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Größere Maps

    • In Arbeit
  • Crispy
  • 18. Juli 2007 um 00:04
  • Banjobeni
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    • 18. September 2007 um 13:49
    • #21

    Also ich meinerseits entwickle gar nicht im Moment. Von Crispy hab ich länger nichts gehört, würde mich aber wundern, wenn er am entwickeln wäre.

    Ob wir grössere Maps ermöglichen oder das Fahrzeuglimit aufheben, steht soweit ich weiss noch nicht fest. Auch wenn ich persönlich lieber mehr als 16 Industrien realisiert haben möchte.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • DLoB
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    • 18. September 2007 um 16:05
    • #22

    ja wobei, was bringen dir mehr als 16 Industrien auf einer kleinen Karte? ;) XD

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  • Banjobeni
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    • 18. September 2007 um 19:58
    • #23

    Viel! Ich möchte vor allem grössere parallele Warenkreisläufe realisieren können.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • DLoB
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    • 18. September 2007 um 23:07
    • #24

    ja natürlich, dass ist ja schön. Aber ich möchte kein Schienennetz machen, dass dann zu eng wird... lieber ne größere Karte und dann die normalen Industrien und dafür ein Schienennetz das groß und vor allem noch übersichtlich ist XD

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  • Daywalker
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    • 19. September 2007 um 01:32
    • #25

    am besten wäre natürlich ein Patch für größere Maps, mehr Industrien und Fahrzeuglimit ü400, ich denke das reicht dann fürs erste :biggrins.
    Nein im ernst, ich konnte mir das soweit schon denken, hatte mich nur gewundert das ich hier plötzlich lese das am Fahrzeuglimit gearbeitet wird und dann hätte dies sicher schon jemand in einem Beitrag verfasst, daher war ich etwas verwundert.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • viralvirus
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    • 23. September 2007 um 00:43
    • #26

    Ich schließ mich an die Frage nach größeren Maps an. Bei wird's auch oft zu schnell zu eng. Das verdirbt der Spaß am Spiel.

    Locomotion blijft een gaaf spel ! / Locomotion bleibt ein spannendes Spiel ! / Locomotion still is a good game !

    Auf den Spuren stillgelegte Bahnlinie: http://diggelfjoer.swalker.nl/railtr/

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  • viralvirus
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    • 15. Oktober 2007 um 23:22
    • #27

    Hab ein neues Spiel in Schotland gestartet. Da fehlt mir doch ein größerer Map.
    Gibts da was neues ?

    Locomotion blijft een gaaf spel ! / Locomotion bleibt ein spannendes Spiel ! / Locomotion still is a good game !

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  • Banjobeni
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    • 15. Oktober 2007 um 23:27
    • #28

    Von meiner Seite nicht. Obwohl wir grade Assembler in seiner ganzen Breite im Studium anschauen, hab ich nicht wirklich Lust, daran weiter zu arbeiten.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Daywalker
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    • 16. Oktober 2007 um 01:27
    • #29

    Ja das kenne ich, manchmal ist halt doch alles zuviel und dann macht es auch nicht viel Sinn, dann sollte man sich doch besser mal ne Pause gönnen und wenn die Lust und der ergeiz wieder steigt, halt wieder voll einsteigen, umsobesser wird letztenendes das Ergebniss.
    Daher von meiner Seite laßt euch ruhig die Zeit die ihr braucht und hetzt euch nicht, umso größer wird auch die freude, wenn es dann fertig sein wird!

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • wahnfried
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    • 16. Oktober 2007 um 01:38
    • #30

    Genau, in derRuhe liegt die Kraft :schlafen:

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • Walter1940
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    • 29. Oktober 2007 um 09:26
    • #31
    Zitat

    Original von Banjobeni
    Von meiner Seite nicht. Obwohl wir grade Assembler in seiner ganzen Breite im Studium anschauen, hab ich nicht wirklich Lust, daran weiter zu arbeiten.

    Ich habe in den letzten Tagen viel nachgedacht über die Mods, eure Arbeit und diese Aussage.

    Es ist sehr Schade das du nicht weiter machen möchtest. Wir waren etwa 3.200 Mitglieder bevor die Mail von Atari kam. Nun sind wir 3 Monate später über 4.400 Mitglieder. Zufall? Ich glaube nicht.

    Wenn ich dann im tt-forum die Begeisterung der weltweiten Gemeinschaft über das Projekt lese, wie auch hier, stellt sich mir die Frage was euch beide wieder bewegen kann weiter zu machen.

    Es ist richtig das Crispy nichts mehr von sich hören lässt. Doch ist das ein Hinderungdrund?

    Da drausen sitzen einige hundert Leute die fest mit euch/dir rechnen und auch Locomotion wieder installieren würden wenn ein weiteres Limit fallen würde.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Banjobeni
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    • 29. Oktober 2007 um 09:35
    • #32

    Es ist schon so, dass ich länger nicht mer mit Crispy in Kontakt war. Aber ich glaube schon, dass er noch gut erreichbar wäre etc.

    Irgendwie hat mich die Lust halt verlassen. Hauptsächlich auch, weil ich Locomotion schon seit Ewigkeiten nicht mehr richtig gespielt habe. Ich persönlich warte halt immernoch auf eine 3D-Umsetzung der Konzepte von Lomo. Und irgendwann, finde ich, wenn mans wirklich exzessiv spielt, hat man Lomo einfach mal gesehen (zmd. für einige Zeit).

