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Cities in Motion 2

  • eis_os
  • 14. August 2012 um 15:56
  • LinieO
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    2
    • 2. April 2013 um 11:25
    • #541

    Ich hoffe ja dann auf eure Berichte! :) Weil ich unbedingt die Boxversion will, bin ich dann auf euer schwärmen und die Kritik angewiesen bis die Box dann endlich im Laden liegt ;))

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  • Stepke
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    • 2. April 2013 um 11:28
    • Offizieller Beitrag
    • #542

    Irgendwie wäre es ja witzig wenn Gronkh eines machen würde *-* Okok genug geträumt :D Bin auf eure Lets Plays gespannt ;)

    Ich zweifel daran das die Server in die Knie gehen, nicht bei Cities in Motion 2 :D

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  • GT670DN
    Gast
    • 2. April 2013 um 11:31
    • #543

    Das 1er war bei mir mit den 5 ersten DLCs nach 10 Minuten betriebsbereit.

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  • GräfSteyr
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    • 2. April 2013 um 11:33
    • #544

    Ich finde es ja absurd, dass das Spiel erst zu Mittag nach amerikanischer Zeit freigeschaltet wird, denn CiM 2 wurde ja in Europa entwickelt ... aber was will man schon dagegen tun? :thumbdown:

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  • GT670DN
    Gast
    • 2. April 2013 um 11:37
    • #545

    Der Valve-Angestellte muss halt das Bit setzen. Wäre es automatisiert könnte man ja einfach die Systemzeit ändern.

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  • maikjulian26
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    • 2. April 2013 um 11:39
    • #546

    Hab eine Frage kann man das Spiel also nur per Steam starten !?!

    DRM: SteamWorks®

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  • GT670DN
    Gast
    • 2. April 2013 um 11:41
    • #547

    Ja, das hat aber keinen dauerhaften Onlinezwang zur Folge. Du musst es einmal per Steam aktivieren und kannst dann immer spielen, egal ob Internet oder nicht. Ob man direkt die .exe ausführen kann weiß ich nicht, bei CiM 1 ging das. Kann aber sein dass durch die Steamworks-Verflechtung das jetzt nicht funktioniert. Allerdings haben alle Steamworks-Spiele den Kommandozeilenschalter "-nosteam".

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  • Stepke
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    • 2. April 2013 um 12:03
    • Offizieller Beitrag
    • #548

    Bei Amazon.com gibt es nun die Downloadversion von Cities in Motion 2 für knapp umgerechnet 14 €. Wer also eine Kreditkarte hat, sollte dort zuschlagen: Amazon.com: Cities in Motion II [Online Game Code]: Video Games

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  • maikjulian26
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    • 2. April 2013 um 12:03
    • #549

    Anscheinend ist einer aus australien doch schon im spiel !?! ozwally im paradoxforum und er hat auch ein Bildchen reingestellt


    Nachtrag:

    CiM2 Screenshot pics von OzWally aus Australien

    2 Mal editiert, zuletzt von maikjulian26 (2. April 2013 um 12:32)

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  • Tomdresden
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    • 2. April 2013 um 12:18
    • #550

    Ich glaube für Diejenigen, die sich die Box bestellen, wird dann der Zalando-Effekt eintreten - Kreisch. :D

    :surrender:

    :dribble:

    :tongue:

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  • bluebear
    Anfänger
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    5
    • 2. April 2013 um 12:37
    • #551

    Wie ist das eigentlich wenn ich CIM 2 gegen jmd in meiner Familie spielen möchte, muss ich es dann 2x kaufen ?

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  • maikjulian26
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    • 2. April 2013 um 12:42
    • #552

    Wenn du es ohne steam spielen kannst dann kannst du die IP-Adresse von dem anderen Rechner angeben und im "Heimnetzwerk" spielen. Du musst es halt nur auf beiden Rechnern per steam aktivieren. Im normalfall sind eine bestimmte Anzahl von Kopien (Downloads) zum eigengebrauch erlaubt.

    So ich muss gleich zur Arbeit bis 1:00 Nachts wünsche euch einen guten und tollen Auftakt um 19 Uhr ich werd wohl ab 1:30 bisschen anzocken und morgen ab 9 uhr früh coop spielen

    Einmal editiert, zuletzt von maikjulian26 (2. April 2013 um 12:47)

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  • Sebastianeh
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    • 2. April 2013 um 12:43
    • Offizieller Beitrag
    • #553

    Ja, da du ein Steamkonto brauchst und beim Multiplayer natürlich Online sein musst.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • SethAC
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    • 2. April 2013 um 13:02
    • #554

    CiM 2 wird keinen so hohen Absatz erzielen wie andere grosse Titel (ist keine Abwertung, sondern liegt am Genre), deshalb gehe ich mal davon aus das die Steamserver über die Downloadanfragen für CiM2 nur lächeln werden. Also keine Sorge. ^^


    Im Gamestar-Forum hat jemand den Link zu den Achievements gepostet, daraus ist ersichtlich das es wohl nur eine Kampagne namens "Moderne Zeiten" geben wird. Gibt es schon Infos darüber, wie lang/gross diese Kampagne ist? Das Spiel kostet zwar nur 20€, aber wenn nach ein paar Aufgaben schon Schluss wäre ist das ja auch doof. :)

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  • X-Mex
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    • 2. April 2013 um 13:28
    • #555
    Zitat von SethAC

    daraus ist ersichtlich das es wohl nur eine Kampagne namens "Moderne Zeiten" geben wird. [...] wenn nach ein paar Aufgaben schon Schluss wäre ist das ja auch doof. :)


    Hmm.. das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, da es im Handbuch ja heißt, dass die Sandbox-Karten ja erst durch die Kampagne freigeschaltet werden. Ein Sandbox-Modus ohne eine gewisse Auswahl an Karten wäre ja sinnfrei - das wissen die Devs bestimmt auch. Daher denke ich, dass es eine ausreichende Anzahl an Aufgaben geben wird!

    Die Devs sprachen ja auch regelmäßig von sowohl kleinen als auch sehr großen Karten.

    Test

    150 Jahre London Tube Map!

    2 Mal editiert, zuletzt von X-Mex (2. April 2013 um 13:34)

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  • PATRICKausHH
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    • 2. April 2013 um 13:43
    • #556

    Ich finde es gerade nicht mehr. Aber irgendwo habe ich mal gelesen dass die Kampagne ähnlich groß ist wie in cim 1

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  • traisencenter
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    • 2. April 2013 um 14:32
    • #557

    Bei Amazon.com gibt es nun die Downloadversion von Cities in Motion 2 für knapp umgerechnet 14 €.

    Ja wobei ich glaube das es hier nur in Englischsprachiger Version gibt. Bei Steam geht doch Deutsch auch.

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  • mediziner
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    • 2. April 2013 um 15:07
    • Offizieller Beitrag
    • #558

    Ich denke, auch die Amazon-Download-Variante wird Deutsch und Englisch unterstützen.

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  • Forest
    Gast
    • 2. April 2013 um 15:17
    • #559

    Ist schon bekannt wann es erste Testberichte gibt oder kann heute abend mal jmd eine Rezension verfassen?

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  • X-Mex
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    • 2. April 2013 um 15:25
    • #560

    Der Release-Trailer ist da :thumbup:

    150 Jahre London Tube Map!

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