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[PPE] BR442 Bombardier TALENT2 (S-Bahn + Regional-Express)

    • Komplett releast
  • Abfahrtstafel
  • 21. August 2010 um 23:24
  • CRACk2
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 7. Oktober 2010 um 00:07
    • #21

    Woho, echt tolle Arbeit, auch die Grafiken sehen echt top aus.

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  • Abfahrtstafel
    Schüler
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    • 15. Oktober 2010 um 09:12
    • #22
    Zitat von Thunderstorm

    447KW Leistung sind wohl ein bisschen zu wenig.

    Seit gestern Abend ist die neue Version der S-Bahn online. Ich habe dort die Leistung und die Grafiken geändert.
    Wer noch weitere Fehler oder Verbesserungsvorschläge findet, soll sich bitte melden.

    Die Downloadlinks sind die gleichen. Ihr könnt die vorhandene DAT auch einfach ersetzen.

    Filebase:
    http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/index.php?…aseItem&id=1260

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

    2 Mal editiert, zuletzt von PPEviersen (15. Oktober 2010 um 10:41) aus folgendem Grund: Link zur Filebase

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  • Abfahrtstafel
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    • 19. Oktober 2010 um 16:07
    • #23

    Hallo zusammen,

    mich würde mal interessieren, wer von euch den Talent schon runtergeladen und auch mal ausprobiert hat. Spielen hier überhaupt viele mit modernen deutschen Zügen?
    Nur der Downloadcounter sagt darüber leider nicht viel aus.
    Wenn interesse besteht, habe ich den RE und auch den Transrapid eigentlich schon fertig. Da hier ja auch Wert darauf gelegt wird, einigermaßen realistische Werte in der XML zu haben werd ich noch ein paar Kleinigkeiten anpassen.

    Viele Grüße

    Edit:
    Hier noch ein aktuelles Bild. Bin noch dabei die XML aufzuräumen. S-Bahn ist fertig, RE fast und Transrapid muss noch.

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

    Einmal editiert, zuletzt von PPEviersen (19. Oktober 2010 um 19:10)

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  • z001wttk
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    63
    • 19. Oktober 2010 um 19:18
    • #24

    Huhu,
    deine Züge sind Klasse, werde demnächst runterladen
    Ich steh irgendwie nicht auf alte Fahrzeuge hehe
    Gibts irgendwie auch ganz wenig modern zum downloaden :(
    ich würde mich freuen auf RE und Transrapid, warte bis du die realeast :)
    sonst weiter so

    Braucht ein Anwalt einen Anwalt, wenn er schuldig ist?!

    • Zitieren
  • Mr Krabs
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    84
    • 19. Oktober 2010 um 22:55
    • #25
    Zitat

    Ich steh irgendwie nicht auf alte Fahrzeuge hehe

    Stimm ich vollkommen zu^^

    Den rest solltest du auf jeden fall veröffentlichen, die bishrigen 3 sind :thumbup: ,passen perfekt zu den anderen s-bahn und regio-zügen und drehen tag für tag im höhren 2 stelligen bereich ihre runden.

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  • Bahntroll
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    85
    • 20. Oktober 2010 um 18:54
    • #26

    Na, auch hier gibt's doch was, was die Herzen der Loco-Fans höher schlagen läßt. Find' ich gut! Nehm' ich! Super! Weiter so...! :thumbup:
    (Auch wenn ich einer derjenigen bin, die mehr auf 'alte Sachen' stehen, da ich in der ausklingenden Dampflokzeit aufgewachsen bin...) :D

    • Zitieren
  • Abfahrtstafel
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    • 20. Oktober 2010 um 20:53
    • #27

    Erst einmal vielen Dank für die Antworten!
    Ich freue mich über jeden, der zu meinen Projekten was schreibt. Das gilt für Lob genauso wie für Kritik. So habe ich z.B. erst durch einen Beitrag hier im Forum mehr Wert auf die Daten in der XML gelegt. Zumindest bei mir ist es dann, was mich motiviert solche Züge zu erstellen.

