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  3. oldsql

Posts by oldsql

  • Unten am Fluß - Map von "oldsql"

    • oldsql
    • April 29, 2013 at 10:25 PM

    ok dann lass ich mir was anderes für die v1.1 einfallen ?( ist die Map so gut spielbar? schein ja doch ein Paar zu zocken :thumbup:

  • Unten am Fluß - Map von "oldsql"

    • oldsql
    • April 29, 2013 at 1:12 PM

    Vielen dank für das Feedback von allen über die Zeit :thumbup: ! Wem die Verkehrsdichte zu hoch ist, dem kann ich die Map nochmal mit weniger Hochladen als V1.1. Allgemein könnt ihr gerne Änderungen mitteilen und ich versuch sie dann umzusetzen.

    Änderungen für V1.1:

    - Verkehrsdichte veringern
    -

  • Release des Patch 1.1.6

    • oldsql
    • April 17, 2013 at 8:43 PM

    fetzt

  • Komischer Fehler mit Straßen

    • oldsql
    • April 17, 2013 at 8:26 PM

    komischer Bug ich hab zwar ab und zu das die Straßenmündung aussieht wie Kies aber das kenne ich noch nicht ?(

  • Grabenbruch 1.1

    • oldsql
    • April 17, 2013 at 2:27 AM

    kein Problem man hilft doch gern :thumbup:

  • Grabenbruch 1.1

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 10:56 PM

    Sehr schöne Karte, gute Arbeit :thumbup: kleiner Tip von mir noch falls du sie noch V1.1 machst, geh mit dem Kantenglätter nochmal drüber grad am Meer oder Strand da ist es mir sehr stark aufgefallen ;) kannste ohne bedenken über Straßen ziehen passiert nix glättet nur die Ecken weg musst nur mit der Stärke schauen.

  • Gelände Karten

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 9:01 PM

    ja wer immer 2 machen ;) danke

  • Gelände Karten

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 7:25 PM

    die Karten sind einzeln downloadbar, zumindest bei der Winterchlucht, bei Unten am Fluß hab ich vorher nicht gesavet leider.

  • Verbindungsabbruch im Multiplayer Savegame

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 6:41 PM

    Falls ihr im Multiplayer mal einen Fehler, Disconnect oder sowas habt, und ihr da weiter spielen wollt wo die Trennung war. Geht so:

    - Die Person die noch im Spiel ist speichert.
    - Er schickt dann die Savegamedatei via Skype, Icq etc. an den Anderen.
    - Der fügt sie bei sich unter Multiplayer wieder ein.
    - Rein ins Spiel gespeichertes Multiplayer laden und joinen - fertig!


    P.S. : Funktioniert auch wenn einer weiterspielen will und der andere macht aus weil er weg muss.

  • Beliebtheit

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 5:38 PM

    ich hab dazu extra nen Sandbox gestartet auf Tutorial-Map hier kannst dirs anschauen wenn du willst ach ja musst die Preise noch auf hellgrün drehen und die Schwarzfahrerkonrolle auf 10% runterstellen dann sinds 96 nicht 95

  • Beliebtheit

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 4:22 PM

    Witzbold ich wollt nur den Erfolg normal reicht mir das ja^^

  • Karte Ruhrgebiet [Version 3.2]

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 4:18 PM

    cool saubere Arbeit

  • Beliebtheit

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 3:45 PM

    Ich habe auch ein Problem und zwar bekomme ich sie nicht höher als 96% das nervt irgendwie weiß auch nicht was ich machen soll haben beste Haltestellen beste Fahrzeuge komisch und die Preise sind auch Grün...

  • Karte Winterschlucht Update

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 2:43 PM

    Also wollt nur bescheid sagen, sind beide Karten jetzt oben, die ohne und die mit Stadt.

  • Unten am Fluß - Map von "oldsql"

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 12:11 PM

    "x:\Benutzer\BENUTZERNAME\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps" glaube das der bessere Pfad

  • Echte Städte bauen

    • oldsql
    • April 16, 2013 at 12:10 PM

    Ich glaube am besten man läd sich bei cimexchange das 8x8km Gitter für den Editor und dann wird per Bing der Stadtplan gesucht und das Raster übertragen in Hand wenn ich das richtig gelesen habe.

  • Vorschläge Sammelbahnhof

    • oldsql
    • April 15, 2013 at 6:08 PM

    sieht schon gut aus, :thumbup: auch ne Idee das oberhalb zu bauen ;)

  • Karte Ruhrgebiet [Version 3.2]

    • oldsql
    • April 15, 2013 at 6:04 PM

    fetzt ich bin gespannt :thumbup: also das mit dem platzieren hab ich auch so gemacht erst paar gebäude dahin und dann generiert aber so 100% funktioniert es nicht aber man kann wenigstens ein wenig Industrie, Innestadt und Stadtrand etwas trennen

  • suche Coop-Spieler

    • oldsql
    • April 15, 2013 at 3:24 PM

    Gute Frage hab auch schon gesucht ?(

  • Unten am Fluß - Map von "oldsql"

    • oldsql
    • April 15, 2013 at 3:19 PM
    Quote from norlas

    Mhh :D

    geniale Karte =)
    aber kann man nicht wieder den PKW-Anteil etwas runterschrauben,
    manche Straßen sind einfach hoffnungsvoll verstopft, besonders die straßen, die die beiden städte miteinander verbinden =)


    kann ich machen wobei die 2 Straßen sollten auch voll sein :D

Twitch

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