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Patch 1.0.21 ist draußen

  • Stepke
  • 14. September 2011 um 14:23
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 15. September 2011 um 11:37
    • #21

    Also ich habe das Problem nicht.
    aus der vehiclepack04.gs habe ich nur die entsprechenden Script Dateien entpackt (da ja nur die jeweilige Script-Datei zum Verändern der Kapazität notwendig ist), diese in addons\vehiclepack04\fahrzeugname gelegt und alles klappt wunderbar.

    Xanos Let's Play

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  • Chuckiii
    Gast
    • 15. September 2011 um 13:36
    • #22
    Zitat von AlexanderN

    Also ich habe das Problem nicht.
    aus der vehiclepack04.gs habe ich nur die entsprechenden Script Dateien entpackt (da ja nur die jeweilige Script-Datei zum Verändern der Kapazität notwendig ist), diese in addons\vehiclepack04\fahrzeugname gelegt und alles klappt wunderbar.

    Wie hast du denn die Dateien entpackt? Ich check es nicht^^

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 15. September 2011 um 13:51
    • #23

    Du öffnest die GS; entpackst den vehicles Ordner, packst die Ordnerstruktur 1zu1 in den ordner "addons/vehiclepack04/" und kannst dann alle Dateien löschen außer die veränderte Script-Datei.

    Diesen Text hier habe ich schon per PM an Maze geschickt, ist etwas lang aber ich hoffe das es dann verständlich ist ^^

    Zitat

    Also In CiM sind alle Dateien zu großen Paketen zusammengefasst. Diese "Pakete" sind die .gs Dateien in deinem Programmordner.
    Diese .gs Dateien kann man entpacken (ähnlich einer zip-Datei). Zum entpacken empfehle ich den gs-file-viewer: GS File Viewer - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    Liegt nun im Hauptverzeichnis von CiM der Ordner "metro", dann werden alle Dateien die dadrin liegen den Dateien in der metro.gs vorgezogen. Sprich ohne die .gs Datei zu verändern kann man die modifizierten Dateien in den metro Ordner legen und alle originalen bleiben einfach in der metro.gs

    Die Kapazitäten stehen nun in den *.script Dateien des jeweiligen Fahrzeugs.
    Die Standardfahrzeuge stehen in der objects.gs\vehicles\
    Willst du nun die Kapazität des 1. Busses verändern, enpackst du nun den bus01 ordner in den folgenden Ordner: \metro\objects\vehicles\bus01\ (Das alles natürlich im CiM Program-verzeichnis)
    Dabei musst du nur die script Datei entpacken. Diese kannst du dann ganz normal mit einem Texteditor öffnen und die Kapazität anpassen.

    Also:
    *.gs öffnen: Fahrzeug suchen -> Script Datei in den richtigen Ordner entpacken und editieren.


    Standardfahrzeuge liegen in der objects.gs im Ordner vehicles und gehören in metro\objects\vehicles
    Addonfahrzeuge liegen in vehiclepack01.gs bis vehiclepack04.gs und gehören in addons\vehiclepack01\ bzw addons\vehiclepack02\ etc...
    Tokyo-fahrzeuge liegen in der tokyo.gs im ordner vehicles und gehören in addons\tokyo\vehicles\

    Hier eine Übersicht als Bild

    Ich hoffe das war gut genug erklärt =)

    Alles anzeigen

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von AlexanderN (15. September 2011 um 17:50)

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
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    2
    • 15. September 2011 um 16:38
    • #24
    Zitat von Chuckiii

    Wie hast du denn die Dateien entpackt? Ich check es nicht


    damit: GS File Viewer

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  • sapidio
    Schüler
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    94
    • 15. September 2011 um 17:52
    • #25

    @AlexanderN
    Ahhh ja, das geht....
    bist´n schlaues kerlchen.... ;):D:thumbup::rolleyes:
    Habe es früher dirket im GSFileviewer geändert und neue "vehiclepack gs" datei erstellt, dies geht nun mit "vehiclepack04.gs" nicht mehr so.
    Nun kann ich auch den Fehler im Text der die U-Bahn "Kaganovich Metrotrain Metro02" beschreibt ändern (....gehört der Kaganowitsch zur Elite der frühen Straßenbahnen.") ;(
    muß heißen (....gehört der Kaganowitsch zur Elite der frühen Untergrundbahnen.") ;).
    Steht im "strings" "de.strings". ;)

    4 Mal editiert, zuletzt von sapidio (15. September 2011 um 18:12)

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  • Taggy 30
    Gast
    • 15. September 2011 um 21:11
    • #26

    München ist da schon ganz schön klein... ?( ?(

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  • anton95
    Administrator
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    322
    • 15. September 2011 um 21:34
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Stimmt. Irre ich mich oder gibt es auf der Münchenkarte keinen Ostbahnhof?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Metrotram
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    • 16. September 2011 um 01:56
    • #28

