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Ein fettes Lob! (2 Bilder)

  • Gandetalbahner
  • 17. Oktober 2006 um 09:51
  • Gandetalbahner
    Anfänger
    Beiträge
    38
    • 17. Oktober 2006 um 09:51
    • #1

    Hallo Leute,

    will mich an dieser Stelle mal bei den Entwicklern der tollen Addons bedanken, die das Spiel immer noch genialer machen und der Spielspaß bei mir wieder sehr gestiegen ist!

    Anbei, zwei Bilder, mit den tollen neuen Sachen:

    Hier meine S-Bahn natürlich mit meinen geliebten 141!


    Mein aktuelles Spiel, meine Hauptbahn wird nur von deutschen Fahrzeugen befahren. Musste wegen der starken Zugfrequenz sogar extra Gütergleise (die beiden rechts, wo die 140-Dorta einen schweren Stahlzug zieht) legen. Die 111 fährt mit der Citybahn zwischen zwei großen Städten in Nahverkehr und lässt gerade eine Intercity überholen.

    Grüße aus Göttingen

    Sebastian

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  • Wishmaster
    Fortgeschrittener
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    5
    • 5. Mai 2007 um 17:02
    • #2

    So ich würd mich auch gerne bei allen für ihre tollen Add-Ons bedanken, und ich möcht mich auch bei den Admins dafür bedanken das sie wieder die Site hinbekommen haben.

    *fettes lob aussprech* :kopfnicken: :kopfnicken:

    Carpe Noctem!

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  • Lochris
    Profi
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    5
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    15
    • 5. Mai 2007 um 17:41
    • #3

    Ich schließe mich den anderen an, das Deutsch-Paket ist wirklich der Hammer! Und die tollen Doppelstockwagen...
    Pack1
    Pack2
    Pack3

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (5. Mai 2007 um 17:41)

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  • low16478
    Profi
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    18
    • 8. Mai 2007 um 12:31
    • #4

    Auch ich möchte euch für die viele Arbeit, die ihr euch mit dieser Seite und den vielen Addons macht, danken.
    Weiter so.
    RESPEKT!!!

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  • zyrrus
    Anfänger
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    54
    • 8. Mai 2007 um 13:23
    • #5

    Finanziell war das Spiel kein Erfolg für Sid Mayer, wozu solche Verisse wie der in der PCGames sicher ihren Teil beigetragen haben. Siehe hier!

    Es ist vieleicht ein kleines bisschen nachvollziehbar, da man ja in der Grundversion sozusagen nur ein halbes Spiel bekommt, angesichts der in der Filebase vorhandenen Modifikationen.
    Deshalb ist es auch ein grosser Verdienst der Mitglieder dieser Seite, das richtige Potenzial des Spieles aufgedeckt und nun zu höchster Vollendung geführt zu haben.
    Dafür auch von mir herzlichen Dank für die geleistete Arbeit, sei es von den Moddern oder den Admins.

    Gandetalbahner:

    Was ist denn das für ein Wagon hinter den beiden 140-ern?
    Kannst Du mir bitte den Namen des Datfiles mitteilen?

    Viele Grüsse aus Sachsen

    zyrrus

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

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  • Seelenquell
    Gast
    • 8. Mai 2007 um 15:07
    • #6

    chris sawyer hat das spiel geschrieben ;)

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  • zyrrus
    Anfänger
    Beiträge
    54
    • 8. Mai 2007 um 15:23
    • #7

    verdammt.... welch ein Faupax.......

    Ich bitte vielmals um Entschuldigung. Ich meine selbstverständlich chris sawyer.

    Meine vorübergehende Verwirrtheit soll dem geschriebenen aber keinen Abruch tun..

    der im Aschekasten stehende

    zyrrus

    Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?

    »Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?«

    • Zitieren
  • Wishmaster
    Fortgeschrittener
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    5
    • 8. Mai 2007 um 18:03
    • #8

    @ Zyrrus, was auf der PC Games Online Site steht ist größtenteils falsch und die Grafik ist natürlich wirklich nicht berauschend, aber die Grafik vom RRT 3 war zwar berauschend, aber das Spiel war fad, einseitig und überteuert, meiner Meinung nach.
    Da die Grafik aber nicht so berauschend ist, lässt sich mehr einbauen und leute mit lahmen PCs (wie ich) können solche Spiele auch noch Spielen.

    Ich finde das Leute die die Eisenbahn interessiert, dieses Spiel sicher lieben werden, aber wenn es einem nicht liegt, dann wird man es auch nicht mögen.

    Ich finde es für Chris Sawyer schade das er keinen finanziellen Erfolg hatte, aber mit dem RCT hat er sicher eine Menge umsatz gemacht.

