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Neue Stellflächen für Industrien

  • loewe13
  • April 24, 2005 at 1:26 PM
1st Official Post
  • loewe13
    Guest
    • April 24, 2005 at 1:26 PM
    • #1

    Wollt Ihr sowas haben?
    Weil wenn ja, dann mach ich das für alle industrien die keine felder haben und für meine mod industrien, dh. alle industrien bis auf Farm Vieh und Wald werden auf dem wasser zu finden sein, nur halt für häuser wird ein stück land benötigt hehe

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  • Sebastianeh
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    • April 24, 2005 at 1:27 PM
    • Official Post
    • #2

    Hi Loewe,

    könntes du mir als Unwissener verraten was ich mir darunter Vorstellen muß!

    Mfg Sebastian

    Edit: Hat sich erledigt der Browser hat die Bilder zu langsam aufgebaut oder ich habe zu schnell geantwortet!
    Edit 2: Sieht gut aus und sage Ja!

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Edited 2 times, last by Sebastianeh (April 24, 2005 at 1:31 PM).

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  • annonymie
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    • April 24, 2005 at 1:28 PM
    • #3

    Klingt ganz gut. Ich bin :dafür.

    :sensationell

    Transport-Genie (ehem. Transport Tycoon 3D)
    DOWNLOAD (Tech-Demo, Stand: 31.07.2011)
    :thumbup: - Homepage - Forenthema - Changelog - :thumbup:

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  • Feldhase
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    • April 24, 2005 at 1:58 PM
    • #4

    Hi Loewe

    :dafür

    Echt Klasse,da kann man endlich mal die Schiffe richtig einsetzen.....

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  • Robrail
    Guest
    • April 24, 2005 at 5:10 PM
    • #5

    Würde auch sagen das sich da einige neue Möglichkeiten auftun. Das Projekt sollte also weiterverfolgt werden.

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  • Locobieber
    Guest
    • April 24, 2005 at 7:24 PM
    • #6

    Bei dem ganzen Wasser würde ich sagen, müssten wir wahrscheinlich dann aber auch eine Namensänderung vornehmen.
    Anstatt Locomotion sollte es dann Schiffomotion lauten, oder ? :biggrins

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  • loewe13
    Guest
    • April 24, 2005 at 8:34 PM
    • #7

    hast du bisher schon mal öfter schife eingesetzt ? wenn ja dann würde es mich wundern, denn ich setze fast nur züge ein, und sonst nie was, und das is doich auch nicht im sinne des spiels wenn du teile gar nicht nutzt hehe ausserdem hab ich nen bit entdeckt im file das es ermöglicht das du eine Industrie auf wasser bauen kannst! welches bit das ist poste ich nach der mod release mal im wiki. und btw. ich beue gerade an ner universal download seite, das man mal bissi besser auswählen kann was man haben möchte, hat nur den nachteil, das pro industrie 6 zips anfallen hihihi dh. bei den 22 standard industrien sind das schon 66 files plus meine neuen industrien hehe da kommt was zusammen.

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  • Feldhase
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    • May 24, 2005 at 12:41 PM
    • #8

    Hallo loewe13

    Ich will ja nicht drängeln... :zwinkern:...wie weit ist das Projekt vorangeschritten.... :fragezeichen:....irgendwie fehlen im Moment ein paar "Neue" Sachen.... :kopfnicken:

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  • homi
    Guest
    • May 24, 2005 at 7:21 PM
    • #9

    jo alles ganz toll, nur schade das man nur max 16 industire typen im spiel nutzen kann, was viel zuwenig ist

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  • ToMCaT
    Guest
    • May 24, 2005 at 8:19 PM
    • #10
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    das pro industrie 6 zips anfallen hihihi dh. bei den 22 standard industrien sind das schon 66 files

    naja da komm ich aber auf ne andere zahl^^
    6*22=132 würd ich sagen ;)

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  • volcano
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    • March 1, 2008 at 5:27 PM
    • #11

    tut mir leid, dass ich das nach so langer zeit jetzt ausgrabe.

    aber - warum wurde dieses projekt nie beendet? :traenen:

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

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  • Daywalker
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    • March 1, 2008 at 6:14 PM
    • #12

    So genau weiß ich das auch nicht, aber ich denke das hat teilweise auch mit der Tatsache zu tun, das loewe13 schon seit einer ganzen Weile nicht mehr im Forum ist, was ich eigentlich sehr schade finde, da er anscheind mal sehr gute Ideen umgesetzt hatte und man von ihm durchaus hätte noch einiges erwarten können.
    Aber wenn es dich Interessiert, könntest du oder jemadn anderes dich/sich ja vllt. ranwagen, das Projekt zu beenden.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • volcano
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    • March 1, 2008 at 6:17 PM
    • #13

    ach du schreck! lieber nicht...
    aber es gibt einen anderern trick:
    man nehme eine Industrie und senke alles Land rumherum ein wenig ab, sodass die Industrie auf Stelzen steht. Dann füllt ihr wasser ein :) sieht auch gut aus.

    ... Treffer, versenkt! :smile:

    Files

    Screenshot14.png 62.45 kB – 136 Downloads

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  • viralvirus
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    • March 2, 2008 at 11:12 AM
    • #14

    Hey das kann ich für ein Holländisches Polderland-scenario benützen.
    Toll !

    Hat schon Jemand ein Schrottschiff gebaut ?

    Locomotion blijft een gaaf spel ! / Locomotion bleibt ein spannendes Spiel ! / Locomotion still is a good game !

    Auf den Spuren stillgelegte Bahnlinie: http://diggelfjoer.swalker.nl/railtr/

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    • March 2, 2008 at 11:36 AM
    • #15
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    Original von viralvirus
    Hat schon Jemand ein Schrottschiff gebaut ?

    Nein, du könntest höchstens das Originale nehmen udn dort Schrott einfühgen.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

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  • volcano
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    • March 2, 2008 at 11:53 AM
    • #16

    Ich habe aus meinem Versenk-Trick hier schon mal ein Szenario gebastelt. Der Einfachheit halber stehen die Industrien allerings ein bisschen höher als die Wasseroberfläche.

    --> Ist aber noch eine Beta-Version! <--

    EDIT: File korrigiert. Loco meinte "Ungültige daten".

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    OzeantransportBETA.sc5 129.27 kB – 6 Downloads

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    Edited once, last by volcano (March 2, 2008 at 11:53 AM).

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