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Virtueller Bürgermeister-das neue SimCity

  • Max
  • 10. März 2013 um 15:51
1. offizieller Beitrag
  • Max
    Trainz Multiplayer Team
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    230
    • 10. März 2013 um 15:51
    • #1

    Hallo Leute,

    möchte mich mal kurz an euch wenden, mit einem Thema, das mal nichts mit Trainz zu tun hat.

    Ich denke, viele von euch werden schon mitbekommen haben, dass Maxis ein neues SimCity heraus gebracht hat. Der Start der Neuauflage der ältesten Städtebausimulation am 07.03.2013 ging gründlich in die Hose. Durch den "Onlinezwang" und die hohe Anzahl an Käufern, konnten die wenigen EA-Server den enormen Belastungen nicht standhalten. Die Folge war, viele tausende Kunden konnten das Spiel in den ersten 24-36 Std. nicht spielen.
    Mittlerweile hat sich die Situation entspannt, EA hat mehr Server in Europa zur Verfügung gestellt, die Spieler können sich nun besser verteilen.
    Meine persönliche Erfahrung mit dieser Simulation:
    Trotz Onlinezwang und den Anlaufschwierigkeiten, ist es eine absolut gelungene Fortsetzung der Reihe!

    Nun möchte ich hier im Forum mal fragen, wer im Besitz des Spiels ist, wer es sich noch kaufen möchte und wer es sich auf keinen Fall kaufen wird?
    Des weiteren suche ich Leute, die Lust haben zusammen eine neue Region zu Gründen und gemeinsam neue Städte zu bauen, welche aufeinander Abgestimmt sind und damit nur zusammen bestehen können. (Jede Stadt spezialisiert sich auf etwas anderes)

    Freue mich auf Antworten


    Grüße
    Max

    Projektleiter "Schwäninger Land"

    • Zitieren
  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 10. März 2013 um 15:59
    • #2

    Hallo Max,

    ja ich freue mich auch sehr das neue SimCity zu spielen. Ich werde es mir in den nächstenTagen kaufen. Ich hätte auch Lust eine neue Region zu gründen :)

    Grüße Lukas

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  • roady
    Schüler
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    • 10. März 2013 um 16:17
    • #3

    Hoi Max,
    Ganz ehrliche Meinung: also momentan schreckt mich der Kopierschutz und der damit verbundene Daueronlinezwang gewaltig abschreckt......
    Von den mMn viel zu kleinen "Spielfeldern" und diversen KI Problemen wollen wir mal garnicht reden.......
    Ich werd mir's evtl mal holen,wenn der Onlinezwang weg ist,und /oder der Preis entsprechend "angepasst" wurde....
    weil in diesem Zustand ist das keine 50-60€ wert.....

    Ich hab mir erstmal ARMA3 als "Geburtstagsgeschenk" vorgemerkt,da hab ich mehr spass damit

    Gruß Thomas

    • Zitieren
  • ShadowRock
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    • 10. März 2013 um 17:11
    • #4

    Hi @ all,

    ich selbst bin auch noch kein Besitzer des fünften Teils der SimCity Städtebausimulation. Allerdings, nachdem ich mir gestern einen sieben stündigen Livestream angesehen habe, muss ich sagen dass das was dort geboten wird sehr nach einer Menge Spaß und vielen Möglichkeiten aussieht, gerade weil es nun auch möglich bzw. erforderlich ist Rohstoffe wie Kohle, Erze oder Öl abzubauen. Das gab es meines Wissens nach so noch nicht in der Welt von SimCity. Auch kann oder muss man sich spezialisieren um bestimmte Dinge zu kaufen oder zu produzieren bzw. den anderen Mitspielern in der Region neue Wege zu eröffnen, bspw. Forschung in der Raumfahrt.

