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Posts by M6D

  • [Mac] Anheben/Absenken von Objekten

    • M6D
    • June 13, 2014 at 11:53 AM

    Danke! Hab jetzt erst entdeckt, dass man die Tastaturbelegung ändern kann.

  • [Mac] Anheben/Absenken von Objekten

    • M6D
    • June 13, 2014 at 10:59 AM

    Liebe Community,

    leider sind auf einem Apfel-Computer die Bild hoch/Bild runter Tasten nicht vorhanden. Mit der Kombination fn+Pfeiltasten stellt dies im Alltag auch kein Problem da, CiM reagiert allerdings nicht darauf.

    Gibt es eine andere Möglichkeit Objekte anzuheben bzw. abzusenken?

    Danke im Voraus!

  • Doppeltraktionen

    • M6D
    • December 23, 2012 at 1:03 AM

    Kannst du die log_metro.txt aus deinen eigenen Dateien im CiM-Ordner posten? Wäre hilfreich. :)

  • iTrams Fahrzeuge

    • M6D
    • December 15, 2012 at 3:38 PM

    Haben die Fahrzeuge in der Filebase schon die überarbeiteten Bump-Maps? :)

  • Dockland Light Rail

    • M6D
    • December 13, 2012 at 10:10 PM

    Sieht schon mal gut aus! :)
    Was hälst du davon, den Übergang zwischen den Wagenteilen auch noch beweglich zu machen?
    Dann ist die Lücke in den Kurven nicht ganz so groß. ;)

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • December 12, 2012 at 2:13 PM

    Also eigentlich sind es auch keine 6 Achsen. :D Durch die Einzeradaufhängung gibt es ja nur vier wirkliche Achsen.
    Die EEF ermöglichen Niederflurtechnik und führen zu besseren Bogenlaufeigenschaften in Kurven, wodurch u. A. der Verschleiß verringert wird. :)

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • December 11, 2012 at 10:32 PM

    Das Mittelteil läuft auf zwei Einzelrad-Einzelfahrwerken (EEF) worauf sich das vordere und hintere Teil aufstützen. Ganz vorne bzw. ganz hinten sind dann nochmal jeweils zwei Achsen, also insgesamt 6 mit der Achsformel Bo'+1'1'+Bo'.

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • December 11, 2012 at 9:33 PM

    Ja, könnte sein. Danke :)

  • iTrams Fahrzeuge

    • M6D
    • December 11, 2012 at 9:20 PM

    Einfach nur genial! Sieht wirklich richtig gut aus!! :)

  • 6Ngtwde

    • M6D
    • December 11, 2012 at 9:16 PM

    Warum wurde die Kupplung bei den Modellen weg gelassen? Unsere MGT6D haben noch welche :)

  • Tram - Motion

    • M6D
    • October 26, 2012 at 3:02 PM

    Falls du Interesse an einer Wagenparkliste aus Mülheim hast, dann könnte ich dir eine zusammenstellen. Nach Wahl Nieder- oder Hochflur oder beides. Fotos habe ich leider nur von Hochflurwagen und die Fotozeit ist auch gerade vorbei...
    Unsere Nummerierung ist eigentlich auch sehr vollständig. Nur bei den älteren Modellen wurden ab und zu welche ausgemustert, sodass kleine Lücken entstehen. Ich weiß nicht, wie da deine Anforderungen sind. ;)

    PS: Ich kann natürlich auch die ausgemusterten Wagen in die Liste setzen. Wie du willst :D

  • Tram - Motion

    • M6D
    • October 25, 2012 at 10:52 PM

    Bleibt es bei den Städten, die da schon stehen?

  • Freizeitbad---Konzerthalle---Nachtclub

    • M6D
    • October 20, 2012 at 6:12 PM

    Is there a possibility to upload file to citiesinmotion.net? :)
    Download fails allways and downloaded file is only around 70kb.

  • "Neue Gebäude" neu texturieren.

    • M6D
    • October 20, 2012 at 4:42 PM

    Liebe Comunity,

    wie bereits bekannt gibt es Gebäude, die zwar in den Dateien vorhanden, aber nicht ins Spiel eingebunden sind (Neue Gebäude - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage). Würde sich jemand dazu bereit erklären diese Gebäude neu zu texturieren? Die Modelle sind ja schon vorhanden, jedoch sind die Texturen teilweise sehr grob oder gar nicht gegeben.

    Viele Grüße!

  • "Mini-Kommerzielle"

    • M6D
    • October 20, 2012 at 2:25 PM

    Google Übersetzer

  • Freizeitbad---Konzerthalle---Nachtclub

    • M6D
    • October 19, 2012 at 8:42 PM

    Aber bei allen anderen funktionieren die Gebäude doch, oder? Bei mir werden sie gar nicht erst angezeigt. Egal, in welchen der beiden addons-Ordner ich sie lege. Das kann doch nicht an der Sprachdatei liegen.

  • Ineinandersetzen von Objekten

    • M6D
    • October 19, 2012 at 8:40 PM

    Danke! :)

  • Freizeitbad---Konzerthalle---Nachtclub

    • M6D
    • October 19, 2012 at 8:04 PM

    Die Gebäude tauchen nicht im Spiel auf...

    Loading addon "addons/ussr-buildings"...
    Error: File 'addons/ussr-buildings/strings/en_US.strings' in 'addons/ussr-buildings.gs' is corrupted!

  • Ineinandersetzen von Objekten

    • M6D
    • October 19, 2012 at 7:53 PM

    Wie würde das denn gehen? Für einige Straßenzüge wäre das hilfreich.

  • Ineinandersetzen von Objekten

    • M6D
    • October 18, 2012 at 12:07 AM

    Hallo Zusammen :)

    Ich habe mich mal gefragt, ob es möglich wäre, eine Modifikation zu konzipieren, mit der die "Setzungsperre" von allen Objekten deaktiviert wird. Man kann z.B. einige Dekofahrzeuge überall platzieren. Auf, in und an anderen Objekten. Gibt es auch eine Möglichkeit für Häuser?

    LG Olli

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