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  3. Speedy

Posts by Speedy

  • Alle Industrien baubar

    • Speedy
    • June 15, 2013 at 6:56 PM
    Quote from Basti741

    Weiß jemand wie ich das hin bekomme die Industrien so umzustellen damit ich sie selber bauen kann ??


    Fabriken selbst bauen

  • Eure Lieblings-WiSim-Spiele

    • Speedy
    • June 13, 2013 at 10:59 AM

    Nur Loco, sonst nix. :whistling:

    CiM kapier ich nicht, ist mir auch zu umständlich geworden. Da CiM 2 da ist, ist CiM auch nicht mehr so gefragt. :(

  • Sind "mods" legal

    • Speedy
    • October 30, 2012 at 6:40 PM

    Die gs-Datei entpacken (Hilfe dafür findest du mit der Suche garantiert)
    Dann den Ordner "strings" öffnen und dort die de-strings reinpacken.

    Was ich aber anmerken muss ist, dass es Version 5.5 nicht mehr gibt. Möglicherweise wird das nicht funktionieren, so dass du die englische Variante vorerst nehmen musst.

  • Sind "mods" legal

    • Speedy
    • October 30, 2012 at 5:41 PM

    Es handelt sich dabei nur um eine string-Datei. Du benötigst natrlich noch den Original-Mod, da in dem von die verlinkten Eintrag zu finden sein sollte. Du musst nur die Datei zu den anderen string-Dateien packen und fertig.

  • Sind "mods" legal

    • Speedy
    • October 30, 2012 at 4:44 PM
    Quote from caesar

    ... denn sie veränden ja das Spiel an sich schon oder?


    Die meisten Mods "erweitern" das Spiel um bestimmte Funktionen.
    Der von die verlinkte Kamera-Mod nutzt bestimmte Punkte in den Dateien aus, um das Spiel zu verbessern.

    Illegal wär es z. B., wenn jemand eine geänderte exe-Datei zum Download anbietet oder sich an Modellen anderer User vergreift und diese im eigenen Namen ohne Erlaubnis verwendet.

    Hier im Forum kannst du sicher sein, dass alles legal ist. Dafür sorgt schon das Team. ;)

  • [erfüllt] Einführung eines Chats

    • Speedy
    • October 29, 2012 at 7:24 PM
    Quote from TheGagaPrestige

    denn woher willst du wissen, dass Speedy das nicht schon längst getan und von uns die "Erlaubnis" eines Umfrage-Starts bekommen hat ???


    Haha, der war gut. :D
    Da hätt ich ja ewig warten können. :whistling: Auch das Team kann hin und her diskutieren. Letztendlich muss es ja auch jemand einbauen, irgendwie. Was ja dann, mMn, an Stepke hängen bleibt.

  • [erfüllt] Einführung eines Chats

    • Speedy
    • October 27, 2012 at 10:19 PM

    Hallo,

    ich denk mal, dass nicht jeder von euch da draußen nen Kopfhörer und Mikro hat für ne Runde Teamspeak.

    Daher mal die Frage an euch:
    Wollt ihr nen dauerhaften Chat? Dann stimmt für "Ja" in der Umfrage.

    Auf der Locomotion Fanpage gibt es auch nen Chat. Und der muss anscheinend nix kosten, sonst wär er ja schon weg.
    Also abstimmen. :)

  • Neues Zeitlimit um direkte Mehrfachantworten eines Benutzers zu unterbinden.

    • Speedy
    • October 27, 2012 at 7:14 PM
    Quote

    Diese Zeitbegrenzung wurde nun auf 2 Stunden reduziert.

    Diese Änderung verfehlt jeglichen Bezug zu dem, was das Forum hier braucht. Mag sein, dass die meisten User das toll finden werden. Jedoch gibt es, meiner Meinung nach, kein Thema, dass eine derartige schnelle Folge von Beiträgen rechtfertigt.

  • Community-Map

    • Speedy
    • September 2, 2012 at 6:00 PM

    Wurde schon versucht:
    Interaktive Stadt - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    Interesse hat sich in Grenzen gehalten. :(

  • Was CO nicht wollte... (Tram und Monorail Linien trennen im Spiel)

    • Speedy
    • September 2, 2012 at 9:09 AM
    Quote from Tutendorf

    ... wie sich so ein Mod (hier sogar Patch) auswirken kann
    Immerhin geht es dabei um ein geschütztes Objekt, welches veröffentlicht wird...


    Dann dürfte man ja gar keine Änderungen am Spiel vornehmen und müsste bei jedem Mod den Hersteller fragen, ob man das zum kostenlosen Download anbieten kann.

    Der Patch würde bestimmt, so denke ich mir das mal, nicht direkt in der exe-Datei, sondern irgendwas im Arbeitsspeicher ändern. In Locomotion wird sowas auch gemacht und da hat keiner Einwände gegen.

    eis_os
    Vielleicht wollten sie mit solchen Hammer-Umstellungen warten auf den richtigen Moment. Oder aber sie wussten es nicht, dass sowas geht.
    Jedenfalls ist das total klasse, das sowas geht. :thumbup:

  • Nach diversen Mods Blaues Männchen auf Minimap - Wozu?

