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  3. marstel

Posts by marstel

  • Cities in Motion 2

    • marstel
    • December 15, 2012 at 3:10 PM

    Hallo zusammen

    Habe folgendes Video gesehen auf welches sich meine nachfolgende Kritik stützt: Cities in Motion 2 Preview - Interview and Gameplay [Gamescom 2012] - YouTube

    Meine Kritik:
    + grosser Pluspunkt! Einbahnstrassen und Busfahrstreifen (allg. mehr Strassen und bessere Umsetzung mit den Kurven (--> mehr Spielraum/Winkel)
    + cooler Tag-/Nachtzyklus
    + Fahrpläne (juhu! dann ärgern sich die sims auch mal, wenn der bus in der rush hour stecken bleibt und aufeinmal 2 busse der gleichen Linie nach einander kommen! :) )
    + bessere Grafik
    + Ampeln funktionieren wie in der Realität! (Bravo!)
    + wie es aussieht lassen sich Gebäude auch ohne Probleme in Steilhängen bauen (nicht so wie in CiM 1-.-)
    + grössere Karten (Nachbau grösserer Städte inkl. Agglomerationen möglich (Schweiz))
    + Busdepots

    - 24h real life = 24 min Spielzeit (naja nicht so mein Ding, lieber 24h real life = 4h Spielzeit!)
    - geringe Gebäudevielfalt
    - (bisher nicht viele Negativpunkte ersichtlich)

    offene Fragen/Anreize:
    - Wie sieht es mit Oberleitungen (für Trolleybusse(CH)/O-Busse(DE)) aus? Wird es die geben?
    - Kann man einen Bahnhofplatz (Busbahnhof) erstellen wie diesen hier?: 438415_m3msw560h330q75v21973_01148352_09567238.jpg?version=1350062620 (Bahnhofplatz Luzern)
    - Wird es Busschleifen geben (Wo die Busse kehren können)?
    - unbedingt mehr Gebäude und Dekos!!!
    - Ist der Releasetermin(-monat) bekannt?
    - Entstehen neue Gebäude von alleine während dem Spiel? (würde mir gar nicht gefallen, wenn man im editor eine Stadt nach gebaut hätte)

    So das wäre dann mein Beitrag zum Thema "CiM 2".

    LG :)

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • December 15, 2012 at 1:22 PM

    Hallo zusammen

    Da ich kaum mehr Zeit habe um am Projekt "Luzern" weiter zu arbeiten, wollte ich mal fragen, ob noch jemand dabei ist, der Luzern kennt und am Zeit und Freude hätte an der Map weiter zu arbeiten. Alle Strassen sind gezogen. Die Altstadt ist grösstenteils fertiggestellt, sowie das Tribschenquartier, die Allmend, Kriens, das Verkehrshaus, Lido, Minigolfanlage, der Seetalplatz und die Autobahnen und Zugstrecken.

    An folgenden Quartieren muss noch weiter gearbeitet werden: Wesmelin-Utenberg-St.Anna-Würzenbach, Obergrundstrasse-Kasernenplatz-Emmenbrücke-Littau.

    Es wäre wirklich sehr schade das Projekt einstellen zu müssen, da sehr viel Zeit und Liebe fürs Detail investiert wurde.

    Also wer Lust hat soll sich doch bitte melden. PN möglich.

    LG

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • November 6, 2012 at 8:15 PM

    Hallo

    Leider läuft gerade nicht viel... Mache in diesem Schuljahr noch meine Matura, deshalb komme ich nur sehr langsam mit dem Projekt weiter.

    Vieles ist bereits fertiggestellt, nur noch einige wenige Orte müssen noch mit Häusern und Dekos überbaut werden.

    Das Projekt ist seit Juni eingestellt und daher ist ein Release noch nicht bekannt. Schaue mal wie weit das Projekt ist und werde dir in Kürze Bescheid geben.

    LG

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • June 8, 2012 at 6:17 PM
    Quote from mediziner

    Wo sind denn die Screnshots?

    Sorry mein Fehler.

    Hier-->Steam Community :: alen-bulic81 :: Screenshots

    :rolleyes:

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • June 8, 2012 at 12:43 PM

    Hallo

    Habe ein paar Screenshots gemacht von der neuen Map "Luzern"...

    Was meint ihr, gefällt es euch?

