1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Gebäude und Dekorationen

Michas Basteleien

  • Micha1982
  • 8. Januar 2012 um 09:11
  • Mengi12
    Schüler
    Beiträge
    89
    • 24. Februar 2012 um 19:56
    • #61

    Hallo Micha

    Was geht ab? Wo bleiben die neuen super Modelle? Was ist aus den Windrädern geworden? Der ganze reservierte Hang ist bei mir schon fast zu gewachsen. Und mit dem Strom auf meiner neuen Map steht es auch nicht zum Besten;-) Nur Kohlekraftwerke ist eindeutig klimaschädlich. Gib doch bitte mal einen aktuellen Lagebericht, damit ich weiß wann wieder neue tolle Sachen von Dir kommen. Oder hast Du momentan einfach keine Zeit? Freu mich schon auf Deine Info.

    Gruß Mengi

    • Zitieren
  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 24. Februar 2012 um 22:08
    • #62

    Ich hatte mal die Idee, das die Windräder sich drehen könnten. Man müsste dazu entweder das Riesenrad oder die Bockwindmühle eingehender untersuchen. Zwecks weitergehender Ummoddelung.

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 25. März 2012 um 17:25
    • #63

    Ist das Thema eingeschlafen?

    Wäre echt schade, besonders auf das Blockhaus habe ich mich gefreut..

    • Zitieren
  • Micha1982
    Anfänger
    Beiträge
    43
    Filebase Einträge
    3
    • 2. April 2012 um 07:32
    • #64

    Hallo Leute,

    habe momentan echt superwenig Zeit, deshalb geht hier nichts weiter. Die fertigen Sachen liegen hier natürlich parat und sicher geht es mit dem Mod auch weiter. Vielleicht schaffe ich ein Update über die Osterfeiertage. Da sollte hoffentlich etwas Zeit bleiben.

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 2. April 2012 um 16:05
    • #65

    Hach ja, die Zeit...
    ich kenne das (als Student mit Nebenjob 60-Stunden-Woche) ...
    Ich würde mich sehr freuen, wenn du das, was du schon fertig hast, über die Feiertage hochladen könntest, denn das kann ich zum Map basteln wirklich mehr als nur gut gebrauchen...
    Sowohl modernes Blockhaus als auch Windräder(ob nun drehend oder nicht) habe ich schon eingeplant :D

    Ich (und damit spreche ich sicher auch für alle anderen) würde mich sehr freuen, wenn du wieder weitermachst, sobald du es einrichten kannst und möchtest :)

    • Zitieren
  • Micha1982
    Anfänger
    Beiträge
    43
    Filebase Einträge
    3
    • 6. April 2012 um 16:21
    • #66

    Mensch wie die Zeit vergeht. Da wollte ich nur mal eben schnell eine Kleinigkeit machen und schon ist wieder 3/4 des Tages rum. Aber dafür kann ich endlich meine Altstadt bauen ohne haufenweise Beton. Seht aber am besten selbst.

    [gallery]1901[/gallery][gallery]1902[/gallery]

    Diese Betonblöcke im Spiel sind ja sehr nützlich, aber leider oft auch unpassend. Deshalb mal eine Ziegelvariante und gleich etwas tiefer, damit man wirklich senkrechte Wände hat. Es sind 3 Blöcke. 1x2, 2x2 mit Holzstamm davor und 4x2. Vorne ist eine kleine Metallkannte, die man im Spiel leider nicht mehr so gut sieht. Da ist eben Alles doch recht klein.

    Edit:
    Hier noch ein paar Kleinigkeiten. 2 Zelte und einen Wohnwagen. Haben auch bewohner. Kleines Zelt 2, Großes Zelt 4 und Caravan 3 Touristen.

    [gallery]1907[/gallery]

    Beide Mods sind in der aktuellen Version verfügbar.

