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Wünschenswerte Verbesserungen von CSL

  • Ben84
  • May 20, 2015 at 1:50 PM
  • IncomingTransfer
    Beginner
    Posts
    38
    • June 2, 2015 at 12:00 AM
    • #21

    Perfekte Parallelität :D http://www.citiesskylines.de/gallery/index.…hrone-Autobahn/


    "Ich werde Sie alle töten und es genießen. Ich werde Milliarden von Ihnen vernichten … in Ihrer Gefräßigkeit, Ihrer Selbstgerechtigkeit, Ihrer Arroganz. Ich werde Ihre Städte zu Staub zerstampfen und die Uhr des Fortschritts Ihrer Zivilisation zurückdrehen. Was in Millennien erreicht wurde, wird in Sekunden ausgelöscht. Willkommen zurück in der [Steinzeit], Ungeziefer. Willkommen zu Hause."― Mendicant Bias über sein Vorhaben mit den Blutsvätern.

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  • Cities IN Motion I MAC
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    160
    • July 21, 2015 at 11:46 AM
    • #22

    Hallo:
    hier mein Vorschlag:
    Vielleicht auch mit Verfolgungsjagen:D Wenn Einbrecher da sind und die Polizei Sie im Auto hinterher verfolgen wird, und nach paar Minuten schnappen kann.
    Das wäre mal was.
    Und vielleicht das Spiel besser programmieren damit es auf allen Prozessoren laufen kann..... ;D Werden diese wünsche war :D

    Meine PC Konfiguration

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    Einen Fetten Gruß Donovan :)
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    Mein Game Rechner:
    Windows 7 64 BIT PC
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    Mein Email Rechner:
    I Mac 2011
    Prozessor Intel Core i5 2,5 GHz
    BetriebssystemOS X Yosemite 10.10.3
    Arbeitsspeicher12 GB RAM (1333 MHz DDR3)
    GrafikkarteAMD Radeon HD 6750M
    512 MB FestplatteMacintosh HD4 GB RAM

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    Filebase Entries
    5
    • July 21, 2015 at 12:33 PM
    • #23
    Quote from Cities IN Motion I MAC

    Und vielleicht das Spiel besser programmieren damit es auf allen Prozessoren laufen kann..... ;D Werden diese wünsche war


    Cities Skylines ist momentan das am besten optimierte Stadt-Simulationsspiel auf dem Markt. Von der erreichten Performance bei den gegebenen Simulationen können andere Spiele teilweise nur von träumen.

    Xanos Let's Play

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  • Ivan1914
    Intermediate
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    177
    • July 21, 2015 at 2:52 PM
    • #24

    Da gebe ich Dir absolut recht. Die Performance ist im direkten Vergleich zu "Konkurrenz" herausragend, selbst auch schwachbrüstigen PC's wie meinem zweit-Laptop.

    An dem Punkt muss man eher den Hut ziehen statt zu meckern :)

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

    • Quote
  • Cities IN Motion I MAC
    Student
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    160
    • July 21, 2015 at 6:03 PM
    • #25

    Also meckern tue ich da nicht das war nur ein Vorschlag.

    Meine PC Konfiguration

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  • siggi
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    193
    • July 21, 2015 at 11:31 PM
    • #26

    meiner Meinung nach ein ziemlich unnützer, aber seis drum.

    was man wirklich versuchen sollte zu verbessern ist einzig die Ki des Verkehrs.

    • Quote
  • Ivan1914
    Intermediate
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    177
    • July 22, 2015 at 1:43 PM
    • #27

    Das wiederum unterschreibe ich sofort!

    Selbst mit Traffic++ habe ich starke Probleme der KI das "i" beizubringen...

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

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  • siggi
    Intermediate
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    193
    • July 31, 2015 at 5:47 AM
    • #28

    Man man man, heute wieder mehrmals verzweifelt. :|
    Da läuft der Verkehr durchaus flüssig und dann steht irgendwo so ein dämliches verbuggtes Auto rum und der Rest des Verkehrs reiht sich schön dahinter ein, alles auf einer Spur, die anderen zwei sind scheinbar vergiftet oder so, die will keiner benutzen :S
    Das schlimmste ist, zwei mal ist es mir in einem abgelegenen Ort passiert, bestimmt drei Kacheln von meiner Stadt entfernt, dazwischen nur Autobahn.
    Da verstopft dann irgendwann jedes mal die ganze Stadt, ein Hoch auf T++ wo man den ganzen Verkehr für einen Moment löschen kann.

    Ich hatte hier mal irgendwo gelesen, dass es ein Mod gibt womit man auch einzelne Autos löschen kann, weiß da auf Anhieb jemand was?

    • Quote
  • Froderik
    Beginner
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    35
    • July 31, 2015 at 7:20 PM
    • #29

    Hier der Link http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=428094792 . Dazu benötigst du auch noch http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=421028969 zwingend.
    Mit Hilfe dieser Mod können aber nur fahrende Autos (nicht parkend) gelöscht werden. Bei mehrteiligen empfielt es sich außerdem beim vordersten Teil anzufangen, sonst hat man z.b. so einen halben Bus, der nach hinten offen ist, durch die Stadt kurven.
    Was mit den Insassen passiert, ob die wieder an den Anfang der Fahrt mit einem neuen Auto zurückgesetzt werden, weiß ich nicht, aber hauptsache für den Moment ist ja, dass sie nicht den Verkehr blockieren.

