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Projekt: Grubenbahn

    • Komplett releast
  • ChriZ
  • 22. Januar 2009 um 15:33
  • Walter1940
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    • 13. Februar 2009 um 23:14
    • #41

    Ich dachte das sind E-Loks ? Weil auf deinem Bild fahren die ohne Oberleitung

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • robinH
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    61
    • 14. Februar 2009 um 07:42
    • #42

    Naja, dafür das es selbst gebaut ist, ist es noch nicht das wahre. Ich weiss es ist schwer aber warum soll ich das verschönen. Kritik ist wichtig.

    Das mit der Konvertierung für Loco klappt noch nicht so richtig. Schau dir mal das Model ohne Texturen von SQ an. Und Texturen fehlen leider bei deinem Model auch.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • ChriZ
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    • 15. Februar 2009 um 15:54
    • #43

    Ja, wie gesagt, ich lenre! Texturen etz muss ich mal sehen! Seelenquell hat sich wieder zum Teil mit eingeklinkt. (Danke an dich an dieser Stelle!)

    Ja, is ne Elektrolok, die dat ist momentan nur zum Testen! Also noch nicht scharf!

    ----------------------------------------------------

    So, hier einmal die von Seelenquell geränderte Version, genial wie ich finde!!!

    Einmal editiert, zuletzt von ChriZ (15. Februar 2009 um 15:54)

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  • AZUWSK
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    • 15. Februar 2009 um 16:15
    • #44

    Kriegt die auch noch Pantografen?

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • ChriZ
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    • 17. Februar 2009 um 10:28
    • #45

    Hat sie schon ;) Sind nur noch eingefahren! Aber Seelenquell hat angeboten er wird sich drum kümmern!

    ----------------------------------

    So, ich habe mich auch mal mit Texturen befasst, hier die ersten Ergebnisse:

    Bin mal gespannt auf euer Feedback ...

    3 Mal editiert, zuletzt von ChriZ (17. Februar 2009 um 10:28)

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  • Cloud Nine
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    • 17. Februar 2009 um 10:29
    • #46

    Sieht schon gut aus. Was transpotieren die Wagen denn dann?

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • JulianMcCloud
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    • 17. Februar 2009 um 10:38
    • #47

    Wahrscheinlich Kohle und/oder Eisen. Jedenfalls siehts danach aus!

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • ChriZ
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    • 17. Februar 2009 um 10:59
    • #48

    Eigendlich transportiert er Mutterboden, da es das in Lomo nicht gibt, wird er Erz transportieren.

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  • dk0704
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    • 17. Februar 2009 um 11:52
    • #49

    Wäre schön wenn er Kohle oder Erz transportieren könnte! :kopfnicken:

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  • ChriZ
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    • 17. Februar 2009 um 16:30
    • #50
    Zitat

    Wäre schön wenn er Kohle oder Erz transportieren könnte!

    Ich denke das lässt sich einrichten ;)

    -----------------------------------------------

    So, hier mal mein erster Versuch mit Texturen im Spiel:

    Einmal editiert, zuletzt von ChriZ (17. Februar 2009 um 16:30)

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  • BlackMax
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    • 17. Februar 2009 um 19:12
    • #51

    Könntest ja dazu nen neuen Industriezweig machen, wie z.B. Rasenfarmen, das hiese dann:

    Rasenfarm}Mutterboden}Rollrasenfabrik}Rollrasen}Fußballstadion,

    ODER: du erstellst Kohle- und Erzflöze unter Tage, welche man(n) :biggrins dann mit diesen Mutterboden in den Waggons zu den Kohle- bzw. Erzminen bringt.

    Was hällst du davon???

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  • ChriZ
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    • 18. Februar 2009 um 11:15
    • #52

    Nunja, einen neuen Industriezweig daraus zu entwickeln ist eigendlich eine gute Idee, aber ich denke da wendest du dich besser an die Leute die Ahnung davon haben ... :verwirrt: ... ich hab mich bislang nur mit Fahrzeugen befasst, und bis das Projekt "Grubenbahn" soweit ist, wird bestimmt auch noch einiges an Zeit ins Land verstreichen! Solltest du jemanden finde, werde ich natürlich eine Version rausbringen, die dann das gewünschte Gut transportieren kann ...

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  • MarkusU
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    • 18. Februar 2009 um 13:20
    • #53

    Sieht alles ziemlich gut aus mit den Texturen, find ich.
    Du darfst gerne alle andern Modelle überarbeiten :biggrins

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  • Pizza-Hero
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    • 18. Februar 2009 um 18:16
    • #54

    Würde ja schon reichen, wenn du eine Original-Industrie überarbeitetst und der Fracht die selbe ID, wie z.B. Eisenerz, Kohle, Torf, ... gibst.
    So in etwa wie bei der Gepäck-Fracht. :zwinkern:

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  • AZUWSK
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    • 18. Februar 2009 um 19:26
    • #55

    Appropos Torf, der Mutterboden könnte als zweites Gut in der Torffarm produziert werden und dann zum beispiel an Gärtnereien (gibt es glaubig noch nicht) geliefert werden.

    Errare humanum est.
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  • BlackMax
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    • 18. Februar 2009 um 20:15
    • #56

    Gute Idee, aber man kann auch Torf zu ner Fabrik liefern die dann daraus so ne Art Brennstoff für Kamine herstellt, dann könnte man mehr aus dem Rohstoff herausholen.

    Apropos wer kann gut Industriezweige erstellen???
    Bei mir melden!!!

    P.S. Je mehr ir macht destso mehr werdet ihr in meinem neuen Programm finden :kopfnicken:

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  • Pizza-Hero
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    • 18. Februar 2009 um 20:53
    • #57

    Es gibt schon Treibstoff als Industrie, denn das könnte man das alles sehr gut koppeln.
    Es gibt glaube ich Zement, Salz und Kupfererz.
    Das könnten die Wagen dann doch alles transportieren. :kopfnicken:

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  • Seelenquell
    Gast
    • 18. Februar 2009 um 22:58
    • #58

    chris, schick mir bitte nochmal die datei(en), als "abwesender" kann man keine dateianhänge erhalten, warum auch immer.
    oder einfach per email.

    hab auch die pantos mal angehoben bzw ausgetauscht und das dach ein wenig dreckiger gemacht. ich bin aber mit dem hellen grün nicht zufrieden. wenn ichs dunkler mache, gefällts mir auch nicht. meinungen?

    Dateien

    temp_el1_0000.png 2,18 kB – 158 Downloads temp_el1_0032.png 2,2 kB – 159 Downloads
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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    33
    • 18. Februar 2009 um 23:07
    • #59

    @SQ Ich weß zwar nicht wie die Farben festgelegt werden, aber verglichen mit dem bild des ersten posts sollte vielleicht mehr grau rein, wenns möglich ist

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

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  • Martin Mundorf
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    17
    • 18. Februar 2009 um 23:37
    • #60

    Also ich bin mit der Fargebung zufrieden, da man bedenken sollte, daß bei Auslieferung die Originale einen ähnlichen Farbton hatten. Das auf den Fotos zu sehende Farbkleid ist im Laufe der Betriebsdauer ausgeblichen. Wenn sie wieder etwas grauer wären- naja.. vielleicht ein ganz kleines bischen heller.
    (Faustregel aus dem Plastikmodellbau: Je kleiner das Modell desto heller die Farbe mischen, damit´s stimmig aussieht)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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