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Waldviertler Schmalspurbahn für TS12

  • diesellokheizer2
  • 7. September 2012 um 21:10
1. offizieller Beitrag
  • diesellokheizer2
    Schüler
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    81
    • 7. September 2012 um 21:10
    • #1

    Guten Abend.

    Einige von Euch werden sie schon kennen, die von Michael-h für Trainz 2006/7 erstellte Strecke der Waldviertler Schmalspurbahn. Das Vorbild der Strecke befindet sich in Österreich. Mit Zustimmung von Michael-h, bin ich dabei diese Strecke für den TS12(multiplayerfähig) zu überarbeiten. Hier schon mal paar Bilder.

    Dateien

    diesellokheizer2_20120906_0003.jpg 147,92 kB – 87 Downloads diesellokheizer2_20120906_0000.jpg 1,05 MB – 100 Downloads diesellokheizer2_20120906_0002.jpg 1,1 MB – 70 Downloads diesellokheizer2_20120906_0004.jpg 1,01 MB – 67 Downloads diesellokheizer2_20120906_0007.jpg 946,94 kB – 78 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von diesellokheizer2 (13. September 2012 um 17:08)

    • Zitieren
  • ShadowRock
    Fortgeschrittener
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    • 7. September 2012 um 21:48
    • #2

    Guten Abend Dieselokheizer2,

    es freut mich zu sehen dass du im Begriff bist eine weitere Strecke für den Multiplayer fit zu machen. Schön ist auch zu hören das in diesem Fall der ursprüngliche Autor noch zu erreichen war zwecks einer Genehmigung. :) Das ist im Fall der Ostalgie leider nicht so was wohl bedeuten wird das diese Strecke dem Multiplayer verwehrt bleiben wird. Sehr bedauerlich. Nichts desto Trotz freut es mich zu sehen das wir bald auch eine weiter Strecke zum trainzen haben werden. Ich bedanke mich an dieser Stelle schon einmal für deine Arbeit.

    Schöne Grüße

    • Zitieren
  • BerndKrebs
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    • 8. September 2012 um 09:44
    • #3

    Guten Tag Diesellokheizer
    Auch von mir einen herzlichen Dank und viel Erfolg dabei.
    Gruss
    Bernd

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  • Stepke
    Administrator
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    • 11. September 2012 um 11:35
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    diesellokheizer2 Schönes Projekt, gefällt mir gut, falls du Unterstützung brauchst, einfach nur schreien - vielleicht wäre es auch möglich, die Strecke später unter trainzmultiplayer-KUID zu veröffentlichen :) erleichtert einfach die Suche nach Multiplayer Content :)

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • diesellokheizer2
    Schüler
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    • 11. September 2012 um 18:34
    • #5

    Ich danke euch für die positiven Antworten!

    Danke auch hier an dieser Stelle nochmal an Michael-h für seine Zustimmung zur Überarbeitung dieser schönen Strecke für den Multiplayermodus! :thumbup:

    • Zitieren
  • Max
    Trainz Multiplayer Team
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    • 11. September 2012 um 21:22
    • #6

    Hallo liebe Trainzer,

    ich freue mich euch mitteilen zu können, dass wir, Trainz-Multiplayer, die schriftliche Erlaubnis von michael-h bekommen haben um die Strecke zu überarbeiten und dann über Trainz-Multiplayer zu veröffentlichen.
    Nach meinem ersten Eindruck über diese Strecke bin ich der Meinung, dass diese viel Potential besitzt und gut für den Multiplayer-Modus geeignet ist.
    Nach der Veröffentlichung wird die Karte auf der DLS zu finden sein sowie Anwendung auf unseren Fahrtagen finden.

    Für den Umbau und "das Fit machen" für den Multiplayer-Modus suche ich nun zwei Leute, die Lust haben diese Ideen zusammen mit uns zu verwirklichen.
    Bewerbungen für dieses "Projekt" werden ab sofort angenommen. Bewerbungsschluss ist der 01.10.2012. Es werden ausschließlich Bewerbungen angenommen, welche mir via E-Mail zu gesendet werden. (max@trainz-multiplayer.de)
    Bewerber werden bis spätestens zum 05.10.2012 über Entscheidungen in Kenntnis gesetzt.

