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Caracutium Mod

  • Satan
  • 21. Januar 2012 um 17:03
1. offizieller Beitrag
  • Satan
    Schüler
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    1
    • 21. Januar 2012 um 17:03
    • #1

    Mein Fahrzeugmod ist mittlerweile in der Version 1.3 und enthält jetzt auch die St. Petersburg DLC sowie die London DLC Fahrzeuge.
    Der Mod ist eine Art Mischung aus Vehicle Realism Mod und DLC Timeline Fix, heißt es wurden nicht nur Fahrzeugwerte angepasst sondern auch die Erscheinungsdaten einiger Fahrzeuge inlusive aller DLC Fahrzeuge (mit Ausnahme von Monorails).
    Neu hinzugefügt wurde ein Fenster das erscheint, sobald ein neues Fahrzeug verfügbar ist.
    Eine Tabelle mit den neuen Daten sowie eine Beschreibung liegt dem Mod bei, wer in sich im Gameplay anschauen will kann das hier tun.

    Da die Zeiten angepasst wurden, empfiehlt es sich, diesen Modmit den DLCs zu verwenden. Die Zeiten wurden aber so angelegt, dass auch ohne DLCs keine Lücken entstehen.

    Der Mod ist nicht mit dem ModManager kompatibel.

    Zu bekommen gibt's den Mod hier
    (Aktuell Version 1.3)
    Oder in der FileBase:
    Caracutium Mod - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Greetings from Hell
    Satan

    16 Mal editiert, zuletzt von Satan (21. November 2012 um 22:33)

    • Zitieren
  • Laroban
    Anfänger
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    1
    • 22. Januar 2012 um 08:13
    • #2

    Hallo Satan,

    vielen lieben Dank für die Mod. Musste mich zwar erst einmal umgewöhnen aber trotzdem echt klasse. Vielen lieben Dank dafür!

    Edit: Kann man die Daten noch nachträglich irgendwie verändern? (Erscheinungsjahr, Kapazität, etc.)

    Einmal editiert, zuletzt von Horst9281 (22. Januar 2012 um 11:36)

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
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    7
    • 22. Januar 2012 um 13:42
    • #3

    Klasse MOD :thumbup:

    Aber dein MOD verursacht in der log_metro.txt eine Dublicate-Warnung:

