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Support -> LocoSSA

  • digidampfman
  • 11. Dezember 2007 um 03:06
  • tom_paris78
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    138
    • 21. Dezember 2007 um 16:22
    • #21

    Hallo,
    gute Arbeit! Respekt, dass Du das rausgefunden hat.
    Besteht also doch noch Hoffnung für mein Savegame. *freu* Hab aber grad keine Zeit es auszuprobieren. Merkwürdig finde ich nur, dass einige Kategorien mehrmahls und Objekte auch doppelt auftreten. (aber nur in diesem Savegame) Das betrifft soweit ich sehen konnte die Städtenamen, Bäume und Fahrzeuge. Ist das nun ein Bug in Deinem Tool oder doch im Savegame (verursacht durch den Savegame-Editor)? Ich vermute mal eher zweiteres.

    Zitat

    Das Problem mit dem Splash-Screen konnte ich bis jetzt nicht nachvollziehen aber ich forsche noch.


    Mit dem Begriff kann ich jetzt nichts anfangen, aber ich vermute mal, Du meinst den Fortschrittsbalken. Dazu hab ich auch neue Beobachtungen. Wenn ich das Tool starte und dann nichts weiter am Rechner mache, verschwindet der Fortschrittsbalken, wenn fertiggeladen. Wenn ich nebenbei noch was anderes mache bleibt er. Hängt das Problem also vielleicht damit zusammen, ob das Fenster aktiv bleibt oder nicht.

    Dateien

    locossa_fehler3.jpg 142,2 kB – 195 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von tom_paris78 (21. Dezember 2007 um 16:22)

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  • robinH
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    61
    • 21. Dezember 2007 um 19:36
    • #22

    Habe mal eine Anregung für die Benutztung. Wäre es für eine kommende Version machbar die zu öffenen Files auch per Drag und drop in den Analysten zu ziehen. Das würde die Suche erleichtern.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Speedy
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    21
    • 16. März 2009 um 19:59
    • #23

    Hi,

    mal wieder ein Problem.

    Kann es sein, dass LocoSSA nur eine bestimmte Anzahl von dat`s lesen kann.

    Ich habe genau 2711 dat`s im Ordner und er zeigt mir ne Fehelermeldung.

    Da steht: "Listenindex überschreitet das Maximum (0).

    Weiß jemand was darüber?

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  • Pizza-Hero
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    • 16. März 2009 um 20:58
    • #24

    Ich habe über 1000 Dateien mehr drin und er funktioniert. :verwirrt:
    Diese Meldung kenne ich garnicht.

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  • loCoMH
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    4
    • 16. März 2009 um 21:08
    • #25

    Es muss sich dabei um einen programmiertechnischen Fehler handeln. Aber ohne das Wissen des Erstellers kann man nicht viel über den Fehler an sich sagen.

    Voll da.

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  • digidampfman
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    • 16. März 2009 um 21:14
    • #26

    @speedy09: Kannst du mir mal einen Screenshot schicken?

    8-) Love me Tenderlok

    • Zitieren
  • Speedy
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    • 17. März 2009 um 19:47
    • #27

    Hierdie Screenshots.


    EDIT: Nach mehreren Neuinstallatione, einer kaputten Maus, glühenden Fingern und viel Wartezeit. konnte das Problem gelöst werden.

    Schuld war eine .dat.

    LocoSSA läuft wieder einwandfrei.

    digidampfman
    Ich hoffe, dass du dirnicht so viele Gedanken darüber gemacht hast.

    Dateien

    Fehlermeldung 1.jpg 72,52 kB – 110 Downloads Fehlermeldung 2.jpg 44,67 kB – 103 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (17. März 2009 um 19:47)

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  • digidampfman
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    70
    • 17. März 2009 um 20:09
    • #28

    Hi Speedy,

    wenn du die kaputte .dat noch hast, schick sie mir bitte mal per PN. Ich würd sie gern mal analysieren. Vielleicht kann man solche Fehler dann in Zukunft auch noch abfangen.

    mfG
    digidampfman

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von digidampfman (17. März 2009 um 20:09)

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  • Speedy
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    • 17. März 2009 um 20:29
    • #29

    Hi,

    wie ich schon geschrieben habe war eine Schuld. Problem ist, ich weiß nicht welche der 598 Dateien es genau ist.

    Ich würde es gern genauer eingrenzen, aber ich kann das nicht.

    EDIT:

    digidampfman
    Ich versuche die Datei zu finden, da dir anscheinend so viel daran liegt. Aber es wird ein bisschen dauern.

