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  5. moderierte Nachrichten

Release des Patch 1.1.6

  • Stepke
  • 17. April 2013 um 10:51
1. offizieller Beitrag
  • Stepke
    Administrator
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    • 17. April 2013 um 10:51
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Colossal Order / Paradox haben den neuen Patch mit der Version 1.1.6 veröffentlicht.

    Es werden viele Bugs behoben, aber auch gewünschte Features wie das Edge-Scrolling (das Bewegen über der Karte am Bildschirmrand), Schnellspeicher-Tastaturkürzel (F5), Neue Anzeige für die Anzahl transportierter Fahrgäste für Linien, Haltestellen sowie Fahrzeuge umgesetzt.

    Der Patch wird automatisch über STEAM installiert.

    Hier die komplette Changelog in deutscher Sprache:

    • Neues Feature: Randscrollen mit der Maus (Kann über die Einstellungen aktiviert werden)
    • Neues Feature: Schnellspeichern (Standard: über F5)
    • Neues Feature: Anzeige der transportierten Fahrgäste für Linien, Haltestellen und Fahrzeuge
    • Behoben:
      Einwohner nutzen nicht die am nächsten liegende Haltestelle beim
      Umsteigen (Bei alten Speicherständen die Linien reaktivieren, damit es
      funktioniert)
    • Behoben: Manchmal war der vorgeschlagene Preis für alle Transportmittel niedriger als für ein einzelnes Fahrzeug
    • Behoben: Benutzen der Leertaste wiederholte den letzten Mausklick auf eine Schaltfläche
    • Behoben: Fehlender Text, beim Versuch einen Mitspieler aus dem Spiel zu werfen
    • Behoben: Höhenbearbeitungs-Werkzeug im Editor hat die Bildrate reduziert bis die Maustaste wieder losgelassen wurde
    • Behoben: Wenn der Fahrplan mehrere Abfahrten zur gleichen Zeit vorsah, wurde nur ein Fahrzeug aus dem Depot geschickt
    • Behoben: Haltestellennummer hat sich geändert, wenn die Straßen darunter bearbeitet wurden.
    • Behoben: An einigen Stellen wurden Häuser beim Platzieren von Haltestellen abgerissen.
    • Behoben:
      Nach dem Bearbeiten einer Linie benutzten die Fahrgäste teilweise die
      Falschen Haltestellen (sogar Wegpunkte) bis zum reaktivieren der Linie
    • Behoben: Anzahl der wartenden Fahrgäste wurde negativ, wenn eine Linie gelöscht wurde
    • Behoben: Wenn Maus-Zoomen deaktiviert war, bewegte sich die Kamera nur sehr langsam
    • Behoben: Fehlerhafte Speicherstände in der Cloud verursachte ein leeren Ladebildschirm
    • Bekannter Fehler: Fahrpreis wird Blau statt Grün, Fix für 1.1.7 angekündigt
    • Verbessert: Blickrichtungsanzeige in der Miniaturkarte ist deutlicher
    • Verbessert: Untergrundansicht zeigt das Raster mit dünneren LinienUnderground
    • Verbessert: Grüne Ticketpreise sind nun besser zu unterscheiden
    • Verbessert: Beim Konstruieren von Straßen im Karteneditor können überlappende Gebäude automatisch entfernt werden
    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Xanos
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    • 17. April 2013 um 11:34
    • #2

    genialer Patch, wurde extrem viel verbessert was auch hier in der Community angesprochen wurde :)


    Am meisten freut mich der behobene Fehler, durch den die Kombitickets günstiger werden konnten als die EInzeltickets ^^

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von AlexanderN (17. April 2013 um 11:52)

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  • gucky
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    • 17. April 2013 um 11:57
    • #3

    Sehr schön, wenn jetzt noch mein Grafikproblem verschwunden ist steht einer tieferen Erkundung nichts mehr im Wege.

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  • Tobinator
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    • 17. April 2013 um 12:57
    • #4

    Die Frage kann man aus der überschrift entnehmen :D


    ▬|█████████|▬

    This here is a Nudelholz. Copy this Nudelholz into your kitchen to make better Kuchens or other Teigprodukte! Oder take it und hau it on the Kopf of a bekloppt Person to give you a better Gefühl than vorher...


    Mit freundlichen Grüßen: Euer Tobinator ;)

    :happy:
    Fand das einfach nur so genial xD

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  • Xanos
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    • 17. April 2013 um 13:02
    • #5

    Die Nachricht ist im CiM2 Forum, das sollte die Frage klären ;)

    Xanos Let's Play

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  • mediziner
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    • 17. April 2013 um 13:12
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Und wie immer gibt's die deutsche Übersetzung bei uns im Lexikon;)
    Gerade hinzugefügt.