    Zitat von z001wttk

    ich würde mich freuen auf RE und Transrapid

    Zitat von Mr Krabs

    passen perfekt zu den anderen s-bahn und regio-zügen und drehen tag für tag im höhren 2 stelligen bereich ihre runden.

    Zitat von Bahntroll

    hier gibt's doch was, was die Herzen der Loco-Fans höher schlagen läßt.

    Nun aber genug geredet. Hier ist der RE:

    • Filebase: http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/index.php?…aseItem&id=1280
      oder
    • Zweiteiler: http://locomotion.abfahrtstafel.de/dl.php?dat=PPE442R2
    • Dreiteiler: http://locomotion.abfahrtstafel.de/dl.php?dat=PPE442R3
    • Vierteiler: http://locomotion.abfahrtstafel.de/dl.php?dat=PPE442R4


    Ein Foto hatte ich ja schon eingestellt.
    Viel Spaß damit! :D

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

    Einmal editiert, zuletzt von PPEviersen (20. Oktober 2010 um 21:12)

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  • jeromhome
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    • 6. November 2010 um 20:43
    • #28

    @PPEviersen,

    Ich habe deinen 4 teiligen Talent2 downloaded und in einem Scenario eingesetzt (Robo's lokomotivquaelendes Australia special). Siehe Screenshot, in einem zivilen Bereich. Meiner Meinung nach, ein schoener Zug, mit einem Stromabnehmer der sich sehen laesst. Auffaellig war dass es kein Clipping gibt. Nur eine Frage, hat dieser Zug wirklich 4000 PS Leistung? Beschleunigt wie eine Rakete. Wer keinen Sitzplatz hat, geht fliegen. Dann noch ein unmoeglicher Wunsch. Der Zug hat solche auffaellige Tueren. Da wuerde man schon erwarten, dass sich diese Tuere oeffnen wenn der Zug im Bahnhof stoppt, und sich natuerlich wieder schliessen bevor der Zug abfaehrt. Ob dies machbar ist, weiss ich nicht, wuerde aber super sein.

    Schoenen Gruss aus Holland,

    Jerommeke

    Dateien

    PPEV Bombardier.png 275,45 kB – 71 Downloads
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  • Abfahrtstafel
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    • 7. November 2010 um 10:58
    • #29

    Hallo Jeromhome,
    die vierteilige S-Bahn hat in der Tat 4060HP was 3030kW entspricht.
    Du kannst den Wert aber auch ganz leicht bei dir ändern.

    Dafür brauchst du das Programm Locotool welches du hier oder bei Google ganz leicht finden solltest.
    Einfach die Datei PPE442S4.dat auf die locotool.exe ziehen und dann in der PPE442S4.xml in Zeile 110

    Code
    <variable name="power" size="2">4060</variable>

    den Wert nach belieben ändern.
    Anschließend die PPE442S4.xml auf das Programm locotool.exe ziehen, fertig! Das alles geklappt hat, lannst du an dem neuen Änderungsdatum der DAT erkennen. Jetzt nur noch die DAT zurück in den Objektordner kopieren.

    Zu den Türen kann ich nur sagen, dass mir leider keine Möglichkeit bekannt ist, wie man irgendwelche Animationen in Züge einbauen kann.
    Aber schön den Zug auch mal bei anderen fahren zu sehen :)

    Viele Grüße von der Grenze zu Limburg

    PPEviersen

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

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  • Walter1940
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    • 7. November 2010 um 15:07
    • #30

    jeromhome
    Eine solche animation ist prinzipiell möglich. Doch es bezieht sich dann nicht nur auf den Bahnhof. Das heißt, dass das Fahrzeug ständig mit sich öffnenden und schließenden Türen herumfährt. Also nicht so schön.

    @PPEviersen
    Die Leistung wird in der XML immer in kW eingegeben. Daher ist der Wert bei dir wahrscheilich zu hoch.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
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    Tutorial - XML-modding

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  • digidampfman
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    • 7. November 2010 um 15:44
    • #31

    Ähem Walter ...

    Bist du dir da so sicher?
    Briten, Amis und Kanadier (so auch Chris Sawyer) rechnen i.d.R. nicht im metrischen System. Daher ist in der XML wohl auch eher mit hp zu rechnen.

