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Konservenfabrik UPDATE

  • Cloud Nine
  • October 4, 2007 at 7:19 PM
  • Cloud Nine
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    • October 4, 2007 at 7:19 PM
    • #1

    Ich frage mich ob jemand die KONSERVENFABRIK hat, zu der man nicht nur vieh sondern auch Getreide liefern kann.
    Zum Download natürlich!

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • digidampfman
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    • October 4, 2007 at 7:54 PM
    • #2

    Das ist doch die Lebensmittelfabrik aus dem Original Game.

    8-) Love me Tenderlok

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  • Daywalker
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    • October 5, 2007 at 7:31 AM
    • #3

    Das ist auch nicht ganz richtig, da die Konservenfabrik im gegensatz zur Lebensmittelfabrik noch zusätzlich Stahl für das Blech annimmt, von der Idee ist das vllt auch gar nicht so schlecht, dann gäbe es auch mal Bohneneintopf und Dosenerbsen.
    Aber einmal auf die Frage: das wirst du so zum Download nicht bekommen, wäre aber eine leichtigkeit dies in der xml zu ändern!!!

    Trotzdem ist dieser Post hier an der total falschen Stelle gelandet, denn dies gehört in den Request Bereich

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • Cloud Nine
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    • October 5, 2007 at 8:56 AM
    • #4

    Stimmt
    Ich werde die Konservenfabrik versuchen zu bearbeiten!

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • digidampfman
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    • October 5, 2007 at 9:47 AM
    • #5

    Da hab ich wohl was überlesen. Wenn ihr die hier meint, die ist eh von mir und ich kann sie euch anpassen. Wer will sonst noch? Finger hoch.

    8-) Love me Tenderlok

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  • low16478
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    • October 5, 2007 at 9:57 AM
    • #6


    (Hab nischt anderes gefunden für "Finger hoch")

    Edited once, last by low16478 (October 5, 2007 at 9:57 AM).

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  • Daywalker
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    • October 5, 2007 at 2:07 PM
    • #7

    Also wie schon gesagt, die Idee ist gar nicht mal so übel, vllt könntest du sie ja auch als alternative zum Download hinzuzufügen, dann kann man sich selbst enscheiden, obwohl, ich für meinen Teil diese, dann ohnehin wieder umschreiben müßte, da ich viel mit Mülldeponien arbeite und dementsprechend auch viele Häuser und Industrien angepasst habe, für wens interessiert, ich arbeite auch nebenbei noch an ein paar Müll-Lastern die könnt ihr dann auch schick kreisen lassen :zwinkern:

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • wahnfried
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    • October 5, 2007 at 8:26 PM
    • #8

    Hi digidampfman, hiermit halte ich alle Finger hoch, die nötig sind :zunge2:. Oder Du / Jemand sagt mir was zu ändern ist. Dann ist gleich wieder ein Lerneffekt dabei.
    Grüße an Alle

    PS: Hast Du meine letzte PN an Dich gelesen? Der Link ist leider ne Sackgasse.

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

    Edited once, last by wahnfried (October 5, 2007 at 8:26 PM).

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  • Cloud Nine
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    • October 5, 2007 at 9:37 PM
    • #9

    also mein finger ist oben!

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • Talisman
    wcf.user.rank.superModerator
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    • October 5, 2007 at 9:51 PM
    • #10

    *fingerheb* :biggrins

    Name: Tarja-Rosalie Emmi ... Geburtstag: 02.07.2014 ... Zeit: 9:32 Uhr ... Gewicht: 2835g ... Größe: 48cm

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  • JulianMcCloud
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    • October 6, 2007 at 2:00 PM
    • #11

    Ich tu einem Freund einen Gefallen:

    :dafür

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • Daywalker
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    • October 6, 2007 at 4:06 PM
    • #12

    Na ich denke das ist doch ziemlich eindeutig, auch wenn die anmerkung evtl. witzlos ist, aber ich wollte mal sagen, das es sicher am besten wäre die einstellung so zu machen, das die Fabrik läuft wenn Stahl und Getreide oder Stahl und Vieh da ist.
    Wollte das nur mal so in Raum schmeißen, da ich mich mit den xml´s der Gebaude und Industrien doch ned so ganz auskenne, weiß ich da jetzt nicht was alles machbar ist, aber ich denke das wäre sicher das sinnvollste.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • digidampfman
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    • October 7, 2007 at 3:55 PM
    • #13

    Das geht leider so nicht. Man kann Industrien nur so einstellen, daß sie entweder alle oder irgendeine von den angelieferten Waren verwenden.

    8-) Love me Tenderlok

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  • Daywalker
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    • October 7, 2007 at 4:44 PM
    • #14

    das ist natürlich schade, aber wie immer ist die exe gegen uns :zwinkern:

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • Auge
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    • October 8, 2007 at 2:15 AM
    • #15
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    Original von Daywalker
    das ist natürlich schade, aber wie immer ist die exe gegen uns :zwinkern:


    Naja, so tragisch ist das ja nun auch nicht. Dann muss es halt Stahl und (Getreide oder Vieh)* sein.

    Ich find' es schön, dass mit solchen Industrien weitere Produktionsketten mit mehreren Gliedern als Möglichkeiten hinzukommen.

    * pseudomathematische Klammerung ;)

    Tschö, Auge

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  • digidampfman
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    • October 8, 2007 at 3:07 AM
    • #16

    Punkt 1.: Die Klammerung ist nicht 'pseudo' sondern mathematisch und logisch korrekt.
    Punkt 2.: Leider hilft uns dies auch nicht weiter, da die .exe in der Beziehung leider zu einfach gestrickt ist, d.h. solche 'komplexen' Ausdrücke nicht auflösen kann.

    8-) Love me Tenderlok

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    • October 8, 2007 at 5:00 PM
    • #17
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    Original von digidampfman
    Punkt 1.: Die Klammerung ist nicht 'pseudo' sondern mathematisch und logisch korrekt.


    Dessen bin ich mir bewusst, allerdings sind solche Klammerungen im Schriftdeutsch eher unüblich. Im obigen Satz hätte das Weglassen aber zu mehreren möglichen Aussagen führen können.

    1. Du (als Ersteller des Wirtschaftszweigs) musst entscheiden, ob Mais oder Rind in die Dose kommt.
    2. Anhand der Lieferungen (Mais oder Rind) entscheidet sich, was produziert wird. Dass das nicht geht, hattest du beschrieben, ich wollte nur nicht falsch (ich würde deine Anmerkung ignorieren) verstanden werden.

    Quote

    Original von digidampfman
    Punkt 2.: Leider hilft uns dies auch nicht weiter, da die .exe in der Beziehung leider zu einfach gestrickt ist, d.h. solche 'komplexen' Ausdrücke nicht auflösen kann.


    Deshalb ja:

    Quote

    Original von Auge
    Naja, so tragisch ist das ja nun auch nicht.


    Tschö, Auge

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  • Cloud Nine
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    • October 13, 2007 at 2:47 PM
    • #18

    Das mit dem verändern hat auch nicht funktioniert!!! :fragezeichen: :fragezeichen:

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • digidampfman
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    • October 27, 2007 at 10:43 PM
    • #19

    Update ist fertig. Näheres in der Filebase

    8-) Love me Tenderlok

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  • Daywalker
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    • October 27, 2007 at 10:45 PM
    • #20

    Na spitze da werd ich doch grad mal was schnuppern gehn.

    Vielen Dank.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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