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  • supitux
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    • 17. April 2013 um 13:22
    • #7
    Zitat von mediziner

    Und wie immer gibt's die deutsche Übersetzung bei uns im Lexikon;)
    Gerade hinzugefügt.

    und auch gleich einen schönen Fehler reingehauen:
    "An einigen Stellen wurden Häuser beim Platzieren von Haltestellen." Da fehlt wohl ein Prädikat wie abgerissen o.ä. :)

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  • mediziner
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    • 17. April 2013 um 13:28
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Einfach korrigieren, nicht meckern. Am Lexikon dürfen alle mitarbeiten :P

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  • supitux
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    • 17. April 2013 um 13:57
    • #9
    Zitat von mediziner

    Einfach korrigieren, nicht meckern. Am Lexikon dürfen alle mitarbeiten :P

    Sorry wusste nicht, dass man da einfach reinschreiben darf als kleiner Wicht, sonst hätte ich das gemacht. :)
    Ich finde nur den Bearbeiten Button nicht...

    Einmal editiert, zuletzt von supitux (17. April 2013 um 14:01)

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  • miki
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    • 17. April 2013 um 14:01
    • #10

    Genialer Patch :)

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  • Tobinator
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    • 17. April 2013 um 14:07
    • #11

    Oh sorry tut mit leid xD

    PS: HAMMER SPIEL + PATCH


    ▬|█████████|▬

    This here is a Nudelholz. Copy this Nudelholz into your kitchen to make better Kuchens or other Teigprodukte! Oder take it und hau it on the Kopf of a bekloppt Person to give you a better Gefühl than vorher...


    Mit freundlichen Grüßen: Euer Tobinator ;)

    :happy:
    Fand das einfach nur so genial xD

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  • DasMatze
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    • 17. April 2013 um 14:53
    • #12

    Wenn man das Raster der Untergrundansicht dünner macht, hätte man auch gleich etwas gegen die dort störenden Straßen unternehmen können. Der U-Bahn Bau ist noch immer schwierig. Diesem Problem hätte ich etwas mehr Priorität zugewiesen, gerade weil der erste Teil den Projektnamen "Metro" trug.

    Auch hoffe ich, dass das Problem beseitigt wird, dass man manchmal durch das User Interface hindurch Objekte anklickt. Das treibt mich oft in den Wahnsinn.

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  • mediziner
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    • 17. April 2013 um 15:00
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Das mit den Straßen ist noch in Arbeit. Karoliina hat im offiziellen Forum geschrieben, daß es wohl etwas komplizierter ist, die Straßen transparent zu machen. Ist aber für eines der nächsten Patches zu mindestens geplant.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Elioveta
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    • 17. April 2013 um 19:59
    • #14

    Ich habe gerne den Untergrundmodus an, wenn ich Straßenbahnen oder Oberleitungen baue, weil man dort die beste Übersicht über das Straßennetz hat. Ich hoffe CO schafft das nicht ganz ab..

    Viele Grüße
    Der Elio

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  • Samson71
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    • 17. April 2013 um 20:06
    • #15

    Also genial der Patch, schön gemacht alles.

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  • kellerlanplayer
    Anfänger
    Beiträge
    17
    • 17. April 2013 um 20:08
    • #16

    Guter Patch, vor allem das Schnellspeichern in Mulitplayerpartien :D Ne Autosavefunktion wär noch geil

    Gamebolds - Der halbprofessionelle Gaming-Weblog :D

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  • oldsql
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    2
    • 17. April 2013 um 20:43
    • #17

    fetzt

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  • Samson71
    Schüler
    Beiträge
    67
    • 17. April 2013 um 20:44
    • #18

    Habe gerade mal so getestet, frage, funktioniert das den jetzt korrekt mit dem Umsteigen, so das man auch Spezielle Nachtlinien erstellen kann die halt eine ganz andere Route Fahren? und auch wenn die CiM´s nun die Möglichkeit haben z.B. wenn 2 Linien zum selben Ziel führen auch beide Linien benutzen und nicht nur stur mit einer Linie fahren, z.B. wenn beide Linien einen 30 Minuten-Takt fahren aber um 15 Minuten Zeitversetzt sind und so dann ein quasi 15 Minuten-Takt zustande kommt?

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  • Bug95
    Anfänger
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    7
    • 17. April 2013 um 21:01
    • #19

    Also was bei mir definitiv noch nicht behoben ist, ist das mit dem Gesamtpreis. Der liegt nämlich immer noch unter dem U-Bahn Preis. Kann das vielleicht an einem alten Savegame liegen?

    Ja, der Patch ist installiert :).

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  • wurstbrot
    Schüler
    Beiträge
    69
    • 17. April 2013 um 21:29
    • #20
    Zitat von Samson71

    Habe gerade mal so getestet, frage, funktioniert das den jetzt korrekt mit dem Umsteigen, so das man auch Spezielle Nachtlinien erstellen kann die halt eine ganz andere Route Fahren? und auch wenn die CiM´s nun die Möglichkeit haben z.B. wenn 2 Linien zum selben Ziel führen auch beide Linien benutzen und nicht nur stur mit einer Linie fahren, z.B. wenn beide Linien einen 30 Minuten-Takt fahren aber um 15 Minuten Zeitversetzt sind und so dann ein quasi 15 Minuten-Takt zustande kommt?

    Nein, spezielle Linien funktionieren immer noch nicht, die CiMs warten immer noch auf "ihre" Linie, egal wann sie fährt. Auch Parallelverkehre haben noch die gleichen bekannten Tücken.

    • Zitieren

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