    Der permanente Zwang online sein zu müssen stört mich allerdings auch ziemlich. Was ist mit jenen die einfach nur für sich spielen wollen oder möglicherweise nicht über einen Internetzugang verfügen? Ich finde dass EA bzw. Maxis sich da ein wenig weit aus dem Fenster gelehnt haben, zu glauben dass jeder Simcity Spieler am Netz hängt. Klar ist dass dieser "Onlinezwang" primär dem Kopierschutz dient als dem Spiel, aber da steckt man nicht drin und ändern lässt es sich auch nicht.

    Der Preis: Muss ich gestehen ist eine bodenlose Frechheit! 60 € für das Spiel als solches und für "lokalisierten Content" zahlt man dann jeweils noch einmal 10 €. Das ist Wucher, nichts anders. Und da sage ich auch ganz klar, dass ich mir zu diesen Kurs SimCity5 nicht kaufen werde. Man tut bei EA ja gerade so, als handelt es sich bei SC5 um ein Nischenprodukt welches Marktanteilsmäßig im unteren Sektor angesiedelt sei. Ist es aber nicht! Wenn man sich den Ansturm vor Augen führt.

    Fazit: Ein wahrscheinlich gelungenes Spiel welches großes Potential besitzt, allerdings durch EA Strategien beschädigt wird (Horrende Preise + unverhältnismäßig teure DLCs -> vgl. Battelfield 3). Die derzeit auftretenden Bugs sind okay und verderben meiner Einschätzung nach nicht den Spielspaß vollends, die Verbindung zu den Servern wird wohl - so habe ich das erkannt - stündlich besser und durch viele neue Elemente ergeben sich - gerade in Hinblick auf den Multiplayer - tolle Möglichkeiten.

    Grüße

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  • BerndKrebs
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    • 10. März 2013 um 17:24
    • #5

    Hallo Max
    Leider hat mein Betreuer gesagt vor Ostern erst einmal nicht,und 60 oder achtzig Euro,sind sind zuviel.Spätestens zu meinem Geburtstag oder irgendwann kann ich mit ihm nochmal darüber reden,jetzt aber erst einmal nicht
    Gruss
    Bernd

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  • Stepke
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    • 10. März 2013 um 20:55
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Also ich habe das Spiel und bin bisher ganz zufrieden abgesehen von den Serverproblemen und den zu kleinen Karten. Spiele zusammen mit ChrisNRW auf einer Welt.

    Ergänzung: Tja EA glänzt mit hervorragenden erreichbaren Servern - seit dem neuen Update wurde die Wartezeit von 18 auf 30 Minuten erhöht, Spielefunktionen deaktiviert usw

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  • ShadowRock
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    • 11. März 2013 um 23:14
    • #7

    Hier einmal ein 16 minütiges Review Video:

    >>>Hier Klicken<<<

    Grüße

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  • Stepke
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    • 12. März 2013 um 09:40
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    • #8

    Hallo an alle, gestern zu heute war dann auch endlich mal möglich, produktiv zu spielen und auch andere Städte in einer Welt zu gründen ohne Synchronisationsfehler. Damit eine Stadt auch dauerhaft Gewinn einfährt und die Bevölkerung weiter wächst, ist der Zusammenspiel anderer Städte erforderlich. Leider ist der Handel mit Rohstoffe unlogisch und man kann seinen seine Güter oder Versorgungsdienstleistungen nur begrenzt zuweisen. Ganz deutlich wird dies bei der Wasserversorgung: Bei einer Binnenstadt ohne natürliche Wasserwege sind die Vorräte an Frischwasser bald aufgebraucht und die Pumpen fördern nichts mehr - logischerweise würde man jetzt die Kapazitäten durch Partnerstäde abdecken einfach durch den Einkauf von Wasser nur wird ein geringer Bruchteil eingeführt, egal wieviele Wasserpumpen die Partnerstadt aufgestellt hat - Demzufolge sitzt man auf den Trockenen was sich negativ auf den Gewinn ausübt -.-

    Ein weiterer Nachteil ist die Übersicht des Gewinns. Dieser ist auf den ersten Blick nicht ersichtlich denn es werden nur die Ausgaben der Stadt berücksichtigt die mit den Einnahmen der Steuer verrechnet wird. Leider werden konstante Handelserträge nicht einberechnet, das gleiche gilt für den Gewinn aus Veranstaltungen. Es kommt daher vor das man einen stündlichen Verlustbetrag sieht obwohl man Gewinn einfährt.