    • Speedy
    • August 31, 2012 at 3:09 PM

    Das hängt mit dem Ultimat Cam-Mod zusammen.
    Du kannst über die die F5, F6, F7-Tasten (welche genau weiß ich jetzt nicht) aus der Sicht eines Passanten spielen (also nur durch die Stadt gehen). Das blaue Männchen soll dir dabei zeigen, wo in etwa du gerade bist.

  • CiM inklusive DLC's

    • Speedy
    • August 29, 2012 at 8:00 PM

    Archievments "sollten" in der "state.gs"-Datein einhalten sein, zu finden unter Eigene Dateien/Cities in Motion.
    Vielleicht einfach den ganzen CiM-Ordner dort sichern und nach der Installation wieder dort einfügen.

  • Dortmund mod

    • Speedy
    • August 28, 2012 at 6:13 PM

    Dortmund Modifikation - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    Fahrzeuge sind mehr oder weniger nur grafische bzw. scriptische Änderungen der Originale.

    Du kannst ein original dublizieren und dann die Dateien im Dublikat verwenden. Wie man Dublikate erstellt, findest du im Forum.

  • Abschaffung Betriebskosten

    • Speedy
    • August 28, 2012 at 9:25 AM
    Quote

    OCX- und DLL-Dateien in Windows 7 registrieren
    Wenn Windows 7 zusätzlich auf eine Registrierung der OCX- oder DLL-Datei besteht, klappt in vielen Fällen (leider nicht immer) folgende Vorgehensweise:

    - Starten Sie die Eingabeaufforderung mit Administratorrechten
    - Geben Sie die Zeichenfolge "regsvr32 [Pfad]\[Dateiname]" ein, also zum Beispiel "regsvr32 C:\Windows\mshflxgd.ocx" ohne die Anführungszeichen
    - Anschließend erscheint ein Fenster, das zeigt, ob die Registrierung der DLL-Datei erfolgreich war


    http://www.windows7tipps.de/content/dll-un…-7-registrieren

  • Frankfurt am Main 1024x1024

    • Speedy
    • August 28, 2012 at 8:42 AM
    Quote from Aufrechtgehn

    Ich habe alle Varianten durchprobiert: Eigene Dateien/CIM/metro/maps, nur Eigene Dateien/CIM/maps,


    Eigene Dateien/Cities in Motion/maps

    Keinen Ordner, nur 6 Dateien
    z. B. Eigene Dateien/Cities in Motion/maps/Frankfurt am Main.dds

  • Nach erstellung des Addons Ordner stürzt das Spiel beim Laden ab

    • Speedy
    • August 21, 2012 at 4:05 PM

    Der Inhalt der log_metro sieht nicht so aus, als ob da irgendwas abgestürzt ist.
    Aus dem, was ich da sehe, kann man keine Rückschlüsse auf dein Problem ziehen. :(

    PS: Du hast ein Savegame geladen; daran könnte es vielleicht liegen. Versuch mal, ein neues Szenario zu starten und schreib mal, ob es da die gleichen Probleme gibt.

  • Cities in Motion 2

    • Speedy
    • August 21, 2012 at 12:33 PM

    CiM 2 kommt ja erst nächstes Jahr raus.

    Wenn ich daran denke, wie das mit dem Modden für CiM hier angefangen hat. Man hat auch nicht dran geglaubt, dass es, mehr oder weniger, einfach sein wird, Mods für dieses Spiel zu erstellen. Aber User haben herausgefunden, wie man die Dateien knackt und damit hat sich alles geändert.
    Ähnlich wirds auch mit CiM 2 sein. Man muss nur Geduld mitbringen.

    Zu CiM 2:
    Grafik und die Features lesen sich ja schonmal ganz nett. Aber, ich kann mich jetzt täuschen, wenn CiM 2 auf einer anderen Engine basiert, dann werden wohl die Mods bzw. Maps aus CiM dort nicht funktionieren.

    Aber ich erspar mir mal eine weitergehende Meinung, da einfach noch zu wenig bekannt ist. :whistling:

  • [MOD] Tatra T3

    • Speedy
    • August 21, 2012 at 12:26 PM

    Obwohl ich gestehen muss, dass, wie schon zig Beiträge zuvor, der Mod auch ohne diese Änderung bei mir funktioniert.

    Wie man der ersten log_metro entnehmen kann, werden 8 von 9 Mods der Tatra vernünftig geladen, bis auch eben die solo-Version. Eventuell sollte/ könnte man noch die Ordner umbenennen; also statt "cc" z. B. "cc-solo" und das natürlich auch in den Dateien auch dementsprechend ändern.

  • [MOD] Tatra T3

    • Speedy
    • August 21, 2012 at 9:39 AM

    Versuch:
    Aus der environment.script folgende Zeile entfernen:

    Code
    //Company Creme Solo


    und speichern

  • Spiel lässt sich nach Reperatur des PC´s nicht mehr starten

    • Speedy
    • August 21, 2012 at 9:02 AM

    Hab alles probiert, aber das Spiel startet nicht mehr. - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

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