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (17. März 2009 um 20:29)

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  • Sabrina
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    • 3. November 2010 um 16:34
    • #30

    Hallo,

    folgende Situation:
    Wenn ich z. B. Signale von MartinMundorf verwende, habe ich meist bei den Savegames dieses Problem mit dem "Unbekannten Kompressionsformat" (also aus LocoSSA). Es ist mir eigentlich eher nebenbei aufgefallen und durch einen Versuch, in einer originalen Installation und durch Zugabe von 1 Signal, kam halt diese Meldung.

    Meine Frage wäre daher: Was ist an den dats denn falsch? Ich will nicht schreiben, dass die Signale schlecht sind oder so (sind sie ja auch nicht :rolleyes: ), nur halt diese Meldung macht mich langsam krank.

    Ich habe auch andere Signale einzeln probiert; z. B. die von AmiTrains,. da war dieses Problem nicht.

    Vielen Dank im Voraus. ^^

    • Zitieren
  • Mr Krabs
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    • 3. November 2010 um 17:48
    • #31

    mir geht das ähnlich^^
    bin aber nich draufgekommen,das es daran liegen kann^^


    komischerweise is das bei scenarios aber nicht so,die lassen sich ssan und edittieren

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  • Sabrina
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    • 3. November 2010 um 19:42
    • #32
    Zitat von Mr Krabs

    komischerweise is das bei scenarios aber nicht so,die lassen sich ssan und edittieren


    Deshalb schreibe ich ja auch, dass es bei Savegames passiert. Dies betrifft aber anscheinend auch andere Savegames, die hier hochgeladen wurden. Es sind ja nicht nur die Signale das Problem.

    Vielleicht liegt es an der Bildgröße der Grafik.

    • Zitieren
  • digidampfman
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    • 3. November 2010 um 21:05
    • #33

    Hmm, ja.
    So ein Problem hatten wir doch schon mal.

    Ich hab das Tool grad mal wieder auf der Hebebühne. Könnt ihr mir mal sagen wo ich so ein "krankes" Savegame finde oder mir eins zumailen?

    @Admins:
    Vielleicht sollte man diesen Thread in den LocoSSA-Support verschieben.

    8-) Love me Tenderlok

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  • Speedy
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    • 3. November 2010 um 21:30
    • #34

    Hi,

    Zitat von digidampfman

    @Admins:
    Vielleicht sollte man diesen Thread in den LocoSSA-Support verschieben.


    Dein Wunsch ist mir Befehl (ist aber ne Ausnahme ;) ).

    Hier ne kleine Liste mit den Karten:
    Support -> Rejkjavik16
    Support -> fantasie Karte in Frankreich
    Support -> Irreland

    Ich hoffe, dass es für den Anfang reicht.

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  • Martin Mundorf
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    • 4. November 2010 um 23:20
    • #35

    Seid ihr sicher das es an der Größe meiner Signale liegt? Dann müßten ja noch viel mehr Leute entsprechende Probleme haben... Bei mir funktioniert nämlich alles einwandfrei, auch nachträglich bearbeitete Savegames. Habe zumindest keinen Fehler in meinen xml s finden können.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Mr Krabs
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    • 4. November 2010 um 23:42
    • #36

    nö
    es sind ja auch savegames komplett ohne mods,die sich nicht besrbeiten lassen

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  • digidampfman
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    • 5. November 2010 um 03:18
    • #37

    Nein Martin.

    Es liegt definitiv nicht an deinen Signalen. Ich hab den Fehler inzwischen eingekreist (hoffentlich :S ). Demnächst mehr.

    8-) Love me Tenderlok

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  • Sabrina
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    • 5. November 2010 um 09:17
    • #38

    @MartinMundorf
    Es sind ja nicht nur deine Signale davon betroffen, anscheinend. Diese Meldung kommt auch bei alten Savegames auf, die schon vorher hier zu finden waren.

    digidampfman
    Es ist schön zu lesen, dass du dich diesem Problem angenommen hast und versucht, es zu beseitigen. Vielen Dank ^^ .

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  • Walter1940
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    • 17. Februar 2012 um 18:00
    • #39

    digidampfman oder an die Mods oder an Stepke

    Das Tool ist nicht mehr verfügbar. Kann das mal jemand wieder anfügen?

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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    Fortgeschrittener
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    • 17. Februar 2012 um 19:23
    • #40

    Der Filebase-Eintrag ist noch da und funktioniert auch (zumindest bei mir):
    http://www.locomotion-fanpage.net/index.php?page=DatabaseItem&id=608
    Nur die Verlinkung hier im Thread fehlt.

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

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