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  3. X-Mex

Posts by X-Mex

  • [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

    • X-Mex
    • August 3, 2016 at 10:22 AM

    Hallo!

    Ich habe einen etwas älteren PC. Habe ich damit eine Chance für das Spiel, was ist eure Einschätzung?

    CPU: AMD Athlon 7750 Dual-Core 2,7 GHz
    Grafik: AMD Radeon 5800 HD
    RAM: 6 GB

    Danke und LG

  • Neu bei CiM 2 und neu im Forum - Einige Fragen

    • X-Mex
    • June 19, 2015 at 10:49 PM

    Hi Andy,

    zu den Bussen: Die drehen nicht an einer Quasi-Sackstraße. Wenn eine Route zu einer Haltestelle in dieser Straße gelegt werden würde, würde dann eine Fehlermeldung ausgespuckt werden, dass keine Verbindung zur nächsten Haltestelle besteht, weil der Bus nicht wenden kann bzw. er nicht um einen Häuserblock herumfahren kann. Es muss also eine Kreuzung oder eine andersartige Wendemöglichkeit an eine gebaute Straße anschließen.

    Zum Fahrzeugmangel: Das Spiel berechnet die benötigte Fahrzeugzahl anhand der Länge der Linie. Der berechnete Wert ist allerdings lediglich ungefähr und stimmt nie genau aufgrund der vielen Ampeln und des Verkehrsflusses, wegen Staus oder den Fahrgastzahlen.. Je kürzer der Takt ist und je länger die Linie ist, desto ungenauer werden diese Berechnungen. Generell ist es also nicht unnormal, dass mehr Fahrzeuge benötigt werden als ursprünglich gedacht.
    Warum allerdings nach weiteren Fahrzeugen verlangt wird, obwohl noch welche im Depot sind, ist komisch. Könnte es daran liegen, dass die Fahrzeuge im Depot noch in einem zu schlechten Zustand sind und deswegen nicht losgeschickt werden können? Und könnte es auch sein, dass sich die Meldungen auf ein anderes Depot beziehen? Wenn man auf die roten Statusmeldungen klickt wird man automatisch auf den Ort des Mangels geleitet..

    Zu den Kontrolleuren: Das ist durchaus möglich, dass man da so viele Kontrolleure hat. Eine Quote von 100% ist eigentlich nie erreichbar. Lohnt sich der Einsatz so vieler Kontrolleure überhaupt bei dir? In der Regel übersteigen irgendwann die Ausgaben die Einnahmen, wenn man zu viele einstellt.

    Zu den Fahrscheinpreisen: Ob der Cim Patch Plus Ursache sein kann für eine fehlerhafte Berechnung kann ich dir nicht sagen. Es gibt jedoch eine automatisierte Fahrscheinanpassungs-Mod, die das Einstellen der Fahrpreise für dich übernimmt. Dass diese Schwankungen viel zu schnell und viel zu nervend sind, ist (auch den Entwicklern) bekannt, da wurde aber nie nachgefeilt.

    Ich hoffe, das hilft dir irgendwie!
    LG, Mex

  • Neu bei CiM 2 und neu im Forum - Einige Fragen

    • X-Mex
    • June 14, 2015 at 11:41 PM

    Hallo Andy!

    Edit - Aufrechtgehn kam mir zuvor. Ich lasse es mal trotzdem stehen:

    Erstmal willkommen hier im Forum :) Super, dass dir CIM2 zusagt und du den Karteneditor bereits für die Erstellung deiner eigenen Karten nutzt! Zu deinen Fragen: Die Parkplätze haben in CIM2 wie auch im Vorgänger CIM1 lediglich eine optische Funktion, haben also keinen Einfluss auf die Belastung bzw. Nicht-Belastung der Straßen und des Verkehrs. Durch die Verwendung von Parkplätzen wirkt die Stadt allerdings oftmals etwas lebendiger und bunter.

    Bezüglich des Depots ist es so, dass im Falle eines Defekts das Fahrzeug ins Start-/Enddepot zurückfährt, also in das Depot, an dem die Linie tatsächlich startet bzw. endet. Das Depot, welches nur zum Wenden genutzt wird, wird auch vom qualmenden Fahrzeug nur dafür verwendet.

    Viele Grüße und bei weiteren Fragen, gerne melden!
    X-Mex

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • February 21, 2015 at 7:46 PM

    Ich kam noch nicht dazu, meinen PC aufzurüsten - dies muss nun aber dringend passieren, damit ich Karte und Kampagne endlich testen kann ;) Vielen Dank für den Upload, Nico.

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • February 3, 2015 at 7:36 PM

    Sehe ich auch so wie ChrissiCIM. Nico hat ja geschrieben, dass er nur am Wochenende Zeit zum arbeiten hat. Da dauert sowas nunmal. Glaube kaum, dass er absichtlich den Release der Karte hinauszögert.

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • February 2, 2015 at 11:38 AM
    Quote from Erik0701

    Wer von euch spielt überhaupt solche Szenarien? [...] Ist zwar schön das sich da so viel Mühe gegeben wird aber wenn ich Lese das man dann (erst) wenn er mit der 3 Großaufgabe fertig ist bei 1890 ist frage ich mich wie lange man dafür noch brauchen wird.

