1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Projekte

AZUWSKs Locoprojekte

    • In Arbeit
  • AZUWSK
  • 22. September 2009 um 21:39
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 20. Januar 2011 um 21:16
    • #161

    Ich habe den Tutorialteil bereits angefangen, aber noch nicht beendet. Wenn du dich noch etwas geduldigst kannst du hier bald das ganze Tutorial bis auf den fortgeschrittenen Teil finden. Der wird etwas komplexer ausfallen und deshalb noch etwas dauern.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • Wishmaster
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    190
    Filebase Einträge
    5
    • 20. Januar 2011 um 21:21
    • #162

    Supi danke dir!

    Carpe Noctem!

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 24. Januar 2011 um 23:08
    • #163

    Ich hab mal was kleines gebaut, viel erkennt man leider nicht. Ich suche momentan nach einem passenden Sound.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • Tobias
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    356
    Filebase Einträge
    6
    • 25. Januar 2011 um 15:50
    • #164

    Ich weiß wo es Sounds für fast alle Fahrzeug Arten gibt....

    [/url]

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 5. Februar 2011 um 23:37
    • #165

    Nach etwas Pause habe ich eine Lok fertiggestellt. Sie sollte gute Flächen bieten und ich habe mindestens 5 Varianten schon in Planung. Diese Version ist in Firmenfarbe und soll mit dem Schriftzug nur die möglichkeiten zeigen. Nebenbei ist mir aufgefallen, dass je niedriger die Auflösung in Loco ist, desto mehr Details erkennt man, wirklich praktisch, um Tests durchzuführen.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 5. März 2011 um 17:42
    • #166

    Ich hab mich in letzter Zeit mal mit einer "kleinen" Dampflok beschäftigt. Grafisch sollte sie fertig sein, es fehlen nur noch einige xml Korrekturen, dann sollte sie gut fahren.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • Sabrina
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    195
    Filebase Einträge
    5
    • 5. März 2011 um 22:23
    • #167

    Schick; richtig schick. ^^

    Haste gut gemacht. Sieht super aus. :thumbup:

    • Zitieren
  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    502
    • 5. März 2011 um 23:08
    • #168

    Das ist aber eine gute "kleine" Dampflok :thumbup:

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

    • Zitieren
  • dk0704
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    276
    • 6. März 2011 um 09:38
    • #169

    Sensationell!! :thumbup:

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 19. April 2011 um 15:20
    • #170

    Hier mal ein Bild einer etwas anderen Gütertram:

    Die Idee ist mir gekommen, als ich gesehen habe, dass man Trams solang machen kann wie man will. Das löst die Probleme, die ich mit den LKWs hatte. Was haltet ihr von dieser Idee? Ich werd noch versuchen den LKW auf die Straße zu kriegen, bisher hats nicht funktioniert, aber man kann ja immernoch 'ne Straße unter den Schienen bauen.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • z001wttk
    Schüler
    Beiträge
    63
    • 20. April 2011 um 19:12
    • #171

    Hi AZUWSK,

    die Idee ist super, ich dachte schon, es gebe nichts mehr, was man im Loco austricksen kann
    bau dir unsichtbare Gleise müsste dann funktionieren

    Braucht ein Anwalt einen Anwalt, wenn er schuldig ist?!

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 20. April 2011 um 22:27
    • #172

    Das Problem wäre, dass man auf etwas Unsichtbares kein Fahrzeug setzen kann. Außerdem müsste man für eine neue Tramartige Straße alle anderen Straßen umschreiben, deshalb würde es viel Aufwand bedeuten. Es wird ja keine Oberleitung benutzt, deshalb kann man mMn bei den normalen Gleisen bleiben.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • Finsternis
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    198
    • 22. April 2011 um 13:18
    • #173
    Zitat von z001wttk

    Hi AZUWSK,

    die Idee ist super, ich dachte schon, es gebe nichts mehr, was man im Loco austricksen kann
    bau dir unsichtbare Gleise müsste dann funktionieren

    Die gibt's schon,
    in irgend einem der gefühlten 1000 loko Foren
    habsch die schon gesehen.

    Finsternis

    • Zitieren
  • Sabrina
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    195
    Filebase Einträge
    5
    • 22. April 2011 um 17:03
    • #174

    Hallo,

    Zitat von Finsternis

    Die gibt's schon, ...


    Du meinst doch nicht die normalen Zug-Gleise? Es geht ja um die Tram-Gleise; die hab ich auch noch nicht. Die normalen Gleise hab ich auch. ^^

    • Zitieren
  • z001wttk
    Schüler
    Beiträge
    63
    • 6. Mai 2011 um 00:24
    • #175

    Hi nochmal,

    Ich habe bisschen rumprobiert...
    schau mal das Bild an, glaub das ist das, was du wolltest:)

    Ein Lkwzug^^

    Lg

    Dateien

    Lkwzug.png 87,45 kB – 78 Downloads

    Braucht ein Anwalt einen Anwalt, wenn er schuldig ist?!

    • Zitieren
  • Sabrina
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    195
    Filebase Einträge
    5
    • 6. Mai 2011 um 07:28
    • #176

    Hallo,

    ich glaub ja eher, dass es auf die Länge jedes einzelnen Teils von dem LKW und Anhänger ankommt. Der Roadtrain, was das ja anscheinend darstellen soll, ist zwar lang, hat aber nur kurze Hänger.

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 6. Mai 2011 um 14:36
    • #177

    Das sieht gut aus, nur muss man bei der Verwendung doch in den Straßen.dats die kompatiblität ändern, wenn es eine neue Schiene ist.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • z001wttk
    Schüler
    Beiträge
    63
    • 17. Mai 2011 um 15:56
    • #178

    Ne, brauchst du nicht.
    Ich habe es jetzt so gelöst:
    anstatt Tramgleise zu benutzen, hab ich die Trolley way in xml eingetragen.
    Funktioniert ohne Probleme, und hat ja Optik wie eine Straße.
    Gewünschte Straße kannst ja immer noch draufbauen.

    Lg

    Braucht ein Anwalt einen Anwalt, wenn er schuldig ist?!

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 21. Juni 2011 um 21:33
    • #179

    Ich meld mich mal wieder mit was neuem, die Idee mit den LKWs werd ich aber noch weiterverfolgen.
    Mein momentaner Stand:

    Im Dach sieht man einige lila Pixel und die Grundfarben sind auch noch nicht so, wie ich sie wollte, eigentlich sollte das Schwarz ein Blau/Lila werden, aber die Farbe ist mir zu dunkel geraten. Ein paar xml-Einstellungen muss ich auch noch machen, allerdings finde ich die Fenster recht gut gelungen, was meint ihr?

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 24. Oktober 2011 um 17:47
    • #180

    Nach ausgiebigem Testen kann ich nur bestätigen, dass die Trolleystraße in Verbindung mit den LKWs gut funktioniert. Nochmal danke z001wttk für den Tipp. Das einzige was mir an der Straße missfällt sind die niedrigen Kurvengeschwindigkeiten. Ich werde aber demnächst eine LKW Version für die Trolleystraße zur Verfügung stellen.

    Nochmal was anderes: Ich habe vor kurzem eine Dat erstellt, jedoch stürzt Loco bei mir immer beim ObjDaten prüfen ab, wenn ich sie im ObjData Ordner habe. Ich hänge sie mal an, vielleicht findet einer von euch einen Fehler, oder sie funktioniert sogar tadellos.

    Dateien

    Problemdat.zip 1,78 MB – 10 Downloads

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™