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Sehenswürdigkeiten Pack

    • In Arbeit
  • ChriZ
  • 8. Januar 2008 um 15:03
  • dk0704
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    • 9. Januar 2008 um 11:47
    • #21

    Naja, da sind auch noch zahllose Sachen drin, bei Sim City z.B. das Holstentor, Der Bogen von St. Louis, Die Oper von Sidney, BigBen (Hast Du ja schon). Das WTC fiel mir nur als erstes ein... Schlechtes Beispiel *schäm*

    Müsste nochmal nachschauen, was da genau dabei war.

    Auf keinen Fall sollte das Brandenburger Tor fehlen.

    2 Mal editiert, zuletzt von dk0704 (9. Januar 2008 um 12:36)

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  • Cloud Nine
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    • 9. Januar 2008 um 12:31
    • #22

    Ich habe noch eine Sehenswürdigkeit als Vorschlag. Die Freiheitsstatue.

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • ChriZ
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    • 9. Januar 2008 um 13:15
    • #23

    Ok, angenommen :zwinkern:

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  • Pizza-Hero
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    • 9. Januar 2008 um 13:28
    • #24

    Hier ein paar Vorschläge: Brandenburger Tor, World Trade Center, Siegessäule, Arc de Triumph, Kollosseum oder Kreml.

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  • loCoMH
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    • 9. Januar 2008 um 13:35
    • #25

    Freiheitsstatue wollte ich sagen :D Gute Idee auf jeden Fall!
    Was gibt's denn da noch? Wie waers mit dem Tadj Mahal? Ist aber ziemlich gross saeh aber supercool aus.
    Und das Tetraeder faend ich ja mal genial, das ist eine Kunst-Skulptur bei mir in der Naehe (wenn ich in Deutschland wohne), auf meiner alten Kohle-Halde, hier findest du ein paar Bilder (hab grad nicht die Zeit sie einzeln zu verlinken sry):
    http://images.google.com/images?q=tetra…m=1&sa=N&tab=wi
    Das Ding in Bottrop!
    Viel Glueck noch sieht ja echt klasse aus schon soweit da freu ich mich mal richtig drauf :)

    Edit: WTC muss ja nicht sein...wie waere es stattdessen mit dem Empire State Building?

    Voll da.

    Einmal editiert, zuletzt von LocoMH (9. Januar 2008 um 13:35)

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  • ChriZ
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    • 9. Januar 2008 um 14:33
    • #26

    Cool, danke für die Anregungen Juns, werd versuchen das meiste davon umzusetzen! Freu ich selber schon drauf! :zwinkern2:

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  • viralvirus
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    • 9. Januar 2008 um 22:39
    • #27

    Hey, vergißt bitte den Euromast in Rotterdam nicht. Und den Fernsehnturm in Toronto.

    Locomotion blijft een gaaf spel ! / Locomotion bleibt ein spannendes Spiel ! / Locomotion still is a good game !

    Auf den Spuren stillgelegte Bahnlinie: http://diggelfjoer.swalker.nl/railtr/

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  • loCoMH
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    • 10. Januar 2008 um 03:30
    • #28

    Muessen ja nicht nur Tuerme sein. Wie waere es mit dem Koelner Dom?
    Ich ueberleg weiter :)

    Voll da.

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  • ChriZ
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    • 10. Januar 2008 um 08:14
    • #29

    Hey,

    hab gestern ein bisschen rum Probiert, die Gebäudegröße (Normale Gebäude) beschränkt sich wirklich auf 2x2, das schrenkt das Ganze wieder ein! :boese: Als Industrie geht auch nicht, Industrien sind aus 1x1 und 2x2 Blöcken zusammengesetzt! Diese werden dann vom Spiel willkürlich zusammengesetzt!

    Fertig sind bereits: Fernsehturm Berlin, BigBen

    In Arbeit: Frauenkirche Dresden

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  • dk0704
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    • 10. Januar 2008 um 08:47
    • #30

    Dann fallen ja großflächige Denkmäler raus. :traenen:

    Man stelle sich den Kölner Dom oder die Wartburg in 2x2 vor. :kopfschuettel:

    Bleiben halt leider nur noch Sachen übrig wie:
    - Freiheitsstatue
    - Empire State Building
    - Siegessäule
    - Holstentor Lübeck
    - Triumphbogen Paris usw...

    und wie wäre es mit der berühmten Felsformation mit Statue vor Rio de Janreiro ? Die macht sich bestimmt in jeder Locomotion-Küstenregion gut. :kopfnicken:

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  • Banjobeni
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    • 10. Januar 2008 um 13:36
    • #31

    Das 2x2 Problem lässt sich doch umgehen, wenn man die Gebäude aufteilt, oder nicht?

