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Neuer Industrie Mod (NIM)

    • In Arbeit
  • BlackNo
  • January 1, 2011 at 11:20 PM
  • BlackNo
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    • January 1, 2011 at 11:20 PM
    • #1

    Hallo Zusammen
    ich arbeite momentan an einer neuen Industrie Linie
    Allerdings bräuchte ich Hilfe was die Grafik von den 2 Neuen Industrien.
    Ich würde mich freuen wenn mir jemand die Grafiken basteln könnte

    Gruss Loco-Tobi

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    FRACHTKETTE01.png 292.22 kB – 169 Downloads

    In Arbeit Neue Industrie Linie

    Edited 2 times, last by BlackNo (August 29, 2011 at 6:04 PM).

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    • January 2, 2011 at 12:19 AM
    • #2

    Vielleicht solltest du mal klarstellen, was du brauchst. Wenn ich mir den Plan ansehe, weis ich nicht sofort, was du willst. Allerdings sind die mir einzig unbekannten Industrien für Loco das Kaufhaus und die Köhlerei. Allerdings komme ich bei deinem Kreislauf schon auf 18 oder 19 Industrien, je nachdem, ob mit oder ohne Chemiewerk. Es wären auch noch einige neue Frachten erforderlich.

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    • January 2, 2011 at 12:48 AM
    • #3

    Entschuldigung das hatte ich ganz vergessen.
    Ich bräuchte die Köhlerei und das Kaufhaus.
    Und die Frachten hab ich schon so gut wie fertig.

    In Arbeit Neue Industrie Linie

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  • Speedy
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    • January 2, 2011 at 10:40 AM
    • #4

    Hi,

    ist gut zu sehen, dass es immer wieder User gibt, die Loco noch vielfältiger machen wollen. :)

    Was mich aber an der Grafik stört ist, dass die Pfeile für die Frachten fehlen. Also ob die Industrie das produziert oder akzeptiert. Ansonsten; tolle Idee. ;)

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    • January 2, 2011 at 11:47 AM
    • #5

    Unter jeder Fabrik steht was produziert wird und dass in einer Farbe.
    Geht von dieser Fabrik ein Strich aus der die gleiche Farbe hat in der die produzierte Fracht von der Industrie geschrieben ist, wird diese Fracht wegtransportiert
    Klingt kompliziert isses aber nicht.

    Gruss Loco-Tobi

    In Arbeit Neue Industrie Linie

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  • David
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    • January 2, 2011 at 12:49 PM
    • #6

    Du musst aber bedenken, dass Plastik auch nur auch Chemie besteht-> Das Plastikwerk muss Chemie akzeptieren. :)

    Meine OTTD-Fanpage: http://ottd-fanpage.forumieren.com/
    Nicht wundern die Seite ist neu

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    • January 2, 2011 at 1:44 PM
    • #7

    Ich dachte Plastik besteht aus Öl!
    Aber die Kunststofffabrik kann gerne auch noch Chemikalien akzeptieren.

    In Arbeit Neue Industrie Linie

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  • Walter1940
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    • January 2, 2011 at 5:18 PM
    • #8
    Quote from Loco-Tobi

    Ich dachte Plastik besteht aus Öl!

    Ein weitverbreiteter Irrtum. Siehe dazu : http://de.wikipedia.org/wiki/Kunststoff
    Zumindest ist der Anteil viel geringer als manche dachten. Tatsächlich wird Naturkautschuk viel verwendet.

    Mit deiner Zeichnung komme ich nicht ganz klar da sie mir etwas unübersichtlich ist. (Habe aber auch nur kurz drauf geguckt)
    Ansonsten bin ich für jede neue Industrie die Sinn macht und was sich per Eisenbahn oder/und Lkw transportieren lässt.

    https://www.walter1940.de/
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    • January 6, 2011 at 2:44 PM
    • #9

    So den ersten Teil(Lebensmittel Produktion) hab ich jetzt fertig
    Wer will kann ja mal testen

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    TEST01.zip 335.45 kB – 16 Downloads

    In Arbeit Neue Industrie Linie

    Edited once, last by BlackNo (January 6, 2011 at 2:49 PM).

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    • July 9, 2011 at 5:29 PM
    • #10

    Also ich werde nun weiter arbeiten das ich in nächster Zeit mehr Freizeit habe. Es wird wohl ziemlich groß, so dass man immer nur einen Teilbereich (z.B. Autos ; Lebensmittel ; Bücher/Papier etc.) nehmen kann. Es werden wahrscheinlich keine vorhanden Industrien ersetzt sonder nur neue hinzugefügt. Übrigens werde ich die Fracht Lebensmittel in Getränke, Obst, Brot etc. splitten. Sobald sich was neues ergibt melde ich mich.

    PS: Hier noch ein neuer Wagen den ich momentan mache(Da manche ihn in der Galerie nicht sehen konnten):

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    020.png 1.71 kB – 228 Downloads

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    Edited 2 times, last by BlackNo (July 10, 2011 at 7:34 PM).

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  • Martin Mundorf
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    • July 9, 2011 at 5:40 PM
    • #11

    Noch mehr neue Frachtarten? 8|

    dann denke aber bitte daran, neue Fracht IDs zu vergeben, sonst kommts zu Konflikten mit bereits bestehenden Mods:

    http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/wiki/index…30&languageID=2

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • July 9, 2011 at 6:00 PM
    • #12

    Ja, daran habe ich gedacht. Weiß irgendjemand wie viele Frachtarten ein Haus maximal akzeptieren kann?

    In Arbeit Neue Industrie Linie

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    • July 9, 2011 at 6:02 PM
    • #13

    Ein Haus kann 2 Frachten produzieren und noch 2 weitere akzeptieren. die produzierten werden auch akzeptiert, also sind es 4.

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    • August 29, 2011 at 2:36 PM
    • #14

    Ich hab einiges nochmal geändert und hier ist mal lediglich der Lebenmittel-Teil.
    Ich würde gerne bis zum 11. 09. eine erste Version des Mod veröffentlichen, aber ob ich das bis dahin schaffe bleibt abzuwarten.


    Gruß Loco-Tobi

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    • August 29, 2011 at 3:33 PM
    • #15

    Wende dich wegen der Milch mal an digidapfman. Dem habe ich ein paar Fahrzeuge für Milch gebaut.

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  • Lochris
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    • August 29, 2011 at 4:05 PM
    • #16

    Mit dem Wasser hab ich mich auch schonmal beschäftigt, das ist halt immer etwas unrealistisch, das mit Tankwagen zu transportieren... Ich hatte auch mal mit dem "Stromprinzip" von Robin experimentiert, um Wasserrohre zu machen (Pipelines). Leider gabs Probleme mit den Sprites (ich hatte die Wasserutsche aus RCT2 benutzt).

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Wargreymon
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    • October 6, 2011 at 7:13 PM
    • #17

    Hey also ich finde das gut Hofe das es was w :thumbup: ird sie viel Versprechend aus

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  • Modellbahnzentrum Sinntal
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    • November 6, 2011 at 7:09 PM
    • #18

    Was wurde jetzt eigentlich aus dem Industriezweig?

    Irgendwann ist im Bahnhof Jossa wieder Modellbahnausstellung... Weitere Infos auf meiner Homepage

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