    • Quote
  • siggi
    Intermediate
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    193
    • August 1, 2015 at 12:05 AM
    • #30

    danke :)
    parkende Autos stören mich ja auch nicht, nur auf der Straße festhängende^^

    • Quote
  • heytrain
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    23
    • August 1, 2015 at 5:10 AM
    • #31

    Ist zwar eher ein Wunsch für einen mehr oder weniger Bugfix, aber weil ich jemand bin, der gerne ins Detail schaut, fände ich es ganz nett wenn dir Züge nicht in jeder Kurve komplett aus den Gleisen springen. Außerdem hätte ich gerne die Möglichkeit auf weichere Weichen(?!) ^^

    • Quote
  • siggi
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    193
    • August 1, 2015 at 12:44 PM
    • #32

    das mit den Weichen ist mir auch schon aufgefallen, die sind oft in einem viel zu stumpfen Winkel :(
    gleiches aber auch bei Straßen, obwohl es da etwas besser ist.
    Eingleisige Gleise wären auch mal was feines.

    AdminEdit: Vollzitat entfernt, bitte Forenregeln beachten. Mfg Sebastian

    • Quote
  • Cities IN Motion I MAC
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    160
    • August 1, 2015 at 4:39 PM
    • #33

    Hallo,
    werden denn die Vorschläge angenommen? Das Sie das denn ändern?
    Denn ich hätte auch noch was, Straßen Bahnen wären ganz nett, und vielleicht, einen einigen Zoo mit echten Tieren bauen.

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  • heytrain
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    23
    • August 1, 2015 at 5:31 PM
    • #34

    das mit den Tieren würde aber echt auf die Performance gehen...

    • Quote
  • Froderik
    Beginner
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    35
    • August 2, 2015 at 10:47 AM
    • #35

    Vielleicht auch nicht, ein paar Tiere sind ja schon im Spiel drin.

    • Quote
  • Cities IN Motion I MAC
    Student
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    160
    • August 3, 2015 at 10:08 PM
    • #36
    Quote from Froderik

    Vielleicht auch nicht, ein paar Tiere sind ja schon im Spiel drin.

    Das stimmt:D

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  • mpthales
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    1
    • August 5, 2015 at 4:38 PM
    • #37

    Hallo Leute,

    ich bin zwar noch neu hier, habe aber oft und viele Beiträge gelesen und wundere mich darüber, dass niemand was dazu sagt, dass die Polizei/Feuerwehr und Krankenwagen sich im normalen Verkehr einreihen und sogar die Ampeln beachten....das sollte geändert werden, da viele Häuser nicht abbrennen würden, wenn diese Einsatzfahrzeuge nicht immer stecken bleiben würden im Verkehr.

    Mein dringendster Wunsch wäre es, wenn der Verkehr sich ein bisschen sinniger verhalten würde, aber das wurde ja schon sehr oft gewünscht, daher gehe ich davon aus, dass das mit dabei sein könnte....

    Und jetzt noch eine Frage zum Schluß....Ich benütze den MOD Improved Public Transport 3.1.6 und seit kurzem ist es so, dass immer nur noch 1-2 Busse pro Linie losfahren, statt der konfigurierten 5 oder mehr. Manchmal fährt auch gar kein Bus los. Die Züge und U-Bahnen funktionieren ganz normal. hat da jemand eine Info für mich????

    • Quote
  • Ivan1914
    Intermediate
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    177
    • August 5, 2015 at 5:05 PM
    • #38
    Quote from mpthales

    Ich benütze den MOD Improved Public Transport 3.1.6 und seit kurzem ist es so, dass immer nur noch 1-2 Busse pro Linie losfahren,


    Ein ähnliches Problem hatte ich vor kurzem auch und es war mod/asset-bedingt.
    Leider habe ich keine weiteren Recherchen angestellt um herauszufinden welche/s es war.

    Somit schalte mal auf Vanilla und nutze nur IPT 3.1.6. als Mod, dann läuft es sicher wieder.

    Kannst mir auch gerne per PN eine Übersicht Deiner benutzten Mods schicken, dann können wir vielleicht den Übeltäter eingrenzen.

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

    • Quote
  • heytrain
    Beginner
    Posts
    23
    • August 5, 2015 at 7:53 PM
    • #39

    Der Übeltäter ist IPT, da man mit IPt selbst einstellen kann, wie viele Fahrzeuge man gerne pro Linie haben möchte.

    • Quote
  • Kampfkater
    Beginner
    Posts
    42
    • August 6, 2015 at 2:30 PM
    • #40

    Du kannst im IPT aber auch einen Button "enable budget control" bei der jeweiligen Linie setzen. Dann wird die Anzahl der Fahrzeuge wieder vom Budget vorgegeben.

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