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Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

  • Kulturbanause
  • 28. Mai 2011 um 17:15
1. offizieller Beitrag
  • Kulturbanause
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    • 28. Mai 2011 um 17:15
    • #1

    Ingame Baumod

    ich habe mal alles zusammengefriemelt und zusammengepackt. Ich kann damit alles bauen und sogar abreissen. Straßen auch. Also Ingame.
    Vielen Dank an alle, vorallem eis_os und natürlich speedy der mit seinem Mod den Weg dafür geebnet hat.


    Bahnhofspaket

    Neu hinzugekommen ist nun das Bahnhofspaket. Das Bahnhofspaket fügt die Möglichkeit hinzu, bei großen ud kleinen Bahnhöfen, U-Bahngleise anzubinden. Dies führt zu einer genialen Verpflechtung der Infrastruktur! Optimal zu nutzen mit dem Ingame Baumod.
    Die Standard Bahnhöfe sind zu dem Preislich angepasst worden. So das es keine Millionen mehr kostet diese abzureißen!

    Vielen Dank an alle, vorallem an steveb!

    Viel Spass

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    12 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (6. Mai 2012 um 17:05) aus folgendem Grund: Neue Version mit ein paar Verbesserungen! Tokyo Bahnhöfe sind nun dabei!

    • Zitieren
  • Synthtronic
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    7
    • 28. Mai 2011 um 20:24
    • #2

    :thumbup: Super MOD, funktioniert bis jetzt bestens.
    Jetzt fehlt mir eigentlich nur noch ein Copy and Paste MOD für den Editor. Damit man selbstgebastelte Objekte auch in anderen Editorkarten verwenden kann ohne diese wieder mühsam wieder zusammenzubauen.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • lowwriter
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    34
    • 29. Mai 2011 um 15:07
    • #3

    Hey, klingt super, aber was mache ich, wenn die game.script schon für andere Mods gebraucht wird? Muss ich mich dann entscheiden oder kann man mehrere laufen lassen?

    Danke.

    • Zitieren
  • TheGagaPrestige
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    394
    • 29. Mai 2011 um 15:32
    • #4

    Ich hab da ein Problem, das jetzt zwar nicht sooo wahnsinnig stört, aber mich schon etwas nervt:
    Und zwar kann ich durch den Mod meinen Kontostand nicht mehr sehen. Könnte sich da jemand ransetzen und das Design von der Konto-Leiste oder von der Bau-Leiste ändern, sodass es wieder passt ??? Natürlich nur, wenn das überhaupt irgendwie möglich ist. Ich selbst kenne mich da nicht aus.
    Aber ansonsten echt einer meiner Lieblingsmods !!! ^^

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  • Kulturbanause
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    • 29. Mai 2011 um 15:57
    • #5
    Zitat

    Hey, klingt super, aber was mache ich, wenn die game.script schon für andere Mods gebraucht wird? Muss ich mich dann entscheiden oder kann man mehrere laufen lassen?

    Danke.

    Für welchen Mod denn zum Beispiel? Ich kann dann die Kompatibilität herstellen und als Download anbieten.

    Zitat

    Und zwar kann ich durch den Mod meinen Kontostand nicht mehr sehen. Könnte sich da jemand ransetzen und das Design von der Konto-Leiste oder von der Bau-Leiste ändern, sodass es wieder passt ??? Natürlich nur, wenn das überhaupt irgendwie möglich ist. Ich selbst kenne mich da nicht aus.
    Aber ansonsten echt einer meiner Lieblingsmods !!! ^^

    mit dem UI hab ich mich noch nie beschäftigt. Da müssen wir mal hoffen das sich einer damit beschäftigt der sich mit dem Thema auskennt! Ich habe nen 24" Bildschirm und lasse das Spiel im Fenstermodus laufen. Ich seh meinen Kontostand immer.

