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Doppeltraktionen

  • Regio Shuttle
  • July 12, 2011 at 2:03 PM
  • DavidGö
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    • April 27, 2012 at 2:15 PM
    • #41

    Ich würde es mal hier mit versuchen: Untergrund Tram / Stadtbahn DLC - Seite 5 - Allgemeines - Cities in Motion - Fanpage, dort findest du den Beitrag zu der Skriptdatei.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • eis_os
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    • April 27, 2012 at 2:54 PM
    • #42

    Das ist aber kein Script für eine Traktion, sondern kreiert für jede geladene Tram eine Doppeltraktion automatisch!

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • April 27, 2012 at 3:46 PM
    • #43

    Moin,

    erstmal danke..., ich suche mich hier zum Affen, und der andere findet es. Na gut dass es hier ein Forum ist. ^^

    Wie nun..., ich dachte mit der Sript kann man eine Traktion herstellen?!

    Liebe Grüße aus der Tramstadt Leipzig. 8) 8)

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    I love BR 442 "Talent2":love:

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  • Pluesch
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    • April 27, 2012 at 6:43 PM
    • #44

    Wenn Du richtig gelesen hättest bei der Beschreibung, dann würdeste wissen das wenn man diesen Mod installiert, extra ohne zuz scripten doppeltraktionen erstellt werden.

    8)

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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  • JamesBond00737
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    • December 22, 2012 at 7:33 PM
    • #45

    Hi ich wollte mal eine lange Tram (tram05) machen , die länger ist als die tram05-7er und vllt auch mal eine lange U-Bahn in Cities in motion mein Problem ist ,dass das Spiel abstürzt.

    Kann mir jemand sagen was ich genau Schritt für Schritt tun muss damit es klappt und mein Spiel nicht dauernt abstürzt.

    Viele Grüße :)

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  • M6D
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    • December 23, 2012 at 1:03 AM
    • #46

    Kannst du die log_metro.txt aus deinen eigenen Dateien im CiM-Ordner posten? Wäre hilfreich. :)

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  • mediziner
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    • December 23, 2012 at 2:02 PM
    • Official Post
    • #47

    Neben der log_metro schreibe noch kurz dazu, was du verändert hast. (Kleinen Code-Ausschnitt). Da ja nur etwas an der Trailers-Variable zu ändern ist, tippe ich auf einen Tippfehler oder ähnliches ;)

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  • JamesBond00737
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    • December 24, 2012 at 4:01 PM
    • #48

    Hier ist meine log_metro.txt , ich habe nur die tram05 dupliziert und umbenannt sowie verlängert .

    Code
    this.length = 1;
    this.frontOffset = 2.8;
    this.rearOffset = 3.4;
    this.frontAnchor = 1.0;
    this.rearAnchor = 3.4;
    
    
    this.displayName = MAIN.$strings.$vehicle_tram05;
    this.capacity = 30;
    
    
    this.acceleration = 1.5;
    this.braking = 0.3;
    this.speed = 0.9;
    this.turning = 1.4;
    
    
    $objectinfoPattern = MAIN.$strings.$objectinfo_timesLastMonth_pattern;
    $objectinfoText = MAIN.$strings.$objectinfo_tram;
    $objectinfoRange = [4, 19];
    
    
    this.addPath("doorR0-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.3, -0.8), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.3, -0.8), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR0-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.3, -0.8), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.3, -0.8), QUAT_IDENT);
    
    
    with (this.loadSkeleton("tram05_scene.skeleton")) {
    .loadAnimation("default", "tram05_anim.animation", 0);
    }
    
    
    this.doorOpenStart = 0.0;
    this.doorOpenLen = 1.0;
    this.doorCloseStart = 35.0 / 30.0;
    this.doorCloseLen = 1.0;
    
    
    $price = 160000;
    $trailers = [
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05c-20er", false],
    ["tram-05b-20er", false],
    ["tram-05e-20er", false]
    ];
    $icon = MAIN.$window.video.new_texture("/metro/objects/vehicles/tram05-20er/tram05-icon.dds");
    $rendering = "metro/objects/vehicles/tram05-20er/tram05-render.dds";
    $reliability = 0.90;
    $fuelConsumption = 0;
    $electricityConsumption = 16;
    $attractiveness = 0.95;
    $speed = 75;
    $type = 1;
    $infoText = MAIN.$strings.$vehicle_tram05_info;
    
    
    with (this.doorOpenSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Bus door opening1 (hiss clank short).wav");
    .volume = 1.0;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }
    
    
    with (this.doorCloseSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Bus door closing2 (short).wav");
    .volume = 1.0;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }
    
    
    with (this.moveSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Tram movement1 (pitch2).wav");
    .volume = 0.5;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }
    
    
    with (this.bellSound = new_sound(this)) {
    .load("/metro/sounds/4. Tram bell3 (2 hits).wav");
    .volume = 1.0;
    .minDistance = 50.0;
    .maxDistance = 300.0;
    }
    
    
    with ($brokenEffect = new_particleEmitter(this)) {
    .direction = vector(0.0, 1.0, 0.0);
    .minParticleSpeed = 2.0;
    .maxParticleSpeed = 3.0;
    .minParticleAngle = 0.0;
    .maxParticleAngle = 1.0;
    .minParticleLife = 2.0;
    .maxParticleLife = 4.0;
    .maxDistance = 400.0;
    .particleSize = 0.5;
    .setParticleScale(1.0, 0.1, 6.0);
    .particleAirResist = 0.5;
    .gravitation = vector(0.0, 3.0, 0.0);
    .density = 40.0;
    .addColorRange(0x80333333, 0x00333333);
    .setTexture("effects/particles/lightsmoke.dds");
    .conditions = GRIDVEHICLE_BROKEN;
    .sortParticles = true;
    .autoemit = true;
    .visible = true;
    }
    
    
    event this.onLoaded::() {
    $brokenEffect.position = vector(0.0, 0.0, -2.0);
    }
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    Edit Goya: Der Übersicht halber Codeblock eingefügt.

    Edited once, last by Goya (December 24, 2012 at 8:25 PM).

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  • JamesBond00737
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    • December 26, 2012 at 11:02 PM
    • #49

    Hallo , hat jemand von euch herausgefunden wo mein Fehler liegt ? Kann mir bitte jemand von euch die fertige Dateien hochladen ?

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  • LinieO
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    • December 26, 2012 at 11:31 PM
    • #50

    Sieht so aus als hättest du vergessen einen Teil der Tram 05 vergessen umzubennen. Deshalb gibt es einen Fehler. Muss es denn wirklich so eine lange Tram sein? Wir haben hier in der Filebase doch schon eine nette Tram Familie der tram05 als 7er und 3er, die sollten für den normalen Gebrauch doch reichen oder? Wenn nicht helfen KBFmod und Co ;)

    Grüß LinieO

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  • JamesBond00737
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    • December 27, 2012 at 12:19 PM
    • #51

    ich weiß nicht genau wo ? gib mir bitte die zeilen nummer an

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  • mediziner
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    • December 27, 2012 at 12:42 PM
    • Official Post
    • #52

    Der Fehler liegt vermutlich in der environment.script . Die Pfade zu den Objekt-Dateien sind scheinbar falsch. In der log-Datei sieht es aus, als ob du die veränderten Dateien aus dem metro-Verzeichnis laden willst.

    Aus vorhandenen Fahrzeugene neue Kombinationen erstellen geht mit folgendem kleinen Script von eis_os deutliche einfacher:

    Quote from eis_os

    Trailer zusammenstellen aller eis_os :D

    Man nehme ein taufrisches Script:

    $startDate = mkdate(1,1,1920);
    $endDate = mkdate(1,1,2020);

    $idnew = "<hierneueid*1>";
    $model = "<hierdasbasismodel*2>";
    MAIN.$level.loadPlayerVehicle($idnew, $model, $startDate, $endDate);
    $object = MAIN.$grid.getGridObject($idnew);
    $object.$price = <wert>;
    $object.displayName = "<neuernamen>";
    $object.$trailers = <neuetrailermap>;


    Fülle dann die Zutaten ein, gemäß den Angaben.
    Speichere es als environment.script in /addons/<meinaddonname>/scripts/

    Bitte beachten bei der Zubereitung:
    Die Trailer Map kann auch das Basismodell beinhalten, aber nicht sich selbst!

    *1 die neue id sollte wieder mit der Gattung anfange. bus tram usw. Keine IDs von anderen Addons/Mods nutzen. (sonst gibt es duplicate ID Fehler und euer Savegame wird bald Probleme bekommen)
    *2 Das BasisModell aus /metro/envsets/default-vehicles.script auslesen, zweiter Parameter bei loadPlayerVehicle

    Display More


    So musst du keine Dateien kopieren und umbenennen.

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  • JamesBond00737
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    • December 30, 2012 at 12:04 PM
    • #53

    Hallo danke für eure Hilfe . Das mit dem verlängern hab ich jetzt bei einer anderen Tram ( tram06 ) in einem neuen versuch geschafft , aber ich weiß noch nicht wie man z.B. eine U-Bahn Doppeltraktion bekommt . Kann mir da jemand sagen was man dazu verändern muss damit man verschiedene U-Bahnen auch in Doppeltraktion fahren lassen kann ?

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    • December 30, 2012 at 12:29 PM
    • #54

    Hier solltest du fündig werden ;)

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  • JamesBond00737
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    • December 19, 2014 at 6:48 PM
    • #55

    Danke hat mir sehr geholfen .

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  • joschie99
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    • February 5, 2018 at 4:18 PM
    • #56

    Ehrlich gesagt, schön und gut. Aber ich verstehe dass ganze Fachchinesisch hier nicht. Was ist nun, wenn man dass Fahrzeug in meinem Fall einen KT4D herunterladen konnte und er solo funktioniert. Man aber nur eine gs-Datei hat und mehr nicht? Dann kann man ja auch keine Quellcodes und der gleichen ändern.

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  • BW89
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    • February 6, 2018 at 4:58 PM
    • #57

    die KT4D von Mediziner?
    Die hat schon ne Doppeltraktion. Man braucht nur den VehicleManager.
    Außerdem kann man .gs files mit dem GS File Viewer öffnen - zu finden hier in der Downloadsektion

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  • joschie99
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    • February 12, 2018 at 4:52 PM
    • #58

    Gibt es zu den von Dir erwähnten GS File Viewer bzw. dem Vehicle Manager auch einen FUNKTIONIERENDEN Link?

    Ich selbst bin sehr unsicher, wass dieses Forum und die Fachsprache hier angeht.

    Zur Not bitte die Daten an joschie99@web.de senden.

    AdminEdit: Vollzitat vom vorherigen Beitrag entfernt.
    Mfg Sebastian

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  • joschie99
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    • February 14, 2018 at 4:38 PM
    • #59

    Ich habe mir jetzt einmal diesen GS File Viewer besorgt. Und eine solche gs-Datei damit geöffnet. Da wird mir aber nur das hier ohne die Möglichkeit etwas daran zu verändern angezeigt.

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  • BW89
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    • February 14, 2018 at 5:56 PM
    • #60

    Wenn das die von Mediziner ist nimm dir einfach den Mod Manager -> hier die 070 runterladen http://cim.bytetransfer.de/modmanager/
    dann dort das mediziner Repo auswählen und den Vehicle Manager runterladen

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