    8-) Love me Tenderlok

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  • Walter1940
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    • 7. November 2010 um 15:59
    • #32

    Da bin ich mir ganz sicher. 100%

    Ich sagte nicht, dass die europäischen PS eingetragen werden sollen, sondern die international gleichen kW. Dieses Mass ist nämlich weltweit identisch. Nur nicht PS oder amerikanische hp. ;)

    https://www.walter1940.de/
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  • Martin Mundorf
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    • 7. November 2010 um 16:03
    • #33

    In der xml werden die anglo/amerikanischen hp eingetragen -zumindest mach ich das so im Vehicle creator. Später im Spiel werden dann aber die kW angezeigt.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Walter1940
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    • 7. November 2010 um 16:15
    • #34

    Ähhhmmmm ..... es tut mir leid. ;( Ich habe mich jetzt total verrannt. Natürlich wird die Leistung in britisch/amerikanischen hp angegeben. Mann .. Mann .. Mann ... so daneben gelegen bin ich noch nie.

    Jetzt musste ich erst in meinem eigenen Tutorial nachgucken was richtig ist. :wacko:

    https://www.walter1940.de/
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  • jeromhome
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    • 7. November 2010 um 21:46
    • #35

    @PPEviersen,

    Zum Thema Beschleunigung, habe ich mal einen kleinen Vergleichstest gemacht. Der Test ist mit zwei deiner Talent2-Vierteiler gegen einen 8-teiligen JR 257 von Yelgrun durchgefuehrt. Das Verhaeltnis Gewicht:Leistung ist etwa vergleichbar. Bevor der JR257 den Bahnhof verlassen hat, greift die Geschwindigkeitsbegrenzung bei 81 mph schon ein. Zum Glueck halten die Deutschen weniger vom Tempolimit. Also, bitte vergiss meine Bemerkung ueber die 4000 PS Leistung, ist schon OK fuer mich.

    Was die Tueren betrifft, dies war eine spontane Gedanke, als ich mich deinen Zug anschaute. Ist schon klar, dass es noch kein Modell mit animierten Tueren gibt. Man darf doch mal eine neue Idee bringen, in der Hoffnung dass.... Na ja, wenn es nicht moeglich ist, dann sei es so.

    Immerhin, Tuer offen oder Tuer zu, dein Zug laesst sich durchaus zeigen. Gut gemacht, bitte mache weiter so.

    Schoenen Gruss aus Nachbarland,

    Jerommeke

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    Talent2 vs JR 257 - 1.png 264,89 kB – 36 Downloads Talent2 vs JR 257 - 2.png 285,38 kB – 37 Downloads
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  • Abfahrtstafel
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    • 1. März 2011 um 20:04
    • #36

    Ich habe heute noch eine weitere Version von meinem Zug gemacht. :)
    S-Bahn Mitteldeutschland

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

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  • Abfahrtstafel
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    • 19. Juni 2011 um 19:37
    • #37

    Habe heute die Grafiken der Version Mitteldeutschland erneuert. Auch der Fehler mit den einzelnen Pixeln in Firmenfarben ist jetzt raus.
    Auf den ersten Blick sieht die Änderung zwar klein aus, wirkt im Spiel nun aber wesentlich angenehmer.

    Die neue Version überschreibt die Alte. Es muss also nur die neue Dat ins ObjData Verzeichnis kopiert werden.

    ~ deutsche Züge für Locomotion ~

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  • Ikarus280T
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    • 19. Juni 2011 um 21:24
    • #38

    Glückwunsch, auch diese fahrzeuge sind dir geglückt, sie sehen spitze aus und laufen einwandfrei !! :thumbup:

    Cogito, ergo sum. (Ich denke, also bin ich.) 8)

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  • Linie_16
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    • 20. Juni 2011 um 14:31
    • #39

    Die Züge sind ja wirklich mal richtig gut geworden!

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  • bigboy-1997
    Fortgeschrittener
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    • 22. Juni 2011 um 15:47
    • #40

    ich sehe keinen unterschied in den Bildern :whistling:

    Lochris und mein neuer Youtube Kanal:
    Locomotion Players <--Klick mich

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