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Filesupport

  • Larry
  • 29. Juli 2005 um 21:13
  • Plastikman
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    6
    • 29. Mai 2008 um 21:39
    • #561
    Zitat

    Originally posted by low16478
    Thanks for the info.

    I´ll try to change the ObjID of existing files, hopefully it works... :zwinkern:.

    it will work fine if you change the ID,

    I m guessing Mayday did not understand the impact of changing an object id.


    PS.
    You might want to give the dat a slightly differant name so they dont overwrite?

    The other option might be to
    1 change the id
    2 edit the map to remove the old trucks,
    3 put the new dats back in,
    4 resave the map with the new trucks.


    They are the same truck graphic. they have diffierant cargo capacities and top speed. the old ones carried way to much cargo, one truck carried more then an entire train. they also went about 120 mph. They had the same dat name differant IDs. That was why i deleted mine.

    US SET ~ Amtrak Pack ~ US Passenger set ~ Auto Factory ~ VIA Rail Pack ~ LTD ED1 ~ LTD ED2

    Einmal editiert, zuletzt von Johnm (29. Mai 2008 um 21:39)

    • Zitieren
  • low16478
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    • 31. Mai 2008 um 07:56
    • #562

    Aufruf an alle User:
    Bitte sucht folgende Dateien und postet sie in diesen Support-Thread:

    US_AB02(wird von LocoSSA als Haltepunkt definiert)

    Benötigt fürs Savegame "100"

    loCoMH: Es ist bekanntlich dein Savegame, du müßtest die Datei haben. :zwinkern:

    3 Mal editiert, zuletzt von low16478 (31. Mai 2008 um 07:56)

    • Zitieren
  • eddi
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    3
    • 1. Juni 2008 um 07:37
    • #563

    Ich suche fogende Dateien:
    LocoSSA:

    --- Sounds ---
    SND220HO : --- Nicht installiert!!! ---
    SNDBREST : --- Nicht installiert!!! ---
    SNDTGRFA : --- Nicht installiert!!! ---
    SNDTGRHO : --- Nicht installiert!!! ---
    SNDTRSP1 : --- Nicht installiert!!! ---

    --- Fahrzeuge ---
    DBBR227R : --- Nicht installiert!!! ---
    FTGVV150 : --- Nicht installiert!!! ---
    FTGVV151 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2733 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2734 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2735 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2738 : --- Nicht installiert!!! ---

    Es wäre nett, wenn ihr mir helfen könntet!
    mfg
    eddi

    • Zitieren
  • low16478
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    • 1. Juni 2008 um 10:00
    • #564

    Ist es ein Savegame aus der Filebase? Wenn ja, welches? Das würden Fast Train oder ich bevorzugt prüfen und die Links in die Filebase reinstellen.

    EDIT 1:
    Aufruf an alle User:
    Bitte sucht folgende Dateien und postet sie hier rein:

    BIGGTWNM

    Das ist eine Städtenamen-Datei (lt. LocoSSA), ohne die das Savegame: Cargo nicht spielbar ist.

    EDIT 3: ERLEDIGT

    EDIT 2:
    Biff hat gerade auf meine E-Mail geantwortet. Leider hat er die STRAIL*.dat und STRUCK*.dat durch einen schweren Systemabsturz verloren und findet die Downloadlinks auch nicht mehr.
    Wenn keiner von euch diese Dateien hat, werd ich irgendwann anfangen zu zaubern, wie zuvor im Dialog mit Johnm geschrieben. Weiß nur noch nicht wann.

    6 Mal editiert, zuletzt von low16478 (2. Juni 2008 um 19:57)

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  • Pizza-Hero
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    • 1. Juni 2008 um 11:04
    • #565

    Diese Datei für Cargo hatte ich noch nie in meinem ObjData und trotzdem hatte ich schon auf Cargo gespielt.
    Wird die wirklich benötigt?

    • Zitieren
  • low16478
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    • 1. Juni 2008 um 22:28
    • #566

    Echt? :fragezeichen: LocoSSA meldet die Datei jedenfalls. Ich werds mal testen...

    EDIT:

    eddi: Du hast dir wohl noch nicht die komplette Filebase gesaugt, oder nur selektiv. :zwinkern: Naja, wie dem auch sei, hier findest du die benötigten Dateien:

    BR 220\221\270
    SNCF TGV POS Record du Monde Rame V150
    Deutschland Lint 27

    Viel Spaß damit.

    EDIT 2:

    Aufruf an alle User:
    Bitte sucht folgende Dateien und postet sie in diesen Support-Thread:

    E69

    Walters E69-Dateien sind es nicht, die haben andere ObjID´s.

    EDIT 3:

    Die BIGGTWNM.dat wird auch für das Savegame: Kunterbunt gesucht. EDIT: Jetzt nicht mehr...

    EDIT 4:

    Pizza-Hero: Hab beide Savegames, die diese Datei benötigen, nochmal geprüft. Beide lassen sich ohne diese Datei in Loco nicht öffnen. Vermutlich hast du dich geirrt. :zwinkern: Oder du hast die Datei mal gehabt, und so das Savegame "Cargo" zum Laufen gekriegt. :zwinkern:

    6 Mal editiert, zuletzt von low16478 (2. Juni 2008 um 19:58)

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  • dk0704
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    • 2. Juni 2008 um 08:36
    • #567

    Bin ziemlich sicher, dass ich die E69.dat und vielleicht auch die Städtenamen habe. Ich muss mal nachschauen, wenn ich wieder daheim am Rechner bin. Werde sie dann hier oder im Support-Thread posten.

