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Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

  • eis_os
  • 10. Juli 2011 um 20:02
  • mediziner
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    • 21. April 2012 um 16:59
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    • #81

    Goya meinte letztens, wenn er erwähnt wird, dürfen wir mit seinen Modellen machen was wir wollen ...
    Also kannst du die theoretisch veröfffentlichen.

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  • eis_os
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    • 21. April 2012 um 18:06
    • #82

    Bastel gerade ein Auto Koppler Script, das aus jeder geladene Tram eine Doppeltraktion erstellt und als zusätzliche Tram lädt, mal schauen ob es klappt...

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 21. April 2012 um 23:07
    • #83

    Naja, habe ja letztens schon eine Verlängerte Version vom GT6S hochgeladen, doch diese waren am nächsten Tag wieder verschwunden. Also gehe ich davon aus, dass ich nicht alles damit machen darf.

    Screenshot-Wettbewerb
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    • 22. April 2012 um 00:30
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    • #84

    Du musst musst Goya auf jeden Fall als Ersteller des Original gut kenntlich machen. In jedem anderen Falle den Autor um Erlaubnis bitten.
    Wenn du also Goya um Erlaubnis zur Veröffentlichung bittest und ihm sagst, welche Modifikation du vorgenommen hast, und er dann zustimmt, denke ich nicht, daß jemand einen Grund hat, deinen Download zu löschen.

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  • Speedy
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    • 22. April 2012 um 08:38
    • #85
    Zitat von ŠKODA For City--- 9207

    Naja, habe ja letztens schon eine Verlängerte Version vom GT6S hochgeladen, doch diese waren am nächsten Tag wieder verschwunden.


    Vermute mal, dass du keine Srennshots davon mit reingestellt hast. :whistling: Dann kann es sein, dass sie weg sind. :(
    Screenshot(s) sind Pflicht bei Downloads.

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 22. April 2012 um 12:01
    • #86

    Moin,

    das ist möglich, dass ich die Screenis vergessen habe. Aber nun weiß ich Bescheid, nun werde ich Goya noch einmal erneut Fragen. Damit es nicht zu Missverständnissen führt. Allerdings werde ich nur die Verlängerten Versionen von den GT6S rein stellen. Die Gekoppelte Version werde ich nicht einstellen, denn die hat mir Mediziner noch etwas zurecht gepfeilt.^^

    Schönen Sonntag noch.

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  • Goya
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    • 22. April 2012 um 12:09
    • #87
    Zitat von ŠKODA For City--- 9207

    [...], nun werde ich Goya noch einmal erneut Fragen.[...]

    Nein, bitte nicht! :D
    Ist schon alles in Ordnung so, ihr dürft damit machen, was ihr wollt, ohne mich fragen zu müssen. Ihr solltet nur vermeiden so zu tun, als sei es eure alleinige Arbeit. Aber schreibt mir keine Fragen nach Nutzungserlaubnis, da werde ich ja kirre. :D

    “If this song was a sandwich....it would be an amazing sandwich.” - FuZeDreaMz101

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  • eis_os
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    • 22. April 2012 um 12:15
    • #88

    Hallo, wer es braucht...:

    environment.script in addons\z_tram_couple\scripts

    Code
    echo "Tram coupling in progress...";
    
    
    $grid = MAIN.$grid;
    $level = MAIN.$level;
    
    
    $vehicles = MAIN.$level.getPlayerVehicles();
    
    
    foreach (keys $vehicles) {
    	$id = current;
    	$idnew = current+ "_coupled";
    	$objectbase = MAIN.$grid.getGridObject($id);
    	if ($objectbase.$type != 1) {
    		continue;
    	} 
    	echo "Adding new coupled type for " + $idnew;
    	$model = "/"+changeFileExt($objectbase.scriptFilename, "");
    	$objectbase = null;
    
    
    
    
    	$startDate = $vehicles[current]["startDate"];
    	$endDate = $vehicles[current]["endDate"];
    
    
    	$level.loadPlayerVehicle($idnew, $model, $startDate, $endDate);
    	$object = MAIN.$grid.getGridObject($idnew);
    	$object.$price = $object.$price * 2;
    	$object.displayName = "2x "+$object.displayName + " (coupled)";	
    
    	if (defined $object.$electricityConsumption) {
    		$object.$electricityConsumption = $object.$electricityConsumption *2;
    	}
    
    
    	if (defined $object.$trailers) {
    		$trailers = $object.$trailers;
    	} else {
    		$trailers = [];
    	}
    
    
    
    
    	$newtrailers = [];
    
    
    	foreach($trailers) {
    		$newtrailers[] = current;
    	}
    
    
    	$newtrailers[] = [$id, false];
    
    
    	foreach($trailers) {
    		$newtrailers[] = current;
    	}
    	$object.$trailers = $newtrailers;
    }
    Alles anzeigen

    Macht keine neuen Iconen, Bilder.
    Verdoppelt den Preis und den Energiebedarf.