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    2 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (30. Mai 2011 um 01:10)

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 29. Mai 2011 um 19:05
    • #6

    Ja, gefällt mir gut. Der sündhaft teure Häuserbau müsste als nächstes über die Mieten wieder reinkommen können. Oder man weist nur Baugebiete aus, fiktive Baufirmen bauen ein Haus, und die Steuern gehen an den Spieler. usw.... :thumbup:

    • Zitieren
  • Kulturbanause
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    • 11. Juni 2011 um 11:43
    • #7

    Heute gab es ein fettes Update .....

    Viel Spass beim Entdecken.

    Ingame alles bauen und abreißen. // Bahnhofspaket - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Gruß

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    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (11. Juni 2011 um 11:46)

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  • rovapasi
    Gast
    • 11. Juni 2011 um 16:36
    • #8

    Bitte ändere den Namen der kleinen Station railway-station_1Z_1U wieder in railway-station2 um. Ansonsten ist der Mod nicht kompatibel mit dem ursprünglichen railway_metro Mod und Karten mit den alten Bahnhöfen können nicht geladen werden.

    In die Read-Me bitte den Hinweis einfügen, dass der alte MOD gelöscht werden muss, sonst sind 2x die gleichen Gebäude im Spiel.

    Gruß
    Pasi

    UPDATE:

    Anbei ein angepasste enviroment.script - Einfach in den Add-On ordern kopieren und überschreiben lassen. Damit geht der Mod auch mit Karten, die den alten railway_metro Mod nutzen.nutzen

    Einmal editiert, zuletzt von rovapasi (11. Juni 2011 um 16:48)

    • Zitieren
  • Kulturbanause
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    • 11. Juni 2011 um 17:19
    • #9

    Sehr gut. Ich hau das in das hauptfile rein wenn ich wieder zu hause bin. Vielen Dank für die schnelle reaktion!

    Gruß

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    2 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (11. Juni 2011 um 17:30)

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  • Taggy 30
    Gast
    • 11. Juni 2011 um 18:50
    • #10

    Super Mod, danke ^^.

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  • Kulturbanause
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    • 11. Juni 2011 um 23:47
    • #11
    Zitat von rovapasi

    Bitte ändere den Namen der kleinen Station railway-station_1Z_1U wieder in railway-station2 um. Ansonsten ist der Mod nicht kompatibel mit dem ursprünglichen railway_metro Mod und Karten mit den alten Bahnhöfen können nicht geladen werden.

    In die Read-Me bitte den Hinweis einfügen, dass der alte MOD gelöscht werden muss, sonst sind 2x die gleichen Gebäude im Spiel.

    Gruß
    Pasi

    UPDATE:

    Anbei ein angepasste enviroment.script - Einfach in den Add-On ordern kopieren und überschreiben lassen. Damit geht der Mod auch mit Karten, die den alten railway_metro Mod nutzen.nutzen

    Jo ich habe nochmal alles gecheckt. Ich kann Entwarnung geben. Pasi hast du evtl. die Station2 unter //kleine Bahnhöfe übersehen? Macht aber nix :)
    Also mann kanns getrost so runterladen und verwenden.

    Danke für den Hinweis das der Railwaymetro_mod nicht mehr benötigt wird.

    PS: Jeder der den Fix gezogen hatte, dem fehlt evtl. ein Bahnhof. Bleibt nur nochmal mod laden oder manuell die Stelle bereinigen. Wenn man Faul ist kann mans auch lassen :thumbup:

    TEXTAUSZUG aus "KBFrailway_metro\scripts\environment.script"
    // Kleine Bahnhöfe
    $level.loadBuilding("railway", "railway-station2", "/addons/KBFrailway_metro/objects/terminal-station/railway-station");
    $grid.loadGridObject("station-track2", "addons/KBFrailway_metro/objects/terminal-station/station-track.object");
    $grid.loadGridObject("terminal-platform-a3", "addons/KBFrailway_metro/objects/terminal-station/station-platform/terminal-platform-a.object");
    $grid.loadGridObject("terminal-platform-b3", "addons/KBFrailway_metro/objects/terminal-station/station-platform/terminal-platform-b.object");

    $level.loadBuilding("railway", "railway-station_1Z_1U", "/addons/KBFrailway_metro/objects/terminal-station/terminal-station1z1u/railway-station");

    Die rote Stelle muss so angepasst werden! Dann ist alles wieder in Ordnung.