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  • Pizza-Hero
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    • 2. Juni 2008 um 16:31
    • #568

    Ich habe greade nach geguckt.
    Ich habe diese Datei nicht im ObjData-Ordner, aber ich kann auf Kunterbunt spielen.
    Nachdem ich nachgeguckt hatte, habe ich das Savegame geöffnet und es ging. :schock:
    Wo liegt jetzt der Fehler? :fragezeichen:

    EDIT: Bei mir meldet LocoSSA, dass die Datei einen anderen Namen hat, aber trotzdem gebraucht wird.
    Wie die heißt, verrät euch jetzt Locomotionplayer^^

    Einmal editiert, zuletzt von Pizza-Hero (2. Juni 2008 um 16:31)

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  • Cloud Nine
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    • 2. Juni 2008 um 16:39
    • #569

    LocoSSA zeigt mir die Datei an aber bei mir heißt sie CHNAM.dat, weil die Schweizer Städtenamen die Deutschen Großstädtenamen überschrieben haben.

    Ich würde sagen die gesuchte Datei sind die deutschen großstädtenamen.

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

    Einmal editiert, zuletzt von Locomotionplayer (2. Juni 2008 um 16:39)

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  • Pizza-Hero
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    • 2. Juni 2008 um 17:18
    • #570

    Nein, Loco hält die Schweizer Städtenamen für die Deutschen Großstädtenamen.
    Ich weiß nicht warum.

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  • low16478
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    • 2. Juni 2008 um 19:55
    • #571

    Weil die ObjID der CHNAM.dat die gesuchte BIGGTWNM ist.

    Danke euch 2en, daß ihr mich auf die Idee gebracht habt, die CHNAM.dat auseinanderzurupfen. :kopfnicken: Manchmal ist es doch ganz gut, daß ihr hier seid... :zwinkern2:

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  • Cloud Nine
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    • 2. Juni 2008 um 20:10
    • #572

    Das ist bei Brüdern so, zusammen sind wir am besten.

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • Pizza-Hero
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    • 2. Juni 2008 um 20:57
    • #573

    Gern geschehen.
    Hoffentlich fehlen jetzt keine Dateien mehr.

    Einmal editiert, zuletzt von Pizza-Hero (4. Juni 2008 um 22:18)

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  • low16478
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    • 2. Juni 2008 um 21:19
    • #574

    Guck mal ab Seite 28 in diesem Thread, da sind noch genug Dateien, die noch gesucht werden, und hier ist schon die nächste:

    Aufruf an alle User:
    Bitte sucht folgende Dateien und postet sie in diesen Support-Thread:

    CLBRLOW (wird von LocoSSA als Klimazone gemeldet)

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  • dk0704
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    • 2. Juni 2008 um 22:55
    • #575

    So, also die E69.dat habe ich nicht, aber dafür diese hier. Es ist eine E69 und es ist keine von Walter. Fragt mich nicht, wo ich mir die mal hergezogen habe, aber vielleicht ist es ja die gesuchte ?

    Dateien

    DBBR169.dat 190,79 kB – 390 Downloads
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  • Banjobeni
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    • 2. Juni 2008 um 23:27
    • #576

    @Low: Liste doch bei jedem Aufruf wieder alle noch gesuchten Dateien auf, anstatt nur die neuen. Um den Speicherplatz ist es nicht schade :P

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • low16478
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    • 3. Juni 2008 um 18:53
    • #577

    In wenigen Tagen sind alle Ergebnisse in der Filebase eingetragen, dann kommt sowieso ne Zusammenfassung. :zwinkern:

    EDIT:
    dk0704: Danke fürs posten, aber die ObjID ist genau die gleiche wie der Dateiname. Also leider nicht die gesuchte.

    2 Mal editiert, zuletzt von low16478 (3. Juni 2008 um 18:53)

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  • tom_paris78
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    • 4. Juni 2008 um 00:52
    • #578
    Zitat

    Original von low16478

    US_AB02(wird von LocoSSA als Haltepunkt definiert)

    Benötigt fürs Savegame "100"

    low16478:

    Habe mal nach den Dateien, die hier auf der Seite stehen gesucht, aber leider nur die eine gefunden. Existiert bei mir auf Platte als USA_AB.zip und in der Filebase hier

    Ich hoffe mal, das ist die gesuchte Datei.

    Zitat

    Original von eddi
    --- Fahrzeuge ---
    DBBR227R : --- Nicht installiert!!! ---
    FTGVV150 : --- Nicht installiert!!! ---
    FTGVV151 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2733 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2734 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2735 : --- Nicht installiert!!! ---
    SHDL2738 : --- Nicht installiert!!! ---

    Es wäre nett, wenn ihr mir helfen könntet!
    mfg
    eddi

    Alles anzeigen

    eddi:

    Folgende Dateien hab ich gefunden:

    FTGVV150 & FTGVV151 -> SNCF TGV V150.zip

    SHDL2733, SHDL2734, SHDL2735 & SHDL2738 -> Lint 27 Paket 1.zip


    Alle anderen Dateien hab ich leider nicht.


    tom_paris78

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  • low16478
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    1.679
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    18
    • 4. Juni 2008 um 14:53
    • #579

    Danke, tom_paris78, genau das ist die gesuchte Datei. Diese hatte ich mir nicht lokal abgespeichert, weil darunter stand "Bestandteil der Kombipacks". In denen ist die US_AB02 aber nicht enthalten.

    Übrigens, ich hatte eddi die Links schon rausgesucht, und zwar im 3. Post nach seiner Anfrage. Du handelst wohl nach dem Motto: Doppelt hält besser? :zwinkern:

    • Zitieren
  • tom_paris78
    Schüler
    Beiträge
    138
    • 4. Juni 2008 um 21:57
    • #580

    Uuuuppss ...

    das habe ich wohl vor lauter Suchanfragen glatt übersehen. War nicht meine Absicht! :zwinkern2:

    tom_paris78

    • Zitieren

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