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mehr Original-Gebäude

  • rovapasi
  • 13. Juni 2011 um 18:16
  • rovapasi
    Gast
    • 13. Juni 2011 um 18:16
    • #1

    Im Spiel sind einige weitere Gebäude vorhanden, die aber nicht angezeigt werden. Haben wohl nicht den Ansprüchen der Entwickler genügt.

    Enthalten:
    - Bürohaus
    - Ringlockschuppen
    - Block-Eckhaus
    - Supermarkt
    - 2 Fabriken
    - Spieler Hauptquartier

    Hier der Link zum Download. Neue Gebäude - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Wer kennt sich mit den DDS Dateien aus.

    Es sind weitere Objecte vorhanden, dennen aber noch die Skins fehlen. Wer kennt sich damit aus? Bitte melden.

    Einmal editiert, zuletzt von rovapasi (13. Juni 2011 um 18:23)

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 13. Juni 2011 um 18:27
    • #2

    Nicht schlecht. Das dat bisher keine gefunden hat. Nice Work :)

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  • Morrigen
    Gast
    • 13. Juni 2011 um 19:07
    • #3

    Bei den Gebäuden fehlen leider die Texturen.
    Bei mir zumindest bei dem Lokschuppen und der Firmenzentrale, die anderen habe ich noch nicht probiert.

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 13. Juni 2011 um 19:33
    • #4

    Die Texturen fehlen Teilweise, aber die Gebäude sind voll funktional. Deswegen suche ich ja jemanden, der sich mit den dds. Datein auskennt, dann könnte man die Texturen nacharbeiten.

    Das Bürogebäude das Blockhaus und die Fabriken haben Texturen.

    Weitere Gebäude im Spiel (ohne jegliche Texturen)
    - Kraftwerk
    - Fabrik
    - Lagerhaus
    - Kuhstall
    - Große Windmühle
    - Hotel
    - Gasthaus
    - Autoscooter
    - Großer Hangar
    - Flughafen Servicegebäude
    - Hafen Terminal

    Einmal editiert, zuletzt von rovapasi (13. Juni 2011 um 19:39)

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  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 13. Juni 2011 um 20:23
    • #5

    Da fragt man sich, warum die das mitreinpacken und damit unnötigen Speicher auf den PC belegen. Wenig Gebäude sind es ja nicht gerade. Eigentlich merkwürdig das man sowas in ein Spiel mitreinpackt, oder nicht?

    Ansonsten würde ich noch gerne ein großes Bild von den Gebäuden sehen, damit ich weiß ob sich das auch lohnt.

    • Zitieren
  • pumpnC
    Schüler
    Beiträge
    87
    • 13. Juni 2011 um 20:26
    • #6

    Vielleicht werden die kompletten Gebäude ja bald als DLC angeboten :D

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  • phillip96
    Fortgeschrittener
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    271
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    2
    • 13. Juni 2011 um 21:13
    • #7

    Hat mich schon gewundert, dass es nur einen kleinen Hangar gibt.
    Eigentlich Schade, dass CO daran nicht weitergearbeitet hat :(

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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  • karel53
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    3
    • 14. Juni 2011 um 00:56
    • #8

    Diese "nicht fertigen" Gebäude ... und es sind noch ein paar mehr ... werden überhaupt nicht geladen so, dass diese keineswegs den Speicher beinflussen.

    Diese Gebäude und auch einige Props, welche über keine .DDS Datei vefügen, werden in "envsets" in keiner der .script hochgeladen - oder sind ggf. mit // aufgeführt.

    Dafür gibt es z.B. zwei verschiedene Straßenbaustellen, welche absolut funktionsfähig sind - trotzdem kommen diese im Spiel nicht vor .... in meinem schon :D

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • rovapasi
    Gast
    • 14. Juni 2011 um 12:00
    • #9

    karel - Die hatte ich später auch gefunden.

    Wollte aber wg. 2 Props keinen weiteren DL anbieten. Werden beide in einem neuen DL zur Verfügungn stellen, sobald ein paar kleine Script Änderungen passen.

