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Crazy Experiment but Fun

  • steveb
  • 16. Februar 2011 um 05:50
1. offizieller Beitrag
  • steveb
    Anfänger
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    2
    • 16. Februar 2011 um 05:50
    • #1

    What happens when you play in Vienna with a population of 1.650.000 citizens. That is more or less the real population of Vienna.

    Well you can see for yourself in the screens below. But the consequences are also HIGH

    by increasing the citizens multiplier in environment.scripts to 100 you get these screens but be warned for:

    - long loading times
    - no rendering at big resolution and level of detail
    - NO FPS. with my pc i had 1-4 fps

    but on the good side... it is so much fun to see what happens

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 16. Februar 2011 um 09:17
    • #2

    :D The last screenshot is cool.

    How did you changed the population size?

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  • volcano
    Profi
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    40
    • 16. Februar 2011 um 09:33
    • #3

    Hell yeah!

    gigabenga: Read his post more carefully ...

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • Tamael
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    • 16. Februar 2011 um 11:01
    • #4

    That's funny, i try it later, too.

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  • StolleJay
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    • 16. Februar 2011 um 11:28
    • #5

    Where i can find the file to edit the script?

    Edit:
    I have found it but... very funny xD

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

    Home-of-Stolle - Content & Script Mods, Windows Apps & more...

    Einmal editiert, zuletzt von StolleJay (16. Februar 2011 um 11:44)

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  • klischee
    Gast
    • 16. Februar 2011 um 12:23
    • #6
    Zitat von volcano

    gigabenga: Read his post more carefully ...


    Whoops. :)

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  • steveb
    Anfänger
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    • 16. Februar 2011 um 12:42
    • #7

    guys, post your results please. Multiplier number and fps... and maybe pc specs.does the game run better with higher specs or it just stalls?

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  • Saphirdragon
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    • 16. Februar 2011 um 14:26
    • #8

    If the increase by 100 has this effect, than a increase of about 5-10 must be realistic when looking at the map size.

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
    Meine Urban Rail Galerie auf Deviantart

    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

    Einmal editiert, zuletzt von Saphirdragon (16. Februar 2011 um 14:36)

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  • Stepke
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    • 16. Februar 2011 um 14:29
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Englischsprachiger Teil: Bitte in Englisch antworten!

    English language section: please answer in english!

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  • Saphirdragon
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    • 16. Februar 2011 um 14:36
    • #10

    oops, sry. I somehow did not notice it :D

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
    Meine Urban Rail Galerie auf Deviantart

    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • Banjobeni
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    • 16. Februar 2011 um 14:36
    • #11

    It is quite interesting to see that the population multiplier can be changed. I guess it only affects new games though, as the citizen generation seems to take place in the beginning of the game.

    I'll have to try this on a strong computer. I assume when going to a multiplier of 100, the game is CPU-bound. Can anyone acknowledge that? I also suspect that the game "only" runs on two cores, is that right?

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • volcano
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    • 16. Februar 2011 um 14:45
    • #12

    Well, on my PC, it uses all of the four cores.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
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  • Banjobeni
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    • 16. Februar 2011 um 15:04
    • #13

    Can you detail that, volcano?

    I can also see the game is working on all four cores, but it uses the CPU like 50% all the time. It might use all of the cores occasionally, but never all at the same time. I have a "real" quadcore so there is hardware reason for the game not using all the resources.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • steveb
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    • 16. Februar 2011 um 15:05
    • #14

    i think it has more to do with rendering all the citizens and cars because as soon as i changed everything to low... the game was MOVING. on HIGH it was not

    so with my AMD X2 3.1 Ghz, 2GB ram and Nvidia 9500GT 512 ram it was running at about max 5 fps with 100 multiplier. at a 10x multiplier it was still smooth

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  • Oliver
    Gast
    • 18. Februar 2011 um 16:36
    • #15

    Wow, that's quite amazing! Thanks for sharing!

    BTW, how much does that affect the gameplay? Was the game still playable?
    Anyway, the crowded Vienna looks much more realistic than the default one.

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  • steveb
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    • 18. Februar 2011 um 17:48
    • #16

    well it does affect gameplay considerably ... depends on the multiplier and perhaps pc specs. look at my previous posts

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  • DasMatze
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    • 25. Februar 2011 um 18:22
    • #17

    I gave it a try:
    http://cloud.steampowered.com/ugc/5958044134…919A7F7305787B/
    http://cloud.steampowered.com/ugc/5958044134…1FD7B6828CA639/ (more than 900 people were waiting on the left platform!)

    The funny thing is ... that's only a multiplicator of 5!

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  • Banjobeni
    Profi
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    • 26. Februar 2011 um 10:13
    • #18

    I really like that they are alll standing in the queue.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Todge
    Gast
    • 27. Februar 2011 um 17:10
    • #19

    Interesting that you should easily be able to increase population and vehicle sizes fairly easily. That way we can at least have slightly more realistic prices and stuff.

    Even just doubling everything and being able to half ticket prices to be able to survive would be sweet.

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