    Sorry für die Umstände.

    Gruß KB

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    3 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (12. Juni 2011 um 01:03)

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  • rovapasi
    Gast
    • 12. Juni 2011 um 01:26
    • #12

    Sorry, da habe ich gepennt. Kann passieren.

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  • bubu72
    Anfänger
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    3
    • 12. Juni 2011 um 04:11
    • #13

    Hello


    Was kann man problem sein ?

    Ich habe nur das ( zie attach)


    Danke fur hielfe.

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  • Kulturbanause
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    • 12. Juni 2011 um 10:35
    • #14

    I think my mod isn't Installed correctly. So far i can see that you only have a railway station from the Mod "build addon"

    If you want download my mod you have to use this link: Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!

    afterwards you have to open up the downloaded archive and put both folders "addon" and "metro" to your maingame installation folder.

    But be aware, the mod includes only a german localization file.

    Greets and good luck

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    2 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (12. Juni 2011 um 10:42)

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  • Hanky1082
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    • 12. Juni 2011 um 12:47
    • #15

    Kulturbanause

    Vielen Dank für diesen Mod!

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  • Kulturbanause
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    • 12. Juni 2011 um 17:26
    • #16

    An alle die Karten bauen. Morgen release ich eine neue Version. Da ich aber an der Dateistruktur bastel bitte ich um Nachsicht.
    Es wird damit die unterstützung zum railway_metro Mod aufrechterhalten und die Bahnhöfe des Mods bekommen einen eigenen reiter.

    Das hat zur Folge das Karten mit dem aktuellen Bahnhofspaket evtl. NICHT mehr geöffnet werden können wenn die neue Version drauf ist.

    EDIT: gerade getestet. Die Karten laden noch. Nur ist der Bahnhof dann weg und muss ersetzt werden. Also halb so wild!

    Das mache ich zum ersten und zum letzten mal! Also bitte aufpassen!

    Gruß

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    2 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (12. Juni 2011 um 18:17)

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  • Taggy 30
    Gast
    • 12. Juni 2011 um 19:56
    • #17

    Ich habe leider sehr viel abgerissen (und neu gebaut). Dadurch ging meine Reputation ins Keller...Da sollte man also vorsichtig sein...

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  • Kulturbanause
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    • 12. Juni 2011 um 20:11
    • #18

    Jo das liegt daran das du arbeitsplätze vernichtest. Im Spiel ist das leider so gecoded. Ich könnte natürlich die Arbeitsplätze entfernen aber ich glaub das ist dann für eine andere Gruppe von Spielern auch nciht gut.

    Kompromis: Lade dir die gewünschte Karte im Karteneditor und tausch wenigstens die großen Bahnhöfe aus. Die kleinen tun im Spiel nicht so weh!

    Ich muss mir das nochmal anschauen wo die Funktion versteckt ist. Ich könnte sie ja abmildern oder so. Ich weiß leider nur nicht wo diese versteckt ist...

    Gruß

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  • Taggy 30
    Gast
    • 13. Juni 2011 um 10:36
    • #19

    Also kurz zusammengefasst: Häuser darf ich abreißen, Büros nicht? Selbst wenn ich neue Büros baue, ändert es dann nichts mehr? Da muss ich wohl aufpassen...

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  • Kulturbanause
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    • 13. Juni 2011 um 11:08
    • #20

    Viels Spass!!!!

    Inhalt: Siehe erster Post

    Achja alte Version entfernen neue Installieren!

    Der Ingamebaumod ist auch aktualisiert.Dort triffts keine Inhalte sondorn ich habe im script umsortiert!

    Gruß

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    PS: Die CiMies mögen generell keinen Häuserabriss. Straßen und son Kram sind ladde.

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    3 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (13. Juni 2011 um 11:23)

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