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CiM-Add-on: Tokyo

  • Philemon
  • 18. Mai 2011 um 14:29
  • maikjulian26
    Fortgeschrittener
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    1
    • 31. Mai 2011 um 12:09
    • #61

    ich zieh es gerade von gamersgate für 7,22 € als pre-order

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  • Kopernikus
    Gast
    • 31. Mai 2011 um 12:28
    • #62

    ??
    Ich habe diesen Satz 10.50 geschrieben und es hieß in 8h. Also keine "1" vor die 8!! :)

    2 Mal editiert, zuletzt von Kopernikus (31. Mai 2011 um 12:30)

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  • thsworld
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    66
    • 31. Mai 2011 um 13:33
    • #63

    Ja... hab's dann auch gemerkt... bin wohl zu gierig auf das Add-On und will's UNBEDINGT haben! Finde die warterei bei STEAM bis 18:00 Uhr besch***en...

    PS:
    Es geht nicht, dass ich mir das Add-On bei "Gamersgate" hole und mit Steam spiele?

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  • Kopernikus
    Gast
    • 31. Mai 2011 um 13:42
    • #64

    Ja klar geht das, hab's doch auch so gemacht. Bei Gamersgate kaufen, Datei runterladen und CiM: Tokyo ins Spielverzeichnis installieren, fertig!

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  • karel53
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    3
    • 31. Mai 2011 um 13:43
    • #65

    hier kann man es sofort haben:


    Best Game Downloads Store : Search for 'tokyo'

    Erste Eindrücke:

    Tag/Nacht ..... nervt eher als es nützt.

    Die Monorail ersetzt die Straßenbahn - man kann nicht beides bauen = die nächste Aufgage für Modding das zu ändern.

    Die neuen Tokyo-Gebäude lassen sich im Editor (noch nicht ;) ) überall bauen - Stichwort Modding.

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    Einmal editiert, zuletzt von karel53 (31. Mai 2011 um 13:46)

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  • thsworld
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    66
    • 31. Mai 2011 um 13:59
    • #66

    Naja... klappt bei Mac nicht so ganz!
    Keine Veränderung nach dem Kauf und In-Den-Ordner-Verschieben, wenn ich spiel bei Steam wieder starte! :(

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  • Kopernikus
    Gast
    • 31. Mai 2011 um 14:03
    • #67

    Bin auch eher enttäuscht. Tokyo ist derart unübersichtlich und chaotisch, zudem nur Monorail, die nicht wirklich frei gebaut werden kann...schade...

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  • Dagobert
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    65
    • 31. Mai 2011 um 15:52
    • #68
    Zitat

    Bin auch eher enttäuscht.


    Nach dem Hauptspiel wusste man doch das es nicht vernümpftig werden kann.

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  • eis_os
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    • 31. Mai 2011 um 17:06
    • #69
    Zitat von Kopernikus

    Bin auch eher enttäuscht. Tokyo ist derart unübersichtlich und chaotisch, zudem nur Monorail, die nicht wirklich frei gebaut werden kann...schade...

    Hmm, was meinst du mit Frei?
    Die werden doch wohl nicht einfach die Strassenbahn Schienen durch Monorail 3D Modelle ersetzt haben und den Rest des Spiel nicht verändert haben 8o
    Ich will eine neue GRID Klasse haben! Kann das bitte jemand mal überprüfen, welcher GRID_* Type genutzt wird?

    Andererseits das würde auch die genannten Aussagen bezüglich Linksverkehr erklären. Hmpf.

    2 Mal editiert, zuletzt von eis_os (31. Mai 2011 um 17:26)

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  • karel53
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    • 31. Mai 2011 um 18:41
    • #70

    this.type = GRID_ITEM_ELEVATED_METRO;


    ist das die Info?

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • monolith
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    • 31. Mai 2011 um 19:57
    • #71
    Zitat von Kopernikus

    Ja klar geht das, hab's doch auch so gemacht. Bei Gamersgate kaufen, Datei runterladen und CiM: Tokyo ins Spielverzeichnis installieren, fertig!


    Das funktioniert wirklich? Alle raten davon ab!

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  • U15
    Gast
    • 31. Mai 2011 um 20:29
    • #72

    Release soll auf Steam am 1.Juni sein (CET)

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  • monolith
    Anfänger
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    5
    • 31. Mai 2011 um 20:46
    • #73

    GUTE NACHRICHTEN AN ALLE STEAM-USER:
    Habe gerade von Gamersgate gekauft, obwohl ich das Spiel von Steam habe. Funktioniert (bis jetzt) reibungslos, Karte startet optimal.