    Hoffe auf rege Teilnahme

    Liebe Grüße

    Max

    Projektleiter "Schwäninger Land"

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  • diesellokheizer2
    Schüler
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    81
    • 18. September 2012 um 20:40
    • #7

    Wie ich von Max erfahren habe, hat sich noch niemand beworben. Ich würde mich freuen, wenn wenigstens einer sich der Strecke mit annimmt. Vielleicht hat derjenige auch TS2010, weil ich die Strecke für den TS2010 überarbeite und in den TS12 Multiplayer übernehme. ;)

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    146
    • 18. September 2012 um 21:07
    • #8

    Ich würde mich melden, da ich aber kein TS 2010 habe nur TS 2012 geht das wohl nicht. Mir würde es zwar leicht fallen ein Bild von der Strecke zu machen, da ich selbst nicht allzu weit weg von der Strecke weg wohne. Aber wie gesagt, leider habe ich kein TS 2010. Vielleicht kannst du mal in TS kommen oder per Skype telefonieren denn es würde mich sehr freuen hier mit zu machen.

    Gruß Lukas

    • Zitieren
  • diesellokheizer2
    Schüler
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    • 19. September 2012 um 03:36
    • #9
    Zitat von JohnDorian

    ... da ich aber kein TS 2010 habe nur TS 2012 geht das wohl nicht. ...

    TS2010 ist nicht Bedingung. Du kannst dich bewerben. ;)

    • Zitieren
  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 21. September 2012 um 15:38
    • #10

    Hi @all!

    Da ich und Frank gerade die Waldviertler Schmalspurbahn multiplayerfähig machen, wollten wir wissen, ob Ihr vielleicht noch andere 760mm Gleise kennt, außer die 760mm Chunky Mesh Tracks die auf der DLS vorhanden sind? Ich bin leider noch nicht fündig geworden.
    Wir wären sehr froh über eine hilfreiche Antwort.

    Gruß Frank und Lukas

    • Zitieren
  • BerndKrebs
    Fortgeschrittener
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    562
    • 21. September 2012 um 17:13
    • #11

    Ich kenne nur die 750mm Gleise von hkaura,die sind aber bestimmt nicht auf der DLS.Ansonsten viel Erfolg weiterhin.
    Gruss
    Bernd

    • Zitieren
  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    146
    • 24. September 2012 um 11:33
    • #12

    Hi @ all!

    Frank und ich haben nun Gleise gefunden. Die Gleise wurden ausgetauscht und in den nächsten Tagen folgt die Signalisierung und Konfiguration der Industrien der Strecke.

    Gruß Lukas

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  • ShadowRock
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    • 24. September 2012 um 12:59
    • #13

    Darf man fragen welche Gleise ihr nun benutzt. Ich hatte neulich auch auf der DLS nach Schmalspurgleisen gesucht, jedoch nichts gefunden. ^^

    Schöne Grüße

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  • diesellokheizer2
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    • 24. September 2012 um 17:27
    • #14

    Hallo, wir werden die Gleise mit der Bezeichnung: WS NG 760 Track ... von "hupfgeign" verwenden.

    Gruß Frank

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  • BastiDE
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    • 24. September 2012 um 21:30
    • #15

    werden eig. noch Signale installiert? Find das Projekt klasse :)

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 24. September 2012 um 21:43
    • #16

    natürlich werden noch signale installiert, da sonst die Strecke nicht für den Multiplayer nutzbar wäre. ;) Denn die fahrwegende schilder haben ja kein signalbild und im MP ist das blöd. Es ist zwar nicht ganz die realität mit den signalen aber es ist eine "Trainznotwendige" Maßnahme ;)

    Gruß Lukas

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  • BastiDE
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    • 24. September 2012 um 21:53
    • #17

    so sah ich das auch :D OT Frage: Gibt es inzwischen eig. auch andere Signale, als nur die Formsignale für den Multiplayer, die sich aber so steuern lassen wie die Formsignale? Sry ich komme einfach nicht auf den Namen :D

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 1. Oktober 2012 um 12:01
    • #18

    So eine Woche ist um und der Stand der Dinge ist: Fahrplan ist fertig. Die industrien sind fertig platziert. Die signale sind auch demnächst fertig. Die dokumentation mit signallegende und "Zuglegende" ist auch fertig. Jetzt fehlen nur noch die Industrienkonfiguration und die Zugplatzierung. Wenn es was neues gibt lasse ich es euch wissen.
    Ich gebe Bescheid sobald wir mit dem Beta Testen anfangen können.

    Gruß Lukas

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  • BastiDE
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    • 1. Oktober 2012 um 12:49
    • #19

    Das klingt ja sehr gut. Bin schon gespannt. Vor allem auf die Fahrzeuge... :)
    Was hast denn eig. für Signale verwendet?

    Einmal editiert, zuletzt von BastiDE (1. Oktober 2012 um 13:46)

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  • JohnDorian
    Trainz Multiplayer Team
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    • 1. Oktober 2012 um 15:14
    • #20

    Das freut mich sehr zu hören. Wir haben die Öbb Signale von michael-h verwendet.

    Gruß Lukas

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