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CiM-Add-on: Tokyo

  • Philemon
  • 18. Mai 2011 um 14:29
  • karlchen
    Schüler
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    59
    • 1. Juni 2011 um 21:20
    • #81

    Hallo,

    wie lassen sich die neuen Gebäude von Tokyo in den Editor einsetzen,
    dass sie auch in den europäischen Regionen einsetzbar sind ?( ?

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  • karel53
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    • 1. Juni 2011 um 22:25
    • #82

    Noch nicht - man muss diese leicht "manipulieren" damit sie im Editor erscheinen .... ein paar habe ich bereits geschafft.

    Da der Tag/Nacht Modus nur bei Tokyo vorhanden ist - sind die Tokyo-Gebäude in Berlin aber OHNE LICHTER ! ist ja klar.

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 1. Juni 2011 um 22:30
    • #83

    i dont know where the problem is

    man kann die neuen gebäude ganz normal im editor benutzen, wenn man japan als region nimmt. zusätzlich ist es jetzt auch standardmäßig eingebaut das man die karten zeitlich veränderbar machen kann, daher ein großes lob an das entwicklerteam

    Xanos Let's Play

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  • Synthtronic
    Profi
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    • 1. Juni 2011 um 22:54
    • #84

    Gilt die zeitliche Veränderbarkeit nur für die Tokioregion oder für alle Regionen?

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • karel53
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    • 2. Juni 2011 um 00:00
    • #85

    Also, dass man die neuen Gebäude in der Region Japan im Editor vorfindet kann man wahrlich nicht als ein Wunder deuten. :D

    Das Problem ist:

    Region Japan hat die neuen Gebäude + die alten, welche mit Lichtern ausgestatten wurden ... so weit klar.

    Die alten Regionen verfügen im Editor NICHT über die zusätzlichen neuen Tokyo-Gebäude. :thumbdown: .... also ist Modding angesagt

    Der beste Weg wäre natürlich alle Gebäude und alle Verkehrsmittel in allen Regionen im Editor zur Verfügung zu haben.

    (Japan hat keine Straßenbahn und der Rest hat keine Momorail)

    Alles "Neue" was das Addon Tokyo gebracht hat - ist lediglich für die Region Japan anwendbar.

    Daher wäre eventuell der einfachste Weg alle neuen Karten als Region Japan zu bauen ... sobald man es geschafft hat auch alle alten und im Japan-Editor nicht vorhandenen Gebäude beizuschaffen und in Japan die Straßenbahn zu etablieren....

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    2 Mal editiert, zuletzt von karel53 (2. Juni 2011 um 00:22)

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  • gucky
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    1
    • 2. Juni 2011 um 00:49
    • #86

    Also wenn ich es richtig sehe verpasst man nichts wenn man sich das DLC nicht holt?

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  • karel53
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    • 2. Juni 2011 um 00:59
    • #87

    man verpasst eine schöne Karte Tokyo, eine Möglichkeit Monorail zu bauen und ein wenig Spielspaß ... mehr nicht :D

    der Rest, der hier zuerst als negativ aussieht, wird sich bald legen.....

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • karlchen
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    • 2. Juni 2011 um 02:24
    • #88

    Hallo,

    ich habe da etwas gefunden unter: Download Manager - The Cities in Motion Exchange

    Der Mod heißt:

    Combined CIM-Tokyo 1.0

    Habe den Mod intalliert und folgendes festgestellt:

    - Monorail und Straßenbahn funktionieren in den europäischen Städten (Monorailwagen sind unter der Ruprik Straßenbahn zu kaufen).
    - Alle Fahrzeuge aus dem Bereich Japan tauchen in Europa auf.
    - Im Editor sind nun in der europäischen Region alle Gebäude einschließlich der japanischen enthalten.
    - Allerdings fehlen die japanischen Schilder, Laternen usw.
    - Die Karte Tokyo funktioniert bei mir, auch die Straßenbahn taucht auf, klickt man jedoch "Schienenverlegen" an, stürzt das Spiel ab - aber nur unter Tokyo.
    Ignoriert man den Button "Straßenbahn" bei Tokyo, kann man auch die Tokyo-Karte ohne Probleme spielen.
    Wenn jemand herausbekommt, warum man ausgerechnet unter Tokyo in der Steam-Version nicht die Straßenbahn verlegen kann, obwohl sie nach dem Mod erscheint,
    möge er es mir bitte mitteilen. Vielleicht habe ich einfach bei der Intallation des Mods etwas falsch gemacht. Bin nicht gerade ein Computer-Freak.