    P.S. Leider sind einige Strassenabschnitte verzerrt, da entsprechende Objekte, wie z.B. Einbahnstrassen fehlen!

    Gruss :D

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • May 30, 2012 at 4:26 PM

    Hallo zusammen

    Das ist aber ein Zufall. Habe seit längerem diese Seite nicht mehr besucht.

    Danke für die coolen Objekt. Schau mal beim Link vorbei, habe ich seit längerem mal geschrieben. Gebäude gebraucht - Requests - Cities in Motion - Fanpage

    Es sieht momentan so aus. Eigentlich bin ich mit dem Projekt schon sehr weit. In Zusammenarbeit mit re_460. Aber es gab jetzt einen längeren Unterbruch. Ich hoffe ich kann das Projekt bis Ende Sommerferien abschliessen. Release ist aber noch unbekannt!

  • Gebäude gebraucht

    • marstel
    • December 26, 2011 at 3:08 PM

    Hey

    Wie lange braucht man den für so ein Gebäude? (Kenne mich da nicht so aus)

    Und die Gebäude könnte sicher jederman gebrauchen, nicht nur meine Stadt...

    P.S. Habe schon einen gesehen, der den Eifelturm nachgebaut hat, und der sieht ech spitze aus.

  • Gebäude gebraucht

    • marstel
    • December 24, 2011 at 9:15 PM

    :) Hallo zusammen

    Da Ich seit längerem dran bin eine Stadt nachzubauen (Luzern, liegt in der Schweiz) wäre Ich froh um folgende beide Gebäude:

    Als erstes hätte ich gern das KKL(Bild 1,2,3) in der grösse des Bahnhofs.
    Und als zweites die Swisslifearena, ungefähr in der grösse eines Hangar (nicht kleiner!)+bedecktes Eisfeld... siehe Bild 4.

    zwei bessere bilder konnte ich wegen der dateigrösse nicht raufladen; hier der link:

    KKL.jpg (Vorderseite, KKL)

    head_swisslifearena.jpg (Übersicht)


    Falls es jemandem möglich wäre dies zu kreieren, so melde sich dieser bitte...

    Ich wünsche allen frohe Festtage und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

  • Cities in Motion realer machen

    • marstel
    • November 19, 2011 at 1:10 AM

    Hallo zusammen

    Wie ich finde, wär es wichtig, dass man im Editor Einbahnstrasse (von 1-4 spurig) bauen könnte. Jetzt meine Frage an euch, ist jemand in der Lage ein Mod zu erstellen. Kann leider nicht einschätzen, wie schwierig das ist zum programmieren...

    Lg

    Edit Goya: Themen zusammengefügt.

  • Wartezeit der Busse ändern?

    • marstel
    • November 11, 2011 at 4:35 PM

    Ist es möglich die Einstellungen zu ändern, dass ein Bus z.B. am Bahnhof ein bisschen länger stehen bleibt, als bei anderen Stationen?

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • October 23, 2011 at 3:07 PM

    kommt dir diese Altstadt bekannt vor? :)

    Steam Community :: alen-bulic81 :: Screenshots

  • Spiel friert ein

    • marstel
    • October 22, 2011 at 5:11 PM

    Soll ich sie mal löschen und dann schauen ob es geht. Wäre dir das recht? Oder liegt's an was anderem. Ich glaube ich habe alle addons, die du auch verwendet hast. Hast du noch ein zusätzliches mod oder so? ..GS File Viewer oder so? das habe ich eben nicht...

  • Spiel friert ein

    • marstel
    • October 22, 2011 at 4:59 PM

    ne habe keinen Flughafen auf der Karte...

    woran könnt's noch liegen?

  • Spiel friert ein

    • marstel
    • October 22, 2011 at 2:51 PM

    Hallo, habe follgendes Problem. Ich will im Editor weiterbauen, jedoch friert das Bild nach ca. 2 Minuten ein...

    edit:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/467-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602a-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602b-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Doppelstock"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Hypnoplan_42"...
    [done]
    Loading addon "addons/SCN_Silberwolf"...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/mehr_textzeichen"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_trollino_pack"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_10"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_12h"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_15"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18"...
    [done]
    Loading addon "addons/solaris_urbino_18h"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor "Luzern 02"
    Loading editor...
    Error: Unknown object: cruiser
    [done]
    Saving map as "Luzern 02"...
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!

