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Produktion erhöhen

  • Speedy
  • 9. März 2009 um 19:57
  • Speedy
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    • 12. März 2009 um 19:42
    • #21

    Dachte, das könnte euch interessieren.

    Ist aus dem Szenario Ölscheich.


    Was ein Hinweis so bewirken kann.

    Dateien

    Ölscheich.jpg 101,05 kB – 630 Downloads
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  • low16478
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    • 13. März 2009 um 06:07
    • #22

    Das sind doch ganz ordentliche Zahlen. ;) Wenn du an jeder Bohrinsel noch n 2. Bahnhof baust, und dafür sorgst, daß auf beiden Bahnhöfen zu jeder Zeit mind. 1 Zug auf volle Beladung wartet, dann staht da bald 100% transportiert. ;)

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  • Sebastianeh
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    • 13. März 2009 um 17:12
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Mal ein kleiner Tip von mir, habe ich öfters gemacht.

    Wenn ihr nicht so große Bahnhöfe, oder nicht unbedingt 2 Bahnhöfe an einer Industrie haben wollt.
    So macht einen zweigleisigen Bahnhof, wo nur ein Gleis bedient wird, auf den zweiten Gleis setzt ihr einen Zug, der im Fahrplan an diesen Bahnhof vollständig ladet und entladet.

    Dies treibt die Prozente von Anfang an hoch und die Produktionsteigerung geht schnell voran.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Feldhase
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    • 13. März 2009 um 17:27
    • #24

    Könnt ihr euch noch an den Loco-Mehrkampf erinnern ? Da hatte mal jemand den Vorschlag mit der LKW-Ladestation gemacht.

    Die Beschreibung dazu müsste eigentlich noch in den Tiefen des Forums zu finden sein.Einfach mal die Treads mit den Karten dazu durchsuchen.Falls die noch existieren.

    Gruss Feldhase

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  • Speedy
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    • 15. März 2009 um 17:23
    • #25

    Wahrscheinlich meinst du das hier:


    Produktion erhöht - alles Zufall ?

    [comment=low]Hab den genannten Post vorsorglich geschlossen, damit keiner auf die Idee kommt, einen Thread wieder aufzuwärmen, wo seit 4 Jahren nicht mehr gepostet wurde. :zwinkern: Dieser Thread ist genau der richtige, um diese Sachen auszudiskutieren... :zwinkern: [/comment]

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  • ElPazzo
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    • 18. Februar 2010 um 13:37
    • #26

    Hallo,

    Wenn ich eine Gebäudedatei (zB: Farm) nachträglich ändere auf Produktion steigern, gilt die dann für laufende Spiele auch oder muss ich dann neu anfangen?

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  • Speedy
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    • 18. Februar 2010 um 14:01
    • #27

    Hi,

    das sollte eigentlich auch in bereits angefangenen Spielen funzen. Du musst also nicht deine Karten neu machen.

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  • ElPazzo
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    • 18. Februar 2010 um 14:12
    • #28

    Puh... glück gehabt... ;)

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  • ElPazzo
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    • 20. Februar 2010 um 15:29
    • #29
    Zitat von Speedy

    Industrie: low16478 hat mir nen Tip gegeben, dass man durch mehrere Bahnhöfe an einer Ölquelle die Pruduktionsmenge steigern kann.

    bedeutet das jetzt, dass ohne zusätzlichen Bahnhof keine Steigerung stattfindet?

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  • AZUWSK
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    • 20. Februar 2010 um 23:14
    • #30

    Nein, du musst nur genug abholen, dann Steigt die Produktion (Angebot und Nachfrage).

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • Feldhase
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    • 21. Februar 2010 um 07:59
    • #31

    Es gibt auch noch eine andere kleine Möglichkeit.Wir haben früher ein LKW-Depot direkt an der Rohstoffproduktion positioniert,das hat die Produktion auch erhöht.

    Also erst einmal zwei Strassenabschnitte,dann ein Depot drauf,dann einen LKW hingestellt und ihm die Parameter zum auf - und abladen (also genau wie bei einem Zug) gegeben.Dann das zweite,leere Strassenteil wieder entfernt,so das der LKW nur im Depot bleibt.

    Nach kurzer Zeit erhöhte sich dann die Produktion.Und je nachdem,wieviel Platz ist,kann man auch mehrere Depots platzieren.

    Gruss Feldhase

    P.S. - Die LKWs bringen zwar kein Geld,aber der Verlust ist nur gering.Das holen die Züge wieder raus. ;)

    Dateien

    1.JPG 67,77 kB – 456 Downloads 2.JPG 60,01 kB – 441 Downloads

    2 Mal editiert, zuletzt von Feldhase (21. Februar 2010 um 08:16)

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  • ElPazzo
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    • 21. Februar 2010 um 10:12
    • #32

    dh der Tip am Anfang war nur um schneller zu erhöhen...

    hatte an sich gefragt, weil ich schon sehr lange auf 100 bei der Abholung war ab und nix passiert ist, hat sich gestern aber dann doch kurz ergeben, dass die Prod stieg. hab aber bei einer Steigerung dann meist das Problem, dass innerhalb kurzer Zeit (ca 6 Monate) alles wieder fällt, da ich es nicht schnell genug schaffe genügend neuen Züge aufzustellen, ist das normal?

    um wieviel wird die Prod bei einer Erhöhung vorangegetrieben? Verdoppelt oder sonst ein bestimmter Prozentsatz?

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  • Speedy
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    • 21. Februar 2010 um 12:16
    • #33

    Hi,

    also ein Zitat zu nehmen, das knapp ein Jahr her ist, ist relativ fragwürdig. Zuder Zeit hatte ich erst angefangen, Loco zu zocken. :D

    Der Tip mit den doppelten Bahnhöfen geht darauf zurück, dass ich das des öfteren so machen und man kann so, glaub ich, gleich doppelt die Frachten wegschaffen. Ob es jetzt aber ne bestimmte Steigerung in Prozent oder wie auch immer gibt, weiß ich nicht genau, jedoch denke ich, dass es per Zufall geschieht.

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  • fauztin
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    • 11. August 2011 um 22:36
    • #34

    hrm mal ne frage zu dem thema, falls das iwie noch aktuell sein sollte *Grins*

    ich hab immer so 4-6 gleisige bahnhöfe....

    mein problem ist, das wenn ich 6 züge drin stehen habe, diese gleichmaessig beladen werden.... kann man iwo einstellen, das einer nach dem anderen beladen wird?

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 11. August 2011 um 22:38
    • #35

    Nein, das ist eine der Macken von Loco, du kannst versuchen weniger Gleise zu verwenden, oder die Züge zu kürzen.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
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  • bigboy-1997
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    • 12. August 2011 um 11:49
    • #36

    du könntest ein extra Gleis machen ,
    was vor dem Bahnhof ganz viel Gleis hat(Warteschleife)
    Und dann setzt du den Wegpunkt der Züge ,die die selbe Fracht transportieren, auf ein und das selbe Gleis,
    Und wenn ein Zug dann zu Ende geladen hat,
    dann fährt der nächste in den Bahnhof:
    Wäre eine alternative zum gleichmäßigem Beladen.

    Lochris und mein neuer Youtube Kanal:
    Locomotion Players <--Klick mich

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  • fauztin
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    • 13. August 2011 um 12:16
    • #37

    hrm ist mit meiner art wie ich bahnhöfe baue nicht vereinbar ^^ aber danke für den tip ^^

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