    MFG
    Wishmaster

    Carpe Noctem!

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  • Erazor
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    43
    • 8. Mai 2007 um 19:11
    • #9
    Zitat

    Original von zyrrus
    Gandetalbahner:

    Was ist denn das für ein Wagon hinter den beiden 140-ern?
    Kannst Du mir bitte den Namen des Datfiles mitteilen?

    Nur so zur Info:

    Letzte Aktivität: 15.02.2007 23:56

    Eventuell wäre ein E-Mail oder eine PN an Ihn fast sinnvoller, evtl. hat er ja die E-Mail Benachrichtigung für PN's aktiviert :zwinkern:

    Grüsse in den Abend

    Erazor

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  • robinH
    Erleuchteter
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    3.183
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    61
    • 8. Mai 2007 um 19:35
    • #10

    Der Stahlwagen kommt von der Spanischen Site. Link hab ich nicht parat.

    Dat heißt Mavres.dat

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (8. Mai 2007 um 19:35)

    • Zitieren
  • ChriZ
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    6
    • 7. Januar 2008 um 15:24
    • #11

    Ist zwar schon ein etwas älterer Thread, aber an dieser Stelle ist es glaub ich nicht verkehrt auch nochmal Danke zu Sagen, an alle die uns all die schönen Modelle beschehrt haben.

    Danke!

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  • hellriegel
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    15
    • 7. Januar 2008 um 21:27
    • #12
    Zitat

    Original von Wishmaster
    Ich finde das Leute die die Eisenbahn interessiert, dieses Spiel sicher lieben werden, aber wenn es einem nicht liegt, dann wird man es auch nicht mögen.

    ich denke nicht nur keute die eisenbahnen lieben. ich finde generell leute die gerne wirtschaftssimulationen lieben. ich habe in der vergangenheit auch andere sachen ausprobiert aber nichts kam an den spielspaß von locomotion (bzw. tt) ran.

    natürlich haben die ganzen leute von der seite hier dazu beigetragen, dass das spiel noch um einiges besser wurde, aber wie bereits gesagt fand ich es vorher schon um einiges besser als viele andere!

    • Zitieren
  • Lochris
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    • 8. Januar 2008 um 11:23
    • #13

    Wie soll das überhaupt gehen? das ist unmöglich! Allein das Grundspiel war doch schon super! Und dann die ganzen Add-Ons! Das ist keine Addition von Spielspaß, das ist eine Potenzierung!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • transrapid 09
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    3
    • 8. Januar 2008 um 19:43
    • #14

    Selbstverständlich... doch ich glaube auch, das Chris Sawyer dieses Spiel noch hätte weiter verbessert (denn immerhin sollte dieses Spiel ja den Nachfolger von TT bilden), wenn nicht Zeitdruck zu einer (zu) frühen Veröffentlichung geführt hätte - das meine ich zumindest. Da TTD das eigentliche Hauptwerk Sawyers war und ist, kann ich mir nämlich absolut nicht vorstellen, dass diese doch recht "verminderte" Ausstattung des Spiels die Absicht war. Man möge an dieser Stelle an die Städte-Features (Gebäude finanzieren, Subventionen, Straßensanierung, usw.) oder an die Möglichkeiten mit der Konkurrenz umzugehen, denken.

    Ich vermute, dass es dieses Spiel wirklich in die Riege des TT-Nachfolgers geschafft hätte, wenn sich nicht in der Spielebranche schon kurz vor der Jahrtausendwende - durch nunmehr gewinnorientierte Konzernverbände - ein Preis- und Leistungsdruck (im negativen Sinne) aufgebaut hätte, der zur "Blütezeit" der PC-Spieleindustrie in den frühen 90ern noch gar nicht bekannt bzw. gewollt war.

    Dennoch ist die Möglichkeit der einfachen Erweiterung per ObjData (selten so gesehen) des Spieles der ware Segen. Und deshalb gilt mein Dank nicht nur den schwer arbeitenden Moddern, sondern auch Chris Sawyer: er hätte sein Spiel auch viel "Fan-feindlicher" gestalten können...

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • low16478
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    18
    • 8. Januar 2008 um 20:11
    • #15
    Zitat

    Original von transrapid 09
    ...er hätte sein Spiel auch viel "Fan-feindlicher" gestalten können...

    Andererseits hätte er das Spiel auch viel "Fan-freundlicher" gestalten können, wenn er die Limits (Fahrzeuge, Industrien, Kartengröße, Signale, Bahnhöfe, Stadtgebäude,usw) n "bißl" höher gesetzt hätte... :zwinkern:
    Nixdestotrotz stimm ich meinen Vorrednern zu.

    • Zitieren

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