    Also ich finde das Szenario wirklich vielversprechend. Gerade weil Nico sich dabei so viel Mühe gibt, kann es doch nur gelungen werden. Ich persönlich war auch kein Szenario-/Kampagnenspieler, aber dieses hier werde ich auf jeden Fall spielen. Womöglich gehört ein bisschen Fantasie dazu, sich einzudenken in die Epoche und die Aufgaben, aber warum denn nicht? Ich finde das ne tolle Sache und freu mich sehr. :thumbup:

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • January 10, 2015 at 12:47 PM

    Großartige Screenshots! Bei jedem Stadtteil kommt irgendwie schon allein durch diese paar Bilder ein anderes Flair auf. Wie das mit den begrenzten Bauwerk- und Dekorationsalternativen möglich ist, ist mir ein Rätsel. Danke für die Vorstellung der Boroughs :)

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • January 3, 2015 at 6:23 PM

    Interessante Idee für die Kampagne und die Timeline X/ New York versinkt aufgrund des Klimawandels im Atlantik ... Habe aber noch eine ernstgemeinte Frage: Auf dem Januarbild ist Staten Island im Gegensatz zu vorher nur noch über eine Brücke im Süden angeschlossen. Ist das eine Maßnahme zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades?

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • January 3, 2015 at 2:43 PM

    Sehr cool! Interessant, die Veränderungen zu sehen. Mach bloß regelmäßig Backups :whistling: , kommt immer wieder vor, dass plötzlich die selbsterstellten Maps nicht mehr laden wollen bzw. nur noch Wasser zeigen ...

  • World of Subways 4

    • X-Mex
    • December 29, 2014 at 7:27 PM

    Der Aerosoft-Shop sowie Amazon listen WoS 4 für den 29.01.2015. Das Datum wurde auch im dazugehörigen Forum mehrfach genannt. Tatsache ist auch, dass es eigentlich schon längst hätte erscheinen sollen, aber aufgrund irgendwelcher Verzögerungen sich das Datum schon öfter verschoben wurde ... Das heißt aber natürlich nicht, dass es dann auch tatsächlich so ist :S Offiziell bestätigt wurde von TML noch nix.

  • World of Subways 4

    • X-Mex
    • December 27, 2014 at 9:13 AM

    Ein neuer Teil von World of Subways wird am 29.01.15 erscheinen. Die 7 Line in New York!

    Hier noch ein Video.

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 27, 2014 at 9:10 AM

    - Offtopic -

    sorry für falschen Thread, aber es passt hier so gut rein. Habt ihr das auch schon mitbekommen:
    World of Subways Teil 4 ist in der Mache. 7 Line in New York. Und das sieht vielversprechend aus ;)

    Da kann man dann in Cim2 das komplette Netz nachbauen und dann noch ne Runde selbst fahren :thumbup:

    - Offtopic Ende -

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 25, 2014 at 12:33 PM
    Quote from Nico1234

    Ich hoffe, dass ist das, was du mit einem Weihnachts-Treat meinst, also die Nachricht mit dem Titel "24. Dezember" ? :)

    Absolut :) Das war ja nicht nur ein Treat sondern eher eine ganze Süßigkeitenbox :thumbup:

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 25, 2014 at 1:14 AM

    Frohe Weihnachten auch von mir!

    Und ein großes Lob an die Screens und den Baufortschritt deiner Map, Nico. Was da entsteht, sieht wirklich großartig aus - Weihnachtsbaum und Eislaufbahn am Rockefeller Center, sowas hätte ich den Möglichkeiten in CiM2 gar nicht zugetraut ... ;) Auch die Kampagne klingt sehr spannend. Ich bin eigentlich eher ein Sandbox-Gamer gewesen, aber diese Kampagne werde ich auf jeden Fall spielen!

    Freue mich schon total auf den Release.

    Schöne Feiertage euch allen!

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 19, 2014 at 12:31 AM

    Holla, eine 6 wurde da vergeben? Ist ja allerhand. Mir gefällt die Map jedenfalls schon super und ich brenne drauf, sie anzuspielen :) Ich liebe New York und ich liebe die New Yorker Subway, da ist deine Karte absolut perfekt. Hoffe, du hast ein Weihnachts-Treat noch parat für den 24. hehe :thumbup:

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 16, 2014 at 2:00 AM
    Quote from Nico1234

    Und hier ist nochmal ein kleines Rätsel für Euch:

    Wo in New York befindet sich das Gebäude, zu dem dieser Eingang gehört?

    The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content.

    Das müsste am Times Square stehen :) Dort treffen sich N,Q,R sowie 1,2,3 und S und 7. Hast du das Bild bearbeitet, sodass da die richtigen Linien-Bezeichnungen stehen oder sind die auf dem Originalgebäude aus dem Spiel schon so?

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 10, 2014 at 1:31 PM

    bene eveniat! :D

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • December 8, 2014 at 8:11 PM

    Ich freu mich auch schon wahnsinnig auf die Karte! CiM2 ist in den letzten Wochen bei mir auch immer mehr abandoned, aber diese Karte wird definitiv neues Leben ins Spiel bringen. Vielen Dank dafür! :thumbup:

  • New York City [Veröffentlicht] + Kampagne 1870 - 2020 [Beta-Version]

    • X-Mex
    • October 28, 2014 at 1:04 PM

    Hallo zusammen! Ich wollte gerne erfragen, ob evtl. eine Veröffentlichung der New York Map bevorsteht? :D

  • Empfehlung: Diese CIM2-Map ist ein Meisterwerk

    • X-Mex
    • August 16, 2014 at 2:11 PM

    Dies ist auch meine Lieblingsmap für CIM 2. Da hat ron_fu-ta echt ein Meisterstück geschaffen :) Der Detailreichtum ist unübertroffen.

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