    Code
    Warning: Dublicate object ID: era1-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era1-sedan-02
    Warning: Dublicate object ID: era1-sedan-03
    Warning: Dublicate object ID: era1-van
    Warning: Dublicate object ID: era1-lorry
    Warning: Dublicate object ID: era1-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era1-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era1-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era1-taxi
    Warning: Dublicate object ID: era1-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era2-hatchback-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-hatchback-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-sedan-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-sedan-03
    Warning: Dublicate object ID: era2-van-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-van-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-lorry-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-truck-cab
    Warning: Dublicate object ID: era2-truck-trailer-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-truck-trailer-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era2-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era2-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era2-taxi
    Warning: Dublicate object ID: era2-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era2-army-lorry
    Warning: Dublicate object ID: era2-motorcycle
    Warning: Dublicate object ID: era2-motorcycleb
    Warning: Dublicate object ID: era3-delivery-truck
    Warning: Dublicate object ID: era3-delivery-truck2
    Warning: Dublicate object ID: era3-hatchback-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-hatchback-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-sedan-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-sedan-03
    Warning: Dublicate object ID: era3-van-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-van-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-swagon-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-suv-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era3-lorry-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era3-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era3-taxi
    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-cab
    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-trailer-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-trailer-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-trailer-03
    Warning: Dublicate object ID: era3-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era3-motorcycle
    Warning: Dublicate object ID: era3-motorcycleb
    Warning: Dublicate object ID: era4-hatchback
    Warning: Dublicate object ID: era4-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era4-swagon
    Warning: Dublicate object ID: era4-suv
    Warning: Dublicate object ID: era4-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era4-van
    Warning: Dublicate object ID: era4-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era4-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era4-truck-cab
    Warning: Dublicate object ID: era4-truck-trailer-a
    Warning: Dublicate object ID: era4-truck-trailer-b
    Warning: Dublicate object ID: era4-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era4-scooter
    Warning: Dublicate object ID: era4-scooterb
    Warning: Dublicate object ID: era4-sports-car
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-01
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-02
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-03
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-04
    Warning: Dublicate object ID: cargo-ship-01
    Warning: Dublicate object ID: cargo-ship-02
    Warning: Dublicate object ID: tug-01-a
    Warning: Dublicate object ID: tug-01-b
    Warning: Dublicate object ID: tug-01-c
    Warning: Dublicate object ID: steam-locomotive
    Warning: Dublicate object ID: coal-carriage
    Warning: Dublicate object ID: box-carriage-old
    Warning: Dublicate object ID: passenger-carriage-old
    Warning: Dublicate object ID: diesel-locomotive
    Warning: Dublicate object ID: passenger-carriage
    Warning: Dublicate object ID: box-carriage
    Warning: Dublicate object ID: tanker-carriage-01
    Warning: Dublicate object ID: tanker-carriage-02
    Warning: Dublicate object ID: open-carriage-01
    Warning: Dublicate object ID: open-carriage-02
    Warning: Dublicate object ID: eltrain-engine
    Warning: Dublicate object ID: eltrain-carriage
    Warning: Dublicate object ID: bus01
    Warning: Dublicate object ID: bus02
    Warning: Dublicate object ID: bus03
    Warning: Dublicate object ID: bus04
    Warning: Dublicate object ID: bus05
    Warning: Dublicate object ID: bus05b
    Warning: Dublicate object ID: bus06
    Warning: Dublicate object ID: bus07
    Warning: Dublicate object ID: bus08
    Warning: Dublicate object ID: bus09
    Warning: Dublicate object ID: bus10
    Warning: Dublicate object ID: bus10b
    Warning: Dublicate object ID: bus11
    Warning: Dublicate object ID: bus12
    Warning: Dublicate object ID: bus13
    Warning: Dublicate object ID: bus13b
    Warning: Dublicate object ID: bus13c
    Warning: Dublicate object ID: bus14
    Warning: Dublicate object ID: bus15
    Warning: Dublicate object ID: tram-01
    Warning: Dublicate object ID: tram-02
    Warning: Dublicate object ID: tram-03
    Warning: Dublicate object ID: tram-03b
    Warning: Dublicate object ID: tram-04
    Warning: Dublicate object ID: tram-04b
    Warning: Dublicate object ID: tram-05
    Warning: Dublicate object ID: tram-05b
    Warning: Dublicate object ID: tram-05c
    Warning: Dublicate object ID: tram-05e
    Warning: Dublicate object ID: tram-06
    Warning: Dublicate object ID: tram-06b
    Warning: Dublicate object ID: tram-06c
    Warning: Dublicate object ID: tram-06d
    Warning: Dublicate object ID: tram-07
    Warning: Dublicate object ID: tram-07b
    Warning: Dublicate object ID: metro-01
    Warning: Dublicate object ID: metro-01b
    Warning: Dublicate object ID: metro-02
    Warning: Dublicate object ID: metro-02b
    Warning: Dublicate object ID: metro-03
    Warning: Dublicate object ID: metro-03b
    Warning: Dublicate object ID: metro-04
    Warning: Dublicate object ID: metro-04b
    Warning: Dublicate object ID: metro-05
    Warning: Dublicate object ID: metro-05b
    Warning: Dublicate object ID: metro-06
    Warning: Dublicate object ID: metro-06b
    Warning: Dublicate object ID: waterbus-01
    Warning: Dublicate object ID: waterbus-02
    Warning: Dublicate object ID: waterbus-03
    Warning: Dublicate object ID: helicopter-01
    Warning: Dublicate object ID: helicopter-02
    Warning: Dublicate object ID: helicopter-03
    Warning: Dublicate object ID: x01-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x01-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x01-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x01-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x01-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: x01-heli01
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-bus02
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01c
    Warning: Dublicate object ID: x02-tram01d
    Warning: Dublicate object ID: x02-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x02-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x02-heli01
    Warning: Dublicate object ID: x03-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x03-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x03-tram01b
    Warning: Dublicate object ID: x03-tram01c
    Warning: Dublicate object ID: x03-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x03-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x03-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: x03-heli01
    Warning: Dublicate object ID: x04-bus01
    Warning: Dublicate object ID: x04-tram01
    Warning: Dublicate object ID: x04-tram01b
    Warning: Dublicate object ID: x04-tram01c
    Warning: Dublicate object ID: x04-tram02
    Warning: Dublicate object ID: x04-metro01
    Warning: Dublicate object ID: x04-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: x04-metro02
    Warning: Dublicate object ID: x04-metro02b
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-bus01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-metro01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-metro01b
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-waterbus01
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-waterbus02
    Warning: Dublicate object ID: xtokyo-heli01
    Alles anzeigen


    Wie läßt sich dies verhindern?