    • Zitieren
  • karel53
    Fortgeschrittener
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    3
    • 14. Juni 2011 um 13:57
    • #10

    Alles klar. Da gibt es noch einen Zaun, der ist aber irgendwie defekt. Schaltet man den frei, gibt es Abstürze ... hast Du es auch schon probiert?

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • rovapasi
    Gast
    • 14. Juni 2011 um 14:01
    • #11

    Das ist kein Wunder. Die Datein fehlen in der object.gs - Der Zaun hat eine Version mit -2 dahinter, dafür sind die Datein da. Der ist aber auch bei den Props dabei.

    Mal sehen, ob weitere "Leichen" in den Dateien sind.

    Schön wäre es ja, wenn jemand die bestehenden "Gerippe" mit Texturen versehen könnte. Vor allem der Ringlockschuppen wäre Cool. Aber auch die Flughafen Erweiterungen und ein Hafentermnal wären schick.

    • Zitieren
  • karel53
    Fortgeschrittener
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    Filebase Einträge
    3
    • 14. Juni 2011 um 15:24
    • #12

    ja, hab's auch gesehen, dass der Zaun1 nur halbfertig ist...

    Die texturlosen Gebäude habe ich auch schon mal platziert ... mit Texturen wären sie ja bedeutend schöner :D

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 14. Juni 2011 um 21:22
    • #13

    Ich hab mir mal das Kraftwerk angeschaut. Mit 4 Schornsteinen an den Ecken. Und Blockhaustexturen, von mir verpasst.
    Ich denke mal, dds-Dateien sollte man nach Phantasie erstellen, und dann das Objekt in Blender exportieren und Texturen neu plazieren. Aber ich habe noch immer nicht meine Pappeln fertig, und habe gerade vor kurzem erfahren, dass mein Wohnhaus vollsaniert werden soll. Also werd ich jetzt wohl viel mit Wohnungssuche und LEIDER sehr wenig mit CIM beschäftigt sein dürfen. :(

    • Zitieren
  • falo
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    4
    • 14. Juni 2011 um 22:16
    • #14
    Zitat von rovapasi

    Die Texturen fehlen Teilweise, aber die Gebäude sind voll funktional. Deswegen suche ich ja jemanden, der sich mit den dds. Datein auskennt, dann könnte man die Texturen nacharbeiten.

    Das Bürogebäude das Blockhaus und die Fabriken haben Texturen.

    Weitere Gebäude im Spiel (ohne jegliche Texturen)
    - Kraftwerk
    - Fabrik
    - Lagerhaus
    - Kuhstall
    - Große Windmühle
    - Hotel
    - Gasthaus
    - Autoscooter
    - Großer Hangar
    - Flughafen Servicegebäude
    - Hafen Terminal

    Alles anzeigen

    Wo findet man diese Gebäude!

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 14. Juni 2011 um 22:18
    • #15

    Sind nicht aktiv. Mach einfach mal den Script im Text Editor auf und entferne die "//" in den ersten Zeilen. Dann sind die Gebäude da.

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 16. Juli 2011 um 00:24
    • #16

    Echt schade, dass diese nicht umgesetzt wurden... Vielleicht bald als DLC!? ;)

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Berlin
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 22. Juli 2011 um 03:34
    • #17

    Hallo Leute ich hab mal ne Frage.
    Ich habe die Gebäudedatei von rovapasi mir gedownloadet und auch in den Ordner envsets geschoben, doch ich finde nirgends die Gebäude gefunden. Bitte helft mir!!!

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 22. Juli 2011 um 08:19
    • #18

    Hast du die metro.gs entpackt? Wahrscheinlich eher nicht. Zuerst musst du die entpacken und dann kannst du die Datei durch den mod hier überschreiben lassen.

    Wie du die gs-Datei richtig entpackst, steht in meiner Signatur (Anfängerfragen).


    PS: Thema verschoben.

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 22. Juli 2011 um 12:03
    • #19

    Die metro.gs muss nicht entpackt werden! Bitte metro.log posten

    • Zitieren

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