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  3. Laroban

Beiträge von Laroban

  • EDITOR: fließende Gewässer/ Flüsse

    • Laroban
    • 13. März 2015 um 15:33

    Hallo Community,

    ich habe Probleme mit dem Editor:

    Wie platziere ich Flüsse so, dass sie eine Strömung für den Damm erzeugen, bzw. überwiegend für die Wasser-Abwassernutzung?

  • Spiel stürzt kurz nach Platzieren des Güterbahnhofs ab

    • Laroban
    • 13. März 2015 um 14:51

    Habe übrigens folgende Mods aktiviert/ installiert:
    - 25x25 Spaces
    - Unlock All

    Bis jetzt habe ich diesen Fehler nur bei den benutzerdefinierten Karten gehabt. Ich teste gerade, ob der Fehler auch bei den Standardkarten auftritt.

    EDIT: Der Fehler tritt mit den beiden Mods auch bei den Standardkarten auf!

  • Spiel stürzt kurz nach Platzieren des Güterbahnhofs ab

    • Laroban
    • 12. März 2015 um 21:44

    Habs mal durchlaufen lassen. Hat aber nach der Prüfung nichts gemeldet.

    Edit: auch nach der Prüfung wieder ein Absturz.

  • Spiel stürzt kurz nach Platzieren des Güterbahnhofs ab

    • Laroban
    • 12. März 2015 um 18:58

    Hallo Forum!

    Ich habe heute eine neue Karte begonnen - die Lula oder wie die heißt, von den Userkarten. Diese hatte ich vorher noch leicht in der Geländebeschaffenheit angepasst und die Schiffsrouten angepasst.
    Bis zum platzieren des Güterbahnhofs keine Probleme.
    Der Fehler tritt nur nach dem Platzieren auf. Der Bhf ist ganz normal an einer Straße platziert. Strom und (Ab)Wasser sind vorhanden.

    Vermutung: irgendwas mit dem Zugverkehr passt nicht.

  • Editor

    • Laroban
    • 17. Januar 2015 um 21:39

    Gibt es eine Möglichkeit Objekte wie Beispielsweise die Sitzgarnitur aus der Requisite über ein Objekt zu legen? Habe gerade das Opernhhaus um 5 Meter abgesenkt und wollte auf die große entstandene Freifläche ein paar dieser Objekter setzen, damit der karge, große Platz ausgefüllt wird.

  • Großer Busbahnhof/ ZOB

    • Laroban
    • 10. September 2013 um 17:01

    Hallo liebe Community!

    Hier mal mein Vorschlag wie ihr einen großen Busbahnhof gestalten könnt. Dieses Sytem eignet sich hervorragend dafür, wenn ihr Busse an einem zentralen Punkt, starten und enden lassen wollt.

    Ich habe der Übersicht halber die Oberleitungen weggelassen. Diese müssten insbesondere bei den Ausstiegen noch immer überkreuzen. D.h. vom ersten Ausstieg zur mittleren Spur und von der mittleren Spur zum 2. Ausstieg (ich hoffe das ist verständlich). Die mittlere Spur ist dabei nur für die Busse die Passagiere abliefern wollen.

    Bitte beachtet dass alle Zufahrten Busspuren sein sollten. Die Wege die über eine längere Strecke führen weil sie bspw. zu einem Bus-Depot gehen, solltet ihr als Schnellstraße bauen. Bei mir führen die Aussfahrten einspurig in einem Tunnel dann zu den Depots, wo die Busse auch nur in eine Richtung fahren können (Einbahnstraße).

    Ich hoffe das ist soweit vertändlich

  • An CO: Stimmensammlung für mehr Content

    • Laroban
    • 7. September 2013 um 09:20

    Vielen Dank, dass ihr euch die Mühe gemacht habt und das in angriff nehmt!

    Ich stimme dem zu!

  • Karteneditor: Building-Obstack entfernen

    • Laroban
    • 28. August 2013 um 14:55

    genau die meine ich. Schade... Hatte angefangen die Karte Oststadt zu verbessern.

  • Karteneditor: Building-Obstack entfernen

    • Laroban
    • 28. August 2013 um 14:50

    Hallo,
    gibt es eine Möglichkeit den "building-obstack" im Karteneditor zu entfernen? Bin bisher noch nicht dahinter gekommen.

    Danke

  • Linien organisieren

    • Laroban
    • 27. August 2013 um 13:16

    Also wenn ich den Linien andere Nummern geben will, dann ist nachher alles durcheinander. Bspw wenn ich Nummern 1-12 habe und dann die aber umbenenne in 7, 12, 1, 16, ... dann ist alles "durcheinander. Oder kann man die Liniennummern sortieren lassen?

