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Der Planer

  • tsilaicosneknurd
  • 30. Januar 2020 um 14:11
1. offizieller Beitrag
  • tsilaicosneknurd
    Anfänger
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    5
    • 30. Januar 2020 um 14:11
    • #1

    Hi,

    einige von euch erinnern sich bestimmt noch an das Spiel "Der Planer" (gemeint ist die erste Version von Holger Dickmann aus dem Jahr 1993 -- die neueren Versionen kann man nach meiner Meinung im Vergleich dazu in die Tonne treten - es fehlt ein Grossteil der alten Spielelemente). Es ist eine (im wahrsten Sinne des Wortes) ausgezeichnete Wirtschaftssimulation, in der man als Spediteur auftritt.

    Es ist frei als sog. "abandon ware" im Internet verfügbar.

    kurze Beschreibung, für diejenigen, die es nicht keinnen:

    Spoiler anzeigen

    Man kümmert sich um Personal von der Putzfrau bis zum Manager, kümmert sich um Fuhrpark, Niederlassung, nimmt Aufträge an, disponiert sie, Transportverträge mit Kunden, Verkauf von Aufträgen an andere Speditionen, Fracht per Flugzeug/SChiff/Eisenbahn, die Ehefrau und die Kinder nicht vergessen, ständig Unterwegs (mit Auto oder Öffentlichen) und vieles vieles mehr. Einen solche komplexe und Detailreiche Wirtschaftssimulation (als Rollenspiel oder wie man das nennt) habe ich nie wieder erlebt. Und es ist wirklich eine Herausforderung.

    Details zu meinem Problem hier:

    Spoiler anzeigen

    ich habe es immer wieder gespielt, funktioniert problemlos mit dosbox, sogar das Drucken funktioniert, wenn man es richtig einrichtet :)

    Mit einer kleinen Anpassung der savegames kann man auch ein Endlosspiel daraus machen (normalerweise gibts nur die Karrierenmodus mit regelmässigen Speditions/Jobwechsel).

    Nun gibt es aber ein Problem dabei.

    Alsbald (exakt) 2000 Kontobuchungen erreicht sind, werden neue Buchungen nichtmehr erfasst.

    Manuell habe ich es nicht geschafft, wie man das im (binären) savegame zurücksetzen kann. Nur den Bereich mit den Kontobuchungen zu "leeren" funktioniert nicht. Irgendwo gibt es wohl noch einen Zähler, ein Offset oder was auch immer, was ich nicht finden konnte.

    meine Fragen:

    Kann irgendjemand das Spiel dekompilieren oder hat eine andere Idee wie man das Problem (siehe Details) lösen kann/könnte? Oder eine Idee wie man an den Quellcode kommt?

    • Zitieren
  • Stepke
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    • 31. Januar 2020 um 18:58
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ui das scheint aber ein größeres Problem zu sein. Der Planer ist wirklich sehr alt, durchaus möglich das nicht alles via DOSBOX funktioniert. Alternativ kann ich dir nur die VirtualBox empfehlen zusammen mit einer Windows 95 installation. Hier sollte der Planer Problemlos laufen.

    Hier gibts das ISO-File für die VirtualBox als freien und legalen Download: https://archive.org/details/windows_95_vdi

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  • tsilaicosneknurd
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    • 2. Februar 2020 um 14:54
    • #3

    Grösseres Problem ja.

    Aber nicht, dass das Spiel nicht funktionieren würde. Mit dosbox funktioniert alles (im vergleich zu dosemu).

    Das Problem ist ursächlich, dass das Spiel nie als Endlosspiel konzipiert war, bzw. es keinen Endlosmodus im gewünschten Sinne gab (also ohne kampagne/wechsel der spedition).

    Es werden ab 2000 Kontobewegungen, keine weiteren Kontobewegungen mehr erfasst und die Statistiken danach unbrauchbar werden und der Spass am Gameplay verloren geht..

    Daher ist die Frage die sich stellt, wie kann man die Kontobewegungen im savegame zurücksetzen oder das Spiel entsprechend umprogrammieren, dass dann eben alte Kontobewegungen verloren gehen und die neuen erfasst werden.

    • Zitieren
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    • 2. Februar 2020 um 15:48
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Ahh ok jetzt verstehe ich wie du das meinst 😂 das ist eine gute Frage, kannst du mir mal die Savegame-Datei anhängen?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • tsilaicosneknurd
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    • 2. Februar 2020 um 21:07
    • #5

    anbei die savegames.

    habe vor ein paar jahren mich an ihnen versucht, erinnere mich aber kaum noch an details.

    Einige Daten waren leicht auffindbar, firmenname, inhaber, kontostand, aufträge...

    am schluss sind die kontobewegungen.

    jedes savegame ist exakt 200535 byte gross.

    Dateien

    planer_savegames.zip 76,95 kB – 797 Downloads
    • Zitieren
  • tsilaicosneknurd
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    • 7. Februar 2020 um 23:42
    • #6

    da es so schön ist ein paar Screenshots :)

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  • tsilaicosneknurd
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    • 23. April 2023 um 09:30
    • #7

    *mal staub wegpust*
    Hat Jemand vielleicht inzwischen ne Idee (dekompilieren, quellcode)?
    Oder wie man den Autor kontaktieren könnte [Holger Beisheim (geb. Holger Dickmann)]?

    Danke euch

    • Zitieren
  • Sascha_1977
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    • 13. August 2024 um 14:34
    • #8

    *nochmal staub wegpust*

    Ich würde einfach mal folgendes machen: Neues Spiel starten und dann so früh wie möglich eine Kontobewegung erzeugen. Spiel beenden und die Spielstandsdatei wegspeichern. Danach wieder das Spiel starten und die nächste Kontobewegung erzeugen. Spiel beenden und ebenfalls den Spielstand wegspeichern.

    Nun diese beiden Dateien nehmen, in einem Hex-Editor öffnen (oder irgendeinen Editor der 2 Dateien vergleichen kann) und die Unterschiede anzeigen lassen. So sollte man schnell die entsprechende Stelle finden.

    EDIT:

    Gerade gesehen, dass mehrere Dateien pro Speicherung angelegt werden. Die KOx.DAT sieht hier am vielversprechensten aus. Dort sieht man nämlich die einzelnen Kontobewegungen. Von daher würde ich beim Start eines Spiels diese KOx.DAT Datei irgendwo wegspeichern. Wenn das 2000 Limit erreicht ist diese Datei einfach damit ersetzen, sodass sie wieder bei 0 anfängt. Vorausgesetzt der hat in eine der anderen Dateien keinen Counter gesetzt. Das gilt es zu testen.

    12 Mal editiert, zuletzt von Sascha_1977 (15. August 2024 um 22:28)

    • Zitieren
  • mi234512
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    1
    • 6. Dezember 2024 um 21:46
    • #9

    HI tsilaicosneknurd

    Zitat

    Mit einer kleinen Anpassung der savegames kann man auch ein Endlosspiel daraus machen (normalerweise gibts nur die Karrierenmodus mit regelmässigen Speditions/Jobwechsel).

    Darf ich fragen wie genau Du das machst? Ich schätze Du passt einfach das Enddatum des Vertrages in einer der Savegame-Datein an, oder? ;)

    Wo genau finde ich den richtigen Wert?

    • Zitieren

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