    Auf der München-Karte gibt es so einiges nicht, besonders der Osten ist bisschen zu wäldlich dargestellt.
    Auch der große See unter dem Hauptbahnhof ist mir unerklärlich. :)

    Aber ich denke die Karte (und die beiden anderen) machen sicher Spaß zu spielen. Den ständigen Abgleich mit der Realität muss man halt ausschalten.
    Wenn man wirklich realistische Städte haben will, muss man eben die Kölner bzw. Leipziger Karte von unseren Kartenbauern nehmen. Nur München fehlt leider noch. :)

    Grüße Frederik

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  • Degxy
    Gast
    • 16. September 2011 um 10:40
    • #29
    Zitat von Metrotram

    Auch der große See unter dem Hauptbahnhof ist mir unerklärlich.


    Hey hey,.. also ich bin gestern wider ziemlich lange in der City unterwegs gewesen.

    Mhh also ich wohn ja Vis a vis von der Thersienwiese (TW)

    und den See hab ich nicht gefunden :D

    Stattdessen Bierzelte und aufbaunde Fahrgeschäfte :D

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  • Speedy
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    • 16. September 2011 um 23:24
    • #30

    So richtig lange hab ich bis jetzt noch nicht reingeschaut. Aber ich denke nicht, dass man München jetzt so haargenau nachbauen kann, als dass man da alles gleich wieder erkennt. Die neuen Fahrzeuge hab ich mir auch noch nicht angeschaut; wird mal Zeit. :whistling:

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  • PingPong
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    • 17. September 2011 um 10:20
    • #31

    Ich verstehe die Kritiken nicht... Keiner der Städte ist zu 100% realistisch nachgebaut, sondern eher nachempfunden. Die Städte erkennt man recht gut wieder und warum erfreuen wir uns nicht einfach darüber, dass die Karte München kostenlos ist! Hätte Paradox damit geworben hochrealistische Städte nachzubauen, könnte ich euer gemecker verstehen...

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

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  • Synthtronic
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    • 17. September 2011 um 15:16
    • #32

    Ich vermute mal das die Kritik eher an der größe der Karte liegt. Diese scheint wohl eher zu klein gewählt zu sein, viele haben sich eine XL-Karte von München gewünscht.

    Aber einen geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul...

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Morrigen
    Gast
    • 17. September 2011 um 16:11
    • #33

    Also ich schaue einem geschenkten Gaul schon ins Maul...

    Schließlich habe ich den gesamten Stall mitsamt Inventar und Versprechen der Sanierung für gutes Geld gekauft.

    Ja, ich weiß, neue Karten sind ein Bonus. Aber ich würde auch lieber Patches haben in denen das Game wirklich von Fehlern befreit wird, statt neue Inhalte zu bekommen, die wieder nichts Halbes und nichts Ganzes sind.

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  • gucky
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    • 17. September 2011 um 18:19
    • #34

    Sehe ich auch so. Uebrigens gibt es irgendwo hier schon einen Patchlog?

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 17. September 2011 um 18:51
    • #35
    Zitat von http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?559705-CiM-patch-1.0.21

    Cities in Motion Patch 1.0.21

    -New content: Munich map and campaign.
    -New content: 5 vehicles.
    -New content: 3 user made maps.
    -Fixed bug: Cars exiting or entering the city don't use roads going east
    or south.
    -Fixed bug: Missing characters in the Japanese font.

    Xanos Let's Play

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  • Ivb Fulpmes
    Gast
    • 17. September 2011 um 19:26
    • #36

    Wohin muss ich diese datei speichern.

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    11
    • 17. September 2011 um 20:03
    • Offizieller Beitrag
    • #37

    Wenn du die Steamversion hast, so lädt Steam beim nächsten Start den Patch runter und installiert ihn.
    Falls du keine Steamversion hast so lade den Patch aus der Filebase runter und führe die Exe aus.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • marstel
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 1. Oktober 2011 um 16:56
    • #38

    Hallo zusammen

    Ich wünsche mir für den nächsten Patch Einbahnstrassen. Eine Bushaltestelle mit einer Einbuchtung (siehe Bild1) und eine Wendeschleife 8siehe Bild2) wären auch wichtig. Das wäre das wichtigste wie ich finde. Klar, mehr Gebäude wären auch nicht schlecht.

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  • SethAC
    Schüler
    Beiträge
    65
    Filebase Einträge
    1
    • 2. Oktober 2011 um 11:28
    • #39

    Das mit der Einbuchtung würde ich mir zweimal überlegen. Auch so bleiben Busse bei viel Verkehr schon oft genug stecken. Wenn die dann auch noch warten müssen bis die Strasse frei wird... oh je. :D

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