    Wünsche allen einen schönen Feiertag.

    :thumbup:


    Kommentar von Niemand: Nächstes Mal weniger Smilies.

    Einmal editiert, zuletzt von Niemand (2. Juni 2011 um 08:54)

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  • karel53
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    • 2. Juni 2011 um 11:19
    • #89

    Toller Anfang .... funktioniert leider noch nicht ganz. :(

    Probleme:

    1) Editor, neue Karte Region Japan: Absturz

    LOG-Datei:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/eis_os_trampuzzle_03"...
    [done]
    Loading addon "addons/railway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    Error: Dublicate object ID: kabuki-theatre
    Error: Dublicate object ID: kabuki-theatreb
    Error: Dublicate object ID: senso-jin-gate
    Error: Dublicate object ID: senso-jin-gateb
    Error: Dublicate object ID: senso-jin-temple
    Error: Dublicate object ID: senso-jin-templeb
    Error: Dublicate object ID: temple-01
    Error: Dublicate object ID: temple-01b
    Error: Dublicate object ID: temple-02
    Error: Dublicate object ID: temple-02b
    Error: Dublicate object ID: shopping-center
    Error: Dublicate object ID: shopping-center-b
    Error: Dublicate object ID: commercial01
    Error: Dublicate object ID: commercial01b
    Error: Dublicate object ID: commercial01-b
    Error: Dublicate object ID: commercial01-bb
    Error: Dublicate object ID: commercial02
    Error: Dublicate object ID: commercial02b
    Error: Dublicate object ID: commercial02-b
    Error: Dublicate object ID: commercial02-bb
    Error: Dublicate object ID: commercial03
    Error: Dublicate object ID: commercial03b
    Error: Dublicate object ID: commercial04
    Error: Dublicate object ID: commercial04b
    Error: Dublicate object ID: commercial04-b
    Error: Dublicate object ID: commercial04-bb
    Error: Dublicate object ID: commercial05
    Error: Dublicate object ID: commercial05b
    Error: Dublicate object ID: cornerbuilding01
    Error: Dublicate object ID: cornerbuilding02
    Error: Dublicate object ID: cornerbuilding02b
    Error: Dublicate object ID: cornerbuilding03
    Error: Dublicate object ID: cornerbuilding03-b
    Error: Dublicate object ID: cornerbuilding04
    Error: Dublicate object ID: highschool
    Error: Dublicate object ID: ryokan
    Error: Dublicate object ID: ryokanb
    Error: Dublicate object ID: station-road
    Error: Dublicate object ID: park-tower
    Error: Dublicate object ID: park-tower-anim
    Error: Dublicate object ID: tokyo-tower
    Error: Dublicate object ID: sky-tree
    Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 328: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 38: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Versucht man eine andere Region, gibt es bis auf die doppelten Gebäude die selbe Fehlermeldung.

    Tja ... noch ein Bißchen abwarten.... :)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Synthtronic
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    7
    • 2. Juni 2011 um 23:05
    • #90

    Stimmt es das man Haltestellen für die Monorails nicht diagonal bauen kann? Wenn ja dann wäre es erbärmlich für Spiel.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Kopernikus
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    • 2. Juni 2011 um 23:11
    • #91

    Ja, man kann ja auch keine erhöhte U-Bahn diagonal bauen.

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  • Synthtronic
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    Filebase Einträge
    7
    • 2. Juni 2011 um 23:21
    • #92

    ... und wieder ein Negativ Punkt ... Da wären mir Straßenbahnen in Tokyo lieber (ohne MOD).

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • eis_os
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    2
    • 3. Juni 2011 um 13:17
    • #93

    Ich hab da mal noch ein paar Fragen :D

    Ich versuche schon ne ganze Weile erhöhte Tram Schienen zu erstellen, deswegen möchte ich mir jetzt aber nicht unbedingt Tokyo zulegen. (ich finde die Monorail als System nicht so spannend). Viel Hoffnung habe ich aber nicht mehr :(

    Gibt es die erhöhte U-Bahn zum Bauen? Was passiert wenn eine erhöhte U-Bahn auf eine Monorail trifft?
    Meine erhöhten Tram Gleise verbinden sich sehr gerne mit der erhöhten U-Bahn, aber eine Boden Verbindung ist mir bis jetzt nicht geglückt.

    Die mit Mod Spielen: Und was passiert wenn man versucht ein Monorail mit einem Tram Gleis zu verbinden?