    Einmal editiert, zuletzt von Micha1982 (7. April 2012 um 11:01)

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 11. April 2012 um 04:36
    • #67

    Das geht ja bei dir echt schnell voran mit neuen Objekten. Schön, dass du zu den wenigen gehörst, die noch nicht die Lust oder Zeit verloren haben was für CiM zu erstellen. Sind auch sehr schöne Objekte geworden.

    Ich hätte da noch eine kleine Anregung. Und zwar eine Überdachte Bus -und Tramstation.
    1-braunschweig-hbf.jpg

    Das ganze müsste dann natürlich nur eine Überdachung sein und keine echte Station. Das sollte die Sache dann auch einfacher machen.

    Sowas fehlt in CiM bisher noch. Nichts gegen deine Ideen, aber es wäre echt schön wenn mal wieder was käme, was direkt das Verkehrssystem betrifft.

    • Zitieren
  • Micha1982
    Anfänger
    Beiträge
    43
    Filebase Einträge
    3
    • 11. April 2012 um 21:20
    • #68

    Vielen Dank Seb.

    Solche Überdachungen hab ich doch neulich erst gesehen hier im Forum. Vielleicht schaust du die mal an.
    Mein Augenmerk liegt momentan auf dem Hamburg Mod. Da lese ich mich gerade durch unendliche Spieldateien um gewisse Dinge im Spiel direkt zu beeinflussen. Das mit den Banken funktioniert ja nun schon, mein Newsticker Script verursacht aber noch Fehler. Läuft, aber Fehler in der Log sind nicht schön. Hat hiermit aber nichts zu tun jetzt.

    Stationen hatte ich schon am Wickel. Würde da gerne etwas realisieren, was sich viele wünschen. Mich eingeschlossen. Aber da muss nocht getüfftelt werden und ob das machbar ist, kann ich noch garnicht sagen. Überlege aber sowieso alles nur noch zusammen in einer großen Mod zu machen.

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 25. April 2012 um 20:49
    • #69

    Überdachungen für Stationen?? Ich kenne nu eine überdachte Metro-Station als Download. Sicher das s sowas auch für Busse und Trams gibt. Wenn ja hätte ich gern nen Link dazu.

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
    Beiträge
    652
    Filebase Einträge
    18
    • 25. April 2012 um 20:50
    • #70

    er meint das mainline im auf der Exchange seite.

    Da gibts so ne Art Bahnhof

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 25. April 2012 um 21:35
    • #71

    Den find ich schrecklich... weil das Haupteingangsgebäude fehlt. Deshalb hab ich den auch aus meiner Karte entfernt, sah unheimlich schrecklich erbärmlich aus als Durchgangsbahnhof.
    Finde allgemein die MODs vom Ersteller nicht so pralle. Sind ja auch nichts eigenes, sondern nur Teile von CO´s Content.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • DavidGö
    Schüler
    Beiträge
    161
    Filebase Einträge
    3
    • 28. April 2012 um 09:01
    • #72

    Ich glaube es ging unter Anderem gerade um dieses Thema, Bus terminal - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage eine Überdachung für Bus- und Straßenbahnhaltestellen.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Mynek
    Anfänger
    Beiträge
    7
    • 18. Mai 2012 um 16:32
    • #73

    Deine Modelle sind echt super :D könntest du irgendwie ne art Busbahnhof bauen??? es gibt ja schon bahnhofe für eisenbahnen, flughäfen ... aber irgendwie keinen bbh :/

    • Zitieren
  • Mynek
    Anfänger
    Beiträge
    7
    • 31. Mai 2012 um 21:19
    • #74

    Außerdem wären so ein paar Dekos für den Garten nicht schlecht (Ich denke da an Wäscheständer oder vielleicht was für ne Terasse sprich Gartenmöbel ... Klettergerüste) oder was für den Spielplatz (Schaukel, Klettergerüst oder ne Rutsche) hast du da Zeit für??? oder Irgendeiner von euch anderen??? :D :S

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™