  • Linien organisieren

    • Laroban
    • 24. August 2013 um 14:47

    Hier mal ein kleiner Tipp von mir wie ihr eure Linien organisieren könnt.Ist vielleicht auch ein wenig komplexer aber meiner Meinung nach einfacher. Vielleicht auch geschmackssache :D

    Das Prinzip ist ganz einfach.
    Starten wir mit den Obussen und Bussen. Die weitere Linienplanung ergibt sich aus dem angehängten Bild.
    Ausgehend vom Mittelpunkt der Karte gehen in alle Himmelsrichtungen Linien. Alle Linien der Busse und Obusse Richtung Nordost sind die Linien 20-29. Alle Linien Richtung Osten sind die Linien 30 bis 31. Alle Richtung Südwest 40 bis 49, usw.
    Damit ihr im weiteren Spielverlauf nicht das Problem habt, dass Liniennummern durcheinander geraten, erstellt am besten gleich bei den Bussen, Obussen, Ubahnen und Wassertaxen 100 bzw. 119 und 140 Linien. Alle Linien dazwischen könnt ihr löschen.
    Zwischendrin speichern und neu laden, damit ihr die ganzen Fenster nicht wegklicken müsst.

    Anschließend könnt ihr eure Linienfahrpläne im Detail erstellen. Bei Obussen und Bussen empfehle ich euch im punkto Realismus (und der Übersicht halber) doppelte Linien zu vermeiden. Beispielsweise wenn ihr Linie 20 als Obus eingerichtet habt setzt ihr Linie 20 der Busse außer Betrieb (auf den grünen Punkt im Linienfenster klicken). So kommt ihr nicht durcheinander.

    Ich hoffe das war soweit hilfreich und vor allem verständlich.
    Viel Spaß beim Spielen!

  • Fragen zum Bau von U-Bahnen

    • Laroban
    • 17. August 2013 um 06:23

    Hallo Community!

    Mich stört an meinen zentralem Bahnhof, dass dort viele Ausgänge der Ubahn direkt nebeneinander rennen und die Passagiere quasi von Dixi-Klo 1 zu dem anderen rennen um dann zu ihrer Ubahn zu gelangen. Find ich schon recht nervig. Nach mehrmaligen ausprobieren hatte ich versucht die Ausgänge unterirdisch verlegt zu bekommen. Allerdings bisher ohne Erfolg.

    Gibt es denn keine Möglichkeit einen größeren Bahnhof für die Ubahnen unterirdisch zu errichten, ohne dass die Passigiere erst an die Oberfläche kraxeln müssen?

  • Endlich wieder eine neue Karte von mir, Auensee

    • Laroban
    • 21. April 2012 um 20:12

    Ich bin gespannt auf deine neue Karte.

  • Gebäude Designs

    • Laroban
    • 21. April 2012 um 13:48

    Wie wäre es mit nem schönen Terra-cotta- Ton, oder nem seichten Gelbton oder Blauton?

  • Stationsbau: Automatische (asphaltierte) Flächen um Stationen

    • Laroban
    • 22. Januar 2012 um 16:44

    Das System ist mir durchaus bewusst nur kommen diese asphaltierten oder betonierten Flächen immer wieder...

  • Stationsbau: Automatische (asphaltierte) Flächen um Stationen

    • Laroban
    • 22. Januar 2012 um 14:05

    Hallo liebe Forengemeinde,

    beim Bau von Stationen (Helipad, Metrostations) gibt es bei grünflächen in einem entsprechenden Radius um die Station eine asphaltierte Fläche. Lässt sich dies durch einen Trick verhindern, da die Flächen ja auch trotz entfernen wieder bilden.

    Danke für eure Antworten

  • Caracutium Mod

    • Laroban
    • 22. Januar 2012 um 14:01

    Ah, gut. Danke dir.

    Das mit den Fehlermeldungen erhalte ich auch... aber jetzt gings gut vier Stunden ohne Absturz.

  • Anregung und Kritik zu Feldbergen

    • Laroban
    • 22. Januar 2012 um 10:08

    Hallo Christian,

    Vielen lieben Dank auch von mir für diese wunderschöne Karte. Sie gehört zu meinen Favoriten auch wenn ich den Platz um die Kathedrale umgebaut habe.

    Kann es sein dass Wassertaxis nicht richtig funktionieren auf deiner Map? Habe zwei Versuche gestartet eine Linie zu etablieren. Sind aber nie losgefahren die Fahrzeuge/ tauchten gar nicht erst auf.

  • Caracutium Mod

    • Laroban
    • 22. Januar 2012 um 08:13

    Hallo Satan,

    vielen lieben Dank für die Mod. Musste mich zwar erst einmal umgewöhnen aber trotzdem echt klasse. Vielen lieben Dank dafür!

    Edit: Kann man die Daten noch nachträglich irgendwie verändern? (Erscheinungsjahr, Kapazität, etc.)

  • Spiel hängt sich auf...