    Einmal editiert, zuletzt von eis_os (3. Juni 2011 um 13:20)

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  • thsworld
    Schüler
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    66
    • 3. Juni 2011 um 14:05
    • #94
    Zitat von Synthtronic

    Stimmt es das man Haltestellen für die Monorails nicht diagonal bauen kann? Wenn ja dann wäre es erbärmlich für Spiel.

    Selbst hier im Forum finde ich manche Ausdrucksform echt "erbärmlich"... kann man nicht einfach sachlich bleiben? Es hört sich teilweise an, als würde Euer Leben daran hängen, wenn man die Monorails-Bahnhöfe nicht diagonal bauen kann... :wacko:

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  • karel53
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    3
    • 5. Juni 2011 um 20:15
    • #95

    Ein paar Vortschritte gibt es schon:

    [url='http://www7.pic-upload.de/thumb/05.06.11/ybei72fmpq2.jpg[/url]']Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen


    Nun habe ich alle Props im Ediror sowie die japanische Kische bei den Bäumen.... :)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 5. Juni 2011 um 20:47
    • #96

    Bin Steppkes Link gefolgt, und habe CIM-Tokyo da als Download vorgefunden. Allerdings habe ich mir das Grundspiel bei Gamesload (ohne Steam) geholt; vertragen sich diese beiden Varianten, oder sollte ich noch warten, bis es bei Gamesload angeboten wird?

    EDIT: Welche Bäume sind da eigentlich neu? Auch zufälligerweise Pappeln. Dann bräuchte ich nämlich mein Projekt wegen Sinnlosigkeit nicht weiterverfolgen. :pinch:

    Einmal editiert, zuletzt von ArkenbergeJoe (5. Juni 2011 um 21:16)

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  • karel53
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    Filebase Einträge
    3
    • 5. Juni 2011 um 21:53
    • #97

    Es gibt eigentlich nur ein Spiel, egal wo es herkommt und Tokyo gibt es als Tokyo.gs .... auch egal wo es herkommt. :)

    Tokyo bring nur einen neuen Baum (eher Strauch): japanische Kirsche.


    BOGA-041.jpg

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Arion
    Anfänger
    Beiträge
    18
    Filebase Einträge
    1
    • 6. Juni 2011 um 04:09
    • #98
    Zitat von ArkenbergeJoe

    Bin Steppkes Link gefolgt, und habe CIM-Tokyo da als Download vorgefunden. Allerdings habe ich mir das Grundspiel bei Gamesload (ohne Steam) geholt; vertragen sich diese beiden Varianten, oder sollte ich noch warten, bis es bei Gamesload angeboten wird?

    EDIT: Welche Bäume sind da eigentlich neu? Auch zufälligerweise Pappeln. Dann bräuchte ich nämlich mein Projekt wegen Sinnlosigkeit nicht weiterverfolgen. :pinch:


    Ja läuft mit der Gamesload Version. Hab das Hauptspiel auch von dort und das Addon von einem anderen Anbieter.

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  • Mudder
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 6. Juni 2011 um 10:52
    • #99

    Die fehlenden Diagonal-Stationen finde ich aber grade bei Tokio fatal.
    Die Straßen sind schön lang und grade - nur eben auch in Diagonaler Richtung. Und hier kann man einige Gebiete nur schwer und "unschön" erreichen. Es kann doch eigentlich nicht so schwer sein, dass die Stationen um 45° gedreht werden können, also warum wird das nicht mal nachgereicht.
    Ansonsten fällt mir bei Tokio auch mal wieder auf, dass die Straßenplanung mit Bussen sehr schwer geworden ist. Es fehlt einfach an Wendeplätzen um Linien wieder anständig zurückfahren zu lassen.
    Schönes Beispiel in der Kampange: Baue eine Linie zur Militärbasis. Mit Bussen kommst du nur über die Hauptstraße ran, was eine riesen Strecke bedeutet, was mit Bussen einfach unrentabel ist.

    Statt neuen Fahrzeugen würde ich mir lieber die von der Community bereits vorgeschlagenen Verbesserungen wünschen - selbst wenn die dann 5€ DLC kosten.

    • Zitieren
  • norlas
    Gast
    • 6. Juni 2011 um 21:48
    • #100

    Also mal nachts zu spielen finde ich total super...

    nur das es keine Straßenbahn in Tokyo gibt ist ja echt mal mies...
    ich komme mit der bedienung der monorail mal garnicht klar...

    aber ansonsten ganz okay eigentlich

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