    Zitat von Horst9281

    Edit: Kann man die Daten noch nachträglich irgendwie verändern? (Erscheinungsjahr, Kapazität, etc.)


    Klar kannst du das für dich persönlich ändern, das geht ganz gut mit dem GSFileViewer

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Laroban
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    • 22. Januar 2012 um 14:01
    • #4

    Ah, gut. Danke dir.

    Das mit den Fehlermeldungen erhalte ich auch... aber jetzt gings gut vier Stunden ohne Absturz.

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  • Satan
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    • 22. Januar 2012 um 14:23
    • #5

    Hmm, das logFile habe ich mir noch gar nicht angesehen. Aber die Werte werden ja sozusagen überschrieben. Also die Zeiten sind in der default-vehicles.script festgelegt und die überschreibe ich sozusagen. Dabei werden die Fahrzeuge neu initalisiert was anscheinend die log-Einträge verursacht.
    Ich werde mir das Problem bei Gelegenheit in einer der kommenden Versionen eventuell mal ansehen. Du könntest im Moment höchstens die default-vehicles.script aus dem Mod löschen und deine Originale mit den neuen Werten überschreiben. Dabei müsstest du aber für die DLC Fahrzeuge die vehiclepack01-04.gs, die usa.gs und die Tokyo.gs ändern.

    @Horst9281: Mit dem Gsfile-Viewer kannst du den Mod öffnen und die real-bus.script usw ändern. Bei Geschwindigkeit musst du aber aufpassen, die angezeigte Geschwindigkeit ist .$speed während die tatsächliche Geschwindigkeit mit .speed eingestellt wird. Das siehst du auch an den Kommazahlen: .speed = 0.95, .$speed = 50.


    PS: Bei mir stürzt CiM auch ohne Mod öfter ab, meist bei Spielstart bei dem Collosal Order-logo, wenn die Karte fertig geladen ist oder auch gerne mal im Spiel.

    3 Mal editiert, zuletzt von Satan (22. Januar 2012 um 14:31)

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  • lax_lakes
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    • 21. Februar 2012 um 16:51
    • #6
    Zitat von Satan

    auch die Erscheinungsdaten einiger Fahrzeuge inlusive aller DLC Fahrzeuge (außer die New York Trolleys).

    Erstmal ein fettes Danke für den Mod! Super Sache, weiter so. :)

    Nun die Frage: In der Excel-Tabelle siehts schon so aus als ob die Trolleys angepasst wurden - meinst du also die Monorails (die ja laut Beschreibung.txt fehlen)? Und wirst du die nachreichen?
    Bei den Trolleys steht außerdem in der Liste "Toyoka Ogon", den hab ich im Spiel nicht als Trolley gesehn..

    Danke im voraus für die Aufklärung!

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  • Pluesch
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    • 22. Februar 2012 um 07:10
    • #7

    Die Duplikatsmeldungen kommen, wenn man Erweiterungen drauf hat. Denn CIM hat es sich einfach gemacht und die Dateien genau gleich benannt wie das original.

    Deswegen gibt es nie Fehlermeldungen wenn man z.b. Tokyo spielt. denn da läd CIm die Erweiterung und nicht das original.

    Bei den Duplikaten muss man den Dateinamen verändern.

    ISt nicht nur bei Tokyodateien so, sondern auch die US Cities haben vielfach die gleichen DAteinamen.

    Da hat es sich CIM sehr einfach gemacht.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • Satan
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    • 22. Februar 2012 um 20:48
    • #8

    Die Trolleys wurden von den Werten her angepasst, damit sie zu den anderen Fahrzeugen passen. Was ich meinte ist, dass ich bei denen keine Zeiten angepasst hab. Ich habe ja versucht die Fahrzeuge gleichmäßig zu verteilen, so dass neue Fahrzeuge in regelmäßigen Abständen erscheinen und nicht mal 10 Jahre nix und dann 5 auf einmal.
    Der Toyoko Ogon war in den Spieldateien und sollte so in den 80ern erscheinen.

