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Chris Sawyer's Locomotion
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DAT

  • Stepke
  • 12. September 2013 um 09:39
  • 2.989 mal gelesen
  • Was ist eine DAT?

    Jedes Objekt, das auf dem Spielfeld zu finden ist, ist im Verzeichnis ObjData als DAT-Datei gespeichert. Dazu gehören Fahrzeuge, Industrien, Gebäude, Fahrwege, Brücken, Signale oder auch die vom Spieler nicht zu beeinflussenden Bauten, wie die Fernleitungsmasten, die nahe der Kraftwerke gebaut werden.
    Eine Dat-Datei ist eine komprimierte Datei, die aus mehreren einzelnen Dateien besteht. In der Dat-Datei befinden sich sämtliche Grafiken für alle möglichen Ansichten des Objekts und eine XML-Datei, die über verschiedene Variablen die Eigenschaften des Objekts beschreibt.

    1 DATs verändern


    Sowohl die Grafiken eines Objekts als auch dessen in der XML-Datei festgelegte Eigenschaften lassen sich verändern. Das so veränderte oder auf diesem Wege neu erstellte Objekt nennt man einen Mod. Um eine DAT-Datei zu verändern, muss sie entweder dekomprimiert werden, um auf alle einzelnen Bestandteile Zugriff zu erhalten oder man benutzt für kleinere Änderungen Programme, die die Veränderungen selbsttätig in die DAT-Datei übernehmen.

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