  • Neue Logos für CIM

    • marstel
    • October 14, 2011 at 10:30 PM

    Da ich gerade dran bin Luzern nachzubauen, würde ich mich über das vbl-Logo freuen... http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/f/f6/Verkehrsbetriebe_Luzern_Logo.svg/200px-Verkehrsbetriebe_Luzern_Logo.svg.png</a>

    Wie bringt man denn das Logo auf die Busse, resp. SBB auf die Züge?

  • Hilfe beim Nachbau von Luzern gesucht

    • marstel
    • October 9, 2011 at 10:43 PM

    okey cool :thumbup:

    muss leider immer noch den reussbühl teil erledigen, war ein wenig länger mit dem rotsee beschäftigt ;)

    versuche bis morgen fertig zu werden, falls du dann lust hast ein wenig weiterzumachen, kannst du mir schreiben und ich schicke dir die datei :)

  • Brauche eure Hilfe..

    • marstel
    • October 9, 2011 at 6:53 PM
    Quote from klischee

    Edit: Moment, ich lese grade "Steam initialized". Du nutzt also die Steam-Version?
    Dann ist klar wo die gs-Dateien und die Exe liegen. Der Addons-Ordner gehört in diesem Fall nicht nach "C:\Programme\Cities in Motion\", sondern vermutlich eher nach "C:\Programme\Steam\SteamApps\Common\cities in motion\". Aber auch das steht in der Readme...

    hey vielen vielen Dank. Ich versuchs jetzt mit dem Spiel. Gebe nachher Bescheid. 8o


    ...es funktioniert alles, DANKE klischee :thumbup:

    P.S. deine Mod geht jetzt auch :D

  • Brauche eure Hilfe..

    • marstel
    • October 9, 2011 at 6:49 PM
    Quote from klischee

    Also ich würd CiM mal deinstallieren (und verbleibende Ordner manuell löschen (wichtig), aber aufpassen dass du keine Maps und Savegames löscht). Dann CiM + Patches installieren und bei jeder Mod die du nutzt genau lesen was in den Readmes steht. In meinen zb steht klipp und klar C:\Programme\Cities in Motion\, du hattest sie damals aber trotzdem nach Eigene Dokumente kopiert. Jede Mod braut ihr eigenes Bier, also immer lesen wo was hinkommt, sonst gibt's schnell Konflikte.

    Also habe vor gut 6 Stunden, alle addons gelöscht, samt den Ordner und dann bei jedem addon genau gelesen und es so gemacht, kannst mir glauben, gehe ins Gymnasium, bin nicht dumm oder so :) ...es jetzt zu deinstallieren, möchte ich nicht, da ich mir vorher so lange zeit genommen habe, die addons neu zu speichern.. hat jemand vieleicht noch einen anderen Vorschlag. Trotzdem ein Dankeschön an alle bis jetzt.

  • Brauche eure Hilfe..

    • marstel
    • October 9, 2011 at 6:31 PM

    Also.. ich habe zuvor den addons Ordner in Dokumente/cities in motion Ordner dringehabt. Dann hat mich klischee darauf hingewiesen, dass der addons ordner in programme/cities in motion gehört. Dies hab ich dann auch geändert. Ich bin schon lange eine Stadt am bauen und als ich den addons ordner unter dokumente/cities in motion hatte, konnte ich den addon deko-fahrzeuge verwenden, jetzt nicht mehr, die deko autos sind aus meiner karte verschwunden... :wacko:

    was meint ihr dazu, kenne mich nicht allzugut aus... bin auf eure Hilfe angewiesen

    noch was, habe mal im Computer "cities in motion" gesucht und etwas komisches festgestellt, im 2. ordner von oben(siehe neues bild) ist nur eine datei drinnen, nämlich eine Verknüpfung von "Konfiguration". Der andere Ordner (cities in motion) der die addons und so beinhaltet(siehe früeheres bild) wird nicht gefunden bei der suche :S

  • Brauche eure Hilfe..

    • marstel
    • October 9, 2011 at 3:19 PM

    Also ich habe da einige mods runtergeladen, entpackt und in den addons-Ordner reingetan. Blöderweise denke ich das alle addons nicht gehen, keine Ahnung warum. Zur Übersicht habe ich einige Screenshots gemacht.

    editor:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor "Luzern 01"
    Loading editor...
    [done]
    Saving map as "Luzern 01"...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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