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  • lax_lakes
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    • 22. Februar 2012 um 21:30
    • #9

    Ok top! Wirst du auch die Monorails noch angehen oder ist das bisher nicht geplant?

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (23. Februar 2012 um 06:40) aus folgendem Grund: Vollzitate vom vorherigen Beitrag gelöscht, bitte Boardregeln beachten. Mfg Sebastianeh

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  • Satan
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    • 23. Februar 2012 um 18:17
    • #10

    Werde mich demnächst den Monorails widmen ;)
    Hier erst mal eine neue Version, ich habe die Schiffe und Hubschrauber etwas verbessert.

    [Edit: Link entfernt, neueste Version immer im ersten Post]

    4 Mal editiert, zuletzt von Satan (25. März 2012 um 16:06)

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  • lax_lakes
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    • 26. Februar 2012 um 12:45
    • #11

    Moin, ein bisschen Feedback was mir so aufgefallen ist:

    - Busse und Kapazitäten. Jubilee Blim hat zuviel Platz, EvoUrban zu wenig (wenn man sich auch mal die Größe der Fahrzeuge betrachtet), dementsprechend auch der Comet XL mehr als der Stern-Berger Doppel und Jubilee turtle. Ich finde die Kapazität ist immernoch mit das Wichtigste.

    - Trams (in gewisser weise also auch die trolleys) finde ich sollten etwas deutlicher von Bussen unterscheiden, damit es da auch handfeste Vorteile gibt. Die Trams finde ich sollten etwas teurer sein und dafür auch deutlich besser (größer, attraktiver etc.) als Busse, sonst lohnen die sich ja kaum.

    - Metros müssten ebenfalls teurer sein, finde die sollten schon deutlich mehr kosten als Busse.


    Insgesamt find ich die Mod schon sehr gut, gut verteilte Erscheinungsdaten und bessere Verteilung der Werte. Wie gesagt find ich aber es gibt noch ein paar Balancing-Probleme, es sollte sich ja am Ende jedes Fahrzeug in irgendeiner Weise lohnen wenn möglich.

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  • Satan
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    • 26. Februar 2012 um 13:53
    • #12

    Hey Ho,

    Erst mal Danke für das Feedback, darauf warte ich ja schon lange ;)
    In der Tat war eines der Hauptziele des Mods, dass jedes Fahrzeug irgendwo interessant erscheint. Beim Spielen ist mir aufgefallen, dass ich immer die selben Fahrzeuge benutzt habe und ich wollte erreichen, dass man sich jedes Mal neu überlegt, welches Fahrzeug gerade am besten geeignet ist.
    Die Werte basieren viel auf Berechnungen, zum Beispiel wird der Verbrauch so berechnet, dass mit fortschreitender Zeit für gleiche Werte weniger verbraucht wird, was ja auch ein wenig der Realität entspricht. Außerdem habe ich intern mit einem Qualitätswert gerechnet um sicherzustellen, dass jedes Fahrzeug insgesamt ein wenig besser ist als das vorherige. Um die Balance des Originals zu erhalten (die ja eigentlich nicht schlecht ist) habe ich auch sehr oft mit Verhältnissen gerechnet.
    Insofern habe ich versucht, die Trams und vor allem die Busse etwas attraktiver im Vergleich zu U-Bahnen zu gestalten. Eventuell habe ich die Busse etwas zu stark gemacht ;)
    Ich werde mir die Werte alle nochmal anschauen und gegebenenfalls anpassen.

    Greetings from Hell
    Satan 8)


    Edit: Hier gibt es die Beta zum finalen Mod:

    [Edit: Link entfernt, neueste Version immer im ersten Post]

    Und hier für die, die schon den Design Dreams DLC haben:

    [Edit: Link entfernt, neueste Version immer im ersten Post]

    Habe alles nochmal überarbeitet ^^

    6 Mal editiert, zuletzt von Satan (25. März 2012 um 16:05)

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  • lax_lakes
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    • 4. März 2012 um 18:35
    • #13

    Netter Auftritt bei tom.io ;)

    Wirds ein Update für den neuen DLC geben? Ist ja bitter nötig wenn man sich mal die Kapazitäten anguckt.

    • Zitieren
  • Satan
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    • 5. März 2012 um 14:07
    • #14

    Gibt es, habe dazu die ganzen Werte nochmal überarbeitet ;)

    [Edit: Link entfernt, neueste Version immer im ersten Post]

    3 Mal editiert, zuletzt von Satan (25. März 2012 um 16:05)

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  • inetd82
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    • 23. März 2012 um 21:29
    • #15

    Hi "Satan"
    Hab die Mod bei mir nach Anleitung installiert, es stürzt aber beim Starten der Map immer ab

    Zitat

    Error: File "addons/usa/vehicles/se-cablecar/se-cablecar.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/zz_Caracutium_Mod_1.0/scripts/vehicle-times.script" at line 144
    Error: Runtime error in "addons/zz_Caracutium_Mod_1.0/scripts/environment.script" at line 12: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Man muss kein Genie sein um zu erkennen, dass das wohl daran liegt, dass ich das USA Addon nicht hab :) Ist kein Problem, aber wenn die Mod ohne das Addon nicht läuft, kannst du das ja kurz erwähnen. Bisher heisst es nur, dass die Addons empfohlen sind, da sonst zu manchen Zeiten ggf. wenig bis gar keine Fahrzeuge zur Auswahl stehen. Oder gibt es hier einen (einfachen) Workaround?

    • Zitieren
  • Satan
    Schüler
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    1
    • 24. März 2012 um 12:33
    • #16

    Also die Unterstützung für U.S.Cities DLC ist mit Version 0.9 dazugekommen, wenn du Version 0.8 nimmst, brauchst du nur die älteren DLCs.
    Die Version gibt es hier:
    [Edit: Link entfernt, neueste Version immer im ersten Post]

    Solange sich der Mod noch in Entwicklung befindet werde ich nur eine Version für alle DLCs bauen. Wenn das Ding fertig ist, gibt es dann eventuell mehrere für unterschiedliche DLC-Konfigurationen.


    Gruß Satan

    Einmal editiert, zuletzt von Satan (25. März 2012 um 16:05)

    • Zitieren
  • DavidGö
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    • 24. März 2012 um 13:52
    • #17
    Zitat


    Error: File "addons/vehiclepack01/bus01/bus15.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/zz_CaracutiumMod_0.8/scripts/default-vehicles.script" at line 171
    Error: Runtime error in "addons/zz_CaracutiumMod_0.8/scripts/environment.script" at line 13: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!

    Gleiches Problem denke ich, besteht aber bei Version 0.8 ebenso...

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 24. März 2012 um 16:28
    • #18
    Zitat von DavidGö

    Gleiches Problem denke ich, besteht aber bei Version 0.8 ebenso...

    Sollte wohl als Antwort genügen. :whistling:

    Zitat von Satan

    Solange sich der Mod noch in Entwicklung befindet werde ich nur eine Version für alle DLCs bauen.

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    • 24. März 2012 um 18:49
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    • #19

    Hi Satan.

    Das Problem mit den Abstürzen (wenn ein DLC icht vorhanden ist) müsste sich doch in der environment.script abstellen lassen, indem du bevor du die Fahrzeuge lädtst prüfst, ob das entsprechende benötigte Addon vorhanden ist? Dazu kannst du z.B. nach eine script-Datei gucken, ob sie existiert:

    Code
    if (!file_exists("<irgendeine datei aus dem addon>.script")) {
       $level.loadPlayerVehicle("x02-tram01", "/addons/vehiclepack02/tram01/tram09", mkdate(21,12,2012), mkdate(31,12,9999));
       $grid.loadGridObject("x02-tram01b", "addons/vehiclepack02/tram01/tram09b.object");
       $grid.loadGridObject("x02-tram01c", "addons/vehiclepack02/tram01/tram09c.object");
       $grid.loadGridObject("x02-tram01d", "addons/vehiclepack02/tram01/tram09d.object");
    }

    So musst du keine Extraversionen rausbringen.

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  • Satan
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    • 25. März 2012 um 14:25
    • #20

    Gute Idee, danke, probiere ich gleich mal aus. Irgendwie war ich noch gar nicht auf den Gedanken gekommen ;)

    Edit: Done ;)
    Den RC 2 gibt es hier.
    Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn DLCs fehlen, es ist aber trotzdem nicht empfohlen, da so große Lücken entstehen können. In der beigefügten Tabelle steht, welche Fahrzeuge aus welchem DLC sind.

    Gruß Satan

    Einmal editiert, zuletzt von Satan (25. März 2012 um 16:04)

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