    Von daher kann ich nicht so genau sagen, ob ich die Arbeit irgendwann wieder aufnehme. Höchstwahrscheinlich nur dann, wenn Crispy wieder die treibende Kraft wird.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • low16478
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    • 29. Oktober 2007 um 11:48
    • #33

    Gönn dir ne Pause , lad deine Batterien wieder auf. Wär es sinnvoll, deine Admin-Tätigkeiten vorübergehend auf jemand anders zu übertragen?

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  • Banjobeni
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    • 29. Oktober 2007 um 17:32
    • #34
    Zitat

    Original von low16478
    Wär es sinnvoll, deine Admin-Tätigkeiten vorübergehend auf jemand anders zu übertragen?


    Denk nicht mal dran.
    Ausserdem wäre das wohl fatal. Stepke lässt sich nimmer so oft hier blicken und Sebastianeh ist ja jobmässig auch verhindert. Wer soll denn tagtäglich die files freischalten?

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

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  • low16478
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    • 29. Oktober 2007 um 18:56
    • #35

    Sorry, war nur ne gutgemeinte Idee. Nich böse sein. Du machst n Super Job. :kopfnicken:

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  • viralvirus
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    • 1. November 2007 um 23:48
    • #36

    Da der Zahl der Forummitglieder mittlerweile so angestiegen ist, muß darunter mindestens einer sein der Euch helfen könnte.

    Also liebe Leser, wenn Ihr könnt hilft mit.

    Locomotion blijft een gaaf spel ! / Locomotion bleibt ein spannendes Spiel ! / Locomotion still is a good game !

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  • Daywalker
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    • 2. November 2007 um 00:47
    • #37

    Du darfst dich nur von der Zahl nicht zu sehr irritieren lassen, wenn du bedenkst, das der größte Teil davon 1-2 mal on war um ein paar Dateien zu ziehenund dann nie wieder.
    Andererseit hast du natürlich auch recht, was die konstruktion, von was auch immer angeht, haben wir in vielen Bereichen nicht wirklich viele Modder, aber dafür wird es durch die HQ Modder wieder etwas ausgeglichen, denn ich denke lieber wenig und spitze, als lala aber endlos viel.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • Walter1940
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    • 2. November 2007 um 02:21
    • #38
    Zitat

    Original von Daywalker
    Du darfst dich nur von der Zahl nicht zu sehr irritieren lassen, wenn du bedenkst, das der größte Teil davon 1-2 mal on war um ein paar Dateien zu ziehenund dann nie wieder.


    Man darf sich sehr wohl von der Zahl beeindrucken lassen. Die seite gibt es jetzt wie lange? 800 Jahre? oder so ähnlich. Wenn dann innerhalb von 2 Monaten die Userzahl um über 30% steigt ist das eine Menge und hat seinen Grund. Selbst wenn die nur einen Download machen ... nämlich den Patch.

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  • loCoMH
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    • 2. November 2007 um 03:43
    • #39

    Bietet ihr eigentlich den Download von den groesseren Bahnhoefen im tt-forums.net an? Weil wenn nicht ist das m.E. der einzige Grund warum mehr Benutzer hier sind. Ich glaube nicht, dass das wirklich damit zusammenhaengt, denn die meisten Benutzer stossen durch Zufall auf die Fanpage. Ich jedenfalls erzaehl nicht all meinen Freunden dass sie sich das Spiel kaufen sollen und den Patch downloaden sollen ;)
    Deshalb muss ich Daywalker zustimmen, wir sollten uns nicht von der Zahl irritieren lassen. Und wenn Crispy/Banjobeni keine Zeit/Lust haben daran zu arbeiten laesst sich das schwierig aendern. Denn selbst wenn der Zuwachs in der Gemeinde mit dem Patch zusammenhaengt stimmt es dass die nur kommen um eben diesen Download zu machen. Nicht aber, um aktiv mitzuwirken. Wenn ueberhaupt nur die Allerwenigsten.
    Alles nur Spekulationen und meine Meinung ;)

    Voll da.

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  • Walter1940
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    • 2. November 2007 um 04:55
    • #40

    Wir erhielten das OK von Atari am 16. Juli. Am 20. Juli habe ich einen Thread im tt-Forum gestartet. Der ist inzwischen 5 Seiten voll mit Wünschen, Hoffnungen, Begeisterung und Zustimmung.

    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=30&t=33222

    Dein englisch ist vermutlich gut genug das du alles verstehst. Auch die Frage sehr weit hinten ob das nur eine Eintagsfliege war. Zum Zeitpunkt der Freigabe hatten wir knapp 3,400 Mitglieder. Es kommen nicht über 1,000 Leute aus heiterem Himmel in nur ein paar Monaten. Dazu ist das Spiel zu alt.

    Und wenn sie "nur" den Patch laden. So beweist es zumindest, und genau darum geht es hier, das der Patch angenommen wird. Ob sie Beiträge schreiben steht gar nicht zur Debatte und ist mir vollkommen Wurst. Es zeigt nur das die Arbeit der beiden auf große Ressonanz gestossen und die Wunschliste noch große ist.

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