Bei mir ist definitiv nicht jedes zweite Fahrzeuge eine Müllkutsche, nur um darauf mal einzugehen ![]()
Spontane Fragen und Antworten.
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Hat ein wenig gedauert eine Stelle mit genügend Verkehr für einen Screen zu finden, aber in meinen Städten ist mir das bislang noch nie aufgefallen.
An wenigen Stellen im Innenstadtbereich fahren vielleicht mal 2 Müllwagen hintereinander, aber keinesfalls unrealistisch viele.
Somit kann ich immer noch nur raten...
Nehmen wir mal ein extremes Beispiel:
Baust Du z.B. 20 Müllverbrennungsanlagen und 540 Haushalte haben gerade jetzt Müllprobleme, schicken diese 20 Anlagen mit Pech alle ihre 27 Fahrzeuge los um den Müll aufzusammeln. Allerdings könnten auch 5 Verbrennungsanlagen diese 540 Haushalte problemlos befriedigen mit 1/4 der Fahrzeuge.Könnte es sein, dass Du vielleicht einfach zu viele Müllentsorger gebaut hast?
Hätte noch eine weitere Vermutung, wobei ich nicht 100% sicher bin wie die Spielmechanik reagiert (hatte dieses Problem noch nicht):
Nehmen wir an, 4 Haushalte haben Müllprobleme. Nun schickt die Anlage einen Müllwagen raus. Der bleibt aber im Verkehr stecken und schafft die 4 Haushalte nicht zeitgerecht. Dann schickt die Anlage Wagen zwei raus ... usw.
Nur eine wage Vermutung.
Hast Du allgemein Verkehrsprobleme in Deiner Stadt (besonders im Industriegebiet wo das Problem scheins vermehrt auftritt)?
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...oder das Müllbudget (zu) hoch angesetzt?
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Denke mal "weniger ist mehr" ist dann die Lösung Deines Problems

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weniger ist mehr, aber an sich stellt man ja mit dem Budget ein wie viele LKW ausfahren können.
Ich glaube nicht, dass es einen Unterschied macht ob ich zwei Verbrennungsanlagen auf halber Kraft laufen habe oder eine volle Lotte.
Klar haben zwei immernoch mehr Lkw aber ob diese auch dann alle raus schickt?müsste man beobachten.Ich muss nämlich sagen, dass ich auch recht viele Müllwagen unterwegs habe, bei ca 140.000 Ew habe ich eine kleine und vier Große Verbrennungsanlagen aus dem Workshop gebaut, das Budget passe ich so an, dass es zur Müllproduktion passt.
Ich nehme an, dass an dieser Vermutung...
Hätte noch eine weitere Vermutung, wobei ich nicht 100% sicher bin wie die Spielmechanik reagiert (hatte dieses Problem noch nicht):
Nehmen wir an, 4 Haushalte haben Müllprobleme. Nun schickt die Anlage einen Müllwagen raus. Der bleibt aber im Verkehr stecken und schafft die 4 Haushalte nicht zeitgerecht. Dann schickt die Anlage Wagen zwei raus ... usw.
Nur eine wage Vermutung.
...mehr Wahrheit dran ist als man glaubt.
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Ich suche einen Wassergenerator (also irgendein Ding das Wasser in großen Mengen generiert). Ich brauche das, da meine Bürger meine Flüsse leersaufen.
Im Workshop hab ich noch nix gefunden. Kennt jemand so etwas? (unrealistisch hin oder her)
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Wenn ich mir deinen Screenshot so ansehe frage ich mich: hast du auch noch anderen Verkehr als NUR Müllfahrzeuge und ein paar Busse ? Oder ist das eine dermaßen mit ÖPNV abgedeckte Gegend, dass die ihre Karren alle stehen lassen ? Nicht mal geparkte vor den Häusern. ( wobei ich jetzt gerade nicht weiß ob diese Grünstreifenstraßen sowas zulassen ? ) Aber es sieht doch sehr leer aus. Wie ist das ÖPNV Transport Aufkommen ? Noch alles im Lot oder sind das verhältnismäßig geringe Mengen bzgl. Einwohnerzahl ?