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  • mediziner
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    • 22. April 2012 um 12:26
    • Offizieller Beitrag
    • #89

    Hut ab davor, was du so alles zusammenbastelst! :thumbup:

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  • eis_os
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    • 22. April 2012 um 15:30
    • #90

    Neue Datei mit Stationen gibt es im Test Repository, leider gibt es einen Fehler in ModManager 0.3.7 daher ist ein Ingame Update leider nicht möglich,
    bitte die alten Daten in Eigene Dokumente\Cities in Motion\modmanager\installed löschen. Dann geht auch eine Installation.


    Step by Step:
    Backup erstellen

    Was braucht man?
    ModManager Mod Manager herunterladen

    CIM Starten, Anweisungen folgen.

    Nach Neustart, MM, Repository hinzufügen:

    Zitat

    http://cim.bytetransfer.de/test/test.repo

    Anleitung mit Bilder zum Repository hinzufügen: Cities in Motion - Ready to Play

    Runterladen, installieren...


    [gallery]2036[/gallery]

    4 Mal editiert, zuletzt von eis_os (22. April 2012 um 17:37)

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  • matze93
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    • 22. April 2012 um 22:02
    • #91

    Wollte nur mal schnell Feedback geben. Funktioniert einwandfrei, keine Spielaufhänger oder sonst was. Ein großes Dankeschön für diesen geilen Mod. :thumbup: :D

    Das beste Verkehrsmittel ist eine Straßenbahn.
    [color=#006600]Tatra's rocken:Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: KT4D
    Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: T6A2, B6A2

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  • FISCH
    Gast
    • 23. April 2012 um 09:40
    • #92

    Wirköich grosse Klasse dieser Mod
    Vielen Dank dafür

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  • mkg_koeln
    Anfänger
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    • 23. April 2012 um 15:02
    • #93

    Hallo!

    Die Screenshots sehen wirklich toll aus.
    Gibt es eine Möglichkeit, den Mod unter Mac OS X zu installieren? Der Mod Manager ist laut Readme ja nur für Windows geeignet.

    Viele Grüße,
    Markus

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  • eis_os
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    • 23. April 2012 um 15:11
    • #94

    Nein, du kannst mit der GS Datei ohne MM nichts Anfangen
    Die Resonanz für eine ModManager Lite Version für Mac war gleich null im Paradox Forum.

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  • CiM-player
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    • 23. April 2012 um 15:28
    • #95

    Gibt es mittlerweile einen Download einer Stadtbahn-Beta-Version? Entweder finde ich nix oder ich bin einfach nur blöd.. ?(

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  • eis_os
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    • 23. April 2012 um 15:32
    • #96

    Untergrund Tram / Stadtbahn DLC - Seite 5 - Allgemeines - Cities in Motion - Fanpage

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  • FISCH
    Gast
    • 23. April 2012 um 17:04
    • #97

    Ist es eigentlich normal. dass nicht alle Cims mitfahren wollen?
    Einige stehen nur auf der mIttleren Ebene und können sich nicht entschliessen
    mitzufahren.

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  • eis_os
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    • 23. April 2012 um 17:59
    • #98

    Jein, die CIMs möchten unheimlich gerne die Service Ebene besuchen und dort Arbeiten :D

    Ich hab die Arbeitsplätze und Besuchsplätze gewaltig erhöht um zu schauen ob die Stationen auch funktionieren.

    Und wie gesagt, wer ModManager für Mac haben möchte, sollte sich unbedingt im ModManager Thread melden damit ich Versuchskaninchen habe 8)

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  • CiM-player
    Schüler
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    1
    • 23. April 2012 um 18:19
    • #99

    Ich weiß nicht was ich da installieren soll.. HAbe es gemacht wie bei dem Ready To Play steht und ALLES was dann erscheint installiert, aber ich merke absolut nichts von einer Änderung bezüglich Stadtbahn.. Was mache ich falsch?

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    18
    • 23. April 2012 um 18:45
    • #100

    Hast du auch die richtige Repo-URL benutzt, die in der Anleitung ist nicht die gleiche wie die für die Stadtbahn.

    Meine Testeindrücke bisher:
    Das Gleise verlegen klappt problemlos, aber bei den Stationen hab ich noch etwas bemerkt:
    Auf den Untergrundebenen 2 und 3 funktionieren die Stationen (Auf Ebene 3 wechseln die CIMs allerdings schon kurz vor der Serviceebene die Treppen), auf der Untergrundebene 1 funktioniert der Eingang jedoch nicht (Der Eingang und das Ende der Bahnsteigtreppen liegen exakt übereinander, vielleicht liegt es daran?)
    Trotzdem ist der Mod jetzt schon gut zu gebrauchen. :thumbup:

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

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