    Ein verdammt großer Nachteil sind die getrennten Kassen jeder selbstgegründeten Stadt. Bei jeder sieht man gesondert das verfügbare Geld und die Steuereinnahmen oder Ausgaben. Man muss seiner anderen Stadt Geldbeträge schenken damit dieses auch verfügbar ist wenn man knapp bei Kasse ist - Problem dabei ist nur, das der "Versand" dieses Geldgeschenks ewig dauert gerade wenn die Server überlastet sind....Interessanterweise stehen aber freigeschaltene Gebäude in der deutlich kleineren Partnerstadt zur Verfügung ohne diese extra freispielen zu müssen.

    Fahrzeuge von öffenlichen Einrichtungen - sei es die Müllabfuhr, Busse, Straßenbahnen, Feuerwehren, Krankenwagen, Polizeiwagen fahren meistens immer in geschlossener Formation - Viele Stadtbereiche können dadurch nicht abgedeckt werden da die KI sich einfach völlig unlogisch verhält. Auch dort ist das beste Beispiel der Städteübergreifende Nahverkehr. Busse fahren Partnerstädte an - was ja schön und gut ist wenn genug Fahrzeuge auch in der eigenen Stadt bleiben, nur so ist es eben nicht- 80 % der Fahrzeuge befinden sich in der Partnerstadt und in der eigenen Stadt stehen nur noch wenige Fahrzeug zu Verfügung.

    Die Müllabfuhr arbeitet teilweise gar nicht und weigert sich den Müll in der Stadt abzuholen - einfach da diese sich selbst behindern da diese in Schlangenformation fahren und so ständig im Stau stehen. Da wäre ich auch beim nächsten Problem: Die Sims können nicht unterscheiden wzischen dem kürzesten oder schnellsten weg - Sims nehmen IMMER den kürzesten und stehen dadurch immer im Stau weil dann Seitenstraßen benutzt werden Stadt sauber angelegte Hauptverkehrsstraßen die dann immer leer sind. Gerade wenn man Veranstaltungen plant ist das echt nervig auch wenn der ganze Nahverkehr sich sonstwo rumtreibt...

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  • Tobias_Mainz
    Trainz Multiplayer Team
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    • 12. März 2013 um 10:14
    • #9

    Hallo zusammen!

    Erstmal Danke Marcel für das Review, hat mich vor einem derzeitigen Fehlkauf bewahrt. Es bestätigt sich mal wieder das man als EA Kunde immer noch für dumm und unfähig selber zu denken gehalten wird. Nicht anders ist dieses Chaos aus Onlinezwang und natürlich wie immer überlasteten Servern zu erklären. Auch das einige Prinzipe im Spiel stark vereinfacht wurden und teilweise ganz weg gefallen sind spricht mal wieder für die EA Taktik und die generelle Marschrichtung in der gesamten Branche. Ein Spiel darf nicht kompliziert sein und es muss auch der dümmste ein Erfolgserlebnis haben. Ich wünsche mir mal wieder die 90er zurück. Ich wünsche mir Innovative Spiele die eine Lernkurve haben, in die man sich einarbeiten muss, wo man durch Misserfolge lernen kann und sich so weiter verbessert.
    Stattdessen kriegt man wieder ein Spiel vorgesetzt das Dank EA seiner Seele beraubt und für die Krabbelgruppe tauglich gemacht wurde. Ich habe gerne das Energienetz und Wassernetz meiner Stadt selber gebaut, ich mochte es selber planen zu können und mich auch um Kleinigkeiten kümmern zu können. Ich möchte mich mal gerne wieder irgendwo durchbeißen müssen, vor Herausforderungen gestellt zu werden. Und ich will nicht dauernd online sein müssen damit ich ein Spiel spielen kann was ich ehrlich Erworben habe, nur damit sich EA auch ja den letzten möglichen Cent aus seinem Kunden raus bekommt.
    Für mich steht fest, mein Bogen um EA wird demnächst wieder größer werden.
    Sorry Leute das das jetzt so negativ klingt, ich war früher überzeugter Gamer, habe meine Wochenenden auf LAN Parties verbracht und ich habe mich über die neuen Innovationen gefreut die jeder neuer Titel mit sich brachte. Irgendwie ist davon nicht mehr viel geblieben. Wirklich neue Titel gibt es immer seltener, dafür immer mehr neue Aufgüsse von alten Spielen die dabei immer mehr verschlimmbessert werden. So bevor ich jetzt unaufhaltsam weiter lamentiere und der Vergangenheit nachtrauer, wünsche ich Euch trotzdem viel Spaß mit SimCity!

