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Wünsche für ein CiM2 Addon (DLC)

  • mediziner
  • April 3, 2013 at 12:12 AM
  • CIMotion
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    • August 27, 2013 at 12:12 AM
    • #101

    Es wird in dieser Auskopplung von CIM2 aller Voraussicht nach keine historischen Fahrzeuge geben. Das Spiel heisst ja nicht ohne Grund Cities in Motion 2 - Modern Times. Man hat sich hier also auf ein klares Konzept fokussiert - und das heisst: Gegenwart.

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  • DrMilzbrand
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    • September 3, 2013 at 7:45 PM
    • #102

    Hallo,

    ich sehe hinter dieser selbstgewählten Einschränkung alles - nur kein "Konzept"! Man schneidet sich hiermit definitiv ins eigene Fleisch wenn ein wesentlicher Baustein für einen Titels dieses Segmentes bewusst fehlt! Deswegen löst diese Entscheidung eher Unverständnis in mir aus. Entschuldigt, aber diese Begründung für ein Fehlen von historischen Fahrzeugen klingt doch unglaublich vorgeschoben! Da war wohl eher beim Entwicklerteam keine Zeit mehr für, weil man das Spiel vorschnell "marktfertig" kriegen wollte!

    Mfg

    Edited once, last by DrMilzbrand (September 3, 2013 at 7:47 PM).

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  • Sotrax
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    • September 3, 2013 at 7:59 PM
    • #103

    Das würde ich garnicht so sehen. Spiele und Entwickler versuchen sich weiter zu entwicklen, und indem man bestimmte Dinge einschränkt kann man sich dafür in anderen Dingen deutlich detailreicher entfalten. So wären in einem "Historie" Modus nie diese Tag und Nachtwechsel oder dieses Feinmanagement im Fahrplan möglich. Natürlich mag es für den ein oder anderen ärgerlich sein, weil das Historische bei manchen gerade den Reiz ausgelöst hat. Mir zum Beispiel ist das aber vollkommen egal. Mir ist es lieber minutengenaues Feintuning vorzunehmen, statt die 'Jahre' im Minutentakt verfliegen zu lassen.
    Außerdem wissen wir noch nicht wo die Reise hinführt. Wenn ich aber mal an GTA denke, was an dieser Stelle durchaus ein schlechtes Vergleichsbeispiel ist, momentan aber in aller Munde ist, dann hätte man niemals den Sprung zwischen GTA 2 und GTA 3 erwartet. Das hat Konzeptionell auch ziemlich alles über den Haufen geworfen, wenn ich mir aber anschaue was daraus geworden ist - alter Schwede.
    Wir können nicht in die Zukunft gucken und vielleicht kommt noch großartiges in CiM, Geduld ist eine Tugend.

    Kutscher am Hofe Berlins.

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  • miki
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    • September 4, 2013 at 7:38 AM
    • #104

    Gibt es denn was aktuelles zu kommenden DLC's?

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  • CIMotion
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    • September 4, 2013 at 8:35 AM
    • #105

    Immerhin sind vorgestern der Buckingham Palace und das Münchner Rathaus als Sehenswürdigkeiten veröffentlicht worden. Diese sind kostenlos im Ingame-Shop verfügbar. Allerdings gab es auch das für mich etwas ernüchternde Statement von Marijna, dass weitere offizielle Maps vorerst nicht in Planung sind. Was immer das auch für die Einführung neuer Gebäudestile heissen wird...

    Leider hat mein vorheriger Optimismus dadurch einen ziemlichen Dämpfer erhalten.

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  • Xanos
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    • September 4, 2013 at 9:52 AM
    • #106

    Naja durch den offiziellen Tauschplatz für Karten braucht man quasi keine offiziellen Maps. Das würde nur wichtige Entwicklungszeit kosten.
    Aber wenn es irgendwann neue Gebäude geben sollte, müssen die vielleicht über 1-2 neue Maps nachdenken...

    Ehrlich gesagt sehen die europäischen Sehenswürdigkeiten in den großen Städten noch mehr verloren aus als ich befürchtet hatte :(

    Xanos Let's Play

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  • CIMotion
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    • September 4, 2013 at 10:11 AM
    • #107

    Im offiziellen Forum tut sich gerade ein bißchen was zum Thema:

    New buildings DLC

    Das Problem ist offenbar, dass Paradox erst noch Geld locker machen muss, damit der Entwicklungsaufwand für neue Gebäude-Sets finanziert werden kann.

    Aber es steht gerade der Vorschlag von kleinen "DLC Häppchen" im Raum.


    Quote

    Ehrlich gesagt sehen die europäischen Sehenswürdigkeiten in den großen Städten noch mehr verloren aus als ich befürchtet hatte

    Finde ich auch.

    Leute, nervt mit: Ich glaube CO checken das langsam, dass wir europäische Gebäude haben wollen:)

    Edited once, last by CIMotion (September 4, 2013 at 10:20 AM).

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  • Xanos
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    • September 4, 2013 at 10:51 AM
    • #108

    Ich kann immer noch nicht im Paradox-Forum antworten (und der Forum-Support ignoriert meine Emails -_- ) aber an diejenwigen die dort schreiben können:
    Europ. Gebäude müssen einfach kommen. Und es gibt genug Gebäude aus CiM1 die konvertiert werden können, sie sollen uns mal keinen Bären aufbinden ;)
    Aber wenn die jetzt wie vorgeschlagen 5er Sets (wahrscheinlich als Bezahl-DLC) herausbringen fände ich das sehr ***. :/
    Ein DLC (~ 10€) für einen ansehlichen europäischen Gebäudesatz (wie gesagt meinetwegen aus CiM1 kopiert) und gut ist.

