Auch wenn es eine Alpha ist, kann man die Tendenz klar erkennen und da wird sich insbesondere bei der Endversion was die Präsentation betrifft nichts bahnbrechendes mehr ändern.
Posts by pumpnC
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Als ich das Video gesehen habe, war ich doch geschockt, wie schlecht CIM2 wird. Absoluter Abklatsch von CitiesXL. Da hat CO wohl Montecristos Engine sowie Gameplay gleich überonmmen. Auch die Depots von CIM2 sind die gleichen wie bei Cities und die Städte sehen einfach nur hässlich aus. Die Häuser einfach lieblos auf Rasen geklatscht ohne Gärten oder andere Dekorationen die dem Spiel Realismus einhauchen würden. Meiner Meinung wird CIM2 ein großer Flop. Die hätten lieber an CIM1 anknüpfen sollen. die Grafik ist doch hier um einiges Attraktiver und verleiht den Städten Charakter.
Bestätigt aber einmal mehr was das für Holzköpfe bei CO sind.
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Ja, es ist möglich auch andere Typen in den Depot zusetellen.
Hier mal ein paar Bilder davon
Un verrätst du mir auch wie?
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Also nochmal hut ab vor dieser Leistung, das Depot ist richtig geil.
Jetzt zu meiner Frage: Ist es möglich auch andere Staßenbahntypen dort zu plazieren? Weil in der Beta ist die Auswahl noch sehr überschaubar. Ansonsten mach weiter so

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Ich bin schon ganz aufgeregt. Ich glaube dafür würde ich lieber Geld ausgeben als für diese öden DLC´s. Danke mediziner, dass du mit deinen Projekten die community mit wirklich sinnvollen Erweiterungen versorgst. Ich wünschte mir manchmal ich könnte das auch, aber habe leider vom Modden überhaupt keine Ahnung.
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Hammer geil mediziner. So ein Depot hatte ich schon so lange vermisst. Jetzt lohnt es sich in der Tat meine eingestaubte Map mal wieder hervorzukramen und weiter zu basteln. Hoffe das Teil ist bald in der Filebase, mir jucken schon die Finger

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Sehr geil weiter so
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Dass Artworks auf Engines basieren, wäre mir neu. An sich sind das nichts anderes als Konzeptzeichungen, wie irgendwas irgendwann mal aussehen soll. Die Grafik ist im Endeffekt zumeist deutlich davon unterscheidbar.
Schade, weil wenn es so aussehen würde wie auf den Screens, dann wäre das schon sehr genial. Also warten wir auf die ersten ingame-screens und lassen uns mal überraschen, wie diese neue Glassbox-Engine aussieht
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Naja ich denke mal diese Artworks basieren schon auf dieser Engine, würde ich jetzt mal meinen

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Naja leider ist Cim nicht mit Sim City zu vergleichen, aber die Glassbox-Engine sieht schon mal sehr vielversprechend aus. Ich hoffe Maxis baut diesmal ein paar wirklich innovative Features ein, denn das Spielprinzip ansich brauch drigend eine Frischzellenkur. Nur von Grafik wird das Game nicht leben können.
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Wow echt gute Arbeit. Würde mich freuen wenn du noch mehr davon herrausbringen könntest. Gefällt mir wirklich gut.
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Ja schließe ich mich an, wirklich ein sehr feines Teil was du da zusammenbaust

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Auch wenn diese Plattenbausiedlungen in echt richtig hässlich sind, verleihen sie dem Spiel doch viel Reealismus wenn man sich an Städte des OStens herrantraut.
Weiter so, wäre schön wenn noch mehr begabte LEute sich an Gebäude trauen.
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Wie wäre es mit:
Leoliner: hbs1.jpg
Flexity: strassenbahn01_BM_B_153378b.jpg
NGT8DD: 300px-NGT8DD_heck.jpg -
Combino find ich sehr cool. Die fahren bei uns auch durch die Kante

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Vielleicht sollte sich jetzt CO einfach mal überlegen, DLC´s anzubieten die mehr wie 5 Fahrzeuge beinhalten, denn glücklicherweise gibts immer mehr Editoren, die neue Sachen kostenlos ins Spiel bringen. Ob sich CO das im Vorfeld so ausgerechnet hat, wage ich mal zu bezweifeln.

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Vielleicht werden die kompletten Gebäude ja bald als DLC angeboten

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Nicht schlecht. Das dat bisher keine gefunden hat. Nice Work

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Sehr geil, gleich mal ziehen

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Mir reichen für den Anfang auch ein paar Reihenhäuser mit roten Herzen und bunten Lichtern als Leuchtreklame