    Mfg

    Tobias

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  • Stepke
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    • 12. März 2013 um 10:46
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Tobi so ganz kann ich dir nicht zustimmen - hab ich dir bei Facebook schon geschrieben. Manche Dinge wurden vereinfacht wie das Verlegen von Strom oder Wasserleitungen. Der Schwerpunkt bei dem Spiel liegt ganz klar in der Verwaltung und dem Ausbau sowie im Handeln - hier bietet SimCity viel Potenzial und es ist verdammt schwierig. Meine Freundin arbeiten im Bezirksamt Berlin, sie kennt alle Bereiche: Umwelt, Entsorgung, Jugendamt, Stadtplanung - sie sahs vor dem Spiel und war begeistert wie tiefgründig es ist
    du kannst überall direkt eingreifen, siehst wo es haptert und kannst dementsprechend handeln, Ausbau von Gebäuden oder vielen anderen Dingen. Ein Anfänger oder ein Dummy wäre hier völlig überfordert. Auch die Stadtgröße ist eine Herausforderung, du bist gezwungen andere Städte oder Ortschaften zu Gründen damit die verfügbaren Arbeitsplätze auch besetzt sind - zum Glück ist den Sims das relativ wurscht wo sie arbeiten, hauptsache es gibt einen vernünftigen Nahverkehr. Auch Versorgungsfahrzeuge können geteilt werden - so kann man sich viele Dinge in der Partnerstadt ersparen oder Kapazitäten voll ausnutzen. Bezieht sich auch immer dadrauf wenn die vorhandenen Bugs gefixxt sind.

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  • chris2012nrw
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    • 12. März 2013 um 10:46
    • #11

    Ständige Staus versauen einem das Geschäft, die LKWs können nichts Liefern, sowie die LKW´s vom sogenannten Weltmarkt kommen nicht wie es sein soll alle 60 Minuten, die stehen im Stau.

    Produktionen Wirtschaftlich zu tätigen ist fast unmöglich, ständig stehen die Firmen still weil kein Material da ist oder zu wenige Arbeiter.

    Auch die Abnahme von Gütern der Firmen verzögert sich weil halt die LKW´s im Stau stecken.

    Wer dennoch bei mir und Stepke mitmachen will, wir haben eine Private Karte. Schreibt mir einfach eine PN mit eurem Nick bei Origin und ich sende euch dann eine Einladung.

    Zu Schaffen ist das nur in einer Gemeinschaft.

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  • Tigerchris
    Fortgeschrittener
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    293
    • 12. März 2013 um 15:04
    • #12

    Es gab fruher mal Simcopter fur das spiel da konnte mann mal inseiner eigenen gebauten Stadt rumfliegen :whistling:

    Gruss Tigerchris

    PC Daten : AMD FX 8150 (8*3,6GHZ) , GF 650ti (2,4GB RAM) ,
    10GB RAM (3GB bei WIN7 32*) , TRS12 61383 sowie die Internationale Version

    In bald vollendung Modellschiff SAR Berlin M1:25 :whistling:

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