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Zitat von PankowerausPankow schrieb:
was ist das eigentlich für ein Style?das kommt mir völlig unbekannt vor, sieht aber sehr schick ausIch suche einen Wassergenerator (also irgendein Ding das Wasser in großen Mengen generiert). Ich brauche das, da meine Bürger meine Flüsse leersaufen.
Im Workshop hab ich noch nix gefunden. Kennt jemand so etwas? (unrealistisch hin oder her)
Hallo
hier ist ein Link wo jemand eine Kläranlage gebaut hat, die Komponenten dürften auch für dein Vorhaben taugen. -
Der öffentliche Nahverkehr ist bei mir sehr stark ausgebaut, wird kostenlos angeboten und sehr gut genutzt.
Das ist auch gut so, denn die Autobahnen sind verstopft mit LKWs und eben Müllautos
Das ist der UK-Reihenhausstil. Es gibt da ne nette Mod (Building Theme), die den regulären, europäischen, britischen, schwedischen Stil und auch einen Trailerpark
auf derselben Karte nebeneinander realisierbar macht.DANKE für den Link

p.s.
Das Zeug im Hintergrund steht da nur so rum und wartet noch darauf anständig verteilt zu werden. -
Der öffentliche Nahverkehr ist bei mir sehr stark ausgebaut, wird kostenlos angeboten und sehr gut genutzt.
Das ist auch gut so, denn die Autobahnen sind verstopft mit LKWs und eben Müllautos
Das ist der UK-Reihenhausstil. Es gibt da ne nette Mod, die den regulären, europäischen, britischen, dänischen Stil und auch einen Trailerpark
auf derselben Karte nebeneinander realisierbar macht.hast du dazu auch einen Link?
ich habe zwar so einen Mod schon Installiert, allerdings hat der nur den Europäischen und den originalen Skin enthalten. -
Am besten im Steam-Workshop nach
Building Theme https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=466158459
suchen. Ich habs grad getan und gesehen, dass schon wieder ne ganze Reihe neuer Sachen dazu gekommen sind. Z.B. Semi-detached UK-Häuser. Die sehen auf dem Screenshot verdammt gut aus. Probier ich morgen gleich mal aus. -
Ah ok, danke, den habe ich Abonniert, aktualisiert sich das von selbst?
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Wie du sicher gelesen hast, ist das nur die Hauptmod.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=466158459
Die jeweiligen Gebäudetypen-mods (z.B. Building Theme: Neo-eclectic Homes)
musst du dafür auchnoch abonieren + die einzelnen Gebäude die
dann in diesem Schema auftauchen sollen. Das steht aber auch so alles in der Info der Hauptmod bzw. es ist dort alles gut verlinkt.Um auf deine Frage zu kommen
Die einzelenen Mods werden von den Entwicklern von Zeit zu Zeit aktualisiert. -
Ich kriege noch ne Krise mit meiner aktuellen Stadt... wenn ich ein neues Stadtviertel hochziehe, werden binnen Minuten ein Großteil der Einwohner krank. Das war in der letzten Stadt, die ich bis knapp über 70k Einwohner gespielt habe, nicht so heftig. Meine Durchschnittsgesundheit liegt bei 35%. Nur ich verstehe nicht warum!
Ich hab jetzt 16,5k Einwohner und 3.500 Krankenhausbetten. Und bräuchte nochmal 1000 mehr. Nur durch dieses riesige Gesundheitsbudget bin ich komplett pleite. Ich schnall das nicht... -
Verseuchter Boden oder Wasser. Schau halt nach. Bei schon 1-2% Trinkwasserverseuchung gibts die ersten Krankheitsbilder. Klick das Umweltverschmutzungssymbol an, dann siehste es....
Stehen Wohngebäude auf lila-farbenen Flächen ? Abriss und woanders bauen, oder dafür sorgen, dass der Umweltverschmutzer dieses eben nicht mehr tut. Bei generischer Industrie geht das nicht. Nur Agrar- und HoIzndustrie sind "öko".
Zudem dauert eine Regenerierung von Flächen die durch Industrie verseucht wurden recht lange. -
Manchmal hat man aber auch ein Brett vor'm Kopf... ich Vollidiot habe nen Wasserturm gebaut. Dummerweise genau dort, wo sich später mein Industriegebiet breitgemacht hat. Da der Turm nur ein "kleines Licht" in meiner Wasserversorgung war, hatte ich den schlicht vergessen.