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Walter1940
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    • 10. Januar 2008 um 13:42
    • #32

    John (Plastikman) hat ein solches Obekt in vier Teile aufeteilt zu je 2x2 Felder (Gesamtgröße 4x4 Felder). Das hat er dan so codiert wie die Burg. Also das man es nur im Editor bauen kann.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • ChriZ
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    • 10. Januar 2008 um 14:22
    • #33

    Hi Leutz,

    Danke für den Tipp, hab auch schon drüber nachgedacht, war mir aber nicht sicher ob das bei Gebäuden geht! Hab da an Flughäfen gedacht, die sind ja auch aufgeteilt! Muss heut Abend noch mal einsteigenb in das ganze!

    Edit:

    Wisst ihr denn auch wie das Gebäude von ihm heist?

    2 Mal editiert, zuletzt von ChriZ (10. Januar 2008 um 14:22)

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  • digidampfman
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    • 10. Januar 2008 um 18:36
    • #34
    Zitat

    Original von Walter1940
    John (Plastikman) hat ein solches Obekt in vier Teile aufeteilt zu je 2x2 Felder (Gesamtgröße 4x4 Felder). Das hat er dan so codiert wie die Burg. Also das man es nur im Editor bauen kann.

    Hi walter,
    weisst du zufällig noch wo dieses Objekt zu finden ist? Ich würde es gern mal unter die Lupe nehmen.

    8-) Love me Tenderlok

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  • Walter1940
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    • 10. Januar 2008 um 19:18
    • #35

    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=40&t=33575

    Im zweiten Beitrag hat John ein Bild mit neuen Gebäuden angehängt. Rechts unten ist das besagte. Direkt daneben ist es nochmal in Lomo-Größe. Ich glaube du hast eh Kontakt zu ihm. Dann kannst du ihn direkt drauf ansprechen. Frage auch gleich welche US-Wolkenkratzer er schon fertig hat. Ich habe ihm eine Seite mit Grafiken dazu empfohlen.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • ChriZ
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    • 11. Januar 2008 um 22:14
    • #36

    Hi Leutz,

    hab Plastikman mal angesprochen, hoffe das er antwortet! Hier vorab schon mal ein kleiner Auszug aus den bisherigen Arbeiten:

    Dateien

    Alex.png 4,5 kB – 153 Downloads BBT.png 6,78 kB – 174 Downloads TB.png 13,6 kB – 176 Downloads TMH.png 19,7 kB – 156 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von ChriZ (11. Januar 2008 um 22:14)

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  • JulianMcCloud
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    • 11. Januar 2008 um 22:16
    • #37

    Das letzte Bild ist doch das Tadsch-Ma-irgendwas, oder?

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • transrapid 09
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    • 11. Januar 2008 um 22:24
    • #38

    Sehr schöne Gebäude, besonders das Brandenburger Tor!

    Allerdings: könnte der Fernsehturm evtl. etwas höher sein? Ich weiß zwar nicht, was hier die Grenze wäre, doch momentan erreicht der Turm "gerade mal" das Niveau der höchsten Wolkenkratzer... :zwinkern:

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Seelenquell
    Gast
    • 11. Januar 2008 um 22:24
    • #39

    also ein weltwunder? tatsch-ma-hal oder so? kei ahnung, wie es geschrieben wird.

    dann bau ich aber ne maya-pyramide. wenn wir schon bei weltwundern sind ;)

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  • ChriZ
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    • 11. Januar 2008 um 22:30
    • #40

    Haha, geil, das Ding heist Taj Mahal :biggrins aber zu eurer Beruhigung, vor diesem Projekt wusste ichs auch nich :zwinkern: .

    Hab in der Zwischenzeit mit Plastikman geredet, er sagt folgendes:

    Zitat

    oh god was that a nightmare! chop it up like a bridge and make it 4 dats. you have to place them in scenario editor only or it will never work...

    Mit anderen Worten, in mehrere Gebäude aufteilen, dann kann man sie allerdings nur im Editor setzen, aber ich denke das sollte ja ok sein, oder? Des weiteren sagte er auch das es eine Grenze für Gebäudehöhen gibt, leider habe er sie vergessen, und sein Post wurde gelöscht :-(. Muss ich wohl etwas rumprobieren!

    @Seelenquell: Gerne, ich freu mich drauf!

    2 Mal editiert, zuletzt von ChriZ (11. Januar 2008 um 22:30)

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