    Xanos Let's Play

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  • CIMotion
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    • September 4, 2013 at 10:59 AM
    • #109
    Quote from AlexanderN

    Aber wenn die jetzt wie vorgeschlagen 5er Sets (wahrscheinlich als Bezahl-DLC) herausbringen fände ich das sehr ***. :/


    Wäre aber immer noch besser als gar kein europäischer Content;)

    Medizinäääärrrr!! :D :D Tretet doch mal den Schnarchnasen da oben in den Allerwertesten! X( Denken die etwa wir würden denen neue Gebäudesets nicht abkaufen? Das kann doch nicht wahr sein x.x

    Wie wärs mit ner Unterschriftensammlung? :P

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  • miki
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    • September 4, 2013 at 11:09 AM
    • #110

    Wenn diese dann für je 5Gebäude | 1-2€ kosten ist das noch akzeptabel. Meine Frage ist , wie sieht dass dann aus wenn ich die Gebäude verwende für den Kartenbau? Kann man dann die Gebäude auch sehen wenn ich diese Karte zum download anbiete?

    Trotzalledem fände ich ein Gesamtpacket besser wofür ich dann auch bereit wäre , 10-15€ zu Zahlen wenn dies wirklich etwas vernünftiges wird. Vielleicht auch als Add-On wie damals beim Verkehrsgiganten z.B. "European-Times" oder so.

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  • mediziner
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    • September 4, 2013 at 12:51 PM
    • Official Post
    • #111

    Alle verbauten Gebäude sind sichtbar. Du schaltest quasi die "Verbaubarkeit" frei. Allerdings ist das noch kein neuer Gebäude DLC. Das sind die zwei fehlenden Sehenswürdigkeiten http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…32782#post32782, bei denen sich ja schon iwie abgezeichnet hat, daß sie kostenlos angeboten werden.

    • Previous Official Post
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  • Synthtronic
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    • September 4, 2013 at 9:11 PM
    • #112

    Wenn CO das ernst meint mit 5 Gebäude als DLC, muss ich schon sagen ist das sehr dreist wenn diese mehr als 0,50 Euro kosten sollten. Überdenkt mal was ihr in CiM1 an Content mitgeliefert bekommen habt als St. Petersburg, Paris, London, Tokio und US-Citys für je 5 Euro erhältlich waren.
    Und alleine mit Gebäude ist es ja nicht getan, es wird auch das europäische Straßensystem mit Straßenobjekte gebraucht.
    Falls CO diese Schiene fahren will, dann ist sicherlich bei vielen die Geduld aufgebraucht und werden wohl kaum noch neue DLC´s kaufen.
    Ich kann CO nur raten ein großes europäisches bzw. asiatisches DLC-Paket-Addon anzubieten, als hier mit Klein-Klein-Kram anzufangen, schließlich sollte man bedenken das die fehlende Moddingfähigkeit sein übriges dazu beiträgt.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Unkown
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    • September 26, 2013 at 3:54 PM
    • #113

    Immer wierder höre/lese ich Citaro da... Citaro hier...

    Es gibt doch auch noch andere schöne´Busse wie den: MAN Lion City -> ist zwar auch schön.
    Aber, Ich hab mich mal ein wenig informiert und hab festgestellt das ich gar nicht den MAN Lion City meinte... (mein fehler)
    Sondern den: Setra S 315 NF, auch sehr schönes Modell!

    Diesen würde ich mir echt für CIM 1 und 2 wünschen! [WIKI] :!:

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  • Düsselfan
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    • September 26, 2013 at 5:49 PM
    • #114

    Hast recht Zum Beispiel Solaris. Was ich noch wünschen würde Das Es eine Stadtbahn geben würde weil da können die Züge an U-Bahnhöfe und Straßenbahn Haltestellen halten. (B80 aus Düsseldorf oder GT8SU aus Düsseldorf als Fahrzeuge)
    Was schön wäre ist auch das man auf ganz breitenstrecken auch in der Mitte Zum Beispiel Haltestellen machen kann.

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  • Unkown
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    • March 25, 2014 at 11:30 PM
    • #115

    hm.... ja Drei DLC / sachen wurden aus der UMFRAGE bereits umgesetzt.
    Europäische Gebäude, Monorail, unterirdische U-Bahn-Depots... vielleicht sollte man diese jetzt raus nehmen, wenn das geht?

    Was mir immer noch wünschen würde: wären richtige U-Bahn Stationen wie man se aus CIM 1 kennt aber das Platzieren dem Prinzip wie Depots aus CIM 2.
    Sollte doch umsetzbar sein? Wenn es sein muss auch mit Teleporter. :pinch: :D

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  • Mighy
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    • July 7, 2014 at 9:10 AM
    • #116

    Mir würde fast ein B-Ebenen Genarator reichen.
    Man klickt in einem Bau Modus alle Bahnsteige im näheren Umfeld an und es erscheint ein Gang zwischen den Haltestellenmitten.
    Die Teleporter auf den Bahnsteigen führen dann auf die B-Ebene.
    Somit müssen die Fahrgäste der Bahn nicht immer über die zufälligen Teleporter auf die Straße und über drei Zebrastreifen oder Ampeln wackeln.
    Denn dadurch gab es schon zig Blockaden von Straßenbahnen vorallem, wenn sie auf dem Mittelstreifen fuhren.
    Ausgänge von der B-Ebene müsste man dann ähnlich wie normale Bushaltestellen platzieren.
    Wenn man dann für das Ganze den Platzierungsradius nicht zu groß, aber auch nicht zu klein macht, sollte es passen.

    ET 420 forever!

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  • Düsselfan
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    • July 7, 2014 at 9:53 PM
    • #117

    Doppeltraktionen wären auch cool

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