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Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • 30. April 2011 um 22:10
  • King of Bahn
    Anfänger
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    13
    • 4. Mai 2012 um 17:59
    • #541

    darf ich Fragen wo der hier ist ?????

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  • mediziner
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    • 4. Mai 2012 um 18:03
    • Offizieller Beitrag
    • #542

    Klar darfst du: Bitte sehr: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=Thread&postID=13297#post13297 :whistling:

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (4. Mai 2012 um 22:44)

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  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
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    • 5. Mai 2012 um 09:43
    • #543
    Zitat von phillip96

    [Anderes Thema]
    @Kulturbanause&v6.2: Die 1935´er Metro lang und mittel ham die selben Werte. Dass das noch keinem aufgefallen ist... :whistling: Sonst ist alles toll ^^
    [/Anderes Thema]

    Gleich mal gefixt. Da hat sich ein Fehler seit anbeginn des Mods eingeschlichen. Das dir das aufgefallen ist. Großartig!

    Ich lad grad den Patch hoch :) --> LINK

    Gruß

    Kulti

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    CIM1. Meine alten Mods:
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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (5. Mai 2012 um 09:51)

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  • King of Bahn
    Anfänger
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    • 5. Mai 2012 um 17:06
    • #544

    mir aufgefallen ?

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  • Speedy
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    21
    • 5. Mai 2012 um 19:01
    • #545
    Zitat von King of Bahn

    mir aufgefallen ?


    Geht das auch etwas präziser? Vielleicht mit mehr als 2 Worten? Und in ganzen Sätzen?
    Ich bin nicht der Einzigste, der mit deinen Beiträgen nix anfangen kann. :whistling:

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  • LariFari
    Schüler
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    • 5. Mai 2012 um 20:26
    • #546

    Hallo.


    Ich bin voll ein Fan von deinem Mod, nur nachdem ich jetzt auf 6.1. umgestellt habe, stürzt das Spiel beim Laden von Karten ab.

    Wo seh ich, woran das liegen könnte? Bitte hilf mir weiter. Ich kann jetzt nicht alles wieder deinstallieren :/

    Im Anhang mein Log.

    Würde mich über eure Hilfe wirklich sehr sehr sehr freuen :)

    Liebe Grüße

    der Jan

    Alexanderplatz - Übergang zum Regionalverkehr, zur S-Bahn mit Verbindung zum Hauptbahnhof, zur U2 mit Verbindung zu Messe und Olympiastadion, zur U5 und U8, zur MetroTram, zum Metrobus und Busverbindung zum Flughafen Tegel.
    Tscheyngsch hier for Ju-Tu wis Sörvis to Ecksebischen Raunds änd Olümpickstädium, Bass-Sörvis zu Tegel-Ärport änd Essbahnsörvis tu Hauptbahnhof.

    Einmal editiert, zuletzt von LariFari (5. Mai 2012 um 20:37)

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  • Pluesch
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    18
    • 5. Mai 2012 um 21:00
    • #547

    Hier hast Du zwei Fehlermeldungen.


    "addons/vehiclepack01/bus01/dlc01_bus-icon.dds" not found!  Hier findet er die bus icon.dds nicht ( Nachschauen in diesem Ordner)
    Error: Runtime error in "addons/vehiclepack01/bus01/bus15.script Hier hast Du einen Scriptfehler gemacht. (kontrollieren wo der fehler in dieser scriptdatei ist)


    Sobald Du die zwei Dinge erledigt hast, nochmals bei deinem game schauen ob es funktioniert, ansonsten nochmals Log Datei posten.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
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    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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    18
    • 5. Mai 2012 um 21:33
    • #548

    @ Pluesch:
    Der zweite Fehler ist sehr wahrscheinlich die Folge des ersten.

    LariFari:
    Hast du das vehiclepack01? Wenn nicht, darfst du den entsprechenden Modsupport nicht installieren.

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

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  • phillip96
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    • 6. Mai 2012 um 00:40
    • #549

    [Offtopic]
    Kulturbanause: dachte mir ich spiel mal Helsinki ab 1935, da ists kaum zu übersehen... xD
    Danke für deinen Support!
    [/Offtopic]

    Könntet ihr die Sache von King Of Bahn nicht wo anders ausdiskutieren? Das wird hier immer unübersichtlicher :wacko: :!:

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • Seb
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    • 9. Mai 2012 um 21:33
    • #550

    Bahia: Danke, das hat mir sehr weitergeholfen. Jetzt funktioniert es.

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  • phillip96
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    • 9. Mai 2012 um 22:17
    • #551

    Ist eigentlich eine Version 7 in Planung?

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • Pluesch
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    • 10. Mai 2012 um 09:12
    • #552

    Beim Ingame Mod, ist ja momentan bekannt das man im Spiel die Strasse nicht abreissen kann, gibt es da Neuigkeiten oder muss man damit leben:-)

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  • Kulturbanause
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    • 10. Mai 2012 um 19:59
    • #553

    So lange mein Nachwuchs noch nciht da ist versuche ich den Mod auf eine noch bessere Version zu schieben.
    Für Dinge aus dem ingamebaumod würde ich diesen Link empfehlen: LINK
    Dort der post 82 am Ende ist mein wink mit dem Zaunpfahl. Ich brauch nur die namen der Gegenstände die gelöscht werden sollen.

    Gruss Kulti

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  • Pluesch
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    • 10. Mai 2012 um 20:05
    • #554

    na ich sagte doch, die Strasse im Spiel.. die kann man ja nimmer abreissen:-))

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  • Kulturbanause
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    • 10. Mai 2012 um 20:06
    • #555

    Bei mir geht das ohne Probleme.

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  • Pluesch
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    • 10. Mai 2012 um 20:10
    • #556

    ich hab nur den Ingame von dir, da geht es bei mir nicht..

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  • DavidGö
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    • 10. Mai 2012 um 21:02
    • #557

    Das Problem tritt doch vermutlich auf weils ja jetzt 2 Buttons gibt, die sehr hilfreich sind, wodurch man nicht gleich alles wegreißt. Sonst funktioniert der glaube ich überall.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • Kulturbanause
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    • 11. Mai 2012 um 10:14
    • #558

    Ist schon geklärt. Plüsch hat ne Spezialversion auf seine Laptopverhältnisse angepasst :)

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  • Ryker
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    • 18. Mai 2012 um 16:35
    • #559

    Hallo, ich habe ein Problem bei dem Mod und bräuchte kurze Hilfe ^^

    Und zwar hab ich den Mod installiert und gestartet. Leider, wenn ich eine Runde starten will (egal ob neu oder geladen) das Spiel stürzt ab. Und ich werde nicht aus der Logfile schlau.

    Zitat von Metro_log

    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: File "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav" not found!
    Error: Runtime error in "metro/objects/vehicles/tram-01/tram01.script" at line 58: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "metro/envsets/default-vehicles.script" at line 38
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 188: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen

    Danke für eure Hilfe,
    Ryker

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  • mediziner
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    • 18. Mai 2012 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #560

    Sieht nach einem Schreibfehler im Pfad aus:

    Code
    Error: File "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav" not found!

    Es ist für uns immer einfacher, wenn du die komplette log_metro.txt als Dateianhang hochlädst.
    So kann man dann auch sehen, ob ein bestimmter Mod, der benötigt wird, überhaupt vorhanden ist. ;)

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