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Lange Güterzüge Modi

    • In Arbeit
  • robinH
  • 8. Mai 2007 um 20:40
  • transrapid 09
    Fortgeschrittener
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    3
    • 5. Juli 2007 um 21:31
    • #41

    Es kommt doch bei dieser Modifikation überhaupt nicht auf die Geschwindigkeit an :biggrins! Das ist ja der Sinn der Sache! Langer Transport bei fast kontinuierlichem Gewinn... die Ladezeit spielt da nahezu keine Rolle!

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    • Zitieren
  • Crispy
    Schüler
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    1
    • 5. Juli 2007 um 22:15
    • #42

    is aber doch blöde wenn die schönen züge nur im Bahnhof stehen oder nicht?

    • Zitieren
  • robinH
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    61
    • 7. Juli 2007 um 20:17
    • #43

    Hm, ich weiß nicht was du meinst. :fragezeichen:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Lochris
    Profi
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    15
    • 16. Juli 2007 um 15:52
    • #44

    Es ist doch realistischer, wenn Waggons, die nicht im Bahnhof stehen, länger brauchen, oder?

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 16. Juli 2007 um 20:10
    • #45

    Jepp, dachte ich so und es ist außerdem ein zusätzlicher Spassfaktor bzw. Schwierigkeitsfaktor im Spiel.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • STEamboy
    Schüler
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    91
    • 16. August 2007 um 17:19
    • #46

    und herr h wie gehts vorran?

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  • Daywalker
    Fortgeschrittener
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    3
    • 16. August 2007 um 21:26
    • #47

    Das hört sich alles schonmal sehr interessant an, ich bin mal sehr gespannt, da ich ohnehin oft sehr lange Züge mit 14 oder mehr Waggons auf langen Strecken nutze, auch wenn dewr Gewinn oft geringer ausfällt.

    eine kleine Frage hätte ich allerdings gerade mal, zwar weniger zu diesem Thema, aber auf den vielen Sceens die hier veröffentlicht sind sind häufig abgeschrägte Plattformen zu sehen, woher kommen diese???
    Die sehen sehr interessant aus und lassen das ganze weniger eckig erscheinen

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

    • Zitieren
  • STEamboy
    Schüler
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    91
    • 16. August 2007 um 21:47
    • #48

    die müssten in einen der banhofspaks mit den gleisen und allen drum und dran sein

    Mod-Packs

    in kombipack teil 1-x (aber ohne gewähr ich nutz die nicht)

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  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
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    502
    • 16. August 2007 um 22:08
    • #49

    Daywalker:
    Ich denke mal du meinst die dummys für die diagonalen bahnhöfe.
    einfach mal beim update der kombipacks schauen,
    da müsste es einen extra ordner geben

    STEamboy:
    wie meinst du das ohne gewähr?also es läuft alles gut,alles ohne probleme!

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    Einmal editiert, zuletzt von Talisman (16. August 2007 um 22:08)

    • Zitieren
  • Rocco
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    135
    • 17. August 2007 um 00:05
    • #50

    ja wann kommt die Modi bin total gespannt.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

    • Zitieren
  • STEamboy
    Schüler
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    91
    • 17. August 2007 um 00:08
    • #51

    Talisman

    ich war mir nicht sicher das es die diagonalen bahnhöfe da drin sind aber scheint ja aber der fall zu sein

    Einmal editiert, zuletzt von STEamboy (17. August 2007 um 00:09)

    • Zitieren
  • robinH
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    61
    • 17. August 2007 um 00:09
    • #52

    Die Arbeit läuft auf Hochtouren. Schätze aber vor Weihnachten wird das nichts werden.

    Fast fertig sind
    Holz, Papier und Stahl
    Als nächstes folgt das Vieh

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (17. August 2007 um 00:09)

    • Zitieren
  • Rocco
    Schüler
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    135
    • 17. August 2007 um 00:14
    • #53

    danke für deine Mühe ich warte lieber etwas und weiss das dann alles perfekt läuft eben robinH Qualität.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

    • Zitieren
  • Bastiano
    Schüler
    Beiträge
    77
    • 17. August 2007 um 00:39
    • #54

    Hallöchen alle zusammen

    Ich habe bei mir zu dem Thema es so gemacht das ich wen ich lange gütezüge bauen will meine eigenen Senarien es so gestallte das immer bei Holz, Eisenerz, Kohle und Öl immer zwei fabriken neben einander produzieren damit es schneller geht.
    aber für mich ist noch ein wichtiger Punkt die Lade Kapazität von den Güterwagen Z.B. bei einem Kohle/Eisenerzgüterwagen mit 6 achsen name weiß ich jetzt nicht 172 Tonnen zu viel sind.

    also das ist meine lage zu dem thema.

    schöne grüße Bastiano :fragezeichen:

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    61
    • 17. August 2007 um 01:23
    • #55

    Die neue Mod brücksichtigt das ebenso.

    Und hält sich so nah wie nur möglich an reale Werte.

    Ab und zu wird diese abweichen, da es gerade in den ersten Epochen schwer möglich ist, sonst Einahmen zu bekommen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Daywalker
    Fortgeschrittener
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    3
    • 17. August 2007 um 01:59
    • #56

    habs gefunden, Danke, hatte ich sogar schon, nur vergessen meine trackst.dat anzugleichen*dumm*, naja Nobody is perfekt, trotzdem Danke und dennoch warte ich gespannt auf RobinH sein neuestes Pack :biggrins

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • STEamboy
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    91
    • 17. August 2007 um 18:07
    • #57
    Zitat

    Original von robinH
    Die Arbeit läuft auf Hochtouren. Schätze aber vor Weihnachten wird das nichts werden.

    Fast fertig sind
    Holz, Papier und Stahl
    Als nächstes folgt das Vieh

    das klingt doch schonmal gut... und realistisch 8vom zeitrahmen her...)

    ich freu mich schon

    • Zitieren

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