Ich danke dir!
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Servus.
Vielleicht kennt jemand das Problem. Ich habe schon relativ viele Mods im Workshop im Laufe der letzten Monate abonniert. (Gebäude, Parks, Strassen etc.)
Ich habe jetzt seit 1 Woche festgestellt, wenn ich wieder ein paar Sachen abonniere und ich das Spiel starte, bricht es beim laden ab und eine Fehlermeldung (Cities Skylines.exe) funktioniert nicht mehr.
Dann deabonniere ich ein paar Sachen und es geht wieder. Ein paar Tage später abonniere ich wieder etwas, kommt das gleiche Problem.
Gibt es unter Umständen eine Begrenzung, wieviel man über den Workshop abonnieren kann?Grüsse
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Die Grenze scheint zu existieren - ich kenne dieses Problem nur zu gut
Es hat aber nicht zwingend etwas mit der Anzahl zu tun - Jedenfalls kannst du nicht sagen - ich deaboniere 3 Sachen und dann läufts, und wenn ich nur 2 deaboniere dann läufts nicht.Es scheint eher um die gesamte Dateigröße der Mods+Assets zu gehen. Es hängt also nur indirekt mit der Anzahl zusammen.
Mir hat auch schon geholfen, alle Mods manuell aus dem Steam-Workshop-Ordner zu löschen. Steam lädt diese dann ja wieder neu.
Auf diesem Weg konnte ich den Abbruch beim Laden umgehen ohne etwas zu deabonieren. Das klappt aber auch nicht zuverlässig.Die einzige dauerhafte Lösung ist sich von manchen Sachen zu trennen.
p.s.
derzeit habe ich 1810 Assets und 69 Mods installiert (60 aktiv)
Bei meinem System ist bei ca. 1850 Schluss. (d.h. ich komme nicht mehr ins Hauptmenü)Wie viele Assets sinds bei dir? (sieht man ganz gut in der Inahltsverwaltung)
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Hallo,
ich bin ganz neu in dem Spiel und bin gerade an meiner ersten Stadt. Die Stadt liegt bei ca. 13K Einwohnern, Tendenz steigend. Mittlerweile habe ich noch alles unter Kontrolle und komme langsam ins Spiel hinein. Allerdings habe ich am Anfang absichtlich sehr kompakt und platzsparend gebaut, später im Spielverlauf ist mir dann aufgefallen, dass das anscheinend nicht immer die optimale Lösung ist. Ich habe nun ein Verkehrsproblem im Industiregebiet. Im Moment habe ich zwar noch keinen richtigen Stau, allerdings sind die Straßen immer recht voll, und wenn es mal irgendwo brennt staut sich alles zurück. Ich möchte nun das Problem in den Griff bekommen, bevo es zu spät ist. Vielleicht könnt ihr mir behilflich sein. Ich weiß nicht recht, wie ich nun vorgehen soll .. Alles abreißen und Straßen neu ziehen ? Irgendwo weitere AB-Anbindungen machen ? Züge ? Abreißen würde ich nur ungerne, da ich nicht genau weiß wie die Stadt reagiert und mir das als Anfänger vllt zu stressig wird, wenn plötzlich nichts mehr geht

Ich habe mal ein paar Screenshots gemacht, das Problem ist momentan nur das Industiregebiet. Es gibt eine Zufahrtsstraße von der Autobahn (Abfahrtsstraße), die in eine zweispurige Einbahnstraße mündet. Das gleiche gilt für die Abfahrt. Links im Bild ist eine weitere Zufahrt zur AB, um LKWs aus diesem Bereich schnell zurück auf die AB zu bekommen. Mit Einbahnstraßen habe ich das quasi so geregelt, das die Autos geradeaus von der Abfahrt weiter fahren, dann rechts abbiegen und entweder wieder rechts abbiegen um oben am Bild wieder auf die AB aufzufahren, oder sie fahren geradeaus weiter in den linken Teil des Industriegebiets und fahren dort auf die AB auf.
Wahrscheinlich wäre es das sinnvollste alles abzureißen und größere Straßen zu bauen, aber vllt gibt es ja noch einfache andere Lösungen

Gruß
PS. Sorry für die schlechte Bild-Quali, mein Läppi packt leider keine höhere Grafik ruckelfrei.
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