Ich denke, dass die Verkehrsstaus von den Entwicklern des Spiels durchaus gewollt sind!
Vor allem dann, wenn man viele Linien undurchdacht auf einer Straße oder an einer Station zusammenlaufen lässt, oder verkehrsbehindernde Haltestellen auf stark genutzte Straßen setzt.
Ich befürchte zwar, dass die Programmierer bei der Spielbalance und der Häufigkeit und Intensität der Staus über's Ziel hinaus geschossen sind, daher muss in den Patches noch etwas "nachjustiert" werden, aber es ist doch gerade Sinn eines "Verkehrssimulators", Verkehrsprobleme herzustellen, die dann durch Strategie von den Spielern gelöst werden müssen.
Schließlich wäre es ja banal, nur zu Bauen - Bauen - Bauen - und Kohle zu scheffeln, dass wäre ja schnell langweilig, zumindest für mich.
Die Lösung der Kampagnen und Szenarien muss dann sein, die richtigen Verkehrsmittel in den richtigen Situationen einzusetzen, um Staus zu vermeiden oder den Verkehrskollaps zu bekämpfen.
Ist es wirklich gut (und real nachvollziehbar), wenn sich gestaute Autos einfach "auflösen"?
Wäre es nicht besser, wenn sich durch den Bau einer Linie auf einem zugestauten Streckenabschnitt der Verkehr langsam nach und nach verringern würde?
Was denkt ihr?