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  • Synthtronic
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    • 31. Mai 2011 um 22:48
    • #74

    Ich frag mich nur warum es nicht funktionieren sollte. Ist doch egal von woher das Addon kommt, es ist immer die gleiche Datei.

    Aber ich warte erstmal noch, ich finde es jedenfalls nicht gut das man auf der Tokiokarte keine Straßenbahnen einsetzen kann und das die zusätzlichen neuen Gebäude nicht für den Editor nutzbar sind.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • karel53
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    • 1. Juni 2011 um 00:07
    • #75

    Es sind 46 Gebäude + 1 Kirschbaum ;) , von dem Kleinkram abgesehen.

    Die neuen Gebäude lassen sich mit etwas Arbeit schon im Editor allgemein einsetzen - habe schon einige drin, allerdings ohne Tag/Nacht Modus - dieser funktioniert nur bei Tokyo.

    Die Straßenbahn in Tokyo und die Monorail allgemein nutzen zu können ... das wird sicher nicht lange dauern, bis es auf der russischen Seite ein Mod dafür gibt... :)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Arion
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    1
    • 1. Juni 2011 um 02:04
    • #76

    Vorallem das Bahnhofterminal sieht besser als das alte mit der Strasse in der mitte. Wäre echt gut, wenn man die Monorail auch auf anderen Karten und die Strassenbahn auf der Tokio bzw den Japanischen karten spielen könnte.

    Gibt ja auch 3 neue Wahrzeichen. Finds nur schade, dass der "Palast" so aussieht wie die Hofburg in Wien :(

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  • thsworld
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    66
    • 1. Juni 2011 um 03:04
    • #77

    Also ich habe es jetzt auch mal angespielt... 2 Stunden hab ich mich mal versucht.

    Mein erster Eindruck: "Boah... große Stadt! Wo fange ich denn an???"
    Man bekommt zwar den Auftrag mit dem Park, aber trotzdem weiß ich gar nicht, wohin ich die Strecken bauen soll. Kommt mir vor, als ob ÜBERALL gut ist, bzw. schlecht. Clickt man auf >i< und schaut (z.B.) wo die Leute arbeiten, ist halb Tokyo grün! Naja... Herrausforderung?

    Zur Monorail:
    Schönes Ding! Einzig, das es automatisch durch Fussgängerbrücken (an Bahnhöfen) und Bäume geht, irritiert. Sonst ist mir nichts weiter negatives aufgefallen. Und der Wegfall von Tram... naja, kann ich bisher verkraften.

    Rest:
    Ich hatte bei meinen Add-On-Wünschen die Tag/Nacht-Squenz aufgezählt, was ich ja nun mit Tokyo etwas habe! Und ich muss sagen, irgendwie gefällt es mir, wäre nicht schlecht, wenn zur Abwechslung einfach ab und zu in den anderen Städten auch Nacht werden würde... aber das ist einer von vielen kleinen Wünschen...

    "Cities In Motion: Tokyo" ist nach 2 Stunden Test-Spielen völlig in Ordnung... mich hat's nur 9,99 gekostet (bei Steam) und da sollte man kein großes neues Spiel erwarten...

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  • stewpit
    Gast
    • 1. Juni 2011 um 14:03
    • #78

    Wie sind denn die Frameraten in Tokyo? Wirds wieder so hakelig, nachdem man nen paar Linien gebaut hat?

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  • Degxy
    Gast
    • 1. Juni 2011 um 14:31
    • #79

    KLopf klopf

    so nun geb ich endlich euch meinen Senf dazu Ab.
    Also im Großen und ganzen bin ich ganz zufrieden was das Addon betrifft

    ABER

    Ich vermisse, wie so viel Andre auch hier,die möglichkeit auch bei normalen Karten die Tokyo Häuser und Kleinkram bauen zu Können
    Ich würde auch gern den Tag/Nachtmodus mit einem tastenkürzel haben wollen das wäre doch auch Praktisch.

    Da ich leider nicht wirklich viel Ahnung vom Modden habe, denke ich überlasse ich das mal den Profis hier.

    Vieleicht gibt es eine Möglichkeit, eine Fiktive Region zu erstellen, die alle Spielinhalte jeder Region, in eine zusammenfast.

    Lg

    • Zitieren
  • GVRCLaTeX
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 1. Juni 2011 um 18:43
    • #80

    Falls es für jemanden eine besondere Motivation ist das Addon zu kaufen.
    50% des Erlöses der damit bis zum 6.Juni 00:00 Uhrzeit von Washinton/USA eingebracht wird gehen an die japanischen Erdbebenopfer

    • Zitieren

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