    • Laroban
    • 22. Januar 2012 um 08:05

    Bei mir hängt sich CiM wieder mal regelmäßig auf. Hier die crashlog:

    PHP
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/467-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/besuchermagnet"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/usa"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "addons/zz_CaracutiumMod_0.8"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/Feldbergen/level.scenario"
    Loading game...
    Warning: Dublicate object ID: era1-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era1-sedan-02
    Warning: Dublicate object ID: era1-sedan-03
    Warning: Dublicate object ID: era1-van
    Warning: Dublicate object ID: era1-lorry
    Warning: Dublicate object ID: era1-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era1-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era1-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era1-taxi
    Warning: Dublicate object ID: era1-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era2-hatchback-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-hatchback-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-sedan-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-sedan-03
    Warning: Dublicate object ID: era2-van-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-van-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-lorry-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-truck-cab
    Warning: Dublicate object ID: era2-truck-trailer-01
    Warning: Dublicate object ID: era2-truck-trailer-02
    Warning: Dublicate object ID: era2-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era2-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era2-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era2-taxi
    Warning: Dublicate object ID: era2-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era2-army-lorry
    Warning: Dublicate object ID: era2-motorcycle
    Warning: Dublicate object ID: era2-motorcycleb
    Warning: Dublicate object ID: era3-delivery-truck
    Warning: Dublicate object ID: era3-delivery-truck2
    Warning: Dublicate object ID: era3-hatchback-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-hatchback-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-sedan-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-sedan-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-sedan-03
    Warning: Dublicate object ID: era3-van-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-van-02
    Warning: Dublicate object ID: era3-swagon-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-suv-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era3-lorry-01
    Warning: Dublicate object ID: era3-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era3-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era3-taxi
    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-cab
    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-trailer-01
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    Warning: Dublicate object ID: era3-truck-trailer-03
    Warning: Dublicate object ID: era3-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era3-motorcycle
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    Warning: Dublicate object ID: era4-suv
    Warning: Dublicate object ID: era4-fire-engine
    Warning: Dublicate object ID: era4-van
    Warning: Dublicate object ID: era4-ambulance
    Warning: Dublicate object ID: era4-police-car
    Warning: Dublicate object ID: era4-truck-cab
    Warning: Dublicate object ID: era4-truck-trailer-a
    Warning: Dublicate object ID: era4-truck-trailer-b
    Warning: Dublicate object ID: era4-limousine
    Warning: Dublicate object ID: era4-scooter
    Warning: Dublicate object ID: era4-scooterb
    Warning: Dublicate object ID: era4-sports-car
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-01
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-02
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-03
    Warning: Dublicate object ID: aircraft-04
    Warning: Dublicate object ID: cargo-ship-01
    Warning: Dublicate object ID: cargo-ship-02
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    Warning: Dublicate object ID: tug-01-b
    Warning: Dublicate object ID: tug-01-c
    Warning: Dublicate object ID: steam-locomotive
    Warning: Dublicate object ID: coal-carriage
    Warning: Dublicate object ID: box-carriage-old
    Warning: Dublicate object ID: passenger-carriage-old
    Warning: Dublicate object ID: diesel-locomotive
    Warning: Dublicate object ID: passenger-carriage
    Warning: Dublicate object ID: box-carriage
    Warning: Dublicate object ID: tanker-carriage-01
    Warning: Dublicate object ID: tanker-carriage-02
    Warning: Dublicate object ID: open-carriage-01
    Warning: Dublicate object ID: open-carriage-02
    Warning: Dublicate object ID: eltrain-engine
    Warning: Dublicate object ID: eltrain-carriage
    Warning: Dublicate object ID: bus01
    Warning: Dublicate object ID: bus02
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    Warning: Dublicate object ID: bus07
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    Warning: Dublicate object ID: bus11
    Warning: Dublicate object ID: bus12
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    Warning: Dublicate object ID: bus13c
    Warning: Dublicate object ID: bus14
    Warning: Dublicate object ID: bus15
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    Warning: Dublicate object ID: tram-02
    Warning: Dublicate object ID: tram-03
    Warning: Dublicate object ID: tram-03b
    Warning: Dublicate object ID: tram-04
    Warning: Dublicate object ID: tram-04b
    Warning: Dublicate object ID: tram-05
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    Warning: Dublicate object ID: tram-05c
    Warning: Dublicate object ID: tram-05e
    Warning: Dublicate object ID: tram-06
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    Warning: Dublicate object ID: tram-06d
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    Warning: Dublicate object ID: metro-02
    Warning: Dublicate object ID: metro-02b
    Warning: Dublicate object ID: metro-03
    Warning: Dublicate object ID: metro-03b
    Warning: Dublicate object ID: metro-04
    Warning: Dublicate object ID: metro-04b
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    Error: Runtime error in "metro/scripts/player.script" at line 133: Undefined member name "addTickerText"!
    Error: Called from "metro/ui/moneybar/moneybar.script" at line 121
    Line Statistics Plus: loading user settings...
    [done]
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!
    Alles anzeigen

    Installierte Erweiterungen:
    - Design classics
    - design marvels
    - design now
    - tokio
    - us-cities
    - metro stations

    installierte mods:
    - caracutium mod
    - 464+467-series hybrid buildings
    - besuchermagnet
    - default buildings

    Hatte schon versucht alles runter zu schmeißen und habs dann step-by-step wieder drauf gemacht. Hatte auch funktioniert. Hatte...

    Edit: habe da Feldbergen gespielt und einige Gebäude hinzugefügt. Kein Geld gecheatet, nix...

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