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Beiträge von M6D

  • [Mac] Anheben/Absenken von Objekten

    • M6D
    • 13. Juni 2014 um 11:53

    Danke! Hab jetzt erst entdeckt, dass man die Tastaturbelegung ändern kann.

  • [Mac] Anheben/Absenken von Objekten

    • M6D
    • 13. Juni 2014 um 10:59

    Liebe Community,

    leider sind auf einem Apfel-Computer die Bild hoch/Bild runter Tasten nicht vorhanden. Mit der Kombination fn+Pfeiltasten stellt dies im Alltag auch kein Problem da, CiM reagiert allerdings nicht darauf.

    Gibt es eine andere Möglichkeit Objekte anzuheben bzw. abzusenken?

    Danke im Voraus!

  • Doppeltraktionen

    • M6D
    • 23. Dezember 2012 um 01:03

    Kannst du die log_metro.txt aus deinen eigenen Dateien im CiM-Ordner posten? Wäre hilfreich. :)

  • iTrams Fahrzeuge

    • M6D
    • 15. Dezember 2012 um 15:38

    Haben die Fahrzeuge in der Filebase schon die überarbeiteten Bump-Maps? :)

  • Dockland Light Rail

    • M6D
    • 13. Dezember 2012 um 22:10

    Sieht schon mal gut aus! :)
    Was hälst du davon, den Übergang zwischen den Wagenteilen auch noch beweglich zu machen?
    Dann ist die Lücke in den Kurven nicht ganz so groß. ;)

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • 12. Dezember 2012 um 14:13

    Also eigentlich sind es auch keine 6 Achsen. :D Durch die Einzeradaufhängung gibt es ja nur vier wirkliche Achsen.
    Die EEF ermöglichen Niederflurtechnik und führen zu besseren Bogenlaufeigenschaften in Kurven, wodurch u. A. der Verschleiß verringert wird. :)

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • 11. Dezember 2012 um 22:32

    Das Mittelteil läuft auf zwei Einzelrad-Einzelfahrwerken (EEF) worauf sich das vordere und hintere Teil aufstützen. Ganz vorne bzw. ganz hinten sind dann nochmal jeweils zwei Achsen, also insgesamt 6 mit der Achsformel Bo'+1'1'+Bo'.

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • 11. Dezember 2012 um 21:33

    Ja, könnte sein. Danke :)

  • iTrams Fahrzeuge

    • M6D
    • 11. Dezember 2012 um 21:20

    Einfach nur genial! Sieht wirklich richtig gut aus!! :)

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • 11. Dezember 2012 um 21:16

    Warum wurde die Kupplung bei den Modellen weg gelassen? Unsere MGT6D haben noch welche :)

  • Tram - Motion

    • M6D
    • 26. Oktober 2012 um 15:02

    Falls du Interesse an einer Wagenparkliste aus Mülheim hast, dann könnte ich dir eine zusammenstellen. Nach Wahl Nieder- oder Hochflur oder beides. Fotos habe ich leider nur von Hochflurwagen und die Fotozeit ist auch gerade vorbei...
    Unsere Nummerierung ist eigentlich auch sehr vollständig. Nur bei den älteren Modellen wurden ab und zu welche ausgemustert, sodass kleine Lücken entstehen. Ich weiß nicht, wie da deine Anforderungen sind. ;)

    PS: Ich kann natürlich auch die ausgemusterten Wagen in die Liste setzen. Wie du willst :D

  • Tram - Motion

    • M6D
    • 25. Oktober 2012 um 22:52

    Bleibt es bei den Städten, die da schon stehen?

  • Freizeitbad---Konzerthalle---Nachtclub

    • M6D
    • 20. Oktober 2012 um 18:12

    Is there a possibility to upload file to citiesinmotion.net? :)
    Download fails allways and downloaded file is only around 70kb.

  • "Neue Gebäude" neu texturieren.

    • M6D
    • 20. Oktober 2012 um 16:42

    Liebe Comunity,

    wie bereits bekannt gibt es Gebäude, die zwar in den Dateien vorhanden, aber nicht ins Spiel eingebunden sind (Neue Gebäude - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage). Würde sich jemand dazu bereit erklären diese Gebäude neu zu texturieren? Die Modelle sind ja schon vorhanden, jedoch sind die Texturen teilweise sehr grob oder gar nicht gegeben.

    Viele Grüße!

  • "Mini-Kommerzielle"

    • M6D
    • 20. Oktober 2012 um 14:25

    Google Übersetzer

  • Freizeitbad---Konzerthalle---Nachtclub

    • M6D
    • 19. Oktober 2012 um 20:42

    Aber bei allen anderen funktionieren die Gebäude doch, oder? Bei mir werden sie gar nicht erst angezeigt. Egal, in welchen der beiden addons-Ordner ich sie lege. Das kann doch nicht an der Sprachdatei liegen.

  • Ineinandersetzen von Objekten

    • M6D
    • 19. Oktober 2012 um 20:40

    Danke! :)

  • Freizeitbad---Konzerthalle---Nachtclub

    • M6D
    • 19. Oktober 2012 um 20:04

    Die Gebäude tauchen nicht im Spiel auf...

    Loading addon "addons/ussr-buildings"...
    Error: File 'addons/ussr-buildings/strings/en_US.strings' in 'addons/ussr-buildings.gs' is corrupted!

  • Ineinandersetzen von Objekten

    • M6D
    • 19. Oktober 2012 um 19:53

    Wie würde das denn gehen? Für einige Straßenzüge wäre das hilfreich.

  • Ineinandersetzen von Objekten

    • M6D
    • 18. Oktober 2012 um 00:07

    Hallo Zusammen :)

    Ich habe mich mal gefragt, ob es möglich wäre, eine Modifikation zu konzipieren, mit der die "Setzungsperre" von allen Objekten deaktiviert wird. Man kann z.B. einige Dekofahrzeuge überall platzieren. Auf, in und an anderen Objekten. Gibt es auch eine Möglichkeit für Häuser?

    LG Olli

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