwickler CO ernst nähmen. Vielleicht wird dann Cities:Skylines doch besser als es nach CiM2 zu erwarten war.

  • Cities XXL

    • RobbiZ
    • 16. November 2014 um 02:10
    Zitat von Synthtronic

    Mit einer reibungslosen Bildfrequenz (FPS), unabhängig von der Größe und Komplexität


    Die kennen meine Schleuder nicht! Der läuft noch mit Dampfantrieb :D

  • Einstellungen werden nicht gespeichert

    • RobbiZ
    • 13. November 2014 um 22:19

    Wenn CiM keine Schreibrechte für C: hätte würde man das glaube ich merken, denn nach Eigene Dateien werden auch die Spielstände gespeichert. Und wenn die fehlen, sollte man sich Gedanken machen.

  • Einstellungen werden nicht gespeichert

    • RobbiZ
    • 12. November 2014 um 23:01

    Das ist die Falsche fürchte ich. Ich habe kein Win7, aber gab es da nicht oberhalb von "Eigene Dokumente" noch einen Ordner? "Dokumente" oder sowas? Vielleicht ist das Ganze auch ein Problem zwischen Win7 und CiM (Das Spiel ist ja schon etwas älter).
    Theoretisch sollte die Datei ungefähr so aussehen:

    Spoiler anzeigen

    // window

    $screenwidth = 1024;
    $screenheight = 768;
    $screencolors = 32;
    $frequency = 60;
    $fullscreen = true;
    $vsync = true;

    // graphics

    $antialiasing = 0;
    $anisotropy = 0;
    $shaders = true;
    $hardwareSkinning = true;
    $occlusionQuery = true;
    $pointSprites = false;
    $indexingInShaders = true;
    $shadows = 0;
    $bloom = false;
    $saturation = 1.000;
    $systemCursor = true;

    // audio

    $sounds = true;
    $music = false;
    $audiodevice = "Default";
    $audiospeakers = "Default";
    $volume = 0.800;
    $musicVolume = 0.500;

    // misc

    $fps = true;
    $debug = false;
    $fpsLimit = 0.0;
    $stopWithoutFocus = true;
    $gameName = "Cities In Motion";
    $language = "de";
    $paradoxUser = "";
    $paradoxPass = "";
    $loggedIn = false;

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