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  3. Banjobeni

Posts by Banjobeni

  • Gesamtabdeckung

    • Banjobeni
    • February 12, 2012 at 8:22 PM

    Danke. Ich denke, catchment steht für die weisse Linie des Einzugsbereiches. Man kann da tatsächlich sehr leicht alle anzeigen, wenn man irgendeinen Typ von stop setzt.

    Leider finde ich da keinen Hinweis auf das Overlay (Grün/Rotfärbungen). Hast du noch eine Idee?

  • Gesamtabdeckung

    • Banjobeni
    • February 12, 2012 at 5:45 PM

    Ich würde gerne eine Möglichkeit haben, zu sehen, welche Gebäude von den Stationen abgedeckt werden. Mich interessiert gesamthaft, welche Teile der map schon erschlossen sind.

    Ich versuche deshalb, herauszufinden, wie das overlay erzeugt wird, wenn man z.b. das Werkzeug zum Setzen eines neuen Tramstops selektiert. Weiss jemand, in welchen script Dateien das anzutreffen ist?

    Banjo

  • Fahrzeug an bestimmtem Halt einsetzen

    • Banjobeni
    • February 10, 2012 at 7:40 PM

    eis_os, vielen Dank für deine Infos. Hast du eine Ahnung, wo die objekte definiert sind, die in diesen script files als $line o.ä. referenziert werden?

  • Fahrzeug an bestimmtem Halt einsetzen

    • Banjobeni
    • February 10, 2012 at 12:06 AM
    Quote from Cyntherius

    sehr schön! werde ich auf jeden Fall ausprobieren. Da kommt mir der Gedanke nach einen geregelten Fahrplan für Verkehrsfahrzeuge (sodass nicht irgendwann 2 Busse direkt hintereinander auf einer Linie fahren - gibts sowas bereits?)


    Gibts leider nicht - und wirds IMHO ohne Umstellung der Core-Engine von CiM auch nicht geben.

  • Fahrzeug an bestimmtem Halt einsetzen

    • Banjobeni
    • February 9, 2012 at 10:46 PM

    Ich war lange nicht mehr hier... Vor kurzem aber wieder angefangen CiM zu spielen. Und daher beschlossen, das Fahrzeuge-fahren-hintereinander-Problem endlich mal zu lösen:

    Fahrzeug an bestimmtem Halt einsetzen

    Ich bitte um konstruktive Kritik (oder Lob, falls euch sonst nicht einfällt).

    Banjo

  • Dresden - support

    • Banjobeni
    • August 15, 2011 at 6:33 PM
    Quote from Riege

    Dankeschön, aber so lange hat es nicht gedauert, waren fünf und halb Wochen.


    Na, eben :)

    Wie fängst du so eine Karte an? Gibt es irgendwelche Hilfen, mit denen du z.b. den Flusslauf hinkriegst oder so? Ich finde es schwer, in CiM etwas realistisch nachzubauen.

  • Cobra Tram Zürich

    • Banjobeni
    • August 15, 2011 at 6:11 PM

    Wie schwer ist es, aus einem 3D-Modell ein funktionierendes Fahrzeig für CiM zu erstellen?

    Ich hab hier ein Modell des Zürcher Cobra Trams gefunden. Ich fänds zu schön, wenn das durch meine Städte führe.

    Gibt es irgendwo ein Tutorial?

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • Banjobeni
    • August 15, 2011 at 10:34 AM

    Danke fürs Ausprobieren.

    Quote from Speedy

    Doch kann man; zumindest meiner einer. :)


    Das war dann wohl falscher Alarm?

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • Banjobeni
    • August 15, 2011 at 12:52 AM

    Die Zeile ist bei mir schon so, wie sie gemäss dem von dir verlinkten Post sein soll.

    Kannst du mal versuchen, das zu reproduzieren? Ich finde keinen Weg, im Spiel besagtes Objekt wieder zu löschen. Fast alle Objekte lassen sich löschen, nur ein paar wenige nicht. Im Editor besteht das Problem nicht, nur ingame mit dem Mod.

    Edit sagt, man kann auch keine Flughafenpisten abreissen.

  • Dresden - support

    • Banjobeni
    • August 15, 2011 at 12:43 AM

    Screenshots sehen super aus. Könnte aber etwas eng werden für U-Bahnstationen oder so, hat teilweise wenig platz.

    Aber respekt. Sowas zu bauen dauert. Lange.

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • Banjobeni
    • August 14, 2011 at 1:17 AM

    Moin, der Mod ist genial. Jetzt kann ich CIM auch als Städtebautool benutzen, in dem ich dann auch gleich noch den ÖV einbaue.

    Es gibt aber Objekte, die man leider nicht mehr löschen kann, wenn man sie einmal platziert hat. Zum Beispiel Objekte platzieren -> Dekorationen hinzufügen -> Verschiedenes -> Grösse 1x1 lässt sich auch mit dem Menü-Bulldozer nicht abreissen.

  • Cities in Motion | Teamspeak 3 Chat

    • Banjobeni
    • March 18, 2011 at 7:38 PM

    Das ist nur, um dich zu ärgern.

    *SCNR*

  • Das CiM.net-Team heisst das 1000. Mitglied*...

    • Banjobeni
    • March 15, 2011 at 12:54 PM

    ...namens Technopet recht herzlich willkommen an Board!

    * genauer: das Mitglied mit der UserID 1000

  • Bahnhofpackung

    • Banjobeni
    • March 13, 2011 at 3:08 PM

    Machst du uns davon mal einen Screenshot?

  • "Gefällt mir"-Button für Posts

    • Banjobeni
    • March 11, 2011 at 4:52 PM
    Quote from Stadtbahnfahrer

    Wie wäre es, wenn man das machen würde-oder ist das zu viel Arbeit?


    Du hast die Frage schon selbst beantwortet. Für zukünftige Posts reicht das völlig aus.

  • "Gefällt mir"-Button für Posts

    • Banjobeni
    • March 11, 2011 at 2:41 PM

    Gut, dass die Funktion jetzt da ist. Wir sollten daraus aber noch ein "Gefällt mir" machen, ein "Bedanken" ist viel seltener zutreffend und damit die Funktion weniger nützlich.

    Edit: Der Button wird aber nur sehr beschränkt angezeigt... Wieso?

  • Absturz

    • Banjobeni
    • March 8, 2011 at 8:51 PM

    Bitte im anderen Thread weiterdiskutieren!

  • Patch 1.0.12

    • Banjobeni
    • March 6, 2011 at 2:07 AM

    Ich mach den Thread mal zu, da sich das eigentliche Thema mit dem 1.0.13 Patch erledigt hat und der Rest offtopic ist.

  • (nicht) geteiltes Berlin

    • Banjobeni
    • March 6, 2011 at 2:04 AM
    Quote from Dragon

    Wenn du Ost und West verbindest, fahren dann die ganzen Leute in den Westen? :P


    Auch wenn es offtopic ist: Du hast mich zum Lachen gebracht. (Und das ist nicht so einfach.)

  • Box-Version verfügbar.

    • Banjobeni
    • March 5, 2011 at 2:02 AM

    Ich mach dieses Thema mal zu